Покемонды көрсететін 25 мем

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Ұстауға және кішкене шарларда сақтауға болатын сиқырлы тіршілік иелері туралы бейне ойындар мен анимелер толық логикалық емес мәліметтерге толы.





Тұтастай алғанда, видео ойын логикасы ең жақсы түрде жалған болып табылады. Тіпті ең шынайы бейне ойындар бұның бәрін тексеруге мүмкіндік бермейді. Логикамен басқаларға қарағанда тезірек және еркін ойнайтын жанрлар бар, ал кейбіреулері рөлдік ойындарға қарағанда сенбеуді тоқтата тұруды қажет етеді. Рөлдік ойынмен әлем туралы сөзбе-сөз жүздеген сиқырлы құбыжықтарға толы болады, оларды әрқайсысы көбінесе балалар - ананастан үлкен емес доптарда ұстай алады және логиканың кез-келген түрін рельстен алып тастайды.






Ретінде Покемон франчайзинг тек Game Boy ойындарының жұбы мен жарты сағаттық аниме сериясынан бастап ондаған ойындарды, бірнеше телешоуларды, толықметражды фильмдердің бүкіл сериясын және басқаларын қамтитын массивтік мультимедиялық франчайзингке дейін кеңейе түсті. мүлдем абсурдты ғалам бірдей жылдамдықпен өсті. Көптеген логикалық саңылаулар Покемон жалпы видео ойындар мен анимелерге қолдануға болады, франчайзингте еш жерде кездеспейтін бас сызатын элементтердің үлесі жеткілікті.



Сіз 90-шы жылдардан бастап жанкүйер болып қала бердіңіз бе, әлде бірнеше жылдар ішінде секіріп-секірдіңіз бе, сіз логикадағы көптеген қарама-қайшылықтарды шақыратын мемдер жинағына күліп, бірнеше көз жас төгетін боласыз. туралы Покемон ғалам.

Мұнда Покты көрсететін 25 мем Бұл mon ешқандай сезім жасамайды.






25Мен кішкене бастама бере алмаймын ба?

Мұнда айқын болайық: Профессор Оук Эшке көмектесті - және сенімхат бойынша, Покемон ойыншылар - түпнұсқада пайда болғаннан бері бірнеше жыл ішінде Покемон көк және Покемон Қызыл Game Boy ойындары. Ол әдетте геймплея жетекшісі ретінде де, ойындар / шоулар / фильмдер әлемінде жаттықтырушыларға көмектесетін, кеңес беретін, кеңестер беретін және, әдетте, қажет болған кезде жаттықтырушылар / ойыншылардың жанында болатын адам ретінде де қызмет етеді.



Профессор Оуктың бізді ойынды бастауға мәжбүрлеген тәсілі үшін, сондықтан мүлдем бос Pokédex-пен қатты қиналғаны, мүмкін, бұл нағыз алғыс емес шығар. Ақыр соңында, сіз жұмыс жасамай-ақ керемет жаттықтырушы бола алмайсыз. Профессор Оук Эшке өзінің жеке Pokédex-ті беретін етіп, профессор Oak's Pokédex негізінен Britannica энциклопедиясы немесе Виктория болуы керек, сондықтан ойын жасақтайды. Покемон бүкіл әлем туралы және барлық жаратылыстар туралы ақпарат бар. Бұлай болмағандықтан, біз тек профессор Эмен өзінің Pokédex-ті оны Эшке бермес бұрын арнайы тазартады деп сенуге болады, бұл Ash-ті өз жолымен табуға мәжбүр етудің қажетсіз әдісі сияқты.






Эштің барлық жаратылыстар туралы ақпаратқа ие болуы оларды әлі де ұстап, жаттықтыру тәжірибесін ала алмайтындығын білдірмейді. Бізді жүруге мәжбүр етпес бұрын, біз жорғалайық, профессор.



24Маған жұмбақ жасыр

Жылы Покер Эмералд , ойыншыға сұрақ қойылып, оған «иә» немесе «жоқ» деп жауап беру мүмкіндігі берілген әйгілі көрініс бар. Бұл жүздеген түрлі видео ойындарда пайда болған қондырғы. Неліктен бұл жағдайда ерекше? Себебі сізге иә немесе жоқ деген сұрақ қойылмайды.

Жарақат алғаннан кейін, сіздің кейіпкеріңіз қандай сұрақтар болса да, тек «иә» немесе «жоқ» деп жауап бере алады. Сұраққа жауап беру қабілеттерін тек «иә» және «жоқ» деп шектейтін, мидың қандай ерекше зақымдалуы мүмкін екендігіне сенімді емеспіз, «мен білмеймін» деп айтуға мүмкіндік бермеймін немесе осыған ұқсас нәрсе, бірақ бәрібір .

Қарастырылып отырған көрініске қатысты ақымақтық - қайдан келгеніңізді сұрайтын жігіттің өзін көңілді санайтындығы және сіздің айтқаныңызға әзілмен жауап беретіні.

Оған «иә» деп айтыңыз, ол жауап береді Иә, қала ма? Мен мұндай жер туралы ешқашан естіген емеспін . ' Жоқ деп айтыңыз, ол: Жоқ? Бұл ешқандай мағынасы жоқ. Сіз бір жерден келуіңіз керек . ' Содан кейін теңіз түбінен келе жатқан біз туралы біраз жарылыс жасайды. Ха?

Сіз өте көңілдісіз, ақымақ. Жаңа ғана ауыр жарақат алған адамды мазақ ету тәсілі, бұл сіздің сұрағыңызға ешқандай мағынасы бар жауап бере алмайтындығынан айқын көрінеді.

