Өркениеттің 6-да көптеген жеңіске жету шарттары бар, олардың бірі - ғылым. Бұл нұсқаулық ойыншыларға ғылым жеңісіне қалай ерте баруға болатындығын көрсетеді.
Ғылым жеңістері - бұл ойында жеңіске жетудің бір жолы Өркениет 6 , Марсқа колония жіберу арқылы жүзеге асырылды. Бұл мақсатқа жету үшін көптеген қадамдар бар, олар ойыншылар қалаларды қоныстандырудан бастап, өз ресурстарын инвестициялауға дейін қарастыруы керек. Төменде ойыншылардың өркениетін жұлдыздардан тыс кеңейтуге арналған кеңестер мен кеңестер берілген. Маңызды ескерту: Бұл нұсқаулық барлық аспектілерді қамтиды Өркениет 6 Кеңейту, тек негізгі ойынға емес.
Ғылым жеңісінің маңызды аспектісі Өркениет 6 мүмкіндігінше көп ғылым жасау. Ғылым жаңа технологияларды зерттеу үшін қолданылады және Марсқа зымыран ұшыру үшін қажет барлық технологиялар технологиялық ағашта өте алыс. Кез-келген ғылымды жеткілікті мөлшерде құру осы қажетті технологияларға тезірек жету үшін маңызды. Студенттік қалашықтар өркениеттің ғылыми өнімділігін арттырудың негізгі әдісі болып табылады. Жазу технологиясын зерттегеннен кейін құлпы ашылмаған қалашықтар әр іргелес тауда +1 ғылымға ие, жаңбырлы-орманды тақтайшалар мен аудандарда +1, ал геотермалдық жарықтар мен маржан рифтерінде +2. Қалаларға қоныстанған кезде, таулы жерлер мен джунглиді іздеңіз, сондықтан қалашықтар мүмкіндігінше ғылым береді.
Өркениеттегі ғылымды құру 6
Кейбір өркениеттер ғылымға бонустар алады, бұл оларды ғылым жеңістеріне басты үміткерлерге айналдырады. Бастау үшін, Шумердің Зиггуратын жақсарту +2 ғылымын береді және ерте ашылады. Күшті болғанымен, оларды кампустармен бірге пайдалану керек, өйткені олар көп ғимараттардың құлпын ашқанда ұзақ мерзімді перспективада көп ғылымға ие болады. Арабияда айтарлықтай жетістіктерге қол жеткізілді, өйткені олар өз діндеріне сүйенетін әрбір шетелдік қалалар үшін +1 ғылым алады, ал егер олардың дініне арналған ғимарат салынса, әр қалаға 10% артық. Өзге өркениеттерде студенттер қалашығына өздері кіретін бонустардың арқасында ғылым жоғары нәтиже береді. Нидерланды мен Австралия өз қалашықтарында біріншісіне өзендермен іргелес болғаны үшін және екіншісі үшін жоғары тартымды плиткаларда орналасқаны үшін бірегей көршілестік бонустарын алады. Ойындағы ең жақсы ғылыми өркениеттердің екеуі, Корея мен Майя, жақсы жұмыс істейді, өйткені олардың кампустары - олардың ерекше аудандары. Кореяның Seowon компаниясы көршілес бонустардан пайда көрмейді, бірақ салынған кезде әрқашан +4 ғылымға ие болады, ал Майя обсерваториясы фермалар мен плантациялардан іргелес болады. Бұл ерекше қалашықтардың қуатты болуының тағы бір себебі - оларды салу оңай. Ойыншы белгілі бір ауданды неғұрлым көп салса, оның өндірістік құны соғұрлым қымбат болады. Барлық бірегей аудандар 50% тезірек салынғандықтан, майялықтар мен кореялық өркениеттер ғылымды тезірек дамыта алады.
Студенттер қалашығынан тыс жерде ойыншының ғылымды толықтырудың бірнеше басқа тәсілдері бар. Бірнеше діни нанымдар ғылымның өнімділігін қамтамасыз етеді, атап айтқанда мәдениетаралық диалог, бұл әрбір шетелдік ізбасарға +1 ғылым ұсынады, әр кампуста +1 ғылыммен қамтамасыз ететін Stewardship және салынған кезде +2 ғылым беретін Wat ғибадат ғимараты. Егер ойыншы дінді құрса және ғылыми жеңіске жетуге ұмтылса, олар әлі таңдалмаған болса, бұл сенімдерді міндетті түрде байқап көруі керек. Ғылымға маманданған қала-штаттар зерттеулерге көмектесе алады, сондықтан оларға елшілер жіберуге басымдық беріңіз. Кейбіреулерде пьесаның ойнату мәнеріне байланысты көмектесетін пайдалы Сюзерен бонустары бар. Женева барлық қалалардағы ғылымды бейбіт уақытта 15% -ға арттырады, ал Фез ойыншы өз дінін жаңа қалаға таратқан сайын ғылымға кішкене серпіліс береді. Жаңа шекара асуының бірінші толқынында енгізілген Таруга қаладағы стратегиялық ресурстардың әр түрі үшін 5% бонус ғылымын ұсынады. Демек, темір, көмір және алюминий кеніштері бар қала 15% ғылымға ие болады. Ғажайыптар ғылымның нәтижелерін айтарлықтай жақсарта алады, сондықтан Ұлы кітапхананы немесе Оксфорд университетін салуды мақсат етіңіз. Ұлы ғалымдар үлкен ғылыми серпіліс бере алады немесе кампус ғимараттарынан ғылымды біржолата жетілдіре алады. Егер ойыншының қалайтын белгілі бір Ұлы ғалымы болса, оларды бірден алу үшін көп алтын немесе сенім жұмсай алады, сондықтан Ұлы ғалымдардың қай жерде жұмыс істейтініне назар аударыңыз. Бұл ресурстардың барлығы ғылымды жеңу үшін қажет емес, бірақ егер олар алынған болса, олар ұзақ мерзімді перспективада көмектесе алады.
