15 Сиқыр: оларға тыйым салу керек болатындай қуатты жинау карталары

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Кейбір күшті магия бар: тыйым салу тізімінен аулақ болған жинау карталары.





Бәсекелес болғысы келетіндер Сиқыр: жиналыс ресми ережелерді қолданатын турнирлер ойынның циклді болатынын түсінуі керек, нәтижесінде карточкалар белгілі бір форматтарда пайдалануға тыйым салынады. Бұл бірнеше форматтарды құруға әкелді, олар белгілі бір жиынтықтардан ғана карталар жасай алады, ең танымал турнирлерде тек соңғы карталарды қолдана алады.






Бұл форматтардың болу себебі - ойын тірі қалуы үшін қажетті жаңа жиынтықтарды сатып алуға шақыру. Бұл ережелер бәсекеге қабілетті ойындар үшін палуба жасау кезінде шығармашылықты ынталандырады, өйткені бұл адамдардың ескі жиынтықтардың белгілі бір карталарына сенуіне жол бермейді.



Карталардан алынған жағдайлар болды Сиқыр: жиналыс әсерлері өте күшті болғандықтан немесе оларды басқа дизайнерлер ешқашан ойын дизайнерлері күтпеген тәсілмен қолдануға болатындығына байланысты ойынға тыйым салынды.

Бұл тізім көп нәрсе туралы емес Сиқыр: жиналыс көптеген жылдар бойы тыйым салынған карточкалар, өйткені тыйым тізімінде лайықты басқа көптеген карталар бар, дегенмен олар жағалаулар сиқыршыларының бақылауынан аулақ болды және бәсекелестік сахнада бүліншілікке жол берді.






Біз бүгін қарап шығу үшін осындамыз Сиқыр: жиналыс тыйым салуы керек карточкалар, оның күшін әр түрлі карталардан шығарған құбыжықтан бастап, қарсыласын шексіз қантөгіске айналдыра алатын вампирлік дуэтке дейін.



Міне он бес Сиқыр: жиналыс Ондай қуатты карталарға тыйым салу керек еді !






он бесТармогойф

Тармогойф - а мысалы Сиқыр: жиналыс карта, ол соншалықты пайдалы болды, оны палубаның кез-келген түрінде елестету мүмкін болды.



Бұл факт Сиқыр карточкаларды әдетте бес түстің біреуімен байланыстыру арқылы шектейді, бұл Tarmogoyf-тің танымал болуын бәсеңдетпеді, өйткені ойыншылар осы аңды алаңға шығару үшін жасыл манаға қажетті бір нүктені төлеу тәсілдерін іздеуге дайын болды.

Tarmogoyf-тің соншалықты күшті екендігінің себебі сіз немесе сіздің қарсыласыңыз ойнайтын барлық карталардың оны күшейту үшін жұмыс істейтіндігіне байланысты. Тармогойдың әсері оның қуаттылығы барлық зираттардағы карточка түрлерінің санына тең екендігін және оның қаттылығы бірдей балл екенін, содан кейін ол бірге өсетіндігін айтады.

Тармогойф мұндай қауіпке айналды, өйткені ойнау қаншалықты арзан болды және статистикасы қаншалықты тез жақсарды.

Tarmogoyf бірнеше түрлі айналымдарда үлкен қауіпке айналуы мүмкін, тек әртүрлі карточкаларды ойнау арқылы. Тармойойфтың алаңда болуы қарсыласыңды одан да күшті етпеу үшін оны белгілі бір карта ойнау туралы екі рет ойландыруы мүмкін.

Тармогойфқа көптеген палубаларда орын табу көп шығармашылықты қажет етпейді, сондықтан көптеген ойыншылар бәсекелестік сахнада оның көрнектілігіне ренжи бастады.

14Өркендеу + Кадаврлық гүлдену + Өмірді ағызу

Көп болды Сиқыр: жиналыс бір әрекетте қарсыласын басып тастайтын қуатты заклинание жасауға мүмкіндік беретін карталардың комбинацияларын ойлап тапқан ойыншылар. Бұл тактика сөзсіз комботоктағы карталардың біреуіне (немесе барлығына) тыйым салынады.

'Pros Bloom' комбинациясының бөліктері тыйым салу тізіміне енуден аулақ болды, бұл барлық қажетті бөлшектерді орнына келтіру қаншалықты қиын болатындығына байланысты болуы мүмкін. Ойыншы барлық қажетті карталарды алғаннан кейін, олар матчты бір жүріспен жеңе алады.

