Зелда туралы түпнұсқа аңыз қазіргі уақытта нашар рэпке ие болды, бірақ оны бағалауға тұрарлық керемет жасырын бөлшектермен аяқталды.
Біреудің түпнұсқа туралы пікірін сұраңыз Зелда туралы аңыз және сіз оның қиындығын ала аласыз, ол сасық немесе көбіне түсініксіз.
Қазіргі аға-інілерімен салыстырғанда тақырыптың күрт құлдырап кетуі ұят нәрсе, өйткені Hyrule Fantasy ойыншыларға үлкен де, кәріде де көп нәрсе ұсына алады.
Әрине, бұл қиын, бірақ бұл әділетсіз емес. Ия, бұл түсініксіз, бірақ алғашқы құпия керемет қанағаттанарлық ашылуларға әкеледі. Жоқ, ол сасық емес; сіз жолда сізге көмектесетін ертегі жетекшісіз құпиялары мен қиындығы бар әлемде босаңсуыңызға мүмкіндік беретін ойынға дағдыланбадыңыз.
Ашық ойындар өте аз Зельда , әсіресе NES-те (немесе тіпті SNES-те және одан тыс жерлерде), және егер сіз қатаң түрде заманауи ойыншы болсаңыз, оған деген талғамды алу қиынға соғуы мүмкін, ақыр соңында бұл оған тұрарлық.
Бұл сериалдың ең керемет аспектілерінің бірі - бұл онсыз да түсініксіз әлемнің арасында пайда болған кішкене бөлшектердің ессіз мөлшері және біз бүгін оларды жаңадан келушілерге (немесе тіпті тәжірибелі адамдарға) үміттеніп талқылаймыз. Зельда ветеринарлар) Link-тің алғашқы сапарына қуанышты.
Біздің тізімімізде Zelda туралы түпнұсқа аңыздағы 25 жасырын мәліметтер тек суперсүйер қауымға арналған хабарлама , біз фантастикалық сілтемелерді, пайдалы кеңестерді, тақ Пасхалық жұмыртқаларды, тіпті ойынның жалғасы мен жалпы сюжетін байланыстыруды талқылайтын боламыз Зельда франчайзинг.
Сіз бөтелкеге бірнеше перілер аласыз деп үміттенемін, өйткені бұл жабайы серуендеу болады!
25Жау популяциясын бақылау
Кейбір кейінгі лабиринттер өте күшті және тітіркендіргіш қиын жаулармен толтырылған. Бұл сіздің денсаулығыңызға пайдалы емес, сонымен бірге кері шегіну қажеттіліктен әлдеқайда қауіпті етеді.
Бақытымызға орай, сіз өте оңай қулықпен жау популяциясын ұстап тұра аласыз: егер сіз экрандағы барлық жауды жойып тастасаңыз, келесі жолы қайтып оралсаңыз, бүкіл рудан гөрі сол жау ғана болады.
Әрине, бұл трюк ақымақ емес, кейде оны орындау мүмкін емес болуы мүмкін, бірақ егер сіз өз пайдаңызға таразы салу керек болса, оны әрдайым есте сақтаңыз.
24Тегін кілт алу
Ұқсас ойындардан кейін Уақыт Ocarina , ойыншыларға Кішкентай кілттер өздері табылған зындандарда ғана жұмыс істейді деп ойлау керек болды.
Керемет, түпнұсқада олай емес Зелда туралы аңыз.
Кілттер әмбебап болып табылады, тіпті қажет болса, оларды белгілі бір сатушылардан сатып алуға болады, бірақ қосымша кілтті ертерек алудың бір жолы бар (және сіз оның қалай ыңғайлы болатынын білмейсіз).
Бірінші Лабиринтке кіріңіз, шыға беріңіз, қайта кіріңіз, содан кейін белгілі бір есік өздігінен ашылады.
Неліктен? Кім біледі, кім қызықтырады. Сіз жаңа кілт алдыңыз.
2. 3Екінші тапсырма
NES Зельда пайдалы емес кеңестерімен және өте жақсы жасырылған құпияларымен (оның ішінде зынданның маңызды кіреберістерімен) танымал.
Ойынның бір бөлігі - бұл Hyrule-ті зерттеу және оның орналасуымен баяу танысу, сонымен қатар күдікті тастарды итеру сияқты құпияларды табу әдістерін үйрену.
Ойынның соңында сіз өзіңізді бүкіл құрлықты бағындырған сияқты сезінесіз ... бірақ содан кейін екінші тапсырма шығады.
