Балдур қақпасы 3: күрескер құру (кеңестер, трюктер және стратегиялар)

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Жауынгерлер DnD және Baldur қақпасындағы ең классиктердің қатарына кіреді, дегенмен 5e бірнеше өзгеріс енгізіп, оларға ұрысқа мүмкіндік берді.





Қалай Балдур қақпасы III D&D сыныптарының ең классигі Fighter-ге жаңа спин қою керек пе? Паладин мен сиқыршының жанында D&D-тегі жекпе-жек әрдайым ең классикалық болды, бірақ бұл оларды стандартты ойыншыға скучно сезінуі мүмкін. Сабақтан тыс таңдаудың жоқтығына қарамастан, бұл сынып қуат көзі болып табылады.






Қатысты: D&D ойындарының қайсысы шынайы - Baldur Gate 3 немесе Solasta?



Бұл мақала ойынның ертерек қол жетімді нұсқасын ескере отырып жазылғандықтан, Fighters нұсқасы толық шыққанға дейін жиналуы мүмкін. Алайда келесі нұсқалар қазіргі уақытта қол жетімділігі мен ойыншыларға қол жетімді опцияларды қалай тиімді пайдалану арасында қарастырылады. Жауынгердің қандай түрі үшін күресуге тұрарлық?

Балдур қақпасындағы күрескерлерге арналған жарыстар мен кіші жолдар III

Нәсіл мен субрасаны таңдау кейіпкердің бастапқы қабілеттеріне үлкен әсер етеді. Осыған байланысты ойыншының жарыстағы таңдауы олардың қандай жекпе-жекте өсетінін анықтауға көмектеседі. Жауынгердің қабілеттіліктің ең көрнекті көрсеткіштері - Күш пен Конституция. Осыны ескере отырып, міне, жекпе-жекке жарасатын жарыс бар.






Zariel Tieflings, Humans, Githyanki, Shield Dwarves және Strongheart Halflings - ең жақсы жарыс таңдауы. Zariel Tieflings күшінде +1 және харизмада +2 мәндерінен басталады. Адамдар қабілеттіліктің барлық көрсеткіштері үшін +1 мәнінен басталады. Гитянки Зияткерлікке +1 және Күшке +2, сондай-ақ бірнеше қару-жарақ пен қару-жараққа ие болады. Қалқан ергежейлері қару-жарақ пен қару-жарақ шеберлігімен, сондай-ақ ергежейлі тұрақтылықпен Конституцияға +2 және күшке +2 алады. Ақырында, мықты жартастар Конституцияға +1 және ептілікке +2 ие бола отырып, сәттілік қасиетін, мықты серпімділікті алады.



Осы нұсқалардың ішінен ең жекпе-жектің классигі үшін ойыншылар Гитянки немесе Қалқан ергежейлімен жабысуы керек. Алайда, Зариэль Тифлинг күрескер әрі сөйлесуші ретінде жақсы көшбасшы шығар еді, ал Қатты Жартастар керемет акробатикалық және феисттік күрескер бола алады. Осы нұсқалардың кез-келгені истребительді күшейтеді.






Балдур қақпасындағы жауынгерлерге шығу тегі мен шеберлікті таңдау III

Жауынгерлер осы тізімнен шеберліктің екі дағдысын таңдайды: акробатика, жануарлармен жұмыс, жеңіл атлетика, тарих, түсінік, қорқыту, қабылдау және тірі қалу. Zariel Tiefling жекпе-жегі үшін ойыншылар жануарлармен жұмыс істеу, түсіну немесе қорқыту сияқты сұхбаттасушыны көбейтетін заттарды таңдағысы келуі мүмкін. Мықты жартылау жағдайында акробатика, жеңіл атлетика, қабылдау және тірі қалу сияқты дағдылар олардың жылдамдығына көбірек болуы мүмкін. Немесе жеңілдетілген жеңіл атлетика, қабылдау және тірі қалу үшін үлкен таңдау болуы мүмкін, дегенмен ойыншы да пайда болатынын ұмытпаңыз. Бұл бастаулар ойыншының негізі ретінде әрекет етеді және олар үшін екі шеберлікті анықтайды. Шеберліктің шеберлігі қабаттаса алмайтындықтан, ойыншылар нақты қандай үйлесімді қалайтыны туралы ойлануы керек. Стандартты истребитель үшін ойыншылар Sailor, Soldier, Outlander немесе Folk Hero сияқты нәрсені таңдай алады. Алайда, егер ойыншы жекпе-жекте де, емдеумен де жақсы болғысы келсе, онда Эрмит, Аколит немесе Сейф сияқты фон көп болуы мүмкін. Немесе шайтанға қарағанда, криминал, шарлатан немесе ойын-сауық сияқты жақсы нұсқалар болуы мүмкін.



