Көлемі бойынша рейтинг бойынша 25 ең үлкен ашық әлемдегі видео ойындар

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Бейне ойын консолі қуаты мен көлемінің өсуіне қарай, осы ойындардың ішінде өмір сүретін әлемдер де өседі.





1985 жылы Америка Құрама Штаттарында Nintendo ойын-сауық жүйесі іске қосылғаннан бері, бейне ойындар қарқынды дамып келеді. Әр бес жыл сайын жаңа ойын жүйесі пайда болатын сияқты көрінді, олардың әрқайсысы графикасы мен ажыратымдылығы, қатты дискісі және таңдауы жоғары ойындармен ерекшеленді.






Алайда, егер сіз NES-тің түпнұсқасы мен соңғы Xbox One немесе PS4 арасындағы айырмашылықтарды салыстырсаңыз, бұл әділетті болмас еді. Технологияның арқасында олардың қозғалтқыштары қаншалықты әсерлі болғандығына байланысты қазіргі консольдар бейнеойындарды жоюдың қуатты қару-жарағына айналды.



Бұл ойын студияларына өз жанкүйерлерін көбейтудің жаңа жолдарын табуға мүмкіндік берді. Бұл енді қарар туралы немесе оқиға туралы емес; бұл таңдау туралы. Қазіргі кезде ойыншылар ашық әлемді зерттеуге және не істейтіндерін өздері таңдауға мүмкіндік беретін ойындар ойнағанды ​​ұнатады. Сызықтық сюжеттердің күндері артта қалды. Ойынның болашағы - ашық әлемдегі ойындар.

Бейне ойын консолі қуаты мен көлемінің өсуіне қарай, осы ойындардың ішінде өмір сүретін әлемдер де өседі. Қазіргі кезде кейбір ойындардың құрлықтық аймақтары өте үлкен және олардың барлығы консольдардың осындай ойынды басқаруға қажетті есте сақтау қабілетінің арқасында.






Шаршы мильдегі өлшемдеріне қарап, 25 Open-World ойындарын қарастырайық.



25The Elder Scrolls V: Скирим (15 миль²)

Консоль үшін шығарылғаннан кейін, The Elder Scrolls V , бұл әділеттілік ретінде танымал Скирим , бейне ойын өнерінің таңғажайып туындысы ретінде қарастырылды. Пейзаждың соншалықты әдемі әрі сапалы болғаны соншалық, сіз кейде орман ішінде бірнеше сағат бойы адасып, тек кең байтақ жерді зерттей аласыз.






Геймплей картаның көлемінде салынған, сондықтан оның жетіспейтін бөлшектері көп емес. Бұл ойыншыға үй салуға жер іздеп, жай айналған кезде де ойынға қатысудың нақты сезімін береді. Скирим - бұл одан да үлкен картаның бөлігі екенін ұмытпаңыз.



24The Elder Scrolls IV: ұмыту (16 миль²)

Геймплей карталары бар ашық әлемдік видео ойындарға келетін болсақ, The Elder Scrolls IV: ұмыту ол шығарылған консольдің мүмкіндігін пайдаланған алғашқы ойындардың бірі болды.

2006 жылы тек 16 шаршы мильге созылатын карталары бар бейне ойындар өте көп болған жоқ, бұл кезде ойыншыға бүкіл картаны дюймнен дюймге дейін зерттеуге және бірнеше сызықтық сюжетті орындауға мүмкіндік береді. таңғажайып күрделі оқиғалар.

Ұмыту мәңгілікке ашық әлемдік нарықта ізашар болады және оның 13 жылдан кейін үздік 25-ке енуі таңқаларлық.

2. 3PlayerUnknown's шайқас алаңы (24,7 миль²)

Интернеттегі көп ойыншы шайқас Royale құбылыстарының бастауы 2013 жылы Брендан Грин модуль жасаған кезде басталды 2-ҚАРУ / DayZ бұл Battle Royale ойыны болды, бұл жапондық табынушылық классиктен шабыттанды Battle Royale . Фильм 2000 жылдан бері ғана пайда болды, бірақ бейне ойындардан ләззат алудың жаңа әдісін жасауға көмектесті.

