Тақтар ойыны туралы білмеген 10 нәрсе тақырыптық ән және кіріспе

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

HBO арнасының «Тақтар ойыны» тақырыбындағы әні мен кіріспесі өте танымал болды, бірақ сіз білмеген бірнеше фактілер бар.





Қашан Тақтар ойыны алғашқы рет HBO-да 2011 жылы шыққан, ешкім ешқашан күрделі фэнтези эпопеясының барлық уақыттағы ең әйгілі телехикаялардың біріне айналатынын болжай алмады. Мартиндікі Джордж Р. Мұз бен от туралы ән романдар өте көп қиял, көпшілік көрерменге бейімделетін, орналасуы тым көп, кейіпкерлері көп және сюжеттері көп деп айтылды. Сегіз маусым өтті, ал жанкүйерлер әлі де шедеврдің финалына қайғыруда.






Көрермендерді қызықтыратын нәрсе - тақырыптар пайда болған кезде ашылатын сағаттық карта сияқты ойнайтын тақырыптық ән мен ерекше кіріспе. Көрермендер Вестерос патшалығына қарап отырғанда, приключения шақыруы олардың құлағына еніп, оларды қылыштар, қалықтаған айдаһарлар мен кемшілікті батырлар заманына жеткізді. Музыкасы Тақтар ойыны Вестеросты тірілтуге арналған сәнді костюмдері мен әсерлі жиынтықтары сияқты маңызды болды. Мұнда сіз тақырып пен кіріспе туралы білмеген он нәрсе бар.



10INTRO Тақырыптық ән алдында жасалған

Верлигигтің орналасқан эпикалық картасынан тұратын кіріспені танымал теледидарлық студия - Elastic жасады, ол соңғы бірнеше теледидардың хиттерінің артында болды, Westworld, Нағыз детектив, және Тәж. Кіріспенің негізгі тұжырымдамасы оған сәйкес келетін тақырыптық әнге дейін жасалған.

БАЙЛАНЫС: Егер сізге Westworld ұнайтын болса, көретін 10 шоу






Әрбір Westeros орналасуының үш өлшемді сағаттық модельдері бар кіріспе электрлік техникаға жақын кейбір маэстер құрастырған болуы керек. Эластиктегі команда бос емес еді, өйткені кіріспе әр эпизодты кейіпкерлер қайда баратынына қарай аздап өзгеріп отырды, өйткені Вестеростан Эссосқа және қайтадан.



9ОНЫ РАМИН ДЖАВАДИ ҚҰРАСТЫ

Арналған тақырыптық ән Тақтар ойыны (және серияның қалған бөлігі) сценарийін және аранжировкасын неміс композиторы Рамин Джавади жасады. Ол қуатты перкуторлы дыбысты қолдайды, бұл оның тәлімгері Ганс Циммер болғандықтан таңқаларлық емес, оның фильмдерінде де сол әсер етуші қасиет бар.






Джавади бұған қол қою кезінде белдеуінде бірнеше үлкен фильмдер болған GoT тақырып, атап айтқанда Темір адам (ол үшін ол 2009 жылы Грэммиге ұсынылды), Тынық мұхиты шебі, және Warcraft. Қазіргі уақытта ол тағы екі жоғары бағаланған драмалық сериалға музыка жазады, Том Клэнсидің Джек Райан және Westworld.



8СЕРИЯЛАРҒА АЙНАЛҒАН МҰЗЫҚА ОНЫ АЛДЫДА ЖАСАЛҒАН

Рамин Джавади 1-ші маусымға музыка жазуды сериалдардың авторлары оны осы тақырыпта жұмыс істеуге шақырғанда бастаған болатын. Ол виолончельді алғашқы ұпайда көп қолданған, сондықтан оны тақырыпта үлкен орынға ие етуге шешім қабылдады, өйткені сериалдың дыбысы әлдеқашан қалыптасқан болатын.

Тақырып тізбегін және кіріспесін көргеннен кейін, ол үйге қайтып бара жатып, машинасында бірден тақырып болып табылатын нәрсені күбірлей бастады. Көрермендерге алғашқы құлақ құртына айналған сергек тақырыпқа айналу үшін кішкене жылтырату қажет болды.

7ТАҚЫРЫП САЯХАТ БОЛУЫ КЕРЕК

Серия жасаушылар Дэвид Бениофф және Д.Б. Ваймс Рамин Джавадидің музыканы тақырыпқа сай етіп шығарғанын талап етті. Кейіпкерлер көп саяхат жасап, көптеген бөлек ізденістерге кірісетін еді, сондықтан музыка олардың қоршаған орта мен темпераменттің өзгеруін бейнелеуі керек еді.

БАЙЛАНЫСТЫ: Тақтар ойыны: ең төмен бағаланған 10 кейіпкер

Бұл кейін Джавадидің сериалға арнап шығаратын музыкасында көрініс тапты. Әр кейіпкер саяхаттап, алға жылжып келе жатқанда, олар үшін жазған тақырыбы бастапқыда өзгеріп отырады. Уақыт өте келе олардың өмірді өзгертетін көптеген тәжірибелерден кейінгі қазіргі күйін бейнелейтін еді. Олардың кейбіреулері қатты өзгерді, ол олар үшін мүлде басқа тақырыптағы әндер жазды.

