Ең нашар жекпе-жекпен 10 бейне ойыны, рейтингі

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Мұнда шын мәнінде қорқынышты ұрыс жүйелері бар көптеген бейне ойындар бар. Көптен күткен сияқты кейбір ауқымды AAA атауларының жақында іске қосылуымен Хогвартс мұрасы , Жұлдызды соғыстар Джеди: аман қалған , және Көкжиек: Таудың шақыруы , тартымды және қанағаттанарлық жауынгерлік жүйелер туралы уәде осы шығарылымдар үшін маңызды ұтыс болып табылады және жекпе-жек ертерек шолулардан аулақ болу үшін әр жағдайда жоғары жолақты тазарту керек. Бейне ойындары қақтығыстарды шешу жолымен сапалы тәжірибеге ие бола отырып, жекпе-жек арқылы өмір сүріп, өлуі мүмкін. Басқаша айтқанда, жақсы жауынгерлік жүйелер ойындарды қызықты етеді. Нашар жауынгерлік жүйелер ойындарды қызық емес етеді.





Кейбір жекпе-жекке арналған ең жақсы бейне ойындар оларды орнату мен орындауда өте өнертапқыш болды. Нашар жүйе керісінше ыңғайсыз, интуитивті емес, жауап бермейді, көрнекі түрде ұнамсыз немесе ойыншыға жаулармен күресуге мүмкіндік беретіндей әсер қалдырмайды. Ұрыс әңгімелерді алға тартудың тәсілі ретінде әрқашан ойын индустриясының бір бөлігі болуы мүмкін. Ойын студияларының есте қаларлық шайқас сәттерінің тұрақты қажеттілігін көрсету үшін жекпе-жек бақылауын кеңейту, жақсарту және қайта жандандыру өте маңызды.






10 Готика II (2002)

Готика II Пиранха байттары ортағасырлық стильдегі фондағы рөлдік ойын болды. Әрине, төбелес жекпе-жегінің қандай да бір түрі шоудың жұлдызы болуы керек, үшінші адам камерасының қондырғысы жаулардан құтылуға және әртүрлі ұзын қылыштармен, қанжарлармен және т. әртүрлі жабдықтар.



Ойыншыларды уақытты кері қайтаратын көптеген фантастикалық медиевиялық ойындар болғанымен, оны шығарған дәуір оны мұқият ұстап тұрды. Бұл қорқынышты емес, бірақ бұл, әрине, ойынның ағынын тоқтататын тамаша уақытты біріктіру сериясымен түймелерді пюрелеу дәстүрін тоқтатуға тырысады. Бұл дұрыс құралдармен жақсырақ болуы мүмкін еді.

9 Жұлдызды соғыстар: Ескі республика (2011)

Жұлдызды соғыстар: Ескі республиканың рыцарлары өзінің жауынгерлік жүйесімен нақты белгілі емес. Жарылғыштарды шайқасқа әкелетін кейіпкерлер бар болғанымен, шамдар және басқа қару-жарақтар да қол жетімді болды, бірақ алғашқы екі атау ешқашан дұрыс жүйені түсінбеді. Көп ойыншы онлайн RPG Ескі Республика BioWare-ден оны заманауи технологиямен түзету мүмкіндігі болды.






Бұл негізінен айналды франшиза үшін ұмытылған бейне ойын , тек ойыншылардың қатал қауымдастығы шығарылымды қолдауды жалғастыруда. Ескі Республика ойыншылар келесі шабуыл сызығын таңдағандықтан, ұрыс қарқыны әлі де өте баяу қозғала отырып, тек ерте механикада өте аз ғана ілгерілейді. Алыстағы галактикадағы басқа ойындармен салыстырғанда бұл сөзсіз жетіспейді, бірақ кем дегенде анимациялар жылтыратылған.



ҚАТЫСТЫ: Ең жақсы оқиғалары бар 10 қорқынышты бейне ойыны






8 Horizon Zero Dawn (2017)

Horizon Zero Dawn Guerrila Games және Sony жылғы ойындардың бірі болды. Оның әңгімесі керемет, оның кейіпкері тартымды және жалғасы сол тамаша тұжырымдамаларды одан әрі дамыта алды. Бұл ешқашан ұрыс жекпе-жегімен танымал болған емес және ойынның бұл бөлігін мүлдем өткізіп жіберуге болады.