Балдур қақпасындағы күрес стилі, қабілеттері және кіші сыныптары III

Ойын барысында әр сынып деңгейге көтерілген сайын, таңдауға жаңа қабілеттерге ие болады. Басталудан бастап, Fighters екінші жел функциясын алады, бұл 1d10 + жауынгердің соққы деңгейінде өзін-өзі емдеуі. SecondFighters сонымен қатар Fighting Style функциясын алады. Белгілі бір қару түрімен олардың қабілеттерін арттыратын жауынгерлер үшін алты қол жетімді ұрыс стилі бар.

Ұрыс стилі:

  • Садақ ату - Ауқатты қарумен жасалған барлық шабуылда +2 мәнін алады.
  • Қорғаныс - ойыншыға бронь киген кезде оның бронь класына қосымша ұпай береді.
  • Дуэль - Ойыншы бір қолында басқа қолында ештеңесі жоқ қаруды ұстаған кезде, сол қарудың көмегімен олар екі сыйақыны алады.
  • Қару-жарақпен күресу - Ойыншы зақымда 1 немесе 2-ді айналдырғанда, екі қолды немесе жан-жақты қарумен өлгенде, олар зақымдануды қайта айналдыра алады.
  • Қорғаныс - Ойыншыға жау мен одақтастың арасындағы секіруді реакция ретінде, егер олар бес футтың ішінде болса және ойыншы қалқанмен жүруге мүмкіндік береді.
  • Екі қарумен күрес - Екі қаруды шайқас үшін қолданған кезде, екінші деңгейлі қару ойыншыға қару-жараққа сәйкес келетін қабілеттілік модификаторына тең қосымша зиян келтіреді.

Екінші деңгейде, Fighters Action Surge сыныптық ерекшелігіне ие болады. Бұл ойыншыға ұзақ немесе қысқа демалыста бір рет кезекпен екі әрекетті орындауға мүмкіндік береді. Үшінші деңгейде Fighters өзінің жауынгерлік архетипіне ие болады. Қазіргі уақытта жекпе-жекшілер екі архетипті алады, олар Battle Master және Eldritch Knight.

Ұрыс шебері ойыншының төрт Superiority Dice-ке сенетін төрт пассивті қабілеттің үшеуін алады. Бұл қабілеттер қорқынышты шабуыл, итермелеу шабуылы, митинг және рипост. Қатерлі шабуыл шабуылдаушыға шабуылда 1d6 +3 + 1d8 нүктелерін бұзып, нысанды қорқыту кезінде артықшылықты өлтіруге мүмкіндік береді. Pushing Attack 1d6 +3 + 1d8 пирсингтік зақымданудың арқасында жауынгерге басымдықты жұмсауға мүмкіндік береді, сонымен қатар нысанды артқа ысыру мүмкіндігі бар. Ралли жекпе-жекке командалас команданың 8 соққысын сауықтыру үшін Superiority-ді қолдануға мүмкіндік береді. Riposte жауынгерге 1d6 +3 + 1d8 пирсингтік зақым келтірген ойыншыға шабуыл жасаған кезде реакция ретінде кек алу үшін Superiority өлімін пайдалануға мүмкіндік береді. Ұрыс шебері жақсы секіріске ие болады.

Элдрич Рыцарь бір сиқыршы ретінде жұмыс істейді, жекпе-жекте соғыс барысына көп көңіл бөлінеді, бұл Варлокқа қарағанда. Ойыншы шебердің емлені тізімінен екі кантрипті және үш бірінші деңгейдегі сиқырды алады. Ойыншы таңдай алатын бірінші сиқырлардың екеуі ішкі сыныпқа тән.

Балдур қақпасы III ерте қол жетімділік қазір компьютерде қол жетімді.