Екінші тапсырма бүкіл ойынды, оның ішінде Лабиринттің орналасуын және орналасуын, негізгі элементтермен және тағы басқалармен бірге ремикс жасайды.
Сіз кенеттен Хирулені жаулап алушы деп аталатын бейтаныс елде бөтен адам екенін білесіз.
22Хирул патшасы
Бірі Жабайы тыныс басты шабыттар сөзсіз түпнұсқа болды Зелда туралы аңыз , және кейбір алғашқы тіркемелер шығарылған кезде, көптен бері жанкүйерлері Линкке кеңес беріп жатқан жадағай және сақалды қартты көру үшін жаңғақтарға кетті.
Ескі адам кейінірек Хируленің қайтыс болған патшасы ретінде анықталса да, ескі мектеп жанкүйерлерінің мәрмәр тастарын жоғалтуының себебі - кейіпкердің дизайны мен мақсаты түпнұсқа ойыннан шыққан қарт адамға негізделген.
ЖАЛҒЫЗ ӨТУ ҚАУІПТІ. ОСЫ АЛЫҢЫЗ - бұл ойынның ең көрнекті сәттерінің бірі, сондықтан кейіпкердің заманауи нұсқасын көру керемет болды.
жиырма бірҚұпия сақтау экраны
Бұл түпнұсқаның көктен алған сыйы Зелда туралы аңыз сақтау сипаттамасына ие (салыстырмалыдан айырмашылығы Metroid ), бір маңызды мәселе бар: ойынды нақты сақтап қалмас бұрын, құрып кету керек.
Бақытымызға орай, бұл қиын жағдайды шешудің жолы бар және ол мүмкін болғаннан сәл шиыршықталғанымен, бұл өте пайдалы.
Тізімге өтіп, екінші контроллерді қолданып, Жоғары және А пернелерін басыңыз.
Бұл сізді құпия экранға апарып, бос уақытыңызды үнемдеуге мүмкіндік береді.
жиырмаТолық денсаулықтан бастаймыз
Денсаулық түпнұсқада өте қауіпті Зелда туралы аңыз . Дұшпандар істеу жүректерді тастаңыз, бірақ олар сирек кездесетін феялар сияқты жиі жетіспейді (сіз оны ұстап алмауыңыз мүмкін).
Денсаулық сияқты, рупий де тапшы, сондықтан үнемі дәрі-дәрмек сатып алу мүмкін емес.
Ең сорақысы, ойынды бастаған сайын сізде тек үш қана жүрек болады.
Ешқандай проблема жоқ: ертегі субұрқағына барыңыз және емделіп жатқан кезде құпия сақтау экранын қолданыңыз.
Келесіде ойнағанда денсаулығыңыз толық болады!
19Екінші тапсырма лабиринттері
Екінші квест тіпті ең қаталдарды сақтайды Зельда ардагерлер.
Өзгертілген лабиринттермен, өзгертілген негізгі элементтердің орналасуымен және басқаларымен, Хируле елі сіз бұрын шешілген деп санаған барлық құпияларды қалпына келтіреді.
Барлық қайта құрудың бір ұтымды жағы Екінші квест лабиринттері түрінде болады, олардың карталарына қарасаңыз, олардың бесеуі әріптерге ұқсайтынын және дұрыс орналастырылған кезде ZELDA-ны жазғанын көресіз.
Егер сіз өзіңізге сенімді болсаңыз, бұл екінші тапсырманы қалай оңай бастауға болатындығы туралы кеңес. Жаңа файлды бастаған кезде өз атыңызды Zelda деп қойыңыз, сонда сіз екінші сұраққа қатысасыз.
18Жемді ұстау, жолдас
Бастапқы NES-тегі ең таңқаларлық басқатырғыштардың бірі - мұны ашуланған Гория тоқтата тұруды білдіреді, ол ашуланған наразылықтан гөрі ешнәрсе жасамайды.
Шешім - дүкеннен жем сатып алу, содан кейін ол жыртқыш аңды тойғызады және сізді өткізуге мүмкіндік береді, сонда сіз өзіңіздің қиын ізденісіңізді жалғастыра аласыз.
Міне, нәрсе: рупийлер ағаштарда өспейді, ал жемдер арзан болмайды, сондықтан сласты алдау жақсы.
Дәл жемісті бергеннен кейін әйгілі құпия сықырлау ойнағанда, дереу Құпия сақтау экранын пайдаланыңыз.
Ойынды қайта жүктегенде, күңкілдер жойылады, ал сізде жем болады.
