Ұялы ойын әлі де үлкен - кейбір жағдайларда компьютерден және консольдік ойыннан гөрі үлкен, және міне, барлық уақытта ең көп табыс тапқан 10 мобильді атау.
Бейне ойындар индустриясы бұрыннан бері миллиардтаған долларлық кәсіп болып келеді және олардың саны көбейе береді 2020 жылы жалпы жылдық табыс 150 миллиард доллардан жоғары. Таңқаларлық емес, кірістер ағынына ең көп үлес қосқан мобильді ойын болды. Бұл ең үлкені ғана емес, 85 миллиард долларға тең болса, бұл компьютерлік ойынға қарағанда екі есе көп, ал алдыңғы жылы компьютерлер мен консольдармен салыстырғанда көп болды.
Бұған көптеген факторлар әсер етті, мысалы, онлайн ойыншы ойындарының және микро-транзакциялардың танымалдығы. Қазіргі кезде адамдар бірнеше жыл бұрынғыдан гөрі ойын арқылы сатып алуды әлдеқайда ықтимал. Келесі тізімде мега баспагерлерінің бәсекелес блокбастерлік ойындарымен бірдей деңгейдегі кірістерге қол жеткізген кейбір ойындарға назар аударылады.
10Clash Royale - $ 3 + миллиард
Финдік Supercell әзірлеушісі енді ешқашан өзінің биіктігіне жете алмайтын шығар Тайпалар шайқасы, бірақ бұл оларға басқа үлкен хиттер ұнамады деген сөз емес. Олардың барлық ойындары сияқты CoC, ол сол ойынның кейіпкерлеріне негізделген, сонымен қатар көптеген ерекше туындылары бар. Геймплей табиғаты жағынан қарапайым, бірақ ойыншылардың жылдам және стратегиялық шешімдер қабылдауын талап ететін жылдам жылдамдық оны шынымен көңілді ойынға айналдырды.
9Garena Free Fire - $ 3,1 + миллиард
Айырмашылығы көп емес Тегін өрт ұялы дүкендердегі басқа шексіз болып көрінетін шайқас Royale ойындарынан, бірақ 2019 жылы бүкіл әлем бойынша ең көп жүктелген мобильді ойын болғандықтан, бұл ең сәтті ойындардың бірі. Ойынның бүкіл әлем бойынша 2020 жылдың мамырында 80 миллионнан астам күнделікті белсенді қолданушылары болды және оны жасаушылардан үнемі жаңартулар алып отырады.
Әдеттегі 100 ойыншы матчының орнына шайқас сериясының негізгі құралы болып табылады, Тегін өрт бір матчта ең көп дегенде 50 ойыншыдан тұрады.
8Тағдыр / Үлкен тапсырыс - $ 4,3 + миллиард
The Тағдыр серия - бұл Жапонияның ең танымал және ірі медиа-франчайзингтерінің бірі, ол қарапайым тұтынушы қадағалай алатыннан гөрі бейне ойындар, жеңіл романдар, манга, аниме-шоулар және фильмдер тудырды. Ол 2004 жылы ересектерге арналған визуалды романнан басталды Тағдыр / түн және ол әлі күнге дейін жалғасуда. Тағдыр / Үлкен тапсырыс бірінші болды Тағдыр мобильді телефонға шығарылатын және кезек-кезек жауынгерлік жүйені ұсынатын ойын, барлық уақыттағы ең сәтті гача ойындарының бірі болу үшін қатарға тез көтеріліп.
7PUBG - $ 4,3 + миллиард
PlayerUnknown шайқас алаңдары бұл жаңа ойын емес, бірақ оның танымалдығы 2018 жылы мобильді нұсқасы шыққан кезде кеңістікке көтерілді. Ойынның кең таралғаны соншалық, оған көптеген елдерде тыйым салынды, олардың арасында Үндістан болды. жаһандық ойыншылар базасының үлкен пайызы.
Ойыншылар саны 800 миллионнан асатын бұл әлемдегі ең көп ойналатын екінші ойын Crossfire, және ойын тұтастай баттл рояль жанрының танымал болуына әсер еткен ең үлкен факторлардың бірі болды.
6Candy Crush Saga - $ 5,8 + миллиард
Ежелгі мобильді ойындардың бірі, Кәмпит сагасы «freemium» жүйесін алғашқылардың бірі болып дұрыс қолданды, бұл ойыншылардың ойынды тегін ойнағанды ұнататындығын білдірді, бірақ оған нақты ақша салу қосымша, тартымды жеңілдіктер әкеледі.
Бұл қазіргі уақытта мобильді ойындардың көпшілігінде қолданылатын монетизация моделі. Ойынның қарапайымдылығы - іс жүзінде кез-келген адамның ойнауын жеңілдететін нәрсе, ал қаншалықты көп адамдар ойнаған сайын, олар ойынға соғұрлым көп ақша жұмсаған, осылайша ол 5,8 миллиард доллардан астам ақша жинады.
5Pokémon Go - $ 6,4 + миллиард
Pok0233mon Go 2016 жылдың бірінші жартысы ойын ойнайтын адамдар үшін де, покемон іздеп көршілес айналада серуендеп жүргендер үшін де қызықты уақыт болды. Толықтырылған шындықтың инновациялық технологиясын әлемдегі ең көрнекті бейне ойын франчайзингтерінің біріне қосу бұрын-соңды жасалмағаннан айтарлықтай ерекше нәрсе жасады. Оның айналасындағы шулау өзінің гүлдену кезеңінде жеткен астрономиялық биіктіктен өшкенімен, оны ойнайтын миллиондаған адамдар бар.
4Clash of Clans - $ 7 + миллиард
Белгілі бір уақытта барлығы және олардың достары ойнады Тайпалар шайқасы, басқаларға шабуыл жасау кезінде және өздерін басқа ойыншылардан қорғауға тура келетін өз руларын құру. Ойын индустрияның негізіне айналды және оның табысы 2015 жылы шарықтағанымен, жыл сайын 1,8 миллиард долларды құрайтын болса да, оны Play Store мен App Store дүкендерінің ондығында оңай табуға болады. Жалғыз ойыншы ойынға $ 1 миллионнан астам қаражат жұмсаған , бұл кейде ессіз заттардың қалай пайда болатынын көрсетуге арналған.
3Паззл мен айдаһар - $ 7,8 + миллиард
Басқатырғыштар & айдаһарлар ұқсас тақтайшаларға сәйкес келетін ойын Candy Crush бұл ойыншылар тек тақтайшалармен үйлеспейтін, сонымен бірге жаулармен шайқасатын