6INTRO маусымның учаскесіне байланысты өзгерді

Көптеген маусымдар үшін Тақтар ойыны , кіріспе Джордж Р.Р. Мартин жасаған әлем үшін алып картаға айналды. Бұл жай Вестеростың картасы емес, бұл кейіпкерлердің қай жерден басталғанын, олардың қаншалықты жеткенін және әлі қанша жол жүру керектігін көрсететін әдіс болды. King's Landing-тен бастап Winterfell-ге дейін, қабырғаға дейін кіріспе өткен әр жер сериядағы оқиғаларға әр жердегі кейіпкерлер сияқты тығыз байланысты болды.

Әр маусымда, тіпті әр эпизодта картаның бағытталу перспективасы өзгеріп, кейбiр белгiлер сол аптада қай жерде болатынына байланысты басқа орындар таңдалатын болды. Бұл кейіпкерлердің қай жерде екенін ғана емес, олардың бір-біріне қатысты орналасуын да көрудің қызықты тәсілі болды.

5ТАҚЫРЫБЫ ТӘМІРЛЕЙ ӨЗГЕШЕ БОЛДЫ

Соңғы ән таңдалмас бұрын, Тақтар ойыны бірлескен автор Дэвид Бениофф «Кастамеренің жаңбырлары» фильмінің алғашқы несие ретінде ойнағанын қалаған. Басқа бірлескен автор Д.Б. Вайсс мұндай тәсілді ұнатпады және басқа нәрсемен жүргісі келді.

«Кастамере жаңбырларын» бүкіл шоу барысында ондаған рет, оркестрлік нұсқаларда (мысалы, Қызыл үйлену тойында), сондай-ақ ұлттық және исландиялық музыканттар Сигур Ростың қазіргі заманғы нұсқаларында тыңдауға болады (ол сонымен қатар) спектакльде музыканттар ретінде камос болған).

4INTRO бірнеше жобалар арқылы жүрді

Бастапқыда кіріспе реті Вестеростың екі өлшемді картасын қамтитын болды. Бұл кейіпкерлер әр маусымда баратын жерлерді қадағалап отыратын еді, бірақ шоу барысында мезгіл-мезгіл қайта қаралатын болды. Сайып келгенде, сериал жасаушылар бұл өте назар аудартады деп ойлады.

БАЙЛАНЫСТЫ: Вестеродан тыс жерде айтылған, бірақ шоуда көрмеген 10 қала

Үш өлшемді CGI моделі әдісі мақұлданды, ал вирлигиг эстетикасы таңқаларлықтай болғанымен, ғимараттар мен олардың орталарында масштаб сезімі болған жоқ. Серия алға жылжыған сайын өндіріс тобы масштабты ойластыруды бастауы мүмкін, осылайша 8 маусымға қарай кіріспеде көрсетілген құрылымдар масштабталуы керек болатын (адам ретінде сілтеме ретінде).

3INTRO соңғы маусымға өзгерді

Соңғы маусымға дейін қалған кейіпкерлер құрамы бірдей аудандарға жиналды, демек, Вестерос пен Эссостың толық картасын қажет етпеді. Орындар енді кластерлік және ауқымы жағынан әлдеқайда аз болды. Кіріспе артындағы өндіріс тобы, сондықтан Elastic төмен түсіп, Вестеростың көше деңгейіндегі көрінісіне лас болды.

1-ші маусым мен 8-ші маусымда 8 жыл өткендіктен, Elastic CGI-де жаңа механиканы қолдана отырып, әр жерге, негізінен Қабырғаға, Кингтің қонуына және Винтерфеллге егжей-тегжейлі тоқтала алады. Картаның жалпы көрінісі өте жақын және егжей-тегжейлі көрініске өзгерді.

екі«ИНТРО» ҚОРЫТЫНДЫ МАУСЫМЫ ТОЛЫҒЫРАҚ КІРІП АЛАСА БОЛАДЫ

8 маусымның көптеген әсерлі оқиғаларын ұсыну үшін Elastic компаниясының өндірістік тобы заманауи технологияларды әрқашан өздері қалағандай қолдана алды. Сериал басталғаннан бері алғаш рет олар 7-маусымның финалынан айдаһарлар отымен жартылай қираған Қабырғасының бүтін еместігін көрсете алды.

БАЙЛАНЫСТЫ: Мұзды өлген адамдар: Ақ серуеншілер тақтар ойында өлтірген барлық кейіпкерлер

Сондай-ақ, олар өлгендер армиясының Eastwatch-та қабырғаның оңтүстігін бұзған жерлерін көрсете алады, мұндағы жердегі плиткалар қарадан аққа немесе керісінше ауысады. Бұл Ақ жүрісшілердің шеруін білдіреді, олар тақтайшалар жылжу кезінде қардан мұзға ауысады. Кіріспе география сабағы емес, интерактивті картаға айналды.

1ОРЕО БҰЛ СӨЗДІ

Кіріспе мен титулдың артында тұрған сол өндіріс компаниясы - Elastic - сонымен қатар оның ең танымал жалғандықтарының бірі болды. Oreo цифрлық өнер компаниясына өзінің әйгілі ашқышының репродукциясын жасау үшін жүгінді Тақтар ойыны оның ерекше күнін еске алу GoT пакеттің дизайны, бірақ бұл жолы оны печеньенің ішінен толығымен дайындаңыз.

Эластик тапсырманы орындауға дайын болды және оның көшірмесін 2750 бүкіл Ореодан ашты, және бір жерде 20 миллион үгінділер айналасында шашыраңқы болды. Нәтижесінде егжей-тегжейлі назар аудару таңқаларлық, сонымен қатар Oreo печеньесін бұрынғыдан да дәмді етіп жасау мүмкіндігі.