Pros Bloom-ды жұлып алудың бірнеше нұсқалары бар, бірақ көбінесе гүлдену мен Cadaverous Bloom біріктіріліп, бір-бірінің әсерінен мана түзілмейді.

Ол үшін сізге тек қара мана жинап, Drain Life-тің суперчарядты нұсқасын шығаруға жеткілікті болған кезде күту керек еді, оны сіз өзіңіздің қарсыласыңыздың барлық өмірлік ұпайларын тонап, матчта жеңе аласыз.

Pros Bloom палубасын басқарған кезде пайдаланылатын ең жақсы карталардың бірі - бұл ысырап болған ресурстар, өйткені ол қосымша мана табу үшін жерлерді құрбан етуге мүмкіндік берді. Сыпырылған ресурстарға оның өз күшінде болуына байланысты тыйым салынды.

13Сиқырлы кеш + қауіпсіздік саласы

Кез-келген бәсекелі карта ойынында қолдануға болатын ең жағымсыз әсерлердің бірі - бұл сіз басқа ойыншыны өз жүрісін жасау үшін шығын төлеуге мәжбүрлейтін әсер.

Бабусты сондықтан менсінбейтіндіктен Final Fantasy Trading Card Game, өйткені ол шабуылшылар шабуылдаудан кейін шабуылшылардың қатып қалуына жол бермеу үшін қосымша шығындарды төлегісі келмейтіндіктен, ол қорғаныс қабырғасы ретінде қызмет етеді.

Бір ерекше тітіркендіргіш комбинация бар Сиқыр: жиналыс ол осындай қорғаныс кедергісін жасайды, бірақ оны жеңу әлдеқайда қиын.

Қауіпсіздік саласы - қарсылас алаңдағы сиқырлар санына тең мөлшерде мана төлей алмаса, қарсыластың сізге немесе сіздің алаңыңыздағы кез-келген ұшқышқа шабуыл жасауына жол бермейтін сиқыр.

Қауіпсіздік саласының қатты қорқуының себебі барлық перманентті сиқырға айналдыратын «Сиқырлы кеш» деп аталатын тағы бір сиқырға байланысты.

Бұл дегеніміз, қарсылас сізге тікелей зиян келтіру үшін қажетті шығынды төлей алмайды дегенді білдіреді, өйткені олар қауіпсіздік сферасының әсерін төлеу үшін бір айналымда жеткілікті мана жинай алмауы мүмкін.

12Эрхнам Джинн + Армагеддон

Кейбір жаратылыстар бар Сиқыр: жиналыс олар мана құны ұсынғаннан әлдеқайда күшті, бірақ олар басқа ойыншыға картаның әсерін теңестіру құралы ретінде артықшылық береді.

Эрхнам Джжиннің жағдайында қарсыластың тіршілік иелеріне орманмен жүру қабілетін беретін оң әсер, бұл егер сізде ойнауға болатын орман болса, оларды кедергісіз етеді.

Эрхнам Джжиннің жасыл құбыжық екендігі, егер сіз оны пайдалануды жоспарласаңыз, палубаңызда бірнеше орман ойнауға үлкен мүмкіндік бар екенін білдіреді, демек, кедей жасыл джин сіздің қарсыласыңыздың өмірін жеңілдетеді.

Эрхнам Джиннің қатысуымен өткен ең танымал комбайндардың бірі Армагеддонның сиқырын қолдануды талап етті, бұл өрістегі барлық жерлерді жойды.

Бұл ойыншының қуатты құбыжықты жұлып алып, кемшіліктерін жоюға болатындығын білдірді. Бұл сіздің шайқас алаңында күшті болуыңыз мүмкін дегенді білдірді, ал сіздің қарсыласыңыз шешімдер іздеуге мәжбүр болып, олардың жерлері мен мана қорларын қалпына келтіруге тырысады.

Бұл тактика тым қарапайым болып көрінуі мүмкін, бірақ Эрхнам Джинн мен Армагеддон комбинациясы бәсекелестік сахнада қорқатын кез болды, өйткені ол Олле Раденің палубасының негізін құрды, ол 1996 жылы ең жақсы сегіз ойыншы қатарына кірді. Сиқыр: жиналыс Әлем чемпионаттары

он бірНемезис

Кейбіреулері бар Сиқыр: жиналыс екіден көп ойыншы қатысатын матчтарды өткізуге мүмкіндік беретін форматтар. Бұл ойынға күдіктің жаңа деңгейін қосады, өйткені шайқас ағымына байланысты альянстар мен вендетталар өзгеруі мүмкін.