Өркениеттегі ғарышқа зымыран жіберу 6
Енді ойыншы жеткілікті ғылым құрды, олар қажетті технологияларды іздей бастауы керек. Нақтырақ айтсақ, оларға ракеталар, спутниктер және нанотехнологиялар қажет болады. Зымыран техникасын зерттеу ғарышқа зымырандарды ұшыру үшін салынуы керек Ғарыш айлағының құлпын ашады. Оны тек тегіс жерде салуға болады және оны жасау үшін көп өндіріс қажет, сондықтан оған біраз орын бөліп немесе ферманы ауыстырыңыз. Осы технологиялардың әрқайсысы аяқталуы тиіс белгілі бір жобаны ашады: Жер серігін ұшыру және Айға қону. Бұл соңғы бөлім Gathering Storm кеңеюін ойнау кезінде ерекшеленеді. Егер ойыншыларда GS болмаса, оларға ядролық синтезбен ашылған Марс реакторын іске қосу керек, содан кейін робототехниканы зерттегеннен кейін Mars Habitation жобасын іске қосу керек. Егер ойнатқышта GS болса, олар Exoplanet Expedition-ді Smart материалдарын зерттегеннен кейін іске қосуы керек. Осы жоба аяқталғаннан кейін ғарыш кемесі мақсатты ғаламшарға жету үшін стандартты жылдамдықпен 50 айналым жасап, бір айналымға 1 жарық жылы жүреді. Лагранж және жердегі лазерлік станциялар бұл жылдамдықты аяқтаған сайын жоғарылатады және оны ғарыш айлағы бар кез-келген қалада бірнеше рет жасауға болады.
Ойынның көп бөлігі ғарыштық жарыс технологияларына қол жеткізу үшін ғылымның өнімділігін арттыруға жұмсалатын болса, нақты ғарыштық жарыс көп өнімді қажет етеді. Ғарыш айлағы мен жобалардың аяқталуы ұзақ уақытты алады, егер ойыншы ойын барысында көп өндіріс құрмаған болса. Жақсы орналастырылған өнеркәсіптік аймақ аудандары, шахталар мен ағаш кесетін зауыттардың барлығы ғарыш айлағы салынған қалаларда болуы керек. Рур алқабын салуға тырысыңыз, ол салынған қаладағы барлық шахталардың өндірісін жақсартады. Петра өз қаласының барлық шөлді тақтайшаларына +2 өндірісін береді, бұл керемет өнімділігі бар шөл шахталарын жасау үшін Рур алқабымен үйлеседі. Government Plaza ғимараты, Royal Society, ойыншыларға құрылыс салушы қондырғымен ғарыштық жобаны жеделдетуге мүмкіндік береді; бұл Rise and Fall кеңеюі барлар үшін қажет нәрсе. Ойынның аяғына дейін тапқан ұлы ғалымдар ғылым беруді тоқтатады және ғарыштық жарыстар жобаларына өндіріс бере бастайды, сондықтан пайдалы Ұлы ғалымдардан ізденіңіз. Сондай-ақ, ойыншылар өз империяларында бірнеше құрылысты қарастыру керек, өйткені Лазерлік станциялармен әр түрлі қалаларда бірден жұмыс істеуге болады. Бұл процесті жылдамдатуы мүмкін, бірақ ғарыш айлағын тыңшылар күзететініне көз жеткізіңіз. Тыңшылар Ғарыш айлағын тонауға қабілетті және сол жерде басқа барлаушы тұрған кезде табысқа жету мүмкіндігі төмен болады.
Жалпы, ғылыми жеңістер ойыншының барлық қажетті технологиялар зерттелгенше, содан кейін ғарыштық жарыс жобаларын тезірек аяқтау үшін өндіріске ауысқанға дейін ғылымға көп көңіл бөлуін талап етеді. Ойыншылар жобалардың құлпын ашпас бұрын өздерінің өндірістерін құрғанына сенімді болуы керек, сондықтан олар жобаларды қысқа мерзімде аяқтай алады. Жоғары ғылым мен өндіріс бар қалаларға қоныстанғаныңызға сенімді болыңыз және оларды ойын барысында көтерудің басқа жолдарын табыңыз.
Өркениет 6 PC, Switch, Xbox One, PlayStation 4 және App Store үшін қол жетімді.