Бірақ жер көлемі мен аумақ карталары туралы сөз болғанда, PlayerUnknown's шайқас алаңы 24,7 шаршы миль картасы бар чемпион, ол ойыншыларға кез-келген қару-жарақ пен көлік құралдарын тонау кезінде тек бір адам тұрғанға дейін еркін зерттеуге мүмкіндік береді.

22Assassin's Creed Rogue (27,2 миль²)

Ойынның сипатына байланысты, Assassin's Creed Rogue шамамен 27,2 шаршы миль болатын өте үлкен картасы бар, бірақ франчайзингтегі ең үлкені емес. Қосымша кеме шайқастары берді Ассасиннің сенімі франчайзинг ойын алаңын кеңейтуге және жалпы ойын сапасын арттыруға себеп болады.

Алайда, олардың назарын егжей-тегжейлі қарастырғандықтан және Морриганды жаңарту қабілетіне байланысты, құрбандықтар керек, әйтпесе ойынды бүгінде консольмен жүргізу мүмкін болмай қалады. Бұл дегеніміз, ойынның болашағы ойын консолінің эволюциясы сияқты жарқын болады. Олар жақсарған сайын бейне ойын да жақсарады.

жиырма бірЗелда туралы аңыз: Жабайы тыныс (28.9 миль²)

Өз ойынына арналған жанкүйерлердің саны өте көп емес Зельда жанкүйерлер. Әр уақытта жаңа Зельда ойын ашық нарыққа түседі, франчайзингтің жанкүйерлері оны тез арада зерттеп алады. Зелда туралы аңыз: жабайы тыныс өзінің үлкен жерінің арқасында бұл жанкүйерлерге қуанышқа себеп болды.

Ойын соншалықты үлкен, бүкіл карта Скирим оның ішіне сыйып кетуі мүмкін. Карта шамамен 29 шаршы миль немесе Манхэттеннің (Нью-Йорк) өлшемінде және оны 100% зерттеуге болады. Басқаша айтқанда, бұл тек қана карта емес, ол ойын. Кейбір ойындарда жердің массивтік карталары бар, бірақ сіз оның тек пайызын зерттей аласыз. Бұл ойын бүкіл картаны бұрыштан бұрышқа дейін еркін шарлауға мүмкіндік береді.

жиырмаRed Dead Redemption 2 (29 миль²)

Бейне ойындарының аумағы басқа ашық әлемдегі ойындар арасында алға-артқа өлшеу мен масштабтаудың әр түрлі түрлеріне негізделген өлшемдер болып табылады. Біздің сандар кемелді емес, дәл емес. Бұл әр түрлі көздерден алынған болжамдар және біздің өлшеуішіміз.

Бұл бізді әкеледі Қызыл өлі күн 2 , хит видео ойынының преквелелі Red Dead Redemption Бұл көптеген адамдар шамамен 29 шаршы миль деп есептеген әсерлі үлкен ойын картасы. Бұл ойынға дейінгі оның сөрелері, бұл картаны Rockstar жасаған ең үлкен карта деп болжаған сөрелерден әлдеқайда аз. Бірақ оны өлшегеннен кейін біз жоғарыда аталған 29 шаршы мильге жақындаймыз, бұл екі шаршы мильге қарағанда аз Gta v .

19Far Cry 2 (31 миль²)

Геймерлер келіспейтін болса да, біз ең үлкен ойын картасы екенін анықтадық Аулақ франчайзинг тиесілі Far Cry 2 , жер көлемі 31 шаршы миль. Сериядағы басқа ойындар жақын келеді, бірақ оған бірнеше миль жетіспейді.

