Metacritic-ке сәйкес жылдамдыққа арналған 5 ең жақсы қажеттілік (және түнгі ең жақсы 5 клубтық ойын)

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

EA-ның ұзаққа созылған Need For Speed ​​сериясындағы ең жақсы жазбалардың бесеуі, сондай-ақ Rockstar-дің неон сіңдірілген Midnight Club франчайзингіндегі ең үздік бес шығарма.





Соңғы 20 жылдан астам уақыт ішінде консольдарға арналған көптеген қорқынышты жарыс ойындары болуы мүмкін, бірақ соншалықты керемет ойындар болды - мейлі ол Керемет туризм сериясы немесе Форза Горизонт ойындар, бірақ олардың бірнешеуі бәсекеге қабілетті болды Түн ортасы және Жылдамдық қажет . Түн ортасы мүмкін болмауы мүмкін ең жақсы Rockstar ойынына талас , бірақ ол сияқты жарыс ойындарына үлкен әсер етті Жылдамдық қажет жасады.






БАЙЛАНЫСТЫ: Әрбір негізгі спорттық ойын франчайзингі, ең нашардан үздікке дейін



Бірақ, бұл сериялардың екеуі де оларға әсер ететіндігін жасырмады бір-бірін , ол ма Жылдамдық қажет әсер еткен Midnight Club’s ашық әлемдер немесе Түн ортасы белгілерді алу Need for Speed’s терең теңшеу дағдылары. Дегенмен Жылдамдық қажет жетіспеуі мүмкін Midnight Club’s EA бір сәтте серияны жыл сайынғы іс-шараға айналдырғандықтан, сапаның дәйектілігі, сериал әлі күнге дейін Rockstar-дің жалғыз жарыс франчайзингіне қарағанда жақсы ойындарға ие.

10Midnight Club Street Racing (2000) - 78

Midnight Club Street Racing, Sony PlayStation-ға аркада жарыс әкелді, өйткені ол алдымен барлау мен жарыс түрлерін бір ғана ашық әлемді емес, екеуін біріктірді. Лондон мен Нью-Йорк өте жақсы көрсетілді, әсіресе уақыт.






Алайда, жарыстар бақылау-өткізу бекетіне жылдам жолмен жетуге негізделгендіктен, сингулярлық жолмен жүруден гөрі көңілді болды. Бұған қоса, компьютерлік қарсыластар ешқашан жарыс ойынында мұндай мінезге ие бола алмады, өйткені жарысушылар жарыстардың барлық кезеңінде ойыншыларды мазақ ететін еді, және кез-келген бастық өте қатты жағымсыз болды, бірақ олардың ойыншылығы бірдей күлкілі болды.



9Түн ортасындағы клуб: Лос-Анджелес (2008) - 82

Түн ортасындағы клуб: Лос-Анджелес серияның бұрын-соңды болмаған әлемдегі ірі қалаларға негізделген бірнеше түрлі ашық әлемге ие болуын білдіреді, Періштелер тек бір қалада орналасқан. Кездейсоқ кездейсоқтық, бұл Rockstar Games батыс жағалауындағы қалалық қондырғыны бірінші рет қолданбайды, егер оны бұрын өздерінде қолданған болса автокөлікті айдап әкету серия.






Періштелер әңгіме сипатталған алғашқы сериядағы ойын болды және ол алдыңғы ойыншылардың аркад стилімен салыстырғанда геймплейде жеткілікті негізделген. Ақиқатында, Түн ортасындағы клуб: Лос-Анджелес бұл мүлдем басқа ойын, және, мүмкін, ондай ойын болмауы керек MC тақырып. Алайда, сыншылар оның жылтыр жылтырлығын әлі де жақсы көрді, бірақ, әдетте, бұл алдыңғы ойындар сияқты қатты соққы бермейтінін мойындады.



8Жерасты жылдамдығына қажеттілік 2 (2004) - 82

Іргетасы қаланғаннан кейін бір жылдан кейін келеді Жер асты, жерасты 2 Беверли Хиллз, Нью-Джерси және Лас-Вегас қалаларына негізделген өзінің ашық әлемдегі Bayview қаласын құру арқылы ойынды одан әрі ұлғайтты. Ойынның бұл жағы бірінші жағынан үлкен жақсарту болды Жерасты өте шектеулі және қатаң көше курстары болды.

Ойынның бірнеше қызықты жаңа режимдері болды, бірақ Жер асты 2 сайып келгенде, бақылау мен презентация тұрғысынан жаңашылдықтың болмауына байланысты өзінің алдындағыдан айтарлықтай жақсы нәтиже ала алмады.

783. Ең жылдамдыққа қажеттілік (2005)

Осы сәтте серияның уақыт кестесінде, ашық әлем Жылдамдық қажет ойындар жыл сайынғы іс-шараларға айналды, өйткені олар өте сәтті болды және сапасы әлі де сәйкес келді. Бірақ, Ең көп іздеушілер серияның ескі ойындарынан алынған және бұрын соңды болмаған режимдерді енгізген көптеген қызықты жетістіктер жасады.

Ең көп іздеушілер күндізгі жарыққа қойылды, толығымен баяндалған оқиға болды, ал сериал полиция қуғындарын қайтарды. Ойыншыларды полицейлер қуған кезде, олар қашу үшін қараңғы жерлерде жасырынуы керек еді, және бұл сәйкес келеді Жылдамдық қажет әлем керемет. Бірақ, бәрінен бұрын, көлік құралдарын өңдеу өте жақсы реттелді, мұны көптеген жылдар бойы сыншылар мен жанкүйерлер аңсап келеді.

