Эберрон - Dungeons & Dragons әуесқойлары зерттейтін көптеген әлемдердің бірі, бірақ жаңадан бастағандар үшін бұл фактілер орынды таныстыруға көмектеседі.
Дүнгендер мен айдаһарлар: ұрылар арасындағы құрмет 2023 жылы іске қосылады және шытырман оқиғаның фонын қандай науқан параметрлері құрайтыны әзірге белгісіз. жылы Зындандалар мен айдаһарлар Дүнгеон шебері науқанында қолданатын көптеген дүниелер бар және Эберрон - ең көрнекті дүниелердің бірі.
Жанкүйерлер әлемді оның қауіптері мен құпиялары арқылы кештерін жіберіп, өте жақсы біледі. Дегенмен, жаңадан келгендер Eberron туралы көп білмеуі мүмкін, сондықтан бұл Reddit пайдаланушылары соңғы уақытта біраз нұсқаулық бола алатын бірнеше фактілерді жинады. D&D ойыншылар.
Валюта
Жаңа ойыншылар валютаның маңыздылығын жете бағаламауы мүмкін Зындандалар мен айдаһарлар. Жаңа әлемге барған кезде қаржылық жағдайдың қалай жұмыс істейтінін түсіну айырбастау, тауарлар мен сиқырлы заттарды сатып алу және сайып келгенде жаңа ландшафтта өркендеу үшін өте маңызды.
ҚАТЫСТЫ: Dungeons & Dragons ойынындағы алғашқы кейіпкеріңізді жасау туралы білуіңіз керек 10 нәрсе
Reddit пайдаланушысы шыныаяқ Эберрон әлемінің толық құрылымын жасады. Бұл жерде тым көп нәрсе бар, бірақ қызықтыратын саланың бірі валютаны талдау болып табылады, оның құнына тең 1000 мыс тәж, 100 күміс суверен, 10 алтын галифар және 1 плантиндік айдаһар.
Сиқырлы әлем
Әрбір әлем белгілі бір белгілер жиынтығымен анықталады. Оны мекендейтін қорқынышты құбыжықтар болсын, эстетикалық стимпанк немесе таулы жер болсын, науқанға әсер ететін белгілі бір идентификатор әрқашан болады. Эберрон - сиқырға толы жер.
Олардың нұсқаулығында, Хаос «Ортаның негізгі континенті Хорвайр жасырын сиқырды ғылымға айналдырды. Эберрон мылтық пен электр қуаты бар стемпанк емес'. Оның орнына бұл өмір сүру үшін сиқыршылыққа сүйенетін жер, көптеген науқандар біріктіре алатын әңгіме соққысы.
Шығу тегі
Кейде жанкүйерлер қандай маңызды орын бар екенін білгісі келеді Зындандалар мен айдаһарлар басталды. Бұл контекст ескі ережелер кітаптарын қарау кезінде пайдалы болуы мүмкін және мұндай факт жасаудың бастапқы мақсаты қандай болуы мүмкін екенін түсіну үшін ажырамас болуы мүмкін.
Психометрон «Эберрон - Кит Бейкер жасаған және 3.5 дәуірінде жарияланған жаңа жағдай. Оның негізгі айырмашылықтары - бұл целлюлоза стиліндегі орнатуға баса назар аудару. Жоғары шытырман оқиға, жұмбақ және интрига.' Бұл шығу тегі Dungeon Masters Eberron-ды тиімді пайдалануға көмектеседі, әсіресе Бейкердің жұмысына негізделген.
Идеология
Ішкі әлеммен әрекеттесу Зындандалар мен айдаһарлар ойыншылардан орналасқан жердің атмосфералық реңкін толық түсінуді талап етеді. Оқырмандар сиқырлы фон мен сиқырлы стильді көргенімен, Эберронның жалпы идеологиясы да өте өзекті.
ҚАТЫСТЫ: Әрбір бесінші шығарылым Dungeons & Dragons шытырман оқиғалы модуль рейтингі
Reddit пайдаланушысы Пасапорахи Эберронның «өнеркәсіптік революция сиқырлы әлемге, целлюлоза сезіміне, дүниежүзілік соғыстан кейінгі менталитетке келеді» деген реңктің фактілерін жеткізеді. Бұл соғыстан кейінгі ойлаудың нақты әлем параллельдерімен ерекшеленетін Eberron арқылы ойнау кезінде есте сақтау керек маңызды деталь.
Dragonmark әулеттері
Ойыншылар өздерінің кейіпкерлерінің жеке басының бөлігі ретінде пайдаланғысы келетін көптеген танымал нәсілдер бар және Эберронға осы әртүрлі фракциялар құрылымдық түрде әсер етеді. Олардың нұсқаулығының бөлігі ретінде, Хаос жасырын, тылсым және күшті нышандары бар он екі жалпы нәсіл туралы айтты.