Барлығын болашақта ұстап тұру үшін, егер сізде ойын болса, бір шетінен екінші шетіне дейін серуендеңіз, қанша уақыт кететінін көріңіз. Егер біздің өлшемдеріміз дұрыс болса және біз олардың дәл солай болатынына сенімді болсақ, бүкіл картаны серуендеуге бір сағатқа жуық уақыт кетуі мүмкін.

18Grand Theft Auto V (31 миль²)

Егер сіз Rockstar ойындары неліктен алты ай сайын біздің бетімізде ойындар өткізбестен соншама сәттілік тапты деп ойласаңыз, бұл олардың компания ретінде кім екендігіне байланысты. Олар ізбасар емес, түпнұсқа болуға сенеді. Олар шын мәнінде бірегей шедевр ретінде жалғыз тұра алатын ойын жасау үшін бар күштерін салады. Сондықтан Gta v ол жарыққа шыққаннан бастап алты жыл өткеннен кейін де әлемдегі ең жоғары кірісті ойындардың бірі болып табылады.

Ойын Лос-Анджелес пен Оңтүстік Калифорния карталарының көмегімен салынған. Бұл ойын дизайнерлеріне 31 шаршы мильді қамтитын, таулар, зәулім ғимараттар, шөлдер және тіпті АҚШ әскери күштерін мақтан ететін армия базасын қамтитын картаны жасауға көмектесті.

17Assassin's Creed: шығу тегі (31,6 миль²)

Бұл картаның көлемін шынымен тексеру үшін сізге ойын алып, зерттеу керек. Сонымен, бірнеше қатаң тестілеуден кейін біз картаның бір шетінен екінші шетіне дейін жүруге болатын уақытты, әдеттегі жүру жылдамдығынан шамамен үш есе артық уақытты, нақты уақытта 20 минутқа созылатындығын білдік. Сіз мұны елестете аласыз ба?

Бейне ойын эволюциясы қазір толық шеңберде болды. Ашық әлемдегі ойындар жер көлемінің үлкендігі соншалық, сізге карта арқылы жүру үшін 20 минут нақты уақыт кетеді. Егер сіз қандай да бір тапсырмаларды алмасаңыз немесе негізгі оқиға желісіне сүйенсеңіз, жаяу жүруден басқа ешнәрсе жасамауға 20 минут кетеді.

16Fallout 4 (43 миль²)

Хит-видео ойынына арналған аймақ картасы Fallout 4 43 шаршы мильді құрайды. Мүмкін. Біздің тізімге енетін барлық ойындардың ішінен интернеттегі ойыншылардың талқысына түскен жалғыз осы ойын.

Сырттағы бос жерлер шамамен төрт шаршы мильді құрайды, бірақ бұл ойынның тек бір бөлігі ғана емес, өйткені мұнда ішкі және жер асты алаңдарының саны қанша екені ескерілуі керек. Сондай-ақ, ойын алаңын 43 шаршы милге дейін кеңейтетін бірнеше DLC пакеттері болды.

Бұл ойында болғандықтан, біз онымен жүріп, оны картаның жалпы аумағының бөлігі деп санауды жөн көрдік.

он бесАйдаһар дәуірі: инквизиция (45 миль²)

Электрондық өнер қазіргі кезде ойын әлеміндегі қаскүнемге айналған кезде, көптеген адамдар осыдан бес жыл бұрын өте төмен бағаланған ашық әлем ойынын құрғанын ұмытады Айдаһар дәуірі: инквизиция .

Ойын EA-дың бейне ойын арсеналының жасырын жауһарларының бірі болды және әлі де солай. Қоршаған орта әдемі безендірілген және оқиғаның өзі өте қызықты болды. BioWare геймерлерге 45 шаршы шақырым жерді аралап, зерттеуге мүмкіндік беретін керемет бағаланбаған ойын құра отырып, керемет жұмыс жасады.

