10 Zelda-ны қайта ойнату туралы сіз тек назар аударатын бөлшектер: Уақыттың Ocarina

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Геймплеялық механикадан бастап, оқиғаның қалай ұсынылатынына дейін, Зельда туралы аңыз: Уақыт Окаринасы - Nintendo-ның кептеліске толы видео ойындарының бірі.





Ойынның жақсы дизайны ескірмейді. Барлығы оның жасы немесе курсы екенін көрсетеді, бірақ негізге негізделген кез-келген бейне ойын болады әрқашан уақыт сынынан өту - осы саладағы кез-келген технологиялық жетістіктерге қарамастан. Бұл өте маңызды Зельда туралы аңыз: Уақыт Окаринасы , ойын 2020 жылғы сияқты кеңінен танымал сынға ие бола алады. Классикалық эпикалық оқиғадан бастап, франчайзингтегі ең қатаң зындан дизайнына және жылдамдыққа дейін, Уақыт Ocarina барлық жағынан шедевр болып табылады.






БАЙЛАНЫСТЫ: Сілтеме BOTW-да жылқы емес бола алады



Бұл сондай-ақ өте тығыз ойын және бір қарағанда күткеннен гөрі әлдеқайда нәзік. Барлығын жинап алу үшін бір ойыншық жеткіліксіз Уақыт Ocarina ұсынуы керек. Геймплея механикасынан бастап, оқиғаның қалай ұсынылатынына дейін, Зельда туралы аңыз: Уақыт Окаринасы бұл Nintendo-дің кептеліске толы бейне ойындарының бірі.

10Эпикалық кинематография

Уақыт Ocarina Nintendo 64-тің түпнұсқалық шығарылымы көбінесе баяу қарқынмен сынға алынады, бірақ тақырыптың летаргиялық мәтінді тексеруі іс жүзінде әдейі жасалған. Онсыз ойынның кинематографиясы құлдырай бастайды (жай ғана қаншалықты ыңғайсыз және асығыс екенін салыстырыңыз Ocarina of Time 3D Кескіндер түпнұсқамен салыстырғанда.)






Кесцендік бағытқа қарай, Уақыт Ocarina сахналарды құру және олардың диалогы айналасында әрекет ету үшін тыныштыққа көшу сияқты театрлық құрылымдарды қолдана отырып, AAA орташа шығарылымынан гөрі күрделі. Диалогтың жылжуын ескере отырып, камераның қысқартулары мен кейіпкерлердің қозғалысы қарқынмен жүретін болғандықтан, Окарина Қазірдің өзінде классикалық эпикалық оқиға өз мәтініне драманың одан да көп қабатын қосып үлгереді.



9Link & Zelda’s Rush to Rrow

Мұны көру үшін сызықтар арасында оқудың қажеті жоқ Уақыт Ocarina бұл & арқылы өткен жас кезеңінің тарихы. Өсіп-өнудің қаталдығын егжей-тегжейлі айтуға келгенде, бұл сюжет өте жағымсыз. Ганондорфтың Хирулені жаулап алуы тікелей Link & Zelda-ның оны өз ойынында жеңу туралы жартылай жоспарынан туындайды.






Зелда негізінен өзімен бірге ересектерді ойнауға мәжбүр етеді, бұл ешкімге сұрамаған кезде Хирулені құтқару үшін өздеріне жүктеледі және Hyrule-ге қауіп төнбейді (бірақ Deku Tree, Goron және Zora-мен шиеленістер уақыт жақында келе жатқанын көрсетеді). Өлім тауын күзететін рыцарь бәрінен жақсы айтады: Сілтеме кейіпкер рөлін ойнайды. Өсуге және ересектер сияқты әрекет етуге асығу кезінде Линк & Зелда өздерінің жоспарлары тек өздеріне пайда әкеледі деп балалық қателік жасайды.



8Рутомен бірдеңе болды

Руто ханшайымы - ең қызықты кейіпкерлердің бірі Уақыт Ocarina және оның екі уақытында да біраз құпия бар. Бұрын Рутоның хатын кім қалдырғаны белгісіз. Оның қолтаңбасы Рутоның өзін ұсынар еді, бірақ Линктің бұл хат туралы айтқаны оның басынан өтті. Ол онымен жүру үшін қатты ойнап жүрген шығар, бірақ бұл Ганондорфтың сілтемені Zora's Sapphire-ді алу үшін жазғанын білдіруі мүмкін.

БАЙЛАНЫСТЫ: Zelda теориясы: коммутатордың қартаю технологиясы BOTW2-ді қалай шектей алады

Болашақта Руто - өзінің алдындағы от храмындағы Даруния сияқты - су храмына жұмбақ түрде жоғалып кетеді. Адам Рутоны ешқашан таба алмайтындықтан, оны тек данагөйлер палатасында көретіндіктен, ең жаман деп санауға болады.

7Өліп жатқан сарбаз

Тек уақыттың құпия құпияларының бірі Уақыт Ocarina , Dying Soldier тек Link Link Master семсерін тұғырынан алғаш шығарған кезде пайда болады. Dying Soldier-дің қатысуы біраз уақытқа белгілі болған жоқ, көбіне ойыншылардың оны іздеуге себептері болмады.

Сілтеме Уақыт Окаринасын ала салысымен, ол бірден Уақыт ғибадатханасына бағыт алады - оны жіберіп алу қиын ғимарат. Егер ойыншылар Hyrule Market-тің артқы аллеясына кірсе, сілтеме өліп бара жатқан солдатқа сүрінеді, ол ойыншыға Ганондорф соңғы демін шығармас бұрын шабуылдағанын хабарлайды.