6Midnight Club III: DUB Edition (2005) - 84

Бұл шынайылық арасындағы үлкен секіріс болды Түн ортасындағы клуб II және Midnight Club III: DUB Edition . Екінші ойындағы барлық көлік модельдері нақты машиналарға негізделген, бірақ, Rockstar оларды нақты брендтермен атау құқығына ие болмағандықтан, олардың барлығының жалған атаулары болған.

Алайда, жылы DUB Edition , барлық машиналар қазір қызметтік көліктер болды. Сонымен қатар, бұл серия ойыншыларға көлік құралдарын теңшеуге бірінші рет мүмкіндік берді, алайда ол бәсекелесінен анық белгілер алды. Жылдамдық қажет , теңшеу DUB Edition әлдеқайда терең болды.

5Жерасты жылдамдығы үшін қажеттілік (2003) - 85

Шығарумен Жер астында жылдамдық қажет , EA серияларды бірінші рет көшедегі жарыс тенденциясынан пайдалану үшін қолданды Жылдам және ашуланшақ . Баспа сериясы көп ойындарға назар аударған суперкарларды тастап, оны жапондықтардың импортына ауыстырды.

БАЙЛАНЫСТЫ: 10 иконикалық бейне ойын кейіпкерлері және олардың MCU аналогтары

Жерасты автомобильдерді теңшеуге үлкен мән берді, ол шығарылған барлық жарыс ойындарының негізгі құралына айналды Жерасты ояну. Ойын өте сәнді болды, бірақ ашық болмаса да, тізбектердің жылтыр көрінуіне көп күш жұмсалды. Бір қызығы, Жерасты Форсаж ойындарын шабыттандыруға көшті.

4Жылдамдыққа қажеттілік: Жоғары ставкалар (1999) - 86

Сериалдағы осындай ерте ойын бола отырып, Жоғары ставкалар негізінен не болатынын жоспарлау болды Жерасты серия. Жоғары ставкалар бұл PlayStation-дегі ең жақсы жарыс ойындарының бірі, өйткені онда RPG элементтері бар, онда ойыншылар жаңа автомобиль сатып алу үшін немесе қазіргі көлігін теңшеу үшін несиелерін пайдалануды шешеді. Көшедегі жарыс ойыны болған қызғылт слип жарысы да бар Шырын оның бүкіл тұжырымдамасын негізге алды.

3Midnight Club II (2003) - 86

Бірге Түн ортасындағы клуб 2 , серия халықаралық қалаларды көрсете берді, өйткені ойын тек Лос-Анджелесте ғана емес, сонымен қатар Париж мен Токиода өтеді. Серия аркадалық жарыстармен толықтай жүрді, өйткені ойыншылар Лувр пирамидасынан өтіп, ғимараттың үстінен секіре алады, және үш қала туралы көптеген басқа жасырын қызықты мәліметтер бар, өйткені жарыстарда төте жолдарды табуға баса назар аударылады.

ҚАТЫСТЫ: Super Mario 64: Ең есте қаларлық 10 жұлдыз

Сондай-ақ, ойынға 3D анимациялық кейіпкерлер енгізілді, өйткені бастықтар бірінші ойындағы мәтіндік жәшіктерден басқа ештеңе болған жоқ. Қалаларға соншама тереңдік болды, таңдау үшін көптеген көліктер жүктелді, ойын тіпті мотоциклдерді де ұсынды. Бірақ, ең бастысы, бұл ойын ерлігі болғанымен, егер ойыншылар ойынды 100% аяқтаса, SLF450F-ті ашады, бұл негізінен Batmobile-дің лицензияланбаған нұсқасы болған.

екіMidnight Club III: DUB Edition Remix (2006) - 87

Сайып келгенде кеңейтілген нұсқасы DUB Edition бір жыл бұрын келген, DUB Edition ремиксі ойындар буынының кез-келген басқа кеңейтілген шығарылымына қарағанда әлдеқайда көп мазмұнға ие. Ойынға тек 26 лицензияланған музыкалық тректер қосылып, барлығы 124 және 24 жаңа көлік құралдары ғана емес, сонымен қатар жаңа Токио қаласы да қамтылған, ол жаппай жаңартылған нұсқасы болып табылады. Түн ортасындағы клуб II.

The Түн ортасы сериялар ешқашан тек жарыс туралы емес, эстетикалық және төрт қаланы, барлық көлік құралдарын және хип-хоп, рок пен бидің музыкалық торын ескере отырып, Ремикс Midnight Club-тің ең жақсы тәжірибесі.

1Жылдамдыққа қажеттілік - Ыстық іздеу сериясы - 88/89

Барлығы үш ойын болды Ыстық іздеу сериясы, 1998 ж. бірінші, Ыстық іздеу 2 2002 жылы, ал жақында қалпына келтірілген 2010 жылғы түпнұсқаны қайта құру. Алғашқы екі ойынның екеуі де Metacritic-те орташа 88 ұпайға ие, ал ремейкте 89-ға тең, демек, олар барлық импорттық көше жарыстарын көшкінмен жеңді.

The Ыстық іздеу сериялары жаман-бұл жақсы деп шабыттандыруы мүмкін Жылдамдық қажет фильм, бірақ ойындар ұнамсыз көңілді, өйткені олар басқа жүйріктерді ұрып-соғу туралы емес, полицейлерден өте ұзақ курстардан қашу туралы. 2010 жылғы ремейк - бұл тәждің асыл тастары Жылдамдық қажет серия.