14Assassin's Creed IV: Қара Ту (55 миль²)

Рахмет Қара ту , Ассасиннің сенімі франчайзинг осы уақытқа дейін сақталды. Жақында шыққан шығарылымдар біраз көңіл қалдырғанымен, солай болды Қара ту бұл ойыншыларға жақын болашақта үміттенетін нәрсе берді. Олар біледі Ассасиннің сенімі франчайзинг сияқты жоғары сапалы нәрсе шығара алады Қара ту .

55 шаршы мильге жететін ашық әлемнен басқа, ойынның артында тұрған сәттілік - қарақшы болу, жүзу және ашық суда жүзу төрт жүз жыл бұрынғыдай және Джек Спарроу сол жерде жүргендей болды. өз экипажы.

13The Witcher 3: Wild Hunt (84 миль²)

Көптеген басқа ойын жасаушылардан айырмашылығы, CD Projekt-тің бір философиясы бар: геймердің қолынан келетін ең жақсы ашық ойын тәжірибесін құру. Олар бейне ойыннан мүмкіндігінше көп ақша табуға көп көңіл бөлмейді, сондықтан көптеген адамдарға ұнайтынын білетін қоқыс шығарудың орнына жоғары сапалы ойындар жасауға назар аударады.

Бұл идеяның құрылуына әкелді The Witcher 3: Wild Hunt , барлық уақыттағы ең үлкен ашық ойындардың бірі. Компаниялардың сапаға деген назары оларға таңғажайып ойынға айналған нәрсе жасауға көмектесті. 84 шаршы миль болатын картаның басынан бастап жоспарланбаған, бұл жай ойын ойнау кезінде болған.

12DayZ (86,9 миль²)

Бірнеше рет кейінге қалдырылғаннан кейін, DayZ ақырында PS4 және Xbox One консольдары үшін өткен желтоқсанда шығарылды және ол ойыншыларға ойыннан ләззат алуға кедергі болатын көптеген қателерді жою үшін үлкен жаңартуды алды, ол компьютерде беске жуық уақыт ішінде үлкен жетістікке қол жеткізді жылдар.

Компьютердің нұсқасы 2013 жылдан бері бірнеше марапаттарға ие болды, ал консольдық нұсқасы - бұл өте жақсы порт, бірақ ол компьютердегі жұлдызға жақын емес. Ойынның картасы әлі күнге дейін 86.9 шаршы мильді шексіз өлшейді, бұл оны 2019 жылы консольде шығарылған ең үлкен ойындардың біріне айналдырады ...

он бірAssassin's Creed Odyssey (90,7 миль²)

Оның себептерінің бірі Assassin's Creed Odyssey 91 шаршы мильге жуық карта өлшемі оның үйлесімділігімен байланысты Қара ту және Шығу тегі . Геймплейдің көп бөлігі ашық суға бағытталғандықтан, ойын картасында оның суы көп. Оның қалған бөлігі ұқсас массивтік жерлерге толы Шығу тегі .

Бұл бұрылды Одиссея ең үлкеніне Ассасиннің сенімі бүгінгі күнге дейін ойын. Алайда, осы өлшемдегі картадағы ең үлкен кемшіліктер - бұл геймплей бүкіл затты бірден еркін зерттеуге мүмкіндік бермейді. Мұның барлығының шынайы сұлулығын көре алмай тұрып, белгілі бір аймақтарды ашу үшін уақыт қажет.

10Flashpoint Dragon Rising операциясы (135 миль²)

Бәсекелес болу қиын Call of Duty, шайқас алаңы , немесе Counter Strike , олар көптеген жылдар бойы болған кезде, жаңадан шыққан сайын жақсарып, жетілдіріліп отырады. Бірақ британдық видеоойынды дамытушы Codemasters акцияға қатысуға бел буып, тактикалық мергендік серия құрды, Flashpoint операциясы .

Ойынның өзі мақтана алатын ештеңе емес, кейде түсініксіз және геймплейде экспоненциалды жақсы ойындары бар басқа франчайзингтер болған кезде аздап мазасыз болады. Бұл ойынның тізім жасауының бірден-бір себебі - картаның өлшемі, басқа ештеңе жоқ.

