Age of Empires 4-тің Пушкина Механикасы ойын ауыстырғыш бола алады

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Age of Empires 4 геймплеяның көптеген мүмкіндіктерін ұсынады, бірақ, әсіресе, буктурмалардың механигі ойыншылардың стратегияларын өзгерте алады.





Империялардың дәуірі 4 ұзақ уақыт болды, оның арасында 15 жылдан астам уақыт болды және франчайзингтің соңғы толық жазбасы болды. Сол уақытта RTS жанры едәуір өсті, сондықтан Империялардың дәуірі 4 заманауи стандарттарға бейімделуге мәжбүр болады. Жақында негізделген Империялар дәуірі Fan Preview, Relic Entertainment әзірлеушісі дәл осылай жасауға бел буған сияқты.






Империялардың дәуірі 4 көрнекіліктер мен масштабтар тұрғысынан серия үшін үлкен жаңарту болып табылады, бірақ геймплейдің жаңа мүмкіндіктері франчайзингті модернизациялайды, сонымен қатар блоктарды қоршауды динамикалық ету үшін қабырғаларға орналастыру мүмкіндігі сияқты. Ең қызықты жаңа толықтырулар, дегенмен, жасырын қондырғылар мен буктурмалар.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Байланысты: Мифология дәуірі - бұл ең жақсы империялар дәуірі

Негізделген кадрлар Империялар дәуірі Жанкүйерлерді алдын ала қарау , белгілі бір бөліктер ормандарды жасыру арқылы жасыруға болатын сияқты (және олар дауыстық сызықтарға сәйкес келеді). Бұл жасырын бірліктер де жасайды Empires 4 жасы барлаушылар бөлімшелері маңызды; бұған дейін барлаушылар көбінесе соғыс тұманын жою және реликтілерді табу үшін қолданылған. Енді скауттар - бұл жаудың тұтқыны мен жасырынған сарбаздарды анықтайтын жалғыз бөлім, сондықтан ойыншылар оларды үнемі іздеуде ұстауы керек. Бұған қарама-қарсы жүгіру - жаудың қозғалысы туралы қойындыларды сақтау үшін картаның бойына жасырын блоктарды орналастыруға болады. Командадағы бірнеше ойыншылармен болған шайқастар картаны скауттауға бір назар аудара алады, ал екіншісі сол барлаушылар туралы ақпарат негізінде буктуралар жасайды.






AoE 4-тің шабуылдары ұрысқа жаңа өлшем береді

Күрес Империялар дәуірі әрқашан әр түрлі стратегияларды құру және орындау туралы болды, бірақ олар көбінесе қорлаушылықтың айналасында жүреді. Бұл әлі де солай болып көрінеді Империялардың дәуірі 4 , бірақ оның сегіз өркениеті арасындағы айырмашылықтар ассиметрия ойыншыларға неғұрлым күрделі стратегияларды ойлап табуы керек дегенді білдіреді. Буктурмаларды орналастыру мүмкіндігімен, AoE 4 ойыншылар енді ұрыс алаңын басқаруға немесе шабуыл позицияларын орнатуға бағытталған стратегиялар жасай алады. Шайқастар әлдеқайда серпінді бола түсуі мүмкін, өйткені ойыншылар ұрыс алаңдарының айналасында түйісу нүктелерін құра алады, қарсыластың шегінетін жолын кеседі немесе базаның айналасында жасырын қорғаныс нүктелерін қоя алады.



Десе де, буктурмалық механиканың орташа мәні қаншалықты маңызды болатынын нақты айту қиын Империялардың дәуірі 4 Relic оларды толығымен егжей-тегжейлі көрсеткенге дейін. Кем дегенде, олар жаңа стратегиялық нұсқаларды ұсынуы мүмкін. Бұл қалған жақсартулармен бірге жасалады AoE 4 перспективалы жаңартуға ұқсайды классикалық RTS франчайзингіне.






Империялардың дәуірі 4 2021 жылы компьютерде іске қосылады.