Сюжетке негізделген ойын негізінен Алойдың тұзақ жасау қабілеттеріне және ұзақ қашықтықтағы шабуылдарға сүйенеді. Оның қолында жекпе-жек қаруы бар, бірақ бұл өте аз шеберлікпен шабуыл жасау үшін ойыншыларға қауіпті түрде жақындауға тура келетін түймені қағып алатын жағдай. Бұл жекпе-жек жекпе-жегінің ең нашар үлгілерінің бірі емес, бірақ ойынның қалған бөлігі соншалықты жақсы, ауыр стиль орынсыз сезінеді.

7 2 ішіндегі зұлымдық (2017)

Қорқынышты тақырып Ішіндегі зұлымдық жекпе-жегімен есте қалған жоқ. Бірақ Ішіндегі зұлымдық 2 Tango Gameworks және Bethesda-дан, мүмкін, жағдайды одан да нашарлатты. Аман қалу жанры көбінесе үшінші тұлғаның көзқарасымен дамыды, бірақ әдетте ұзақ мерзімді шабуылдармен. Жанрда жекпе-жекке бағытталған ұрыс жүйелерінің тамаша мысалдары бар.

Барлық уақыттағы ең жақсы зомбиден аман қалу ойындары тіпті ойыншыларды кіретін қорымдармен күресу үшін шынжырлармен және балталармен жабдықтайды. Ішіндегі зұлымдық 2 оның орнына пышақ сияқты қарулар бар, олар қарсыласқа әрең жетеді және өте аз әсер етеді. Қарсыластың тіпті соққыға жығылғанын көру қиын және оны толық апаттан құтқаратын кейбір қарулар бар болса да, бұл өте өкінішті тәжірибе.

ҚАТЫСТЫ: Ең тірі сезінетін 10 ашық әлем бейне ойындары

6 Каллисто хаттамасы (2022)

Каллисто хаттамасы жыл бойы асыға күткен ойын болды. Алдын ала қараулар қызықты көрінді, баяндау алғышарттары қызықты болды және графикалық түрде тақырып әрқашан жоғары болды. Бірақ Striking Distance Studios және Krafton тірі қалу қорқынышты ойыны ойыншыларды бірден ренжітті, олар өздерін тікелей жекпе-жекпен қарсы алатын атақ іздеді.

Үшінші тұлғаның қорқынышты тәжірибесі соншалықты үлкен оқу қисығына ие болды, сондықтан көпшілігі ойынды ойнау жүйесін толық меңгере алмай тұрып, ойынды тастап кетті. Жобаға қатысты сын әлі де көп, ойында өлтіру үшін келетін құбыжық жаратылыстардан қалай жалтарып, кері итеріп, ақырында жою керектігін әрең түсіндіреді. Әлеует өте көп, бірақ, кем дегенде, ойынның соңғы сәттері үшін оны жақсырақ түсіндіру керек.

5 Risen 2: Dark Waters (2012)

Қарақшылар атақтары - барлық қызу және 2 көтерілді: Қараңғы сулар жанрға біраз ұмытылған кіріс, сайып келгенде оның қазіргі қайта жандануына жол ашты. Swashbuckling өте қызықты болуы керек, ал қарақшылардың сәтті тәжірибесінің кілті - қылышпен күресу. Өкінішке орай, Piranha Bytes және Wizarbox мұны қате түсінді.

Қарақшылық тақырыптағы бейне ойыны шайқас қаншалықты баяу қозғалған және тиімсіз болғандықтан рейтингті төмендетеді. Мұндай ойынға жылдам әрекет қажет. Оның орнына ойнау Қараңғы сулар Шын мәнінде кейіпкер мұхиттың өзі арқылы өтіп бара жатқандай сезінді, бұл баяу қозғалыстар мен өте дәл емес шабуылдар соңғы өнімге әкеліп соқтырды. Ұзақ мерзімді жүйе жақсарды.

