Assassin's Creed Valhalla-да әртүрлі алуан түрлілік жоқ

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Assassin's Creed Valhalla өзінің жаңа шеберлік ағашының және тісті құрал-жабдықтардың жетіспеушілігінің нәтижесінде әртүрліліктің әртүрлілігінің жетіспейтіндігіне ие.





Ubisoft біліктілік жүйесіне айтарлықтай өзгеріс енгізді Assassin's Creed Valhalla және бұл әсіресе жақсы болған жоқ. Сериал RPG элементтеріне қатты сүйенетін ойынға ауысқан кезде, құрастыруды жасау маңызды аспект болды жаңа Ассасиннің сенімі ойындар қазірге дейін.






Жылы Ассасиннің шығу тегі , ойыншыларға белгілі бір ойын стиліне бағытталуға мүмкіндік беретін шеберлік ағашы таныстырылды, олардың қару-жарақтарының күшейтілуімен толықтырылды. Бұл жүйе әрі қарай кеңейтілді Assassin's Creed Odyssey , мұнда әр тісті доңғалақтың ойыншының таңдау стилін күшейтетін статистикасы болды. Ойыншылар өз мінездерін қалайша қалыптастыруды таңдады, олардың күші садақ ату, қарсыласу немесе жасырындықта екенін анықтады. Үшеуінде теңдестіру жақсы болғанымен, белгілі бір ойнату стилінде мамандандыру геймплея ойынының әртүрлі тәжірибесін ұсынды және бұл ойыншыларды жаңа нәрселерді көруге шақырды. Құрылыс деңгейінің деңгейі кез-келген RPG үшін маңызды, бірақ ол іс жүзінде жоқ Assassin's Creed Valhalla .



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Қатысты: Неліктен Assassin's Creed Валхалланың адамының ең жақсы досы қабілеті ең жақсы?

Шебер ағашы толығымен күрделі жөндеуден өтті Assassin's Creed Valhalla ол тіпті ағаш бола алмайтын деңгейге дейін. Алдыңғы ойындарда ойыншылар қандай дағдыларды ашқысы келетінін немесе қандай статистиканы тетіктер арқылы алғысы келетінін мұқият таңдауы керек еді, бірақ қазір олай емес. Ойыншылар көптеген шеберлік ұпайларын алады Assassin's Creed Valhalla Ойынның мұқият ойнауы, әрине, ойыншының бәрін ашуына әкеледі. Ойынның барлық дағдылары мен статикалық өзгерістері шеберлік ағашында болады Ассасиннің сенімі Валхалла тетіктердің әртүрлілігінің болмауы, құрастыру негізінен қажет емес. Рундар мен тісті доңғалақтармен теңшелуге арналған бірнеше орын бар, бірақ бәрі бірге жүреді, және Эйвор бәрінде өте жақсы.






Assassin's Creed Valhalla жалпы прогреске ие емес

Прогрессияның нақты сезімі жоқ Assassin's Creed Valhalla мүлде. Ойыншылар өздеріне ұнайтын броньды немесе қаруды тапқаннан кейін, оны кейде ресурстарды жаңартуға болады, бірақ ештеңені өзгертуге себеп болмайды. Мұны ойыншылар әрдайым әмбебап күш жинайтындығымен біріктіріңіз, және тіпті теңестіруге себеп те жоқ. Ойыншыларды жаңа ойнату стилін немесе жаңа стильдерді байқап көруге ынталандыратын ештеңе жоқ, өйткені бәрі бірдей, ал бұл нәтижеге әкелуі мүмкін Assassin's Creed Valhalla ұзақ уақыт өткеннен кейін ескіру. Жаңа Ассасиннің сенімі атаулар сөзсіз ойнатқыштың күшін жояды, бірақ оған жету үшін, әдетте, жұмыс қажет, ал бұлай емес.



Бұл ұят, өйткені Ассасиннің сенімі Валхалла ойын және жекпе-жек шынымен көңілді. Ойын викинг тақырыбымен алдын-ала болжанған қатыгез қатыгез ойын стилін ұсынады, бірақ оны қоршаған жүйелер әлсіз. Жолы Assassin's Creed Valhalla дағдылар мен статистиканы қарастырады, бұл ойыншыны скандиналық құдайға айналдырады және бұл өзін ойнаудың жалғыз нақты әдісі сияқты сезінеді, өйткені стелс ойынының түрі жаман. Құрылысқа нақты қабілеттің жоқтығы Assassin's Creed Valhalla Көңіл қалдырады, өйткені ойыншылар белгілі бір ойын стиліне кіріп кеткендей сезінеді, және өте ұзақ ойын барысында бұл жақсы нәрсе емес.