True-Name Nemesis бірнеше ойыншылардың сәйкестігін ескере отырып жасалған карта сияқты, бірақ оның күшіне қарамастан ескі жиынтықтардан (Legacy және Vintage сияқты) карталарға мүмкіндік беретін кейбір форматтарда заңды болып табылады.

Алаңға True-Name Nemesis шақырған кезде сіз ойыншыны таңдайсыз. Осы сәттен бастап True-Name Nemesis қарсыластың лақтыра алатын барлық нәрселеріне қарсы тұрады.

Нағыз Немезисті қарсылас пайдаланатын кез-келген құбыжықтар жауып тастай алмайды, ол матчты уақытқа қарсы жарысқа айналдырады, бұл шынайы Немезистің қарсыласын жұлып жіберуіне жол бермейді.

Нағыз Немезисте өрісті тазартатын заклинание сияқты мақсат етпейтін эффект түрінде әлсіздік бар.

Мұндай тәсіл кейбір ойыншыларды алаңнан тыс ойлауға және нақты фамилиялармен айналысуға мәжбүр етті, бұл шынымен аты-жөні Nemesis-пен жұмыс істеуге мәжбүр болды, бұл әдетте оның алаңға шығуына жол бермеуді немесе мақсатты көрсетпеген заклинание қолдануды білдіреді .

10Жасырын шабуыл

Құрушылары Сиқыр: жиналыс оларды шақыру үшін қажет жоғары мана шығындарымен теңдестірілген көптеген керемет құбыжықтарды ойлап тапты.

Сондай-ақ, шайқас алаңында орындалуы қиын алғышарттар арқылы шақыруға болатын қуатты тіршілік иелері бар, мұнда мұз есептегіштерін алып тастау үшін мана төлеп, 20/20 тіршілік иесін алаңға шақыруға мүмкіндік беретін терең тереңдік сияқты карталар бар, бұл отызды қажет етеді он айналымнан астам төлеуге тура келетін мана ұпайлары.

Sneak Attack - бұл керемет қуатты қызыл карточка, өйткені ол ойыншыға кез-келген тіршілік иесін ойынға шақыруға мүмкіндік береді және шақыру ауруын елемеуге мүмкіндік береді, демек ол шақырылған кезекке шабуыл жасай алады. Содан кейін жаратылыс кезектің соңында ойыншының қолына оралады.

Sneak Attack бірнеше қуатты палубалардың негізін құрды, өйткені оны әдетте мананың жоғары құны шектелген кейбір күлкілі күшті монстртармен біріктіруге болады.

Бұл жасырын шабуыл бір әрекетте қарсыластың өмірлік нүктелерінің бір бөлігін ойып тастауға болатын таңғажайып статистикасы бар Worldspire Worm (әдетте шақыру үшін он бір ұпай мана тұрады) сияқты карталарды шығара алатынын білдірді.

9Табиғи тәртіп

Жасырын шабуылдың күші жойылған болар еді, бірақ бұл, ең болмағанда, шақырылған тіршілік иесінің алаңда бір айналымға ғана қалуымен шектелді. Табиғи тәртіп әлдеқайда күшті болды және оған тек бір құрбандыққа қосымша шығындар келді.

Табиғи тәртіпті пайдалану үшін ойыншыға алаңда тұрған жасыл тіршілік иесін құрбан ету керек. Содан кейін сіз өзіңіздің кітапханаңызда басқа жасыл тіршілік иесін іздеп, оны қосымша шығындарсыз ұрыс даласында ойнай аласыз.

Natural Order сізге Llanowar Elves картасын (бір мана тұратын жасыл тіршілік иесі) алып, оны Terastodon-ға айырбастауға мүмкіндік береді, яғни 9/9 статистикасы бар сегіз тамшы жасыл тіршілік иесі, оның үшеуін жою мүмкіндігі бар. қарсыластың жаратылысы жоқ тұрақты және жойылған әрқайсысы үшін 3/3 піл таңбасын жасайды.

Бұл матч кезінде ертерек алынып тасталатын қадам (мана шығаратын бірнеше жасыл тіршілік бар екендігіне байланысты, олардың бірі Llanowar Elves) және сізге артықшылық бере алады, бұл мүмкін емес сіздің қарсыласыңыз қайтып келуі үшін.