2. 3Егер менің миым болса ғана

Бұл адамдардың артында тұрған ойды бұрмалайды Покемон франчайзинг қазір 800-ден астам түрлі жаратылыстарды (эволюцияны қоса) ойлап тапты. Әрине, олардың бәрі дизайн немесе шығармашылық тұрғысынан жеңімпаз емес - біз сіздерге қарап отырмыз, Труббиш, Бинакл, Джинкс және Клефки - бірақ олар осы уақытқа дейін өте жақсы нәрсені жасай алғанын жоққа шығаруға болмайды. кез-келген бір ойдан шығарылған әлемдегі жасанды жаратылыстардың ең үлкен коллекциясы.

Әрине, барлық Pokémon-ді 100% ойлап тапқан деп айту мүлдем дәл болмауы мүмкін, өйткені көбісі қарапайым кейіпкер архетипін, бұрыннан бар жануарды немесе нақты әлемдегі басқа нәрсені иемдену болып табылады. Мысалы, жоғарыда аталған Клеки, ұят нәрсе, сөз жүзіндегі кілт сақинасындағы кішкентай кішкентай тіршілік иесі. Покемондар өте көп, олар өмірдегі жануардың немесе заттың Поке-бейнеленген нұсқасынан гөрі аз немесе бірнеше нақты заттардың будандары болып табылады. Кактурнге қатысты жағдай, ол негізінен қорқынышпен араласқан кактус.

Кактурнді қорқыныштан үлгі етудің күлкілісі - ол ұшатын тіршілік иелеріне, бәріне де әлсіз. Қорқыттың міндеті - құстарды қорқыту, сондықтан егер болса, Какурн ұшатын тіршілік иелерінің тіршілігі болуы керек. Әділеттілік үшін, қорқыныш құстарды қорқытады деп болжанса да, олар олардың кез-келген нәрсені қабылдауға қабілетті екенін білдірмейді. Мүмкін қорқыныштар - бұл құстар әлемінің әлсіз, бірақ қатал сөйлейтін бұзақылары.

22Қазіргі кездегі ең жарық өшіру

Бұл тізімде бірнеше рет адреске аяқталатын болсақ Покемон ойындар күлкілі және мүлдем ерікті кедергілерге толы, бұл ойын сіз көруге дайын деп шешкеннен гөрі әлемге алға жылжуыңызды тоқтатуға арналған. Әділеттілік үшін, бұл тітіркендіргіш троп эксклюзивтен алыс Покемон , ойынның барлық жанрлары осы ұғымның айналасында тұрғызылған кезде - әдетте «Metroidvania» ойындары деп аталатын атаулардың барлық санаты - бұл сізге артқа қайтып, қажетті ауыстырып-қосқышты, кілтті, қуат беруді немесе іздеуді қажет ететін жасанды тосқауылдарды соғу туралы. жолды бөгеуді жою үшін қажет жеңілген бастық.

Көптеген RPGS сияқты, Pokémon-дағы кедергілер кейде соншалықты ақылға қонымсыз, олар сізді ойыннан шығарады.

Ойын дизайнерлері сіздің шебіңізге немесе биік шөпке қарағанда сіздің прогреске тосқауыл қоюдың сенімді әдісін ойластыра алмаған кезде, ол сіздің кейіпкеріңізге жету керек. Бұл мемуал осындай көрінбейтін тығырықтың бірін көрсетеді, сіз болжанған қараңғыға байланысты жүре алмайтыныңыз туралы хабардар боласыз - дегенмен, бұл таңбаның артындағы аймақ жарықтандырылған терезелермен көмкерілген жарықтандырылған көше болып көрінеді. оларды. Егер жилет пен шляпадағы адамға сене алмасаңыз, кімге сенесіз?

жиырма бірКратос аз әсер етті

Бүкіл менмендік Покемон бұл ' Барлығын аулау керек, «әр ойынның негізгі мақсаты - барлық тіршілік иелерін аулау, бұл ойынды аулау керек - содан кейін сәйкес түсті нұсқасын сатып алған досыңмен байланысып, оның ойынына ғана тән ойыншықтармен сауда жаса, - деп ойладым. әрине, сіз екі ойынды да өзіңіз сатып алған жоқсыз. Мұны ешкім ешқашан жасамайды, солай ма? Ахем.

Қалай болғанда да, әрбір жеке Покемон үшін шығу тегі мен қабілеттерін ойлап табатын және ойластыратын адамдар есте ұстауы керек, кез-келген жаратылыс, сайып келгенде, Эш немесе басқа да кәмелетке толмағандардың жаттықтырушысы арқылы қолға түсуі мүмкін.

Pokémon Diamond / Pearl-да «Оқиға» кейіпкері ретінде дебют жасаған Арсеус сияқты, іс жүзінде құдайлар болып табылатын Покемондар құра бастаған кезде, заттар логикалық тұрғыдан алғанда біршама ұнамды бола бастайды.

Arceus, мүмкін, бүкіл жаратқан жаратылыс ретінде сипатталады Покемон негізінен оны құдайға айналдыратын ғалам. Ол тек өлімге толы бала бола отырып, оны тұтқындауға қабілетті екендігі өте күлкілі сезінеді. Бұл сондай-ақ PlayStation кейіпкері Кратос дегенді білдіреді соғыс құдайы сериялары, оның ойындары кезінде көптеген құдайларды жойып жіберген кезде, Эштің алақанға сыйып кететін құрылғыдан біреуін түсіріп, содан кейін аталған құдайды жасай алатын қабілеті болған кезде, құдайды жақсарту үшін өте көп жұмыс істеуге тура келді. оның өсиетін жаса.