9Xenoblade Chronicles X (154 миль²)

Nintendo ойынның графикалық аспектісіне қатысты басқа консольдармен бәсекеге түсе алмауының арқасында біздің тізімге енетін атаулар өте көп емес. Яғни, біреуін қоспағанда.

Xenoblade шежіресі X бұл ойдан шығарылған Мира планетасындағы 155 шаршы мильге жуық жердегі ерекшелік, мұнда геймерлер фильмге ұқсас аватарды басқара алады, Аватар . Ойыншы планетаның тамаша ауылдық жерлерімен танысады. Бұл шынымен де бүгінде Open-World ойындар нарығында таба алатын ең бағаланбаған ойындардың бірі.

8Ghost Recon Wildlands (170,2 миль²)

Егер сіз бұл ойынды әлі ойнамаған болсаңыз, онда сізге керек. Ойынға қадам басқан сәтте барлауға болатындығын түсіну сізге көп уақытты қажет етпейді. Осындай мөлшердегі карталармен ойындардың көпшілігінен айырмашылығы, Ghost Recon Wildlands өз әлемін ойыншыға бірден ашады. Ойын барысында алға жылжыған кезде картаның бөлімдерін ашудың қажеті жоқ, бәрі басынан бастап сіздікі.

Бұл барлық мақсат Ghost Recon франчайзинг. Бұл ойыншыға нақты шешімдер қабылдау немесе құрып кету арқылы сарбаз болуға мүмкіндік беретін әскери стратегиялық ойын. Жабайы жерлер өте үлкен, оны зерттеу оңай емес, бірақ егер қаласаңыз, бар.

7Burnout Paradise (200 миль²)

Бүгінгі видео ойындар шындыққа негізделген. Себебі геймерлер шынайы, шынайы және жалған әлемде ойнауға мүмкіндік беретін нәрсені ойнағанды ​​ұнатады, бірақ ол өзін шынайы сезінеді. Сондықтан қазіргі кездегі жарыс ойындарында сіз нақты әлемде шығуға және сатып алуға болатын машиналардың түрі бар.

Бірақ олай емес Burnout Paradise . Ойын ойдан шығарылған, машиналар жалған және карта Paradise City деп аталатын жерден 200 шаршы миль болатын. Бұл өзінің стиліне байланысты соңғы 30 жылдағы ең үлкен аркада жарыс ойындарының бірі болып қала береді.

6Шынайы қылмыс: LA көшелері (240 миль²)

2001 жылы, қашан Grand Theft Auto III бейне ойындар тарихындағы ең танымал ойындардың біріне айналды, және ол бұрын-соңды осылай танымал болған ГТА , көптеген ойын студиялары Rockstar Games-тегі кейбір жетістіктерге қол жеткізгісі келді.

Үлкен жетістікке байланысты GTA III , компаниялар клондар немесе әр түрлі кейіпкерлері бар ұқсас стильдік ойындар жасай бастады және олардың бірі болды Нағыз қылмыс: LA көшелері , ең бағаланбағанның бірі ГТА клондар Керемет клон болудың орнына, олар оны ерекшелендіретін мүмкіндік қосуды шешті. Сондықтан олар кез-келген нәрседен бес есе үлкен әлем картасын жасады ГТА салған.

5Тек 3 себеп (400 миль²)

Өте аз ойындар хаос пен ессіздік әлемін жасайды Тек 3 себеп . Ойын Жерорта теңізінің жағалауындағы ойдан шығарылған арал Медичиде өтеді. Ол алғаш шыққан кезде Square Enix іс жүзінде конкурс өткізді, олар ойыншыға арал шығарды, ол ойынның алғашқы 90 күнінен кейін жетекші тақтада болды.

Олар ойыншылардың бұл ойынның негізгі сатылымы оның мөлшері екенін жақсы білетіндігіне көз жеткізді. Бұл шынымен де керемет, 400 шаршы мильді алып жатыр және картаны толығымен жұтып отыр Gta v .