Материалдың алғашқы раундтары кезінде дұшпандарыңызды оңай жоюға мүмкіндік беретін табиғи тапсырыс үшін көптеген қуатты жасыл тіршілік иелерінің көптігі табиғи тапсырыс үшін өте көп болатындығын білдіреді.

8Snapcaster Mage

Механик бар Сиқыр: жиналыс флэшбек деп аталады, бұл зираттан қосымша ақы төлеу үшін карталарды ойнатуға мүмкіндік береді.

Snapcaster Mage ол алғаш шыққаннан кейін дүрбелең тудырды, өйткені көптеген ойыншылар оны бәсекелестік сахнаға картаның құнын көтеру мақсатында әдейі басым деп санады.

Snapcaster Mage-тің қабілеті зираттағы жедел және сиқырлы карталарды қайтару қабілетіне ие болуға мүмкіндік береді, тек қосымша шығындар картаның нақты мана құны болады.

Шайқас кезінде Snapcaster Mage-ге қалай қиянат жасау керектігін ойлап табу үшін көп қиял қажет емес. Snapcaster Mage матчтың соңғы кезеңінде сурет салатын ең жақсы жаратылыстардың бірі болуы мүмкін, өйткені бұл сіздің кітапханаңыздағы күшті сиқырлардың көпшілігіне қол жеткізуге мүмкіндік береді және қарсыласпен қарым-қатынас кезінде пайдаланудың керемет кең мүмкіндіктерін ұсынады. .

Құрушылары Сиқыр: жиналыс Snapcaster Mage екенін мойындады қате болды . Олар Snapcaster Mage бәсекеге қабілетті күш болатынын ерте түсінді, бірақ оны ешқашан тыйым тізіміне енгізген жоқ.

7Найзағай

Қарапайым эффектілері бар карталар кейде ең қуатты болуы мүмкін. Бұл, әрине, жағдай Ю-Жи-О! Мұнда Pot of Greed және Monster Reborn сияқты карточкаларға тыйым салуға тура келді, себебі олардың қабілеттілігі салыстырмалы түрде аз шығындар болды.

Найзағай - бұл ең жақсылардың бірі Сиқыр: жиналыс карталар оның өзіндік құнына қатысты.

Тіршілік иесіне немесе ойыншыға үш нүкте келтіруі үшін жалғыз қызыл мана қажет, бұл оны алаңдағы немесе қауіп төндіретін қауіп-қатерден тазартуға немесе күйдірілген палубаның өмірлік маңызды құрамдас бөлігі етеді.

Найзағай болтымен орындалуы мүмкін алғашқы комбайндардың бірі шанышқыны қолданумен байланысты болды, бұл сізге екі қызыл мананың құны үшін заклинание көшірмесін жасауға мүмкіндік берді.

Бұл тіркесім алғашқы күндері жойқын болды Сиқыр: жиналыс, өйткені бұл сізге аз шығындармен қарсыласқа алты тікелей залал келтіруге мүмкіндік берді. Бұл комбинация көптеген қызыл палубалардың өмірлік маңызды бөлігі болды, олар қарсыластарды ешқандай құбыжықтарды қолданбай тікелей зақымданумен жоюға мамандандырылған.

Жағалау сиқыршылары бірнеше жылдар бойы найзағай болтының көптеген әлсіз нұсқаларын жасады, олар картаның теңдестірілген нұсқасын жасау үшін аз шығын әкеледі немесе сол әсер үшін көп шығындар әкеледі.

6Duskmantle Guildmage + Mindcrank

Ойынды жоғалтудың бір әдісі Сиқыр: жиналыс сіздің кітапханаңызда қалғаннан көп карточка шығаруға мәжбүр болу, бұл сіздің кезегіңіздің басындағы міндетті ұтыс ойынын да қамтиды.

Бұл механик «Диірмен» палубаларын құруға мүмкіндік берді, олар карточкаларды жеделдетілген ставка бойынша салуға және тастауға мәжбүрлейтін карталарды пайдаланады, сондықтан сіз кітапханаңызды босатып, ойынды жоғалтуға мәжбүр боласыз.

Комбинациясы бар Сиқыр қарсыластың өмірлік нүктелерін сарқып, палубаларын бір әрекетте босататын оқиғалар тізбегін бастауға мүмкіндік беретін карталар.

Бұл комбинацияны алып тастау үшін сізге алаңда Duskmantle Guildmage және Mindcrank керек және Duskmantle Guildmage-дің екі қабілетінің құнын төлеу керек.