жиырмаСіздің айдаһарыңызды қалай атауға болады

Жақында біз тағы бір мақала жасадық Покемон және Чаризардтың айдаһар екендігі туралы қолынан тыс ескерту жасады және оны комментарийлерде Чаризард шын мәнінде айдаһар емес екенін өте сындарлы түрде атап көрсетті. Ол отты шабуыл жасайтын, кесіртке тәрізді тіршілік иесі және оның Mega Charizard X формасындағы айдаһар - бірақ, Чаризардтың өзі техникалық тұрғыдан айдаһар түрі болып саналмайды, дегенмен ол барлық қораптарды тексереді 'Мен айдаһармын ба?' тексеру парағы.

Белгілі болғандай, әлем Покемон ұшатын, отпен шабуылдайтын және кесірткеге ұқсайтын, бірақ ресми түрде айдаһар болып саналмайтын бірнеше тіршілік иелерімен толтырылған. Егер айдаһарлар әлемде болмаса, бұл өте таңқаларлық емес еді Покемон - бұл мағынасы болар еді. Бірақ ресми «айдаһар түрі» бар Покемон - айтылғандай, Mega Charizard X - сіз айдаһарды қалай елестете бересіз, ол әрқашан бірдей емес. Бұл өте мағыналы болар еді.

Егер сіз жоғарыдағы суретке қарап, не айдаһар, ал не жоқ екенін анықтасаңыз, олардың бәріне қателесесіз. Айдаһар - жалғыз, ол айдаһарға ең кіші болып көрінеді. Біз де сен сияқты шатасамыз, Джеки.

19Бұл өте ерекше велосипед ...

Эштегі велосипед туралы көп нәрсе жасалды Покемон , және біз, мүмкін, велосипед туралы мемдердің тізімін жасай аламыз. Олардың көпшілігі оның велосипедінің сиқырлы түрде сөмкеге сыйып кетуіне баса назар аударады, ал басқалары велосипедпен жүруге тыйым салынғандығыңызды мазақ етеді, өйткені бұл өте қауіпті болып саналады, бірақ содан кейін велосипедпен жоғары және төмен жүре аласыз баспалдақтар мен судың белгілі бір түрлері арқылы.

Ұсынуымен біз басқа жолмен жүруді шештік Покемон осы тізімдегі велосипед. Велосипед туралы тағы бір әзіл - бұл ойынның басқа заттарымен салыстырғанда қаншалықты қымбат, негізінен миллион долларға тең. Сол кезде алтынмен себетке толы ақша төлеу көптеген «пекольдаларды» жинауға тырысқаннан гөрі мағыналы болады. Әсіресе, бәріміз білетіндей, алтын видео ойындарда бәрінің айналасында жатыр және оларды көп жинау қиын емес.

Рюкзакқа оңай сыятын велосипед - балық аулау полюсі бар рюкзак - қосымша ақша төлеуге тұрарлық.

Мүмкін миллион бакс емес, бір уыс алтын түйіндер шығар? Әрине, неге жоқ.

18Маскировка шеберлері

Көркем әдебиеттегі маскировкалар біртүрлі. Мысалы, Суперменге тек көзілдірік киіп, кәдімгі адам киімін кию керек, кенеттен бәрі оны Кларк Кент есімді мүлде басқа адам деп санайды. Жақында Netflix бейімделуі Лимон Сникеттің сәтсіз оқиғалар сериясы с Бодлер жетімінен басқа, Нил Патрик Харрис «Лимони Сникет» бәрін алдап жүргенін, яғни өзінің жеке басын әрең жасыратын жалқау костюмдермен кім екенін түсінбеуді көздейді.

Сіз оны шынымен шешіп жатқанда, бүркемеленген кейіпкерлердің ешқашан толық жасырылмауының қисынды себебі бар: өйткені аудитория олардың кім екенін білуі керек. Маскировкалар тек басқа кейіпкерлерге арналған, және сирек біз, көрермен / ойыншы / т.б айтылған маскировкаға алдануымыз керек. Бұған балама кейіпкерді өте жақсы жасырған болар едік, тіпті біз оларды танымаймыз, экрандағы мәтіннің немесе дауыстың бізді жабыстыратын қандай-да бір мәтіні болуы керек еді - бұл жартылай дайындалғаннан гөрі онша талғампаз емес шешім. маскировка.

Айтуынша, Team Rocket маскировкасы жасырылған Покемон әзіл. Біздің сенімсіздігімізді тоқтата тұру қиын, ешкім ұзын шашты, ақшыл күлгін Джессиді шляпа мен жалған мұрт кигені үшін тани алмайды. Егер сіз бізден сұрасаңыз, ол Джеймске қарағанда әлдеқайда сенімді түрде мұртын жұлып алады.

17Стелс +100

Төменгі жол: бейне ойынындағы кейіпкер ойын кейіпкер мұны қалағанға дейін сіздің қатысуыңыз туралы «хабардар» болмайды. Сіз сияқты «жасырын ойындар» ретінде арнайы жасалған ойындар Қатты металл беріліс қорабы s және сіздің Ұзыншақ жасушасы s-- төтеп бермейді, белгілі бір NPC-ге жету жолында сіз қанша рукус жасағаныңыз маңызды емес. Олар сіздің бар екендігіңізді ресми түрде білетін уақыт келгенше, олар сіздің бар екеніңізді білмейді.

