Көптеген ойыншылардың 10 ең жаман RPG әдеті

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

«Рөлдік ойын» термині бір кездері салыстырмалы түрде белгілі бір нәрсені білдірсе де, қазір жанрға керемет әр түрлі геймплей механикасы бар көптеген атаулар кіреді. Негізінде, RPG әрқашан бірдей нәрселердің бірнешеуін жасайды. Олар ойыншыларға терең, күрделі дүниелерді ашатын мүмкіндіктер мен көптеген жолдар береді және ойыншыларға қолдағы опциялар бойынша не істегісі келетінін шешуге мүмкіндік береді.





ҚАТЫСТЫ: Көптеген ойыншылардың 10 ең нашар MOBA әдеті






Өкінішке орай, рөлдік ойындарды ойнайтын адамдардың көпшілігі өздерінің тәжірибесін басқаша болуы мүмкін емес нәрселерден сақтайтын жаман әдеттер қалыптастырды. Бұл әдеттер жекпе-жекке, негізгі ойынға немесе кейіпкерлерді құруға әсер ете ме, бұл жаман әдеттер жойылуы керек.



Ойыншылар диалогты өткізіп жіберуді тоқтатуы керек

RPG ойыншыларының кейде жоғары сапалы геймплейге алданып қалғаны соншалық, олар ұзақ үзілген сахналарда отырғысы келмейтіні немесе ұзақ әңгімелерді оқығысы келмейтіні түсінікті, бірақ диалогты өткізіп жіберу - бұл бұзылуды қажет ететін жаман әдет.

RPG ұнайды Red Dead Redemption терең әлемдер мен нюанстарды сипаттауды жасауға көмектесетін керемет үзінділер мен диалогтар бар. Осы көріністер мен әңгімелерді өткізіп жіберу ойындарды олардың ең үлкен сату нүктелерінің бірін тонайды. Бұл көбінесе бүйірлік миссияларға және елеусіз болып көрінетін NPS-ке қатысты, өйткені оларда кейде таңқаларлық есте қалатын сәттер болады.






Ойыншылар азырақ жылдам саяхаттауы керек

Ойыншылар үлкен, кең карталары бар RPG ойындарын ойнағанда, көбісі бару керек жерде әрқашан жылдам саяхаттаудың жаман әдетін қалыптастырады. Кейде бұл практикалық немесе қажет болуы мүмкін, бірақ көптеген ашық әлем RPG ойындарын зерттеуге арналған.



сияқты ойындар Скайрим карта белгілері арасындағы бос орындарда бірегей құпия тілдерді, кейіпкерлерді және квесттерді жасырыңыз, егер олар ұзақ жолдардан ұзағырақ жолдан бас тартса, ойыншылар ешқашан көрмейді. Жылдам саяхаттаудан мүлдем бас тартуға болмайды, бірақ оған саяхаттаудың жалғыз жолы ретінде қарауды тоқтату керек.






Ойыншылар рөлдік ойынды есте сақтауы керек

«Рөлдік ойын» термині бүгінде шеберлік ұпайлары бар кез келген нәрсеге қатысты болуы мүмкін, бірақ шынайы RPG ойындары ойыншыларға тереңдігі мен күрделілігі бар бірегей және қызықты кейіпкерлерді жасау үшін көптеген мүмкіндіктер ұсынады. Дегенмен, тым көп ойыншылардың рөлдік ойынның орнына жеңіске жету үшін ойнайтын жаман әдеті бар.



ҚАТЫСТЫ: Ең жақсы кейіпкерді теңшеумен 10 RPG ойыны

Ойыншылар есте қаларлық тәжірибе үшін кемшіліктер мен маңызды емес әрекеттермен тәжірибе жасаудан қорықпауы керек. Сондай-ақ кейде кейіпкеріңіздің тарихы мен жеке басын ұстану рухында «дұрыс емес» диалог таңдауын таңдаған жөн.

Ойыншылар әр ойында бірдей кейіпкерді жасамауы керек

Табиғаты бойынша RPG ойындары жиі фантастикалық қайталану мүмкіндігімен мақтана алады. Айтпақшы, тым көп ойыншылар бір ойын стиліне немесе кейіпкер архетипіне қайта оралады. Бұл мемге айналды, бірақ, соған қарамастан Скайрим Бірнеше күшті қаруы бар көптеген ойыншылар әрқашан жасырын садақшы жасайды.

Ойыншының стиліне сәйкес келетін кейіпкерлерді ойнаудың ешқандай қатесі жоқ, бірақ әркім, кем дегенде, әдетте бірінші болып бармайтын кейіпкерлермен тәжірибе жасауы керек. Ең нашар сценарий, егер олар ұнамаса, басынан бастай алады, бірақ олар ешқашан ойламаған ойынды ұнататынын білуі мүмкін.

