дебют жасауда Xbox 2006 жылы, Соғыс механизмдері тез консоль ойыншыларының сүйікті жанкүйерлеріне айналды. Теледидар мен фильмдерге көптен күткен ойындар сияқты көбірек ойындар келеді Соңғымыз және Цусима елесі , үшін шу Соғыс механизмдері келесі кезекте болу соңғы жылдары күшейе түсті. Фильмге құқықтарды New Line Cinema 2007 жылы сатып алғанымен, ол соңғы уақытқа дейін даму тозағында қалды. продюсерлер хабарландыру жариялады өте жақын арада келе жатты.
Қатысты: Соғыстың жойылған Gears Exile ойыны туралы біз білмеген 10 нәрсе
Қатты броньдалған теңіз жаяу әскерлері және шетелдіктер арасындағы шайқас және революциялық қорғаныс жүйесі арасында эмоционалды байланыстары бар отбасы туралы оқиға бар, бұл ойыншыларды осы ұзақ серияға инвестициялауға мүмкіндік береді. Жаңа фильмге тек бірінші ойын бейімделгені туралы қауесеттерге қарамастан, міндетті түрде қосылуы керек ойын ішіндегі сәттердің жиынтығы бар.
Қараңғыдан қорықпа
Бірінші ойынның ең атмосфералық бөлімдерінің бірі команда қараңғылықтың соңғы аңшылары - Криллмен бетпе-бет келген кезде болды. Ордамен күресу үшін резервуардың үстінде ультракүлгін сәуленің болуы ешқашан оңай болған емес және жарақатсыз кету мүмкін емес еді, бірақ Крилл ойында керемет көрініс.
2000 жылғы Вин Дизель хитіндегі биорапторлардан шабыттанды, Қара , бұл зұлым аңшылар экранда стильдендірілген, сондықтан таза қорқынышты фильмнің жаратылысына жаңа көрініс әкелу мүмкіндігі мол. Банктегі тағы 22 жылдық кинотехнологиямен Криллдің көрінісі керемет әсерлі және керемет жартас болуы мүмкін.
Отбасы элементі
Gears of War ойынының негізінде отбасылық динамика жатыр. Маркус Феникс пен оның әкесімен ғана емес, сонымен қатар бүкіл серияда жалғанған ағайындылар тобымен бірге бүкіл серияға арналған тақырып.
Кез келген әскери топтағы сияқты, COG-тер бауырлас. Дау-дамай, бақталастық, қызғаныш бар, бірақ бәрінің соңында шынайы бірлік сезімі бар. Экрандағы әрекетке байланысты жеткіліксіз орындалған ойындардың элементі, бірақ кинематографиялық аренада бұл маңыздырақ болуы мүмкін нәрсе.
Коул Трейннің есте қаларлық оқиғалары
Gears of War орталық отбасының айла-шарғысындағы тағы бір үлкен тісті - Коул Пойызы. Бұрынғы Трэшбол супержұлдызы Орданы жоюшы болды. Танымал кейіпкер, оның тарихы оның ұрыс даласындағы әрекеті сияқты серияның маңызды бөлігі болды.
Ойындардағы Коулдың көптеген флешбэктері кинематографиялық бейімделудің белгілі бір ерекшелігі болуы керек. Зерттелетін отбасылық байланыс сияқты, мұндай үлкен кейіпкер өткенге, шабуылға дейінгі кезеңге шолу жасай алады және осы кейіпкерлердің адамдық аспектілеріне одан әрі қарай алады.
Берсеркер
Барлық уақыттағы ең көрнекті ойын жауларының бірі, ұзақ тарихы бар, ол аңнан өтіп кету үшін шынымен күрескен ойыншылар үшін шынайы жабысып қалған нүкте болып табылады.
Байланысты: Reddit мәліметтері бойынша 10 ең жақсы бейне ойын қаскөйлері
Соқыр алып аң дыбыс арқылы аң аулайды, сондықтан тыныштық Безеркерді жеңудің кілті болды - ойыншылар өздері тапқан жабық кеңістікте әрқашан оңай бола бермейді және барлық қару-жарақ бұл жағдайда кез келген адамға қажет болғаннан көп шу шығарады. Кез келген бейімделуде нағыз соққы элементі мен тамаша жиынтықты әкелетін қорқынышты жаратылыс.
Клейтон Кармин - Карминнің қарғысы
Клэйтон Кармин - бейне ойынның кейіпкері және нағыз Gears of War аңызы. Әйгілі кейіпкер соншалық, Эпиктің жоспары сарбаз үшін өзгерді, өйткені олардың тағдырына дауыс беретін ойын жанкүйерлері болды.