Бұл сізге ойынның басқа кейіпкерлерімен шайқасуды көздейтін ойындардағы ерекше құбылыс. Сізге қарайтын жаңа аймаққа келе жатқанда ешқашан діріл болмайды: 'Әй, біз естіген жігіт ауыл бойынша жүздеген құбыжықтарды қырып жатыр емес пе? Мүмкін, біз оған көтеріліп, жылы амандасып, қызымыздың жоғалған мысық мысығын табуға бар-жоғын сұрап, содан кейін оны біздің жатын бөлмемізде ұйықтатуға рұқсат бермеуіміз керек шығар.

Покемон әлемінде адамдар, сайып келгенде, құбыжықтармен күресуге бейім болып қалуы мүмкін, өйткені бұл олардың айналасында үнемі болып тұрады.

Дегенмен, адамның баптай алатыны өте көп - және алып құбыжық қатысатын шайқас сөзбе-сөз жер сілкінісін тудыруы мүмкін, адам оны ең болмағанда оның иығына қарап тұруы керек.

16Жай шөлдер

Сіздің ұсыныстарыңызды орындауға дайын жүздеген тіршілік иелерін ұстап тұруға қабілетті волейбол көлеміндегі қарама-қайшылықтың болуы сізге көптеген артықшылықтар ұсынуы керек. Ұшып келе жатқан Покемон сізді әуе арқылы қабылдауы керек. Өрт Покемоны сізге айдалада өрт сөндіруге көмектесуі керек. Электрлік Pokémon сізге дұрыс жұмыс істемейтін электр құрылғысын шайқауға көмектесуі керек. Су Pokémon сіз шөл ортасында сусыздандыру кезінде сізді қорқынышты сусын бере алуы керек!

Шамасы, барлық жаттықтырушылар өздерінің покемондарымен күресуді армандайды. Біз жануарларды сервитутқа мәжбүр етуді қолдаймыз деп емес, бірақ негізгі командаларды түсінетін және өмір сүрмейтін тірі жануарларға қол жетімділікті елестету қиын. Флинтондар - ыдыс жуғыш, вакуум, қоқыс шығару, шөп шабу, бала күтуші және т.б. қызмет ететін тіршілік иелерінің өмір сүру уақыты. Шынымды айтсам, оларды үнемі күресуге мәжбүр еткеннен гөрі, оларға қатыгездік аз болар еді - қоршаған ортаға тиімді болар еді, өйткені сіз электр қуаты мен қалдықтарды аз пайдаланасыз.

Бірақ біз өзімізден озып келе жатырмыз. Покемонды үй шаруасын жасау үшін немесе жалқау болу үшін қолдануды ұмытыңыз. Сіздің немесе сіздің тобыңыздың кез-келген адамы судың Покемонын шақырып, ыстықтан шыққанға дейін ылғалдануы сіздің ойыңызда жоқ, бұл қарапайым ақыл-ойдың жетіспеушілігі.

он бесБұл көбінесе кітап смарттары, шамасы

Ішіндегі сәйкессіздіктердің негізгі бір көзі Покемон Әлем - Pokémon шынымен қаншалықты ақылды немесе ақылды емес. Әр түрлі белгілер олардың өмірдегі адам емес жануарлардан тыс жоғары интеллект деңгейіне ие екендігін көрсетеді. Олар бұйрықтарды орындап қана қоймай, адамның еркін тілін түсінетін сияқты. Сізге Покемонға «шабуылдау» немесе «шағу» сияқты бұйрықтарды берудің қажеті жоқ; Сіз оларға қарапайым тілмен не істеу керектігін айта аласыз және олар өте жақсы түсінеді.

Покемонда ойындардың әр түрлі нұсқаларында статистиканың бір бөлігі ретінде берілген IQ бар, және IQ басқа негізгі статистикалармен бірге теңестірілуі мүмкін. Әр түрлі Покемондар IQ ұпайларын 300-ге дейін және одан жоғары деңгейге дейін жинай алады, ал кейбіреулері ақыр соңында төрт таңбалы IQ көрсеткіштеріне жетеді. Салыстыру үшін, адамға «данышпан» деп саналу үшін IQ 140 балл ғана қажет.

Егер Покемон мен адамдар үшін ұпайлар бірдей болса, онда көптеген Покемондар интеллектуалды данышпан деңгейінде, олар тарихтағы ең ақылды адамдарды кішкентайларға ұқсайды.

Неғұрлым айқын емес нәрсе - Покемонның мидың бәрін жасайтыны - өйткені ол шайқаста қолданылмайды. Тіпті абсолютті ең керемет Покемон да бірнеше қимылдардан артық біле алмайтын сияқты. Мүмкін, олар мүмкін, олар жай қаламайды. Егер сізде төрт таңбалы IQ болса, сіз өте төмен интеллектуалды адамнан тапсырыс алар ма едіңіз?

14Жемейтін нәрсені тістемеңіз

Покемон - бұл ақылды, сиқырлы жаратылыстар, олар күрделі шабуылдар жасай алады, сиқыр жасайды және әртүрлі табиғи элементтерді шығарады, бірақ олар негізінен жануарларға негізделген. Осылайша, олар сиқырды қолданбайтын немесе от шашпайтын кезде, олардың негізгі шабуылдары жануарлар қолданатын шабуыл түрлерінен тұрады - тырнау, күресу, тепкілеу және әрине, шағу.