17Моблиннің ит тәрізді көрінісі
Ең қорқынышты сәттердің бірі Уақыт Ocarina (Ұңғыманың төменгі бөлігіндегі қорқынышты отыннан басқа, қорқынышты көлеңке храмы, қорқынышты орман ғибадатханасы және ... бұл үшін кешіріңіз; біз жындылыққа бара жатырмыз) Қасиетті орман шалғынында болды, онда тыныштықты қан төгіліп жатқан шайқас бұзады. бізді жылдамдықпен зарядтайтын алып гуманоид ит.
Бұл жаратылыс Моблин деп аталады, және бұл оның тірегі болды Зельда жылдарға арналған сериялар. Көптеген инкарнациялардан өткенімен, оның ең басты ерекшелігі - бұл бульдог тәрізді тұлға.
Моблиндердің түпнұсқасының шектеулі графикасы болғанымен, олардың кинологиялық түріне ие болғанын көру өте жақсы.
16Oracle of Seasons ’Biggest Secret
The Oracle Game Boy Colour-дағы ойындар - бұл тақ Зельда бұл Nintendo емес, Capcom of дамыған дәстүрлі ойындар Mega Man даңқ
Екеуі де Ғасырлар Oracle және Oracle of Seasons классикті сызып тастаңыз Зельда қышу және ойнауға тұрарлық, бірақ Oracle of Seasons , атап айтқанда, қызықты тарихы бар.
Соңғы өнімнің өзі болатын болса да, ол түпнұсқа ойынның ремейкі ретінде басталды және оның қалдықтары, мысалы, Gnarled Root зынданының дизайны сияқты.
он бесКөпіршікті қарғуды жылдам аяқтау
Ойынның кейінгі лабиринттерінде қараңғылықтардың шабуылдаушы тобынан әрең дегенде қашып бара жатқанда, ауыр жараланған Сілтеме жауларға толы бөлмеге сүрінеді. Бақытымызға орай, олар әлсіз, егер сіз карталарыңызды дұрыс ойнаған болсаңыз, денсаулығыңызға қарамастан оларды оңай жеңе аласыз.
Содан кейін көпіршік келеді, сені қарғысқа ұшыратады, және сен жойыласың.
Көпіршіктің қарғысына ұшырау - бұл бүкіл франчайзингтегі ең үлкен тыйымдардың бірі, әсіресе бірінші ойында.
Бақытымызға орай, қылышыңызды қайтадан сермеудің оңай әдісі бар.
Тек Жазғышты ойнатыңыз, сонда сіз дайын боласыз!
14Gan (n) on’s Appearance Music
Ойынның түпнұсқалық саундтрегі - бұл барлық уақыттағы классикадан басқа ештеңе жоқ. Әрине, негізгі тақырып және оның Hyrule Field нұсқасы - бұл бірнеше онжылдықтар бойы ремикстелген және сілтемелерге ие болған тарихтағы ең танымал бейне ойын бөліктері, бірақ ойынның онша танымал емес тректеріне сілтеме жасалды, мысалы, соңғы зындан музыкасы ремикске ену Жабайы тыныс лава тақырыбы.
Танымал тректердің бірі - Ганонның өте жағымсыз көрінісі.
Бір қызығы, бұл шығармаға сілтеме жасалған Wind Waker , Phantom Ganon өзінің қатысуын білгенде, бұл процесте Пасха жұмыртқасын көңілді құрды!
13Көзілдірік рок
Сансыз Зельда ойындар, Spectacle Rock деп аталатын таулар немесе тау жыныстары пайда болады.
Қарастырылып отырған аймақ көбінесе көзілдірікке немесе көзілдірікке ұқсайтын, жіңішке көпірі бар екі дөңгелек платформадан тұрады.
Бұл дәстүр франчайзингтегі премьералық атаққа дейін байқалады, өйткені Ганонның ұясы соңғы Лабиринт орналасқан. ішінде бомба түсіретін қабырғаның артында, Көзілдірік тас деп аталатын аймақ.
Әділеттілік үшін бұл орынның нұсқасы күдікті болып көрінгенімен, көзілдірікке ұқсамайды ... бірақ, олар тырысты.
12Зындандар - басқатырғыштар
Лабиринттер түпнұсқада Зелда туралы аңыз барлығының өз атауларына сілтеме жасайтын ерекше формалары бар. Бірінші лабиринт, Бүркіт, мысалы, құс тәрізді.
Лабиринттің бірегей дизайнының БАРЛЫҒЫ ең кереметі - олардың үйлесімділігі.
Біз екінші квесттің зындандары ZELDA-ны да жазады деген мағынада емес; бұлар шынымен бірге жүреді.
Мұның себебі - кеңістікті үнемдеу үшін барлық лабиринттер бір картада орналасқан.
