Паладин / Сиқыршыны есте қаларлықтай құруға тырысатын Dungeons & Dragons ойыншылары үшін жеңілдетілген бейнетаспалардың таңдауы.
Ойыншылар жасай алатын көп сыныпты кейіпкерлердің ішінен Dungeons & Dragons 5-ші шығарылым, Паладин / Сиқыршы сияқты жан-жақты, пышақпен қатты соққы бере алады, дұшпандарды аркандық сиқырмен жарып жібереді және Құдайдың сиқырымен одақтастарды қолдайды. Қандай кейіпкерлердің артта қалуы а-да «Sorcadin» ДК-нің болуын ақтайды ҒЗТКЖ топтың науқандық әлемі? Бірнеше қызықты мүмкіндіктер бар.
Алдыңғы басылымдарынан айырмашылығы Dungeons & Dragons , 5-ші шығарылым Паладиндер діни қызметкерлер сияқты құдайға байланбайды, бірақ өздерінің құдайлық күштерін өздерінің қасиетті салмағы арқылы алады, зұлымдықпен күресуге және жазықсыздарды қорғауға ант береді. Бұл анттардың тұжырымдамасы қатаң немесе икемді, мейірімді немесе аяусыз болуы мүмкін - маңыздысы - ДК (және олардың ойыншысы) өздерінің уәделерін орындау үшін күн сайын өздерінің паладиндік қуаттарын алады. Сиқыршылар, Паладиннің бағышталуынан айырмашылығы, өздерінің күш-қайратын құбылыс арқылы береді - олардың қаны, сиқырлы құдайдың батасы немесе басқа дүниелік күштердің әсерінен. Мінез-құлық ережелерімен, шәкіртақы алу қажеттілігімен немесе меценаттар алдындағы міндеттермен шектелмеген, дейін ҒЗТКЖ Сиқыршының туралануы кез-келген Жақсы, Зұлым, Заңды, хаотикалық немесе бейтарап тіркесімі болуы мүмкін.
Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.
Механикалық түрде Паладиннің Смитисі, Аурасы және емдік күштері Сиқыршының жоғары деңгейдегі сиқырлы саңылауларымен және Метамагиямен керемет синергияға ие. Бірақ ойыншыларға Paladin PC-нің аркандық сиқырдың күшінен не үшін оянғанын немесе олардың Сиқыршы ДК-нің асыл ант қабылдауға итермелегенін түсіндіру үшін дәйекті тарих қажет. ҒЗТКЖ ойыншыларға немесе Dungeon Masters-ке ақталу кезінде қиындықтар туындады олардың сиқырлы / сиқырлы 'Gish' құрастыру Паладиннің сотталуы мен сиқыршының бақыланбаған күші бір батырдың бойында қалай болатынын көрсетуге арналған төмендегі мысалдарды қарап шығу керек.
'Соркадин' Backstory №1: Сиқыршы айдаһар әкесінен кек алу үшін ант береді
Marius Scalemark , бірге айдаһар Драконикалық қанды сиқыр , әрдайым әкесі Тибериймен жақын болған, жез айдаһардың шөл даласына үнемі барып, бір бөтелке шарап пен жаңа сойылған сиыр туралы әңгімелесуге барған. Бір күні Мариус сою орнына келді - үйдің қазынасы тоналды, әкесінің алып мәйіті бөліктерге бөлінді.
Мариус ашуланып, жүрегі сыздап, ашуланып, ант берді Кек алу туралы ант , егер ол әкесін өлтірген қанішер қаңғыбастардың ізіне түсіп, оларды қылышпен және сиқырмен аяқтай алмаса, өзінің сиқырлы жанын Тоғыз Тозақтың жалынына жібереді.
'Sorcadin' Backstory №2: Сиқыршы Грифтер кездейсоқ нағыз қаһарманға айналды
Thane 'Twopenny' шайбасы , дейін Жабайы сиқыршы және әртістер, тамаша сызбаға ие болды. Ол иллюзиялық сиқырды пайдаланып, жергілікті ауылға қансыз «бандиттік шабуылдар» жасап, оларды жергілікті тавернаға Bounty орналастыруға мәжбүр етеді, содан кейін «қарақшыларды өлтіретін паладин» кейпіне еніп, барлық сыйақы ақшасын өзіне жинайды.
... содан кейін а нақты приключения кеші пайда болды, олар әлемді құтқару үшін Харенді кездейсоқ сүйреп әкететін аралас батырлардың тобын (яғни ойыншы кейіпкерлерін) көрсетті. Ізгі жақсылардың осы бір алқымына іліккен Тэйн өзін нағыз Паладин тәрізді ұстай беруі керек Ежелгі ант егер ол «жаңа достарының» оны ұрып-соғып, алаяқтық жасады деген айыппен түрмеге жапқанын қаламаса. Тағы бір проблема - Тэйн өзін әділ, құрметті қаһарман ретінде көрсетсе, соғұрлым ол өзін «дұрыс» сезінеді.
'Соркадин' Backstory №3: Шыңырауды бақылаушы тым тереңге қарайды
Розалинд Дюбуа - деп ант берген ардагер Паладин Бақылаушылардың анты , жыныс пен жексұрындарды өлтіріп, содан кейін олар басып кірген өлшемдік жіктерді жауып, өз жерін күзететін тыртықты, сұр шашты күзетші. Соңғы тапсырмасында ол жапқысы келген портал оның денесін псионикалық энергияға батырып, жарылып кетті Dungeons & Dragons ' Astral Plane. Жаңа оянған ретінде Аберрант ақыл Сиқыршы, Розалинд өзінің жаңа, табиғи емес қабілеттерін абайлап пайдаланады, өйткені олардың зорлық-зомбылықтары оны күресуге ант еткендерден айырмашылығы жоқ жаратылысқа айналдырады деп қорқады.
'Соркадин' Backstory №4: Патадинді патриоттар аспанмен жарылқайды
Азаматтық қақтығыстарға бөлінген Шэньчжоу патшалығында Леди Джин Шенгнǚ және оның генерал-паладин-генералдары ант берді Король анты гүлдеген Гинко ағашының астында, шайқаста бірге тұруға және олардың соғысқан еліне қайтадан бейбітшілік орнатуға уәде берген (иә, бұл тылсым қатты шабыттандырады Үш патшалықтың романтикасы ). Лиджин Джин өзін басқарғысы келетін адамдарға дәлелдеу үшін ежелгі, құрметті патшайымның корольдік артефактісі «Бұлттар тәжін» іздеуге кіріседі. Ол ант берген әпкелерімен бірге ұрыс алаңдары мен қоршауды басып өтіп, осы тәжді іздейді Dungeons & Dragons. Соңында, олар ежелгі циркулетті ежелгі қабірден алады. Тәжді кию, Джин ледидің күшімен сіңген Дауыл сиқыры , бұлттарды және олар тудыратын найзағайларды басқаруға қабілеттілік.