Нақты өмірдегідей, тістеу кез келген жауға қолданыла алатын мақсаттағы шабуыл ретінде қолданылмауы керек. Жоқ, біз арыстанды немесе аюды қалай тістемеу керек екендігі туралы айтпаймыз. Біздің айтып отырғанымыз - кейбір Покемондар қарапайым жануарлар немесе тіршілік иелері ғана емес, сонымен қатар қарапайым материалдардан жасалмаған. Мысалы, Мук дегеніміз - аморфты шламдардың үйіндісі ғана.

Егер сіз бұл туралы шынымен ойласаңыз, сіз шөгіп жатқан шламға қарсы кез-келген физикалық шабуылды тиімді түрде қолдана алмас едіңіз, бірақ сіз қандай жағдайда болмасын, мүлдем жасамауыңыз керек - Мұқаны тістеп алу. Егер өзара іс-қимылға нақты өмірлік логика қолданылса, мұның нәтижелері жоғарыдағы мемде өте жақсы суреттелген.

Мұқтың аузы - бұл сіз жақын арада ұмыта алатын тәжірибе де емес, аузыңыздан оңай шайып кететін дәм де емес. Мүмкін, сіз білесіз бе, тістеуге қабілетті дұшпандар үшін шағуды үнемдеңіз.

13Ти Пеннингтонға біреу қоңырау шалады

RPG құрылыстары әрқашан ғимараттардың өлшемі, орналасуы мен өлшемдерімен тез және еркін ойнады. Ертедегі сауда маркасының үлкен құлыптары бар және бүкіл қалалар әлем картасында кейіпкерлердің өзінен гөрі үлкен емес миниатюралық құрылыс иконкаларымен бейнеленген. Қалалардың ішінде сирек жақсы болатын, өйткені қалалардағы ғимараттардың технологиясы TARDIS-тен бірдей болуы мүмкін. Доктор Кім - олар көбінесе сыртқы жағынан қарағанда ішкі жағынан әлдеқайда үлкен.

RPG қалашықтарындағы ғимараттардың интерьерін зерттей бастағанда, заттар одан әрі логикалық тексеруден кейін құлдырайды. Олардың басым көпшілігі - мейлі олар үйлер, мейманханалар, мейрамханалар немесе дүкендер - бір алып бөлме. Әдетте, классикалық RPG ғимаратының бірнеше бөлмелі болуының жалғыз тәсілі, егер ол бірнеше қабатты болса, әр қабат бір қосымша бөлме ретінде жұмыс істейді.

Жалпы айтқанда, Покемон осы тропты өте жақын ұстады. Бұл сіз шынымен көп берген нәрсе емес шығар. Эштің үйін қарастырайық: екі қабат, өте стандартты. Екінші қабаттың бәрі Эштің жатын бөлмесі екендігі әбден дәлелденген. Мәселе мынада, ол анасымен бірге тұрады - сондықтан бұл анасының ас үйде ұйықтайтынын білдіруі мүмкін.

Эштің анасы, әрине, жатын бөлмені Эшпен бөліспейді, өйткені бұл бөлмеде тек бір кереует бар және ол екі адамға сыймайды.

Оның үстіне, ол ас үйде ұйықтайды деп ойлаудың өзі онша таңқаларлық емес, ол және Эш екеуі екі кісілік төсекпен бірге тұрады ...

12Тұманның экстремалды спорты

Ох, мұны тексеріңіз - Покемон жаттықтырушылары өз тіршіліктерін тек ұрыс-керістен басқа практикалық мақсаттарда қалай пайдалануды білетін сияқты. Бірнеше жазбада олардың бәрінде ақыл-ой жетіспейтінін айтқанымыз үшін біз ақымақ емеспіз бе. Ақыр соңында, бізде шешілуге ​​тиісті мәселенің тамаша мысалы бар, мысалы, Bulbasaur-тің жүзім тәрізді шатыр заттарын пайдалану арқылы қызмет еткен, және Ash проблеманы шешу үшін Bulbasaur-тің ерекше қабілетін ақылға қонымды етіп пайдалануды шешті.

Мұндағы мәселені қоспағанда, Эш Булбасаурдың жүзімін ақылға қонымды түрде пайдаланбаған. Шын мәнінде, ол оларды өте қажетсіз етіп қолданды. Тогопиге құтқару керек болған сияқты, ал Булбасаурды көтеріп, жүзім сабағымен ұстап алып, оны қауіпсіз жерге түсірудің айқын әрекетін жасаудың орнына, Эш орнына Мисти қауіпті, тар жотадан өтіп, Тогопи тұрған жерге жету керек деп шешті. және Булбасаурды оны жүзім сабақтарымен қамтамасыз етсін. Хах. Мұны істеудің бір жолы - ақымақтықтың бір жолы. Мүмкін, Булбасаур Мистиге деген қитұрқы кекшілдікке ие болды және кішкентай Тепепиді құтқару үшін оның өмірін қатерге тігуін қалады. Немесе бұл бүкіл уақытта Эштің арам ниеті болған шығар.

он бірБаяу және тұрақты жарыста жеңіске жетеді

Жиі екі түрлі команда жасайтын сияқты Покемон кейіпкерлер - оларды жай ғана суреттейтін, ал екіншісі олардың қабілеттері мен статистикасын анықтауға бағытталған. Покемонның көрінісі Покемонның статистикасымен қаншалықты жиі қарама-қайшы екендігі туралы жалғыз мүмкін түсіндірме.