Бұл дегеніміз сіз қарсыласты өз палубасындағы ең жақсы екі картаны тастауға мәжбүр етесіз, демек, олар өмірдің бір нүктесін жоғалтады, бұл Mindcrank қабілетін белсендіреді және қарсыласын картаны тастауға мәжбүр етеді ... Duskmantle Guildmage тағы да қабілет.

Одан кейін қарсылас өмірлік ұпайлары таусылғанда немесе олардың кітапханасы жоғалған кезде ұтылады: қайсысы бірінші болып келсе.

5Vampire Hexmage

Мұнда көптеген бар Сиқыр: жиналыс санауыштарды қолдануды қажет ететін карточкалар. Бұларды кез-келген нәрседен жасауға болады (бірақ ойыншылардың көпшілігі қағаз немесе шағын пластикалық жетондарды пайдаланады) және олар алаңдағы ақырғы ресурстарды ұсыну үшін бар, мысалы, Saga картасы қанша раунд ойнады немесе жануарлардан жасалған миниондар көптеген жасыл карталар арқылы.

Vampire Hexmage деп аталатын жаратылыс бар, ол ойынға қарсы барлық қолданылатын карточкалардың антитезі ретінде әрекет етеді, өйткені ол алаңға кірген кезде барлық есептегіштерді бір тұрақтыдан алып тастайды.

Vampire Hexmage кез-келген ұшақпен жүретін карточканы лезде жоятындығымен ерекшеленеді, өйткені олар жұмыс істеуі үшін адалдық есептегіштерін қажет етеді. Vampire Hexmage қараңғы тереңдіктер картасымен керемет синергияға ие болды, өйткені сіз 20/20 тіршілік иесін ақысыз шақыру үшін мұз есептегіштерінің барлығын алып тастай аласыз, дегенмен бұл қараңғылыққа тыйым салынған форматтарда алып тастауға болмайды.

Бұл картаның айқын көрінісі ғана, өйткені Vampire Hexmage жазасын күткен санауыштарға сүйенетін басқа да танымал карталар өте көп.

Vampire Hexmage ойындағы ең жақсы тіршілік иелерін жоюға немесе оларды шақыруға қабілетті, олардың барлығы екі қара манаға қымбат тұрады.

4Көрсету және айту

Мана құны барлық дерлік пайда болады Сиқыр: жиналыс карта картаның беріктігінің көрсеткіші болуы керек. Сіз кез-келген жерде бір ғана жерді ойнай алатындығыңыздың өзі сіз өзіңіздің палубаңызды қалай құратыныңыз туралы мұқият ойлануыңыз керек дегенді білдіреді, өйткені ең қуатты карталар көп мананы қажет етеді.

Бұл сізге әлсіз тіршілік иелері мен сиқырлар болуы керек, бұл сізге ұзақ уақыт өмір сүруге көмектеседі. Немесе Show and Tell арқылы ойынға ең жақсы карточкаларды алаңға үш мананың арзан бағасымен алып келуге болады.

Көрсету және айт екі ойыншыға да артефакт, мақұлық, сиқыр немесе алаңға қонуға мүмкіндік береді.

Басқа ойыншының да бірдеңе шақыруы, бұл Show and Tell әсерін теңестіретін сияқты көрінуі мүмкін, бірақ Show and Tell көк карточка болғандықтан, көк палубалар оларды мәжбүрлеу қабілетімен танымал карточкаларды қолдарынан тастауға жау.

Қарсыластың қолындағы соңғы бірнеше картаны босату немесе оны табиғи түрде жасағанша күту, содан кейін ұрыс алаңына өзіңіздің жағымсыз нәрсеңізді әкелу үшін Show and Tell ойынын ойнату өте оңай.

3Қарғыс айналдырды

Палубалар бар Сиқыр: оны жинау монстрларды қарсыласын өз шабуылдарымен жығу үшін емес, сиқырмен тікелей зақым келтіру арқылы қарсыласын жеңуге мамандандыру. Бұлар «өртеу» палубалары деп аталады және олар қызыл карточкаларды негізгі зақымдану көзі ретінде пайдаланады.

Қарғыс атқан шиыршық ұрыс кезінде бірнеше рет қолданыла алатындығына байланысты ойынның ең жақсы карточкаларының бірі болған. Найзағай сияқты карталар арзанырақ әрі қуатты болды, бірақ оларды зиратқа жіберер алдында бір-ақ рет қолдануға болады, ал «Қарғыс атқан шиыршық» әр айналымда қолданыла алады.