он бірПоляктардың дауысы неге қатты дауысты ұнатпайды
Хируле тұрғындары Линктің дебют квесті кезінде ұсынатын кеңестердің сапасы таңқаларлық пайдалыдан бастап, шекаралас Энгришке дейін немесе, ең жаманы, мүлдем мағынасыздыққа дейін болуы мүмкін.
Нұсқаулық бұл проблемадан да қауіпсіз емес, өйткені ол Pols Voice қатты шуды ұнатпайды деп мәлімдейді.
Ойында бұл шайтан аңдарды жоюдың жалғыз жолы - жебе, бірақ Жапонияда бұл кеңес мағыналы болды.
Famicom-дің кіріктірілген микрофонына айқайлау арқылы сіз Pols Voice-ты бір сәтте өшіріп тастайсыз.
10Жасырын үңгірлер тек солтүстікке бағытталған
Түпнұсқаны ойнайтын адамдардың шағымдарының бірі Зельда бірінші рет бомбаланатын қабырғалар. Кейінгі жазбалардан айырмашылығы, қабырғаның әлсіз тұсы бар-жоғын білудің айқын әдісі жоқ.
Лабиринттерде, кем дегенде, сілтеме жасайтын карталар бар, бірақ әлемде сіздің сәттілігіңіз жоқ ... немесе сіз?
Бұл өте пайдалы болмаса да, қиратылатын жер асты қабырғаларының барлығы Солтүстікке бағытталған.
Сондықтан қабырғаларды солға, оңға немесе астыңғы жағынан жарып жіберу арқылы бомбаларды ысырап етпеңіз. Оларды солтүстіктен сізге қарайтын қабырғаларға сақтаңыз.
9Екі күш пе?
Triforce - бұл бүкіл франчайзингтегі ең танымал элемент Зельда . Таңқаларлықтай, Triforce-дің түпнұсқа бейнесінде не болатындығы, басқалардан ерекше ерекшеленеді Зельда жанкүйерлер білер еді.
Бастау үшін үш емес, тек екі Triforce бөлігі бар. Сонымен, Три қайда кіреді? Олар үшбұрыш ... және бұл туралы.
Шындығында, сіз үшбұрышты құру үшін сегіз үштікті жинауыңыз керек.
Бұл ауытқу Hyrule Historia-да түсіндірілген болар еді, бірақ біз дәстүрлі Triforce тұжырымдамасын алу үшін қате жалғасын күтуіміз керек еді.
8Шеберсіз қылыш
Мұнда Triforce тұтастай алғанда ең белгішелі элемент болып табылады Зельда франчайзинг, шебер қылыш екінші сенімді.
Зұлымдықтың қылышы - бұл серияның ажырамас, маңызды элементі, оны жасауға арналған бүкіл ойын бар.
Бұл кейбіреулер үшін шок болуы мүмкін, бірақ Мастер Қылыш бастапқы ойында ешқандай көрініс бермейді.
Оның орнына, басты қару - Сиқырлы қылыш.
Біз қазір болған кезде кез-келген жеңіл көрсеткілерге үміт беріңіз. Оның орнына Ганонның әлсіздігі - Күміс жебе.
7Ашық дүниежүзілік тектілік
Ашық әлем ойындарының ең жақсы мысалдарының бірі Zelda’s меншікті Жабайы тыныс , онда керемет егжей-тегжейлі Hyrule бар, ол зерттеуді фантастикалық құпиялармен марапаттайды.
Бұрын айтқанымыздай, BOTW's ойын дизайны түпнұсқа ойынның ашық әлемінен шабыт алды, бірақ ескеру керек қаншалықты түпнұсқасында оның қазіргі заманғы бауырлары қолданған.
Түпнұсқа толығымен сызықтық емес, көбіне Лабиринттерге қол жетімді. Мұнда теңізде жүзуге арналған салдар, жану үшін ағаштар, ләззат алу үшін мини ойындар және құпияларға мүмкіндік беретін көптеген жағдайлар бар.
Бұл еркіндікті ҰЭК үшін елестету мүмкін емес және бұл керемет BOTW өз ұрпағы үшін дәл сондай әсерлі болды.
6Окторлар және қамқоршылар
Октороктар - бұл ең көп таралған жаулар Зельда сериялары және көптеген жазбаларда пайда болды.
Бастапқы ойында, Окторокс сіз көретін бірінші жау болады, және олар өздерінің мылтық ататын мұрындарымен және кішкентай аяқтарымен айтарлықтай әсер қалдырады.
Бүгін біз Октороктардың кішкентай тіршілік иелері екенін білеміз, бірақ NES дәуірінде заттар онша құрғақ және құрғақ болмады.