Біз үлкен жануарлар жылдам, ал баяу жануарлар жоқ деп айтпаймыз. Жердегі ең баяу тіршілік иелерінің кейбіреулері - ең кішкентайлар - ұлулар, еріншектер, тасбақалардың көптеген түрлері және т.б. Жердегі кейбір ең жылдам жануарлар жылдамдығына байланысты гепардтар мен әртүрлі ірі құстар сияқты өте үлкен. Басқаша айтқанда, үлкен покемондар баяу, ал кішігірім покемондар жылдам деген сөз ғана емес, бірақ жай бейне кейіпкерлері / көлік құралдары / қару-жарақ / т.с.с. жылдам.

Жоғарыдағы кестеге қараңыз.

Осы үш Покемонның жылдамдығын салыстыру туралы ештеңе мағынасы жоқ, олардың дене тұрпаты немесе мінез стилі тұрғысынан.

Қалай қысқа, майлы бақа бағаналы аяқтары бар спорттық, жолбарыс тәрізді кейіпкерге қарағанда едәуір тез болатындығын немесе жолбарыс кейіпкерінің жылдамдығы негізінен сумо-покемонға тең келетінімен түсіндіруге ақылға қонымды әдіс жоқ.

10Енді бұл жоғары сапалы H2O

Ұзақ уақыт бойы бейне ойындар ойнаған кез-келген адам қазірдің өзінде тамақ немесе су ішу арқылы денсаулықты қалпына келтіру құбылысына үйреніп алған. Түптеп келгенде, қоқыс ішінен табылған қарбыз сіздің денсаулығыңызды өлшейтін құралға немесе қызыл крестпен салынған портфельге дәл солай жасай ма, жоқ па - бәрі біз ойындардың шынайы болғанын қаламаймыз, сондықтан сіздің кейіпкеріңіз Ойын дәрігеріне медициналық көмек қажет болған сайын.

Азық-түлікті қамтитын тұтынылатын денсаулыққа арналған заттардың көпшілігінің ортақ ерекшелігі - қалпына келтірілген денсаулықтың мөлшері тағамға тәуелді. Алма денсаулықты аз ғана қалпына келтіруі керек, ал тұтас тауық қалпына келтіруі керек - бәрі болмаса - мысалы. Денсаулыққа пайдалы заттар ретінде тағамды синтетикалық денсаулыққа ие қоспалармен араластыратын ойындардың көпшілігі әрқашан қуат пен тамақ пен сусынға қарсы тұрады. Әдетте, су денсаулықты қалпына келтірудің кішкене бөлігін ғана құрайды, бұл тек денсаулықты жақсартқанға дейін бірнеше минут бойы қобалжып жүру үшін жеткілікті мөлшерде ғана өседі.

Покемон дейді, сол дәстүрді сақтау. Судың денсаулықты жақсарту үшін пайдасы ғана емес, сонымен қатар бұл арнайы жасалған Pokémon дәрі-дәрмектерінің әсерінен екі есеге жуық.

9Сұлулық = күш

Барлық жаратылыстар болғанына қарамастан Покемон техникалық жағынан құбыжықтар - дегенмен, Nintendo тез арада қолдауға ие болды және бұл атау бастапқыда «қалта құбыжықтарының» портмантой болғанын мойындамайды - олардың көпшілігі өте сүйкімді, әсіресе олардың бастапқы, дамымаған формаларында. Әдетте франчайзингтегі ең сүйкімді кейіпкерлердің тізіміне енетін Покемондардың бірі - Шинкс, ол жоғарыда көрсетілген жұмсақ, мысық тәрізді тіршілік иесі.

Покемонды олардың сүйкімділігі үшін бағаламау ешқашан ақылға қонымсыз екендігі бәрімізге белгілі - өйткені сүйкімді Пикачу Торды қызғандыратын жарық шабуылдарын жасай алады. Бірақ бұл Покемонның іс жүзіндегі сүйкімділігі оның ұрыс даласындағы артықшылықтарының бірі бола алады деп болжауға болмайды, егер сіз қарсыласыңыздың қаншалықты сүйкімді екендігіне байланысты сізді байыпты қабылдамаса, содан кейін олардың қорғанын жібермесеңіз.

Бұл Shinx-тің шабуыл маневрлерінің бірін есеңгіретеді. Шинкстің сіз ең сүйкімді ойдан шығарылған жаратылыс болғанына қарамастан, шайқаста қарсыластарын қорқыту қабілеті бар. Ия, біз қорқыт дедік.

Олар Шинкстің қорқытумен емес, оның нақтылығымен қару ретінде қолданып жатқанын болжай отырып, бұны «алаңдату» сияқты деп атауы ғажап емес сияқты.

Жер бетіндегі ешбір тіршілік иесін Шинкс қорқыта алмады.

8Бұл дұрыс нүкте

Тұтастай алғанда ең аз мағынаны тудырған нәрселердің бірі Покемон франчайзинг - Джейси мен Джеймс Team Rocket-тің Аштың Пикачусын аулауға қаншалықты құмар болғандығы, алайда олардың бүкіл әлемдегі жалғыз Покемонға өз атын айта алудан гөрі адам сияқты сөйлескеннен гөрі жалғыз Покемон болатындығына мән бермейтін сияқты. Алаңның екінші жағында Покемон әрдайым жасыл болып тұрады емес пе?

Мьюттің сирек сөйлеу қабілетіне көңілді болу тәсілі ретінде, бұл мем адамдар әйгілі мемді еске түсіреді, онда адамдар алқа мәжілісі өтіп жатыр және мүшесі қандай да бір күлкілі ұсыныс жасағаннан кейін терезеден лақтырылады. Миутс - басқарма мүшесі, ол өз покемонына неге олардың аттарын қайта-қайта былқылдаудан гөрі жай сөйлемейсің бе деген орынды сұрақ қояды - Пикачудың ашуы дұрыс емес жерде пайда болған сұрақ. және биік терезеден құлап.