Фильмге немесе телешоуға дерлік «бір рет қолданылатын» кейіпкерді орналастыру әрқашан талқылауды тудырады. Жанкүйерлер кейіпкердің қиын болғанын сезінеді немесе олар шамадан тыс әсер етіп, сюжетке алаңдатады. Gears of War олардың ең үлкен «Grub Killer» болмаса да болуы қиын болар еді. Егер ол бейімделуден өтіп кетсе, хабарлама тақталары апоплектикалық болады.
Таңның балғасы
Бүкіл серияда COG қолданатын әйгілі қару ойыншылардың толық бақылауында болған қару емес. Спутник пульті арқылы әскерлер орнатқан кезде Орданың әрбір мүшесін Gears әдісімен жарып жіберді. Шынымен әдемі көрініс.
Қатысты: Бейне ойындардағы ең тиімді емес 10 қару, рейтингі
Gears танымының тағы бір элементі, егер ол кинематографиялық бейімделуге қосылмаған болса, байыпты түрде жіберіп алатын еді. Оны ешқашан Deus Ex Machina ретінде пайдаланбау керек болса да, оны финалға салуға немесе Hammer спутнигі сәтсіз болған жерде, ойында болғандай, керемет фильмнің ортасы ретінде пайдалануға болады.
Шегіртке - олар қорқуы керек, бірақ оларды ақылмен таңдау керек
Ойынның антагонисті. Шегіртке ордасы жауыз, олар көп, олар легион және олар қорқынышты. Жабайылардан бастап алып бастық аңдарға дейін, мұндағы жаулар шынымен Xbox-тың ең жақсы шетелдіктері болып табылады, бірақ кинематографиялық жұмыс уақыты ойындарға қарағанда қысқа, сондықтан жауларды ақылмен таңдау маңызды.
Gears үшін шынжырларымен немесе мылтықтарымен жыртып өту үшін үлкен грунттар тобы қажет болса, ерекше аңдарды таңдау ақылды болуы керек. Бұрын айтылған Безеркер міндетті болып табылады, бірақ басқаларды ақылмен таңдау керек. Үлкен жиынтық құбыжықтар - олар, ал Шегірткелердің тұрақты топтары қызыл жейде ретінде әрекет етеді. Егер Gears of War бейімделу керек нәрсе болса, бұл үлкен және негізгі құбыжықтарға үлкен әрекет ету дұрыс шешім болар еді.
Ойын стилін қайталау қажет
Gears of War шығарылымының ең ерекше аспектісі тамаша геймплей болды. Мақсат қою керемет болды, Феникс пен команданы біркелкі басқару мүмкіндігі, сонымен қатар жүгіру және жабу жүйесі көптеген ойындарға қарағанда жақсы болды.
Кейіпкер жүгіріп, жасырын түрде қақпаққа секіріп бара жатқанда, камера сол кездегі ойындағы ең жақсы Xbox жаңалықтарының бірі болды. Жабық нүктелер арасындағы ауысу үздіксіз шайқасқа мүмкіндік берді және оны экранда көрсету қиын болуы мүмкін, жүгіру кезінде иықтың артындағы камера бұрышы экранда керемет көрінеді. Doom – басты рөлді сомдаған The Rock осы ойынның FPS стилін бір реттілікпен қабылдады, сондықтан бұған ешқандай себеп жоқ. Беріліс ' белгіше стилін экранда қайталау мүмкін емес.
Төраға Прескотттың сөзі
Gears Of War ойынын ойнаған кезде, шайқасқа тартылу және жауды өлтірудің ең жақсы әдісін анықтауға тырысу оңай, бірақ мұны істегенде COG неге шынымен соғысып жатқанының маңызды бөлігі өткізіп алынады. Аман қалу.
Мұны «Gears of War 2» фильміндегі Төраға Прескотттың жігерлендіретін сөзінен артық ештеңе суреттей алмады. Тағы бір классикалық фильм балдақ – Билл Пуллманның президенттік Жолдауы деп ойлаңыз. Тәуелсіздік күні , бірақ ол негізгі оқиға элементтерін нығайтады және ойындардағы нағыз жанкүйерлердің сүйіктісі.
Жалпы RAAM антагонист болуы керек
Жақсы фильмге жақсы антагонист қажет және шегіртке патшайымы жоғарырақ «үлкен жаман» болғанымен, генерал RAAM - нағыз антагонист ретінде әсер ете алатын кейіпкер.
Шегіртке армиясының жоғары генералы адамзатты жоюға құмар. Феникс пен компания үшін тамаша зұлымдық. Оның сериалға кірісуі және лейтенант Киммен кездесуі қатыгез және қорқынышты фильмнен шыққан. Осы классикалық көріністі қайталау арқылы жалпы RAAM экранында қорқынышты болу оңай болар еді.
Келесі: Space X-тің Falcon 9 ұшыруы Gears Of War тобының таңғы балғасына ұқсайды