Fallout 4-те серіктер өлуі мүмкін бе?

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Ойыншылар Fallout 4-те кез-келген керемет серіктерді жинай алады, бірақ оларды шайқас кезінде өлтіруге бола ма? Ойын 2015 жылы шыққан.





Кең кеңістігінде серуендеу Fallout 4's Достастық серіктессіз жалғыз және қауіпті бизнес бола алады, бірақ олардың жолда өлуі мүмкін бе? Түсу 1997 жылы шыққан және ақырзаманнан кейінгі бос жерлерде орнатылған классикалық RPG франчайзинг. Bethesda Softworks франчайзингті 2008 жылдан бастап қабылдады Fallout 3 Ол жерасты қоймасынан қираған әлемге шығып, жаңа достар мен фракциялармен кездесуден басқа рейдерлер, монстрлар мен мутанттар арқылы шайқасуға мәжбүр болған тірі қалушының классикалық үлгісін ұстанды.






Түсу өзінің алып, ашық геймплейімен, қараңғы юмор сезімімен және ретро-футуристік дизайнымен танымал. Ал 2015 ж Fallout 4 өзінің геймплея нақтылауына және басқа иммерсивті әлем құруына (көбіне) жылы жауаппен қарсы алды, 2018 ж. туралы дәл осылай айту мүмкін емес 76 . Бұл көп ойыншыға арналған тақырып, ойынсыз әлемге қоса, қателіктері мен ақауы үшін өте орташа шолулар алды және франчайзингтегі ең әлсіз атаулардың бірі болып саналады.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Байланысты: Fallout 3: Dogmeat қайдан табуға болады

Көпшілігінің басты ерекшелігі Түсу жазбалар - бұл ойыншыға бос жерлерде жүру үшін пайдалы серіктер жинау мүмкіндігі. Сүйкімді және адал Dogmeat - жұлдыз серігі, кинология кинодағы кейіпкердің иті арқылы шабыт алады Mad Max 2: Жол жауынгері . Fallout 3 Сондай-ақ, күзетші Чарон немесе супер мутант Фокс сияқты ұмытылмас чумдар ұсынылды, олардың әр одақтасы жарылыс ату сияқты пайдалы дағдыларды ұсынады. Fallout 4 Жалғыз тірі қалатын он үшке дейін серіктерімен ерекшеленеді.






Мүмкін Fallout 4 серіктеріне ирландиялық торшы күрескері, мисс күтуші робот Кюри және жанкүйерлердің сүйікті детективі Ник Валентин кіреді; әрине, Dogmeat-ке жаңа көзқарас бар. Алдыңғы атаулар ұнайды Fallout 3 немесе Fallout: Жаңа Вегас серіктердің өлуіне мүмкіндік берді, Fallout 4 бұған жол бермейді. Егер олар көп зиян алса, оларды қайта қалпына келтіру қажет болады, ал егер олардың фракциясы жалғыз тірі қалушыға қастық жасаса, оларды өлтіру керек болуы мүмкін, әйтпесе оларды ұрыс кезінде өлтіру мүмкін емес.



Fallout 4 бұл жартылай өлместікті жүзеге асырды, өйткені франчайзингтегі алдыңғы ойындарда ойыншылар сүйікті серігі қайтыс болса, ойын тоқтатып, қайта жүктеуге бейім болды, бұл ашуланшақтық пен тоқтап қалған прогреске әкелді. Бұл үшінші ойынға қатысты болды, сондықтан Бетезда бұл дизайнда ақылды таңдау жасады; ақыр соңында, Ешкім Догметтің ұрыстың ортасында өлгенін көргісі келмейді.