Егер сіз тереңірек қазып алсаңыз, онда сіз бұл мемде басқа покемондар қаласа сөйлесуі мүмкін деген ұсынысты таба аласыз, ал Мэуэт өздері туралы сол құпияны ашуды ұсынып, қандай да бір үлкен қастандықты әшкерелеуге тырысады. Мүмкін, біз бір ескертпеге өте көп оқып жатқан шығармыз.

7Сонымен ... мына сынған қанаттарды алыңыз ..

Біз жазбада Покемондардың қанша көрінетіні мен олардың жылдамдығы арасындағы қарама-қайшылықтар туралы айтқан кезде, Покемонды тартатын командалар мен олардың қабілеттерін бағалайтын командалар әрдайым бір-бірімен өте жақсы араласатын сияқты емес, егер барлық.

Егер сіз Покемонға өткір тырнақ берсеңіз, оның қандай да бір қиғаштау қабілетіне ие екендігіне көз жеткізуіңіз керек.

Егер сіз Покемонды балыққа ұқсайтын етіп жасасаңыз, ол су түрі болуы керек. Егер сіз Pokémon сауытын берсеңіз, оның қорғанысы жоғары болуы керек. Егер сіз Покемонға өте нақты анықталған қанаттар жиынтығын берсеңіз, оған ұшу мүмкіндігін беруіңіз керек.

Мұнда бізде ұшу қабілетін білмейтін қанатты Покемон бар. Егер сіз эму Покемонға немесе басқа ұшуға қабілетсіз құстарға барғыңыз келмесе, Покемонға қанат салу үшін нүкте қою өте маңызды, бірақ содан кейін ол ұшпайды. Бастапқыда сіз оны осылай жасаған болсаңыз да, мүмкін ұшу қабілетіне ие болғыңыз келсе, басқа командамен кездесіп, олай болмайтынын білгеннен кейін, сурет тақтасына қайта оралып, немесе басқа команданы осындай қабілетті қосуға сендіріңіз.

6Шөп теп

Ішіндегі шайқастар Покемон негізінен әр Покемонның «түрі» бар, басқа түрлерімен бірге олар әлсіз немесе күшті болатын «қайшы-қайшы» типті жүйенің айналасында салынған. Мұндай жүйені қабылдаған кездегі көптеген ойындар, Покемон элементтерге жатады: жер, жел, от, су және басқа тақырыптық әнде міндетті түрде айтылмаған Капитан Планета .

Жүйенің күшті және әлсіз жақтары айқын көрінеді - мысалы, су өртті сөндіре алады, өйткені су өртті ұрады, бірақ сіз 800 Pokémon-мен жұмыс істегенде, қарапайым бірнеше қарапайым элементтерге жабысып қалуыңыз керек. ақыр соңында жұқа.

Дизайнерлер аздап тарала бастады және басқа түрлерді, мысалы, шөпті қоса бастады. Кейбір жолдармен шөп қарапайым түрлерге оңай сәйкес келеді - от шөпті ұрады, өйткені от шөпті күйдіреді. Жалпы мағына, дұрыс па?

Айқын нәрселерден өткеннен кейін заттар аздап таңқаларлық бола бастайды. Шөп типі мен су типі арасындағы күресте кім күшті болуы керек? Жауап шөп болса керек, өйткені біз неге екенін білмейміз. Бұл жай ғана.

5Қатты емес, ақылды түрде жұмыс жасаңыз

Міне, біз тағы да барамыз - Аштың Покемондарының бірімен оңай шешілетін мәселе және бұл жағдайда күлді Мисти өз заттарын ешқандай себепсіз (таза) етіп тіреп тастайтындай сылтау ұсынбайды және ол мәселені шешу үшін өзінің Pokémon-ды қалай пайдалану керектігі туралы толығымен шығынға батып, керісінше, қажет емес нәрселерді жасауды жөн көреді.

Шамасы, Пикачу бұл данышпан деңгейіндегі Покемондардың бірі емес, өйткені ол ешқашан Эштің қолында Покемон бар екенін ұмытып кетуге тырыспайтын сияқты, ол оған тесіктен шығу сияқты мәселелерді шешуге көмектесуі мүмкін, ал оның орнына тырысады оның жанынан тас қабырғаны қазып алыңыз. Айтуынша, Покемонда бір-бірін осылай сатуға тыйым салатын араларында этикалық кодекстің болуы әбден мүмкін, сондықтан Пикачу тарапынан Эшке ұшатын типтің көмегіне жүгінуді ұсыну қандай-да бір бұзушылық болар еді. Покемон оларды қазып алуға тырысқаннан гөрі оларды сол тесіктен шығарып жібереді.

Эшті ешқашан ақылды болып көрінбейді, сондықтан айқын шешімдерді өзі таба алады.

Жігіт өзіне қиын жағдай туғызуды қажет етпесе де ұнатуы керек.

4Сәлем, мен сенімен жаңа ғана кездестім, ал бұл ессіз ...

Таңертең кездейсоқ бейтаныс адамдар тобына тым тез сеніп, себепсіз олардың артынан соқырлықпен жүруге шешім қабылдаған сияқты болғанымен, оны ұсыну әділетсіз болар еді Покемон бұл тропты ойлап тапты немесе оны пайдалану үшін жүздеген ойындардың бірі ғана емес.

