Зындандар мен айдаһарлардың ойыншыларға мүмкіндік бермейтіні көп емес, және ең үлкен және кіші нәсілдер тепе-теңдікті қалай сақтай алады.
Сиқыршылардың жағалауында кейіпкерлерді құру Dungeons & Dragons ойыншылар үлкен көлем мен күштің кейіпкеріне, немесе ептілік пен ақылдылыққа ұмтылуға ұмтылатын болсын, шексіз мүмкіндікке толы. Бірақ қолданған кезде ҒЗТКЖ өте үлкен мөлшердегі жарыстар, теңдестірілген сипатпен аяқталу қиынға соғуы мүмкін. Авантюристті құру кезінде ойыншылардың кейіпкерлерінің физикалық шектеулерін айналып өтуі мүмкін бе?
Көптеген ресми ойнатылатын жарыстар орташа немесе кіші өлшемді деп жіктелгенімен, орташа санатта кең ауқым бар. ҒЗТКЖ Адамдардың бойы мен салмағы орташа, ал Dragonborn немесе Goliaths сияқты нәсілдер сегіз футқа дейін жетеді және орташа жарыс ретінде бірнеше жүз фунт салмақ алады. Керісінше, Гномес, Галлфлингс және Коболдс сияқты кішігірім нәсілдер биіктігі бойынша да әр түрлі болуы мүмкін, бұл ойыншылар үшін көптеген алуан түрлі мүмкіндіктер жасайды. Бұл өлшемдердің айырмашылықтары соншалықты ерекше, сондықтан олардың мөлшері ойынға қалай әсер ететіндігі DM-нің қалауына байланысты. Осы мақала үшін үлкен нәсілдерге қарапайым адамнан үлкен нәрсе кіреді.
Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.
Батырды құрған кезде ойыншылар әлсіздіктер жақсы нәрсе екенін ұмытпауы керек. Теңгерімді кейіпкер жан-жақты дамыған, оның ішінде бірнеше кемшіліктер де бар. Бұл қабылдау партияның командалық жұмысының мықты модулін қалыптастырады және ойын барысында рөл ойнауға тамаша мүмкіндік бола алады. Айтуынша, ойыншылар, әрине, әлсіз жақтарын толықтыратын кем дегенде қауіпсіздік торына ие болғысы келеді.
Ірі жарыстарды құру
Жоғарыда DeviantArt’s салған Bugbear сияқты екі жүз фунттан асатын орташа таңбалардан үлкен Филл-Арт , ептілік қажет болған кезде қиын жағдайларға тап болуы мүмкін. Егер ойыншыларға таңдау мүмкіндігі берілсе, төмен ептілік статусымен күресу үшін ҒЗТКЖ шеберлік дағдылары, үлкен нәсілдер Акробатиканың дамуына айтарлықтай пайда әкелуі мүмкін. Ірі кейіпкерлерде ауыр сауытты кию үрдісі бар, бұл жасырын тексерулерге қолайсыздық тудыруы мүмкін. Партия жасырындық жасамақ болғанда, барлығы үлкен мүшелерден жасырындықты білгеніне риза болады. Сондай-ақ, ойыншылар мұндай жағдайға әрдайым дайындалған «Ізденіссіз өту» сиқырын қарастыру керек.
Ірі ДК пайдалы теңгерімді таба алады ҒЗТКЖ Ерліктер де. Орташа брондалған немесе спортшының ерлігі кейіпкердің ептілік статусын арттыра алады. Orta Armor Master Feat орташа бронь кигендерге Stealth тексерістерін кемшіліктерсіз жүргізуге мүмкіндік береді, ал Shield Master ойыншыға қалқанның DC-ін Dexterity үнемдеу лақтыруларына қосуға мүмкіндік береді.
ҒЗТКЖ-ның кішігірім жарыстарын салу
Кішкентай жарыстар Dungeons & Dragons олардың шектеулері де бар. Twitter-де жоғарыда көрсетілген Halfling (Голиат, Эльф және Тифлингтермен салыстырғанда) сияқты кішігірім авантюристтер. @ 79njay , көбінесе күш пен жылдамдық жетіспейді, бұл дұрыс емес жағдайда зиянды болуы мүмкін. Кішкентай өлшемді кейіпкерлер статистиканы үлкен кейіпкерлер сияқты өзгерте алады - білімділік пен ерліктің көмегімен. Ойыншылар сонымен қатар осы кішігірім жарыстарды әртүрлі жарыстармен біріктіру керек деп ойлауы керек ҒЗТКЖ сабақтар статистикаға да үлкен әсер етуі мүмкін. Мысалы, варварлықтың ашуланып тұрған кезде күшін тексеру артықшылығы бар. Сол сияқты, монахтар кейіпкердің бұлшық еті жетіспейтін болса, күш емес, ептілік статистикасын қолдана алады.
Күшке негізделген дағдылар кішкентай кейіпкерлер үшін қиын, сондықтан осы дағдылардағы шеберлікті таңдау сәтсіз орамды үнемдеуге айналдыруы мүмкін. Gnomes және Halflings сияқты баяу таңбалар үшін Mobile Feat - бұл назар аудару керек немесе мүмкін, көп жерді жабу үшін таныс. Сол сияқты, Strength статусын бірнеше ерліктермен арттыруға болады, соның ішінде спортшы, Таверная Brawler және Weapon Master.
Партия мүшелеріне және олардың тепе-теңдігіне қарамастан, бірінші кезектегі мақсат Зындандар мен айдаһар көңіл көтеру. Егер үстел ойыннан ләззат алса, бұл ресми түрде үлкен жетістік! Ойынның бірдей қиын әрі әділ екендігіне көз жеткізгісі келетіндер үшін тепе-теңдік маңызды. Ойыншылар теңгерімсіз кейіпкерлер кешінде тепе-теңдікті сақтауға болатындығын және достар арасындағы командалық жұмыс әрдайым ең пайдалы болатынын ұмытпауы керек. Dungeons & Dragons кез-келген авантюристтің пакетіндегі құрал.