ҚАТЫСТЫ: Барлығы бір рет көруі керек 10 көп ойыншы бейне ойындары

4 Өлі арал (2011)

Қорқынышты жанрдың хиттері, дәлірек айтсақ, жіберіп алғандары әлі де жалғасын табуда. Тірі қалу атағында ұрыс жүйесін біріктіру оңай ерлік емес, өйткені ойыншыларға келе жатқан қауіптерге тез әрекет етуге мүмкіндік беру керек. Дәл сол жерде Өлі Арал Techland атағы үлкен нәрселерді уәде етеді, бірақ оның қатыгез әрекетінің ортасында ешқашан толық әлеуетіне жете алмайды.

Бірінші тұлғаның көзқарасы көмектеспейді, бірақ зомбиге шығудың бірінші адамнан ату аспектісі оның жақын шайқасынан әлдеқайда асып түсті. Бұл әрқашан ойыншы кейіпкерінің айналасында қалқып бара жатқандай көрінді, басқару элементтері ешқашан кейіпкердің қозғалыстарында билік жүргізе алмады. Қарсыласқа соққы беру кейде кезең-кезеңімен жасалатын шабуылдармен қиындай түсті, бірақ оны ерте босатудан бастап деңгейге келтіретін жақсартулар дәйекті түрде жасалды.

3 The Elder Scrolls III: Morrowind (2003)

Кейде уақыт кезеңі жауынгерлік жүйенің қалай дамығанына үлкен әсер етуі мүмкін. Ары қарай қарамаңыз Үлкен шиыршықтар III: Морроуинд Бетездадан, ол әңгімеден басқа ешбір деңгейде тұрмайды. Анимациялар нашар болды, бірақ инновациялық жүйенің тұжырымдамасы жеткілікті түрде орындалмады.

Тіпті қайталап жатқанда Скайрим бірнеше қатал шындыққа әкелуі мүмкін, бұл шынымен де күтпеген тосын болды Морроуинд RNG құрамдастары бар статистикаға негізделген нақты уақыт жүйесін пайдаланады, бұл толық айналымға негізделген дизайнға жақсырақ болар еді. Бұл кейде тіпті жауға соққы беріп жатқандай көрінбеді, бұл ойынды көптеген ойындарға қарағанда қызықтырақ етеді. Elder Scrolls туысқандар.

ҚАТЫСТЫ: Төмен ставкалары бар 10 ең жақсы бейне ойындар

2 Game of Thrones (2012)

Тіпті HBO-дағы хит шоудың кейбір адал бақылаушылары Тақтар ойыны Егер олар тіпті марапатталмаған болса, кешірілуі мүмкін, Westeros ішінде орнатылған аттас RPG бейне ойыны бар. Telltale осы кейіпкерлермен керемет жоба жасағанымен, оқиға тұрғысынан алғанда, цианидті RPG белгіге жетеді. Дегенмен, оның жекпе-жегі барлық уақыттағы ең нашар.

Телебағдарлама ойыны әрқашан үлкен үміт күтеді, бірақ басқарудың кешігуі мен кезекке негізделген ұрыс жүйесі тым күрделі және шарлау қиын. Ойын ең болмағанда ойыншы кейіпкерлеріне жылдам өтуі үшін бірдеңе ұсынуы керек, бірақ тек қана жылдамдықтың өзі ойыншыларды Westerosi фонынан алып тастайды, ойын барысында оқу қисығы тым тік. Бұл тұжырымдаманың жақсы жақтары өте аз.

1 Өлімге толы алдын ала ескерту (2010)

Зомбиден аман қалу жанрында шын мәнінде бұл жағдайда жекпе-жек қалай жұмыс істейтінін тамаша көрсететін жетістіктер бар. Өлімге әкелетін алдын ала ескерту Access Games компаниясынан және Toybox Inc. олардың бірі емес. Бұл күрделі және жылтыратылған жобаға көптеген сындар бар, ол кем дегенде көрнекі түрде өз уақытынан озып кетті.

Зомбилерді қайтадан қорқынышты етпейтін қызықсыз жаулардан бастап, тіпті жауға соқпайтын шабуыл стиліне дейін, сәт сайын не болып жатқанын түсіну қиын. Камераны басқару және кейіпкерлердің қозғалысы өте жалықтырады, ал қарсыластық шайқаста ешқандай әсер ету сезімі болмаса, ойын әлеміне ену мүмкін емес.

КӨБІРЕК: Аниме негізіндегі 10 үздік лицензияланған бейне ойындар