Ойын барысында алға жылжу барысында жаңадан келгендердің сіздің партияға қосылуына неғұрлым сенімді себептер ойлап тапқандықтан, RPG көбінесе сәл жетілдірілген болса да, бәрі бірдей болған емес - және жиі емес. Өте жиі RPG тарихында біреудің кездейсоқ авантюристтері оларға осы квестке қосылуға өз еркімен келгенге дейін бастаған қауіпті және қиын ізденістің қысқаша конспектісін беруі керек. Одан да сорақысы, бұл өршіл навигациялар көбінесе қарапайым балалар болып табылады және олардың ата-аналарына өздерінің күлкілі ізденістерге біртүрлі адамдар тобымен жүруге мүмкіндік беру үшін, әдетте, оларды сендірудің қажеті жоқ.

Жарайды, бұл әділ емес - кейде ата-аналары бейтаныс адамдарға өз үйінде балаларының қасында тұруға рұқсат беріп, түні бойы ұйықтайды.

3Ваа ...

Покемондарда адам тілін қолданудың қандай-да бір рудиментарлы қабілеті бар, бірақ тек өз аттарын немесе өз аттарының бөліктерін айтуға қабілетті болуы мүмкін деген болжам бар. Мүмкін, ол мүлдем олай емес шығар, және біз оларға тым көп несие беріп жатырмыз. Мүмкін Покемондардың әрқайсысы шыққан дыбыстарға байланысты аталған шығар.

Егер сіз бұл туралы ойласаңыз, онда бұл неғұрлым мағыналы болар еді: ит дегеніміз - бұл шын мәнінде өз атын айтуға қабілетті «қабық» деп аталатын жануар немесе үру - бұл ит шығаратын дыбыс және біз оларды шақырудың орнына басқа нәрсе деп атадық. үреді ме? Бұл шыбындарды істейтін нәрсеге немесе жемістерге оның түсіне сарғыштау қоюға ұқсамайды. Немесе түс бірінші болды ма? Бұл түсініксіз.

Сайып келгенде, бұл құпия мәселені жеке қабылдауыңызға байланысты. Әрине, бұл жаратылыстарға өз аттарын айтуды үйрендім деп ойлау ақылды болып көрінеді, бірақ олар тек табиғи жануарлардың дыбыстарын шығарады деп ойлау әлдеқайда қисынды және оларды кім атады, сол дыбыстан басқа нәрсені атауға ерінеді жасау.

екіКіру үшін төмен кедергі

Кез-келген ерікті кедергілер және олардың мағынасы жоқ тәсілдері. Кем дегенде, бұл жағдайда тосқауыл әлем үшін біршама шығармашылық және ерекше болады Покемон ескі тас қабырға немесе ыңғайлы орналастырылған ағаштар желісі болу ғана емес.

Бұл Покемонға ғана тән мағынасыз аспект, тек Nintendo миллион ойынынан алған троп емес.

Егер бірдеңе болса, Snorlax-ті ойынның алдын-ала белгіленген бөлігі тек барлық уақытты жасамайынша алға басуға кедергі болатын әдіс ретінде қолдану Покемон аз ерекше нәрсеге жүгінеді және Покемон - спецификалық неғұрлым өткір және жалқау болып көрінеді. Басында Покемонның 150 ерекше жаратылысы болған; оларды кез-келген тосқауылдар мен экологиялық қауіптер мен бағдарлар үшін пайдалану үшін жеткілікті.

Снорлакс сияқты, бұл табиғатта, былайша айтқанда, табиғатта кездеспес бұрын жаңа тіршілік иесін мазақ етудің тамаша тәсілі болған болар еді. Мүмкін, егер сіз оларды бүкіл әлемде көпір ретінде қолданған болсаңыз, оларды алғаннан кейін жаратылыстарды ерекше сезінбейтін болар еді, бірақ бұл ойындарды одан да көп нәрсеге құюға көмектесе алатын еді. ерекше хош иіс пен тұлға.

1Эш Пикачуды түсіне алады

Мүмкін Покемон өз аттарын ғана айта алатын сияқты көрінуі мүмкін - бұған дейінгі жазбада айтылғандай, құрғақ және құрғақ болмауы мүмкін нәрсе - Аш әрқашан Пикачудың өзінің әр түрлі қайта құруларын шеше алатын сияқты. күрделі хабарламаларға атау беру.

Бұл дегеніміз, біреудің аты-жөнін айтуға ұқсайтын нәрсе шын мәнінде нақты тіл болып табылады немесе Пикачу мен Эштің психикалық байланысы бар.

Әрине, бұл белгілі бір дәрежеде әлсіз маскировкаларға ұқсамайтын сюжеттің айла-шарғысы ғана. Пикачуға Эштің оған не айтқысы келетінін түсінуіне 10 минут жұмсауға тура келетінін көру өте қызықты болмас еді. Оның орнына шоуда Эш оны анықтайтын жерге апарады.

Бұл, ең болмағанда, оңай және әлдеқайда қызықсыз түсіндіру. Бұл әлдеқайда көңілді - дегенмен, «пика-пикалардың» бәрі бір-біріне ұқсамайтын сөздер немесе Пикачу аударманы телепатиялық жолмен сөйлеткен кезде сөзбен сөйлейді.

Пикачуды Team Rocket командасы неліктен көксейтіні түсінікті болар еді, солай емес пе? Кенеттен Мэуеттің адам сияқты жай ғана ауызша сөйлеу қабілеті ерекше болып көрінеді.

---

Басқа не мағынасы жоқ Покемон ? Түсініктемелерде бізге хабарлаңыз!