6Ересектер сілтемесінен гөрі жас сілтемеге арналған геймплей бар

Жас Сілтеме мен ересек Сілтеме арасындағы айырмашылық тіпті бөлінбейді. Соңғысының бұрынғы үшеуінен гөрі бес толық зындан бар екенін ескерсек, олардың көпшілігін болжау қиын емес Уақыт Ocarina ересек сілтеме ретінде ойнауға жұмсалады, бірақ бұл ойыншылар мүмкіндігінше жанама мазмұн жасаудан аулақ болған жағдайда ғана.

Шын мәнінде, жас Link үшін ересектерге арналған Link-тен геймплей біршама көп. Бұл бәрінен гөрі 60/40 сплиттен артық. Сілтеме Мастер Қылышты шығармас бұрын, ойыншылар барлық жүрек бөліктерінің жартысынан көбін, алтыннан жасалған бас сүйектерінің жартысын, екі сиқырды, екі әмиянды, Bomb & Deku жаңғыртуларын, үш бөтелке мен масканы ұстай алады. Ақиқат. Бұл тіпті сиқырлы бұршақтарды отырғызуға тікелей байланысты барлық жүрек бөліктерін де қамтымайды.

5Эпона - бұл қосымша тапсырма

Танымал пікірге қайшы, Хирулені құтқару үшін Лин Лон Ранчқа ешқашан аяқ басудың қажеті жоқ. Эпона көпірді болашақта Герудо қамалына секіру үшін қолданады, бірақ су храмының Лонгшот аралығын дәл кесіп тастайды. Эпона титулдық экранда көрнекті орынға ие болса да, ол қосымша тапсырмадан гөрі аз.

Эпона жанама іздеу бола отырып, ескі мектеп ойынының дизайнын бәрінен бұрын айтады. Бұл күндері Epona міндетті болып қана қоймай, ертерек енгізілетін болады. Жылы Уақыт Ocarina , ойыншылар Hyrule географиясын өздері білуге ​​мәжбүр, тек Epona-ны іздесе ғана оған қол жеткізе алады.

4Кокири орманында ояну

Мұның бір жолы Уақыт Ocarina Ересек болған кезде, Сілтемені үйінен айыру арқылы өсудің қаталдығын білдіреді. Болашақта ойынды сақтап, одан шыққан кезде, сілтеме әрқашан уақыт храмында қайта басталады - егер ойыншылар Линктің төсегінде ұйықтамаса. Кокири орманына оралып, ойынды жаппас бұрын Линктің төсегінде ұйықтай отырып, ойыншылар өз ойындарын ғибадатхананың орнына үйге қайтарады.

БАЙЛАНЫСТЫ: Зельда туралы аңыз: жабайы тыныс - рецепттер

Айтуынша, бұл ойын тақырыбы алдында ұшып кетпейді. Егер бірдеңе болса, балаға арналған үйде ересек адам ретінде ояну (балаға арналған кереуетте ұйықтау) болашаққа қалай өскеннен кейін ешқашан үйге оралмайтындығыңызды көрсетеді.

3Сізге от храмы үшін сиқырлы садақтың қажеті жоқ

Басқа Уақыт Ocarina қате түсінік - бұл орман ғибадатханасын алғашқы ересектерге арналған зындан ретінде жасау керек деген түсінік. Шейк алдымен орман ғибадатханасына баруды ұсынады (тіпті орман медалінің артында уақыт жүрісін бұғаттап), ойыншыларда бірнеше мүмкіндік бар. Бірінші ғибадатхана алғашқы ересектерге арналған зындан ретінде өте қолайлы.

Ертегі ғибадатханасында ертегі садақтарын қажет ететін бөлме болғанымен, ол тек қосымша кеудеге арналған. Кез-келген кілт пен Мегатон балғасын садақсыз жақсы табуға болады, ал садақтың өлтіретін жауы жоқ (бірақ бұл Вольвагияны түсіруді жеңілдетеді).

екіShadow Vs Spirit: Нағыз соңғы ғибадатхана

Көлеңке мен Рух ғибадатханалары болуы керек деген дәлелдер жеткілікті Уақыт Ocarina Дамудың әртүрлі кезеңдеріндегі соңғы зындан. Рух ғибадатханасы өзі туралы айтады: Ганондорф Хирулені қабылдағаннан кейін, Линк Герудо бекінісіне еніп, Ганондорфтың суррогат аналарын жеңу үшін богиня бейнесінде салынған ғибадатхананы бағындырады.

Егер бұл бұрын-соңды болған болса, бұл шарықтау шегі, бірақ мұны көлеңкелі ғибадатханаға неғұрлым тұжырымдамалық деңгейде қолдануға болады. Сілтеме бүкіл ойын аяғында жасырынып жатқан зынданға батылдық береді, Шейк байқамай өзін тағы да Зельда деп танытады, ал Импа Храм ғибадатхана аяқталған бойда Зелданы қайта біріктіреді деп болжайды.

1Сілтеме әлемде ешқашан өз орнын таппайды

Уақыт Қаһарманы оңай өмір сүрмейді, ал оның доғасы мәңгілікке айналады. Басында ол ертегі жоқ бала. Ол ертегі алған кезде, Сілтеме аз немесе көп өскен орманнан жіберіледі, ол бала болып қалады бірге Хируле халқына арналған ертегі.

Линк ересек болғанда, ол өзінің Кокири емес, Хилиан екенін біледі, сондықтан оның басқаша сөйлеуі бұрынғыдан да айқын көрінеді - және жеті жыл бойы жоғалып кеткендіктен, оның рөлдегі орны түп-тамырымен жойылды. Сілтемені кейіпкер ретінде қызмет етуге мәжбүр етеді, бірақ бұл өте аз жайлылық, өйткені онымен байланыста болатын жалғыз кейіпкер - Нави - саяхаты аяқталған бойда оны артта қалдырады.