Тарихтағы ең ұзақ жұмыс істейтін 10 бейне ойын франчайзімі

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Кейбір бейне ойын франшизалары шағын студиядан үлкен лигаларға өтіп, ұзақ уақыт бойы жұмыс істейтін медиа белгішелеріне айналды.





Бейне ойын франшизалары сағат механизмі сияқты келіп-кететін сияқты және көпшілігі ұзақ әсер қалдыра алмайды. Дегенмен, белгілі бір франчайзингтер бар, олар уақыт сынынан өтті, кейіннен ондаған жылдар бойы шығарылымдары толығымен жаңа буын жанкүйерлерін таң қалдырды. Бұл жас пен кәрі арасындағы алшақтықты өтейтін ойын брендтері.






ҚАТЫСТЫ: 10 ойын керемет болатын орта дамудан бас тартты



Бұл сериялардың кейбірі ешкім табысқа жете алмайды деп ойламаған негізгі алғышарт ретінде басталды, бірақ олар ондаған жылдардан кейін. Басқалары өте түсініксіз, бірақ қандай да бір жолмен көп нәрсе үшін қайтып келетін жанкүйерлер тобын біріктіре алды. Тек барлық бейне ойын концепциялары осындай табысқа жете алса.

10Microsoft Flight Simulator (37 жыл)

Бұған сену қиын Microsoft Flight Simulator осы сәтте шамамен 4 онжылдық болды, бірақ ол ойын тарихындағы ең революциялық франчайзингтердің бірі болып табылады. Шынында, MFS Қазіргі уақытта басқаларға қарағанда ұшу тренажеры ойындары үшін көп нәрсе жасады және ол жақсара береді.






Танымал серияның соңғы шығарылымы шынайы графикамен және егжей-тегжейлі деңгеймен мақтана алады, бұл ойыншыларға виртуалды Жер планетасының айналасында көптеген ұшақтарды ұшуға және адамға белгілі кез келген әуежайға қонуға мүмкіндік береді. Ойыншылар тіпті өмірге ұқсайтын көптеген керемет жерлер мен көрнекті орындарға ұша алады, бұл жай ойын екенін есте сақтау қиын.



9Бомбарман (37 жас)

Бомбарман әрқашан тауашалық партия ойыны ретінде белгілі болды, бірақ оның формуласы жалпы саны 37 жылға созылған және санау үшін жеткілікті танымал. Идея қарапайым болып табылады - ойыншыға артықшылық беру үшін күшейткіштердің құлпын ашу кезінде бомбаларды стратегиялық орналастыру арқылы жауларды тұзаққа түсіріңіз.






Тәуелді ойын және күлкілі, көңілді эстетика жетекші элементтер болды Бомбарман жылдар бойы. Ол айналадағы ең қызықты көп ойыншы ойынының бірі болып қала береді және болашақ белгішелерге әсер етті Марио кеші.



8Вольфенштейн (37 жас)

Көптеген ойыншылар мұны түсінбейді Вольфенштейн 1992 жылдарға қарағанда әлдеқайда ұзақ болды Вольфенштейн 3D, 1990-шы жылдардағы FPS титулдарының көптігіне әкеліп соқтыратын бірінші тұлғалық ату жанрының пионеріне көмектескен ойын. Шын мәнінде, франшиза 1981 жылы басталды Вольфенштейн сарайы, жоғарыдан төмен интерфейсі бар бастапқы тұжырымдаманы қарапайым қабылдау.

Бұл тіпті 11 жылдан кейін пайда болған 3 өлшемді атқыштан да алыс болды, бірақ бұл брендті жақсы бастамаға әкелді. Көптеген жылдар бойы түпнұсқаның жасырын элементтері экранда мүмкіндігінше көп қырғын мен бейберекет жасау үшін жасалған жүгіру және мылтық формуласымен ауыстырылды.

7Лифт әрекеті (38 жас)

Біртүрлі себептермен, Лифт әрекеті Бейне ойынының ауыр азаптарынан аман қалды және ұзақ уақытқа созылды. Оның ең соңғы шығарылымы болды Лифт әрекетінің шабуылы, 2021 жылы дебют жасайды. Сериал оны қабылдауды және ойнауды жеңілдететін қолжетімді және достық ойыны үшін мақтауға ие болды.

ҚАТЫСТЫ: Бейне ойындардағы ойдан шығарылған валюталардың ең жақсы 10 формасы

Дегенмен, 80-ші жылдардың басынан шыққан аркадтық стильдегі франшизаның 2020-шы жылдарға дейін аман қалғанын көру өте ерлік. Ойын ойыны негізінен қарулы адамдар ойыншыға оқ атудан құтылу үшін лифттерді пайдаланудан тұрады. Инвазия сияқты ойындарды еске түсіретін жеңіл мылтық стиліндегі формуланы қосты Virtua Cop заманауи қабылдау үшін.

6Бақа (38 жас)

Алдамшы қарапайым, бірақ күлкілі қиын, Бақа барлық уақыттағы ең сүйікті бейне ойындарының бірі болып қала береді. Ойыншылардың жаңа буындары әлі де оны жинап, қарапайым кішкентай бақаның асфальтта қызыл пастаға айналуын тоқтату үшін жеткілікті уақытты игеруге тырысуда.