Ақиқатында, Жабайы тыныс гигантты, өлімге әкелетін сегізаяқ тәрізді сақшылар тікелей Октороктарды түпнұсқадағыдай етіп ойлап тапқан, оларды кішкентай қауіп-қатер емес, жаппай, жойқын титан ретінде бейнелеген!
5Дұрыс емес болудың салдары бар
Қазіргі заманғы ашық ойындар ойыншыларға әр түрлі салдарлары бар жақсы немесе жаман шешімдер қабылдауға мүмкіндік береді.
Зельда ойындарда сирек батырлықтан гөрі аз нәрселер жасауға рұқсат беру мүмкіндігі бар, тек кейбір ерекшеліктер садақ ұрлау болып табылады Сілтеменің оянуы немесе ұрыны жою Majora's Mask.
Бір қызығы, сіз NES классикасында мүлдем азғындық жасай аласыз, және ойын сіз үшін қатаң жазалайды.
Егер сізде Лабиринттегі қариялардың бірін пышақтап тастауға деген ниет болса, оны жасаңыз. Ол жарақат алады, ал оның оттары кек қайтарып, Линкке ыстық сабақ үйретеді.
4Recorder Sound Effect’s Cameo
Бұл шынымен де Пасха жұмыртқасы және сіздің досыңыздың ақыл-ойына әсер етеді.
Link-тің түпнұсқа ойынындағы басты элементтерінің бірі - Жазба. Бұл аспапта ойнау сізді Лабиринттерге апарады, сонымен қатар белгілі бір кіреберістердің құлпын ашады, бірақ бізді алаңдататын жалғыз нәрсе - затты қолданған кезде шығатын әуен.
Бұл қызықты шығарма кейінірек Warp Whistle тақырыбына айналады Super Mario Bros.3, бұл өз кезегінде тақырыптық экран кезінде окарина ноталарына айналады Уақыт Ocarina!
Музыкалық тривиалдардың тағы бір бөлігінде, 3-ші әлем тақырыбы SMB3 ақыр аяғында сүйікті ертегі-фонтан музыкасына айналады. Кішкентай әлем!
3Дуэль шыңдары
Көптеген жолдармен, Жабайы тыныс түпнұсқаның жалғыз шынайы жалғасы болып табылады Зелда туралы аңыз.
Бұл екеуінде де ашық әлемдер, мүгедектік қиындықтар, қолмен ұстаудың жетіспеушілігі және құмды барлау арқылы ашылуға болатын көптеген жаңалықтар бар.
Nintendo мұны анық білді, және олар тіпті жасады BOTW NES классикасына ұқсас қозғалтқышты қолданатын прототип.
Екі ойын арасындағы байланыс Линк өнерінде Дуэль шыңына қарайтын құзға тізе бүккен кезде айқын көрінеді. Бұл түпнұсқа ойыннан алынған өнерге ұқсас сурет!
екіДәрігер әйелді алдау
Ал түпнұсқада NPC өте аз Зелда туралы аңыз Өмір сүретіндердің көп бөлігі өтірікшілер де, ұрылар да болады, сіздің іздеуіңізді аяқтауға бөлінген аз ғана уыс бар.
Кемпір немесе дәрі-дәрмек әйел - солардың бірі. Сондықтан, кез-келген моральдық-этикалық кейіпкер сияқты, оны мүмкіндігінше алдаған дұрыс.
Кемпірден қымбат қызыл дәріні сатып алыңыз, ол жұтылғаннан кейін көкке айналады. Артқа қайтып арзан қызыл түсті сатып алыңыз, ол қызыл түсті қалпына келтіреді.
Енді алаяқтықтың арқасында сіздің қолыңызда көбірек рупий (және денсаулық) бар.
Ол рупийді не үшін пайдаланады?
1Бұл іс жүзінде соңы, басы емес
Әзірге NES’s Зелда туралы аңыз франчайзингтің бастамасы болды, бұл оқиғаның басталуы ЕМЕС. Hyrule Historia-ге сілтеме жасағанда, керісінше.
Nintendo қабылдағанға дейін BOTW барлық сынықтардың соңы Зельда уақыт сызбалары (мүмкін, тікелей жалғасына жол ашады), түпнұсқа ойын іс жүзінде құлаған қаһарман хронологиясының соңындағы апокалиптикалық соңғы шайқас болды ... бұл адамдардың, қалалардың және басқа да тоқшылықтардың жоқтығын түсіндіреді.
Бір ғажабы, дастанды аяқтау үшін шайқас оны бастайтын болады.