Ойыншылар тым жиі сақтамауы керек

Сақтау ойындардың көпшілігінің негізгі бөлігі екені анық және оны орындамау ойыншылардың бұрыннан жасаған нәрселерін қайта ойнауға мәжбүр етуі мүмкін. Дегенмен, тым жиі үнемдеу - бұл көптеген RPG ойындарын керемет ететін нәрселерден бас тартуы мүмкін жаман әдет. Көптеген рөлдік ойындар таңдаудың маңызды салдарын бере отырып, ойыншыларды өз әлеміне батырады.

Шешім нүктелеріне дейін үнемдеу қиындықты, толқуды және шындықты болжанған немесе күтпеген нәтижелерден шығарады. Шұңқырлар мен қиындықтар жаман емес және ойыншылар өз әрекеттері мен сөздерінде өздері шешетін нәрселермен өмір сүруді қарастыруы керек.

Ойыншы тек негізгі тапсырманы ойнамауы керек

Соңғы бірнеше ең жақсы RPG ойындары ондаған (немесе жүздеген) сағаттық мазмұнға ие ауқымды эпостар болғандықтан, кейбір ойыншылардың қосалқы ойыншыларға терең бойлау уақыты жоқ деп ойлайтыны түсінікті. Өкінішке орай, бұл шайқау керек жаман әдет.

Керемет RPG ұнайды Witcher 3 Кейде негізгі сюжеттің көлемі мен сапасына бәсекелесетін таңғажайып қосалқы тапсырмалары бар. Ойыншылардың ойындағы әрбір миссияға жетуге уақыты болмаса да, кем дегенде кейбір потенциалды квест сызықтары не ұсына алатынын зерттеген жөн.

Ойыншылар құрастыруларын минимум/максимум болмауы керек

Кейіпкерді құрудың бірнеше жолы бар кез келген ойында қоғамдастық ашатын және насихаттайтын «ең жақсы» құрылымдар әрқашан болады. Ойыншылардың табысқа жету үшін құрылған кейіпкерлерді жасағысы келетіні мағынасы бар болса да, дағдыларды, қару-жарақтарды, дағдыларды немесе басқа адамдар ең жақсы деп шешкен жаңартуларды таңдау рөлдік ойындарды керемет ететін иелік пен ашу сезімін жояды.

БАЙЛАНЫСТЫ: Алғаш рет ойын шеберлеріне арналған 9 ең жақсы үстел үстіндегі RPG ойындары

RPG ойындары бәсекеге қабілетті мультипликатордың орнына бір ойыншы науқандарына бағытталғандықтан, толығымен мінсіз, жеңілдетілген құрылыстар жасаудың қажеті жоқ. Оның орнына, тақырыпқа сәйкес келетін немесе олардың мінездемесі мен жеке басына адал болатын кейіпкерлерді жасау қызықты болуы мүмкін.

Ойыншылар ресурстарды жинауды тоқтатуы керек

Түгендеуді басқару көптеген рөлдік ойындардың маңызды бөлігі болып табылады және ең күшті сусындар немесе басқа тұтынылатын ресурстар ойыншылар оларға толығымен сене алмайтындай әдейі шектелген. Айтпақшы, көптеген ойыншылардың шығын материалдарын сақтаудың жаман әдеті соншалықты, олар қажет болғанда оларды қолданбайды.

Түсінікті, адамдар қажет болмаған кезде құнды ресурстарды ысырап еткісі келмейді, бірақ заттар пайдалануға арналған және ешкім қиын жағдайға тап болған кезде қолындағы құралдарды пайдаланудан қорықпауы керек.

Ойыншылар өздеріне ұнамайтын ойындарды ойнауды тоқтатуы керек

Бұл парыз сезімінен, қызығушылықтан немесе құнсызданудың интригасынан ба, ойыншылар тым жиі өздері бастаған әрбір ойынды аяқтау керек сияқты сезінеді. Бұл философия қысқа атаулармен қолайлы, бірақ көптеген RPG ойындарының кең таралған табиғаты ойыншылардың енді ойнағанды ​​ұнатпайтын ойыннан бас тартуы керек екенін білдіреді. Жыл сайын шығарылатын жүздеген фантастикалық ойындармен ойыншылар үшін әрқашан басқа, RPG немесе басқа болады.

Ойыншылар кейіпкерлерді өздеріне тым ұқсатуды тоқтатуы керек

Бейне ойындардағы терең кейіпкерлерді жасау опциялары керемет нәрсе және бұрынғыдан да көп адамдар өздерінің сыртқы түрін, сенімдерін, көзқарастарын немесе фондарын көрсететін RPG кейіпкерлерін жасай алатыны анық. Дегенмен, тым көп ойыншылар өздерін көрсетпейтін кейіпкерлерді жасаудан бас тартады.

Өзінен гөрі жақсы, дөрекі, қатал немесе жігерлі біреуді ойнау қызықты болуы мүмкін және кейіпкерлерді жасауда таңдауға болатын бірнеше қызықты (егер өте жақын болмаса) фон мен дискілер бар. Көбірек ойыншылар RPG кейіпкерінің көптеген бөліктерін біріктіру кезінде қарастыратын нәрселерді әртараптандыру туралы ойлауы керек.

КЕЛЕСІ: 10 ең жақсы ғылыми фантастикалық үстел үстіндегі RPG ойындары