Қарғысқа айналдыру іске қосылған кезде сіз карточканы атап, қарсыласқа сіздің қолыңыздан біреуін таңдауға мүмкіндік беруіңіз керек. Егер олар сіз атаған картаны таңдаса, онда сіз қарсыласқа немесе олардың жаратылыстарының біріне екі нүкте келтіре аласыз.

Бұл дегеніміз, ойыншылар тек жалғыз карточкасы қалмайынша қолдарын созып, өздерінің қарғыс атқан шиыршықтарын ойнай бастайды, демек, олар әр бұрылыс кезінде сенімді зақымдану көзімен айналысатын.

Ойыншылар өздерінің барлық палубаларын осы тактиканың негізіне айналдырады, өйткені олар мықты қабырғалардың артында тұрып, қарсыластарын жеңу үшін манапты бірнеше қарғыс айналымдарын белсендіруге мүмкіндік береді.

екіҚос жерлер

«Қос жер» карталары ойыншыларды көбірек ақша жұмсауға мәжбүр етуден басқа себептермен жасалған деп дау айту қиын Сиқыр: жиналыс олар шынымен болуы керек қарағанда. Бұл екі түрлі мана шығаратын жерлердің қарапайым жерлерден гөрі жақсы екендігіне байланысты.

Қосарланған жерлер дегеніміз - бұл екі түрлі мана шығара алатын барлық жерлерге қатысты қолданылады, дегенмен олар кәдімгі жерлер сияқты бір айналымға бір ғана мана шығарады.

Демек, қосарланған жерлер қарапайым карталарды пайдаланудың еш мәні болмайтын деңгейге дейін бірнеше карталарды қолданатын палубаларда өте пайдалы.

Алғашқы күндері қосарланған жерлердің болуы Сиқыр: жиналыс кейбір ойыншылар өздерінің палубаларымен синергияда жұмыс істейтін қосарланған жерлерді толық сатып алу үшін керемет ақша төлейтінін білдірді.

Қосарланған жерлерді кәдімгі жерлерге қосуға ешқандай себеп болған жоқ, өйткені олардың таңғажайып әсер етуінде ешқандай кемшіліктері болған жоқ. Бұл қуатты палуба жасау кезінде ойыншылардың әмияндарымен шектелетіндігін білдірді, бұл бәсекелестік сахнаны мазалайтын нәрсе Сиқыр: жиналыс узақ уақытқа.

1Керемет қан + сангвиниктік қан

Шексіз комбинацияны жасауға әбден болады Сиқыр: жиналыс. Әдеттегі шешім - кез-келген ойыншының жеңілуіне әкелмейтін кез-келген шексіз комбинация матч тең нәтижемен аяқталатындығын білдіреді.

Бұлар көбіне Platinum Angel картасының көмегімен жүзеге асырылады, өйткені бұл ойыншылардың екеуі де алаңда болған кезде ойынды жеңуіне кедергі келтіреді.

Ең әйгілі шексіз комбинаттардың бірі ойыншыға матчты жеңуге оңай мүмкіндік береді. Бұл комбайн сізден талғампаз қанды және сангвиникті қан әсерлерін ойнауды талап етеді, ол үшін он мана қара мана қажет.

Exquisite Blood қарсыласқа дәл сол айналымда алған кез-келген өмірге тең зиян келтіреді. Сангвиник қан сізге қарсыластың осы кезекте келтіретін кез-келген зақымына тең өмірлік ұпай жинауға мүмкіндік береді.

Егер сіз талғампаз қанды да, сангвиник қанын да алаңға алып, содан кейін қарсыласқа бір ғана зиян келтіре алсаңыз, онда сіз матчта жеңіске жеттіңіз

Сіз Сангвиник қанының әсерін белсендіретін және жауға зиян келтіретін, Сангвиник қанының әсерін тигізетін және т.б. өмірлік нүктеге ие боласыз (Сангвиник қанының әсерінен).

Сізге он нүкте, екі нақты картаны және қарсыласқа зиян келтірудің кепілдендірілген әдісін жинау қажет екендігі, бұл комбинацияның тартымды болуы мүмкін екенін білдіреді, бірақ бір рет жасағаннан кейін жеңіске жетуге болады.

---

Сіз басқасын ойлай аласыз ба? Сиқыр: жиналыс оларға соншалықты қуатты карталарға тыйым салу керек пе? Түсініктемелерде бізге хабарлаңыз!