4Test Drive Unlimited 2 (618 миль²)

2011 жылы, қашан Test Drive Unlimited 2 алғаш рет шығарылды, ойынның дүниежүзілік картасының өлшемі үлкен сату нүктесі болды. Шындығында, бұл ойын сол кезде өте танымал болғандығының бір себебі болды. Бірақ видеоойындардың эволюциясы кез-келген ойын студиясына үлкен карталармен ойын құруға мүмкіндік берді.

Басқаша айтқанда, ойын әлемі өсіп келеді және карталар бұл жолы секіріспен өсе береді. Бүгінгі тізімді 2011 жылға дейінгі ойындармен салыстыратын ойындар санын салыстырыңыз, және сіз атаулар санының айырмашылығына шынымен таң қаласыз.

3Final Fantasy XV (700 миль²)

Мектептегі ескі бейне ойындардың ішінен бүгінгі күнге дейін, мысалы Марио, Зелда , және Sonic , Соңғы қиял бейімделуге келгенде ең жақсылардың бірі болып қалады. The Соңғы қиял бейне ойындар сериясы әр шығарылым сайын есейіп, жаңа технологияны және консольдің жаңартуларын ақылсыздыққа басшылыққа ала отырып өсті.

Final Fantasy XV бұл серияның шарықтау шегі болып табылады, ол ойынның бүгінгі таңда ұсынатын барлық жақсылығымен үйлеседі. Ол шамамен 700 шаршы мильге жететін немесе шамамен Род-Айленд көлеміндегі жер аумағының картасын жасауға дейін барды. Сондай-ақ, оның көп бөлігінде сізді еркін шарлауға мүмкіндік беретін нұсқалары бар.

екіЭкипаж (1900 миль ²)

Қашан Экипаж бірінші пайда болды, оның ең үлкен сатылым нүктелерінің бірі - ойын картасы біз бұрын-соңды көрмеген видео ойындар тарихындағы ең үлкен карталардың бірі болды. Сондықтан ол алғаш шыққан кезде, адамдар Нью-Йорктен Лос-Анджелеске қарай жүріп бара жатып, ойын картасы өзі айтқандай үлкен деген қауесетті тексергісі келді.

Бұл нақты өмір емес болғандықтан, жолда жылдамдық шектелмейді. Сондықтан көптеген адамдар дайындалған машиналарын пайдаланды, әдетте жүрістің көп бөлігі үшін 150 миль жылдамдықпен жүрді және картаның қауесеттерге сәйкес келетіндігін растау үшін сапарға шықты. Барлығы мұны саяхат жасау үшін бір сағатқа жуық нақты уақытты қажет еткендіктен жасады деп қорытындылады. Бір сағат бойы бейне ойын ойнауды елестетіп көріңіз, тек картаның бір шетінен екінші шетіне дейін жүру үшін, ойынды мүлде ойнамай.

1Жанармай (5,560 миль²)

Ойын картасының қаншалықты әсерлі екенін түсіндіру қиын Жанармай егер сіз ақырзаманнан кейінгі жарыс ойынын ойнаған болсаңыз. Сіз картаның жартысын жауып тастамай, бірнеше сағат, бірнеше сағат ойнап жүргеніңізді таба аласыз. Осы жылдар ішінде көптеген ойыншылар болды (бұл ойын 2009 жылы шыққанын ұмытпаңыздар), олар бейнені жасады және олардың картаны көлік құралына толығымен жабу әрекеттері туралы геймплея күнделіктерін жасады және бұл көп уақытты алды, адамдардың көпшілігі немесе жарты жолда бас тартты, немесе олар картаны толығымен қамту мүмкін емес екенін түсінді.

Геймплей біздің тізімдегі басқалардың жартысынан жақсы болмаса да, бұл біз консоль ойынынан көрген ең үлкен ойын картасы болып қала береді, демек, сіз оған мүмкіндік беріп, өзіңіз көріңіз.