Жақында жарияланған Steam мақаласы ойыншыларға ұрыс қалай жұмыс істейтіні туралы алғашқы нақты сипаттамаларды берді Саяхат кітабы. Онда нақты уақыт режимінде емес және толықтай кезекке негізделмеген бірегей негізгі жауынгерлік механик, сондай-ақ ойыншы «пацифисттік жүгіріс» жасап жатса, ұрысты айналып өту/қашудың көптеген әдістері болады.
параметрі Саяхат кітабы Ұйқысы бар ауылдарға, шайханаларға, паровоздар мен баржаларға, сюрреалистік табиғаттан тыс жаратылыстарға және жұмбақ қирандыларға толы жайлау жері Өрілген жағалау деп аталады. ойыншылары Саяхат кітабы «Саяхатшылар», пейзажды жаңалық сапарларында кезіп, сиқырдың, тарихтың, танымның және армандардың құпияларын іздейтін адамдар, сонымен бірге ара-тұра аралап жүрген қарақшылар мен зұлым рухтар тудыратын қауіптермен айналысады. ерте қол жеткізу нұсқасының шығарылым күні ретінде Саяхат кітабы жақындап келе жатқанда, Might and Delight ойын студиясының әзірлеушілері Steam сайтында ойыншылар өздерінің қарапайым, барлауға бағытталған «Кішкентай көп ойыншы онлайн рөлдік ойынынан» күтетін геймплей мүмкіндіктерін сипаттайтын мақалалар жариялауда.
Қатысты: BOTW және олардың жүрегінде барлау бар басқа фантастикалық RPG ойындары
Баяндама алғышарттары Саяхат кітабы әдемі пейзаждарды зерттеуге (акварель бояуы стиліндегі графикалық активтерді пайдалану арқылы көрсетілген), жаңа құралдарды, ережелерді және рецепттерді жинауға және квесттерді шешу және жаңа сюжеттік желілерді жалғастыру үшін басқа ойыншылармен бірлесіп жұмыс істеуге негізделген ойын тәжірибесіне аударылады. сияқты атмосфералық ойындарға ұқсас Саяхат , басты назар қақтығыстар мен қаһармандық жойылудан гөрі ашу мен атмосфераға аударылады. Дегенмен, шайқас бір бөлігі болып табылады Саяхат кітабы , геймплейге механик ойыншылар әртүрлі тәсілдермен жақындай алады.
Саяхат кітабындағы шайқас шабуылдардың уақытын белгілеу және дайындық туралы
«Қақтығыс, ұрыс және шиеленіс» бойынша мақала үшін Steam бетінде Саяхат кітабы , осы көп ойыншы RPG ойынындағы негізгі жекпе-жек екі кейіпкер рейтингі бойынша айналады - «Күш» және «Күш». Ойыншының немесе NPC шабуылдарының дәлдігі олардың «Күш» рейтингімен анықталады, ол ұрыс басталған кездегі негізгі сомадан басталады және ойыншы шабуыл жасамас бұрын күткен сайын ұдайы артады. Сол сияқты, ойыншының немесе NPC-нің шабуылдан бас тарту мүмкіндігі олардың шабуылдаушы соққыны сәтті түсірген сайын төмендейтін (және ұрыс аяқталғаннан кейін толықтырылатын) олардың «Көрсеткіш» рейтингімен реттеледі. Бұл шайқас динамикасы қарсыластар стиліндегі дуэльдерді ынталандыратын сияқты, онда ойыншылар мен NPC-лер бір-біріне қарап, ашылуын күтеді, мысалы, батыстық зеңбірекшілер немесе жапондық кезеңдік драмадағы Ронин шайқасын бір соққымен аяқтағысы келеді.
шайқасатын болады Саяхат кітабы Ойыншыларға қарсыластарды айналып өтуге және айналып өтуге мүмкіндік беретін нақты уақыт режимінде болыңыз немесе ол белгілі бір уақыттың кезекті жүйелері сияқты «Белсенді уақыт шайқасы» сияқты бола ма? Final Fantasy ойындар? Ойыншылар тек қылыш пен заклинание қолдана алады ма, әлде таяқтар, садақтар, балталар, қолаяқтар және мылтықтар сияқты қарулар да қол жетімді ме? Осыған байланысты, ынтымақтасатын ойыншылар күшті қарақшыларды немесе рухтарды біріктіре алады ма? Might and Delight басқа қызықты мәліметтермен бөліскенімен, бұл сұрақтарға жауап әлі де бар Саяхат кітабы ұрыс жүйесі; Мысалы, ойыншылар қолдарын семсеріне қойып, жақын маңдағы жаулардың күшін тексере алады, содан кейін шайқасқа кіріспес бұрын өздеріне артықшылық беру үшін сиқырлы түйіндерді немесе күшейтетін шай қайнатуларын пайдалана алады.
Саяхат кітабындағы шайқастан хабардарлық, дағдылар, сиқырлар және жеңілдіктер арқылы болдырмауға болады
Сыртқы көріністе ойыншылар өлімге әкелмейтін «пацифисттік ойындарды» жасауға ынталы. Саяхат кітабы шайқастан аулақ болудың көптеген нұсқалары болады. Біріншіден, белгілі бір жаулардың қауіп-қатер радиусын мұқият қадағалайтын ойыншылар олардың айналасында саусақтардың ұшымен жүре алады. Егер айналып өту мүмкін болмаса, ойыншылар өздерін уақытша анықталмайтын ету үшін Smoke Cylinder немесе телепортация сиқырлары сияқты кейіпкерлердің дағдыларын пайдалана алады. Ақырында, ойыншылар шабуылдаушы қарақшыларға кері шегіну үшін заттарын тапсыра алады немесе кездейсоқ жерде оянып, біраз уақытқа де-буффациялану құнына қарамастан, ұрыстан құтылу үшін жай ғана қаша алады.
Қатысты: Бейне ойындары және үстел үстіндегі RPG ойындары қазіргі заманғы қаруларды үнемі қателеседі
Жалпы алғанда, Саяхат кітабы ұрыс пен қақтығыс үлкен тәжірибенің бір бөлігі ғана болып табылатын мультипликациялық RPG ойындарының қызықты бұрылысына айналады. Кейіпкерлерінің қорқынышты жауынгер болғанын қалайтын ойыншылар динамикалық ұрыс жүйесін меңгеріп, ұрысқа қатысты әртүрлі мүмкіндіктерге ие бола алады, ал барлауға және ашуға көңіл бөлгісі келетін ойыншылар зорлық-зомбылықсыз қасиеттерге бағытталған және шайқастан аулақ болатын кейіпкерлерді жасай алады.
Келесі: Достармен ойнауға арналған Indie Co-Op фантастикалық RPG ойындары
Дереккөз: Бу