Олар: «Мыңдаған жылдар бойы үйлер бәсекелестікті итермелей отырып, лицензиялау мен оқытуды қамтамасыз етіп, индустрияға үстемдік етті. Ойыншылар кездейсоқ тавернаға кіріп қана қоймайды, олар Галланда үйі басқаратын Golden Dragon қонақ үйіне кіреді.' Эберрон - иерархияға негізделген әлем және осы үйлерді пайдалана отырып, өнертапқыштық әңгімелер үшін көптеген мүмкіндіктер береді.
Діни жүйе
Жанкүйерлер үстел үсті үшін маңызды бейімделуді күтуде, олар өздерінің науқандарына тереңірек енеді; Эберрон сиқырлы культтер мен діндерді ұнататындар үшін тамаша орын болуы мүмкін. Дүниежүзінің фактілері орналасқан жердің діни жүйесінің бөлінуін қамтуы керек.
Жексенбі «Күміс жалын» деп аталатын дін жақсылықтың да, қандай да бір жолмен жамандықтың негізгі күші болуы мүмкін екенін айтады. Эльфтердің тек ата-бабаларына табыну ғана емес, сонымен қатар өз халқына жетекшілік ету үшін ақсақалдарын тірілту идеясы өте ұқыпты. Бұл некромантияға негізделген келесілік, әрине, Эберронның бірегей ерекшелігі болып табылады.
Тым көп ойын мәнерлерін ойнайды
Тамаша Зындандалар мен айдаһарлар орналасқан жері партия таңдаған кез келген шытырман оқиғаның фонын қамтамасыз етеді. Ойыншылар өзара әрекеттесе алатын көптеген ойын стильдері бар және Eberron олардың барлығын белгілі бір деңгейде пайдалануға мүмкіндік береді.
ҚАТЫСТЫ: Dungeons & Dragons ойыншыларының анықтамалығында жоқ ойнауға арналған ең жақсы 10 жарыс
Лордрифингтон Мұны егжей-тегжейлі түсіндіріп берді: «Дәстүрлі зынданға баруды қалайсыз ба? Елде былай тұрсын, Шарнның астында көп нәрсе бар. Егер сіз целлюлоза әрекетін ұнатсаңыз, Xen'drik-ке барыңыз. Өзіңізді қара детектив сияқты сезінесіз бе? Тек Шарн көшелерінде қыдыр.' Әлемнің троптарынан пайда алатын көптеген мысалдар бар.
Аңыздар азырақ
Көптеген науқан орындары Зындандалар мен айдаһарлар ойыншылар өзара әрекеттесе алатын бұрыннан қалыптасқан аңыздар мен кейіпкерлер жиынтығымен мақтана аласыз. Бұл кейде әңгімені ойыншы кейіпкерлерінің өзінен алып тастауы мүмкін, бірақ Эберронның басқаша әрекет ететіні шындық.
dungeonsandderp Бұл туралы былай деді: «Эберрон ойыншы кейіпкерлері ерекше деп есептей отырып құрылған. Орналасу басқа күшті қайраткерлер тобының аңыздарына толы емес (Фаерундағы ла Дризт), бұл озық партияның қызметі... назар аударатыны орынды.' Eberron ойыншыларға өз есімдерін тарихта қалдыру мүмкіндігін береді; кез келген жаңа партия үшін қызықты перспектива.
Негізгі мәтіндер
Зындандалар мен айдаһарлар ойыншылар романдардың кең ауқымы, ережелер кітаптары, комикстер және қиял-ғажайып үстел ойыны туралы білім беруге көмектесетін басқа мәтіндер туралы толық ақпарат алады. контекстінде D&D Эберрон әлемінде жанкүйерлер үшін бірнеше маңызды мәтіндер бар.
Хаос Мұнда тағы да фактілерді келтіріп, негізгі кітаптарға «Соңғы соғыстан шығу - 5e, Эберрон науқанының нұсқаулығы - 4e және Эберрон науқанының параметрі - 3e» кіретінін айтады. Бұл кітаптарды қолдануға болатын шығарылымды атап өту маңызды, бірақ, әрине, қандай білім қолданылатыны Dungeon Master-тің таңдауына байланысты.
Мәліметтер Lore енгізілген
Бұл тепе-теңдікті сақтау қиын Зындандалар мен айдаһарлар, ойыншыларға үстел үсті ойыны жұмыс істеуі үшін жеткілікті мәліметтерден тұратын науқанды құруға негіз береді, сонымен қатар Dungeon Masters-тің кейбір шығармашылық инновацияларына мүмкіндік береді.
Шындығында, Эберрон бұл сызықты жақсы ұстады. TheStagesmith «Негізгі параметр тек әлемді егжей-тегжейлі сипаттайды, кең штрихтармен егжей-тегжейлердің көпшілігін өзіңіз толтыруға мүмкіндік береді. Мәдени және кең социологиялық тенденциялардан басқа, «бұл нәсіл мынаны істейді, бұл ел мұны істейді» деген ештеңе жоқ. Бұл өз хикаяларында еркіндікті ұнататындар үшін үлкен мәміле.
КЕЛЕСІ: Ұрылар арасындағы құрметте көрсетілген 7 зындан мен айдаһар құбыжықтары трейлері