Көптеген ойындар бұл формуланы көшіреді, бірақ Бақа де-факто стандарты болып қалады. Сейнфельдтің ең қайғылы және күлкілі эпизодтарының бірі оған құрмет көрсету үшін арналғаны соншалық. Ол 38 жыл бойы бір немесе басқа түрде болды және оның формуласы әлі күнге дейін сияқты тақырыптарда кездеседі Терминаторға қарсылық, ол компьютерді бұзу мини-ойын тізбегі үшін бірдей алғышарттарды пайдаланады.

5Ғарыштық басқыншылар (38 жас)

Ғарыштық ату ойындары 1978 жылы басталды Ғарыш басқыншылары, және ол тарихтағы ең танымал бейне ойын франшизаларының біріне айналды. Бүгінгі стандарттар бойынша бұл туралы ерекше ештеңе жоқ, және бұл мәселе. Ойын ойнау оның негізгі сату мүмкіндігі болып қала береді.

Ойыншылар әлі күнге дейін олар соққыға жығылғанға дейін қаншалықты жетуге болатынын көруге тырысады және бұл жоғары ұпай көптеген адамдар үшін қиын болып қалады. Оны анықтау оңай, бірақ меңгеру өте қиын, жоғары нәтижеге жету үшін жылдам рефлекстерді және одан да жақсырақ уақытты қажет етеді.

4Галаксиан (39 жас)

Галаксиандық Ойыншының кемесі бір уақытта бірден көп атуға жол бермейтін түпнұсқа аркада ойынындағы аппараттық шектеуге байланысты өзінің керемет мәртебесіне жетті. Сондықтан жоғары сатыларға көтерілу үшін мұқият жоспарлау, тәжірибе және стратегия өте маңызды болды.

Түпнұсқа ойын 1979 жылы шығарылды және оның соңғы шығарылымын 2019 жылы көрді Галага кек . түпнұсқаның тармағына негізделген. Бұл сонымен қатар бұрын-соңды шығарылған ең қиын классикалық аркада ойындарының бірі, бұл оның танымалдылығын арттырды.

3Mario Bros. (39 жас)

Nintendo-ның өте танымал тұмары Марио түпнұсқада дебют жасады Эшек Конг аркада ойыны, бірақ ол көп ұзамай танымалдығы жағынан маймылды басып озып, аяғына тұруға мүмкіндік алды. Түпнұсқа Mario Bros. аркада ойыны 1983 жылы пайда болды және ол кейінірек болатын нәрсеге қарағанда концепция тақырыбы сияқты болды.

ҚАТЫСТЫ: Тамаша телешоулар жасайтын 10 төмен бағаланған бейне ойын франшизасы

1980-жылдары Nintendo NES консолінің іске қосылуы өліп жатқан бейне ойындар нарығын жандандырып қана қоймай, Марио есімін танымал және поп-мәдениет белгішесіне айналдырды. Ол сансыз консольдерді сатты және Nintendo-ға өзін бүкіл ұрпақ үшін ең басты бейне ойын компаниясы ретінде қайта құруға көмектесті. Ол 40 жылға жуық уақыт өтсе де, бүгінгі күні де күшті болып келеді.

екіPac-Man (40 жас)

Бүкіл әлемде бұрын-соңды естімеген санаулы ғана адамдар бар Пак-Мэн, және олар қазіргі заманның қолы тимеген шалғай джунглилерде өмір сүретін шығар. қарапайым, таңғажайып эмодзи стиліндегі кейіпкер Pac-Man ойын-сауықтың негізгі нұсқасы ретінде картаға бейне ойындарды қою кезінде көшірмешілердің ашуын тудырды.

Pac-Man жылдар ішінде көптеген эволюцияны көрді, бірақ негізгі алғышарт әлі де бұзылмаған. Ойыншылар экрандағы барлық таблеткаларды жұтып қоюы керек, сонымен бірге әр дәлізде оларды тынымсыз қуып келе жатқан бірнеше елестердің қолынан белгілі бір өлімге жол бермеу керек. Pac-Man үй консольдеріндегі ең жақсы франчайзингтердің біріне айналды.

1Орегон соқпағы (51 жыл)

Бұл туралы бірнеше ойыншылар естіген шығар Орегон соқпағы, бірақ бұл, сөзсіз, бейне ойын франшизаларының сөзсіз атасы. Серияның бірінші бөлігі 1971 жылы шықты, ал оның соңғы шығарылымы 2021 жылдың сәуірінде болды, бұл франшизада көп өмір бар екенін дәлелдеді.

Бастапқыда балаларға арналған білім беру құралы ретінде жасалған, Орегон соқпағы көп ұзамай жаңа басылымдар, мобильді платформаларға порттар, карта/үстел ойындары және Apple шығарған жаңа тарау пайда болды. Бұл үлкен құрмет және барлық ойыншылар нені тексеруі керек Орегон соқпағы Олар ойын тарихы туралы, сондай-ақ нақты өмір тарихы туралы аздап білуге ​​​​болады.

КЕЛЕСІ: Ремейктерге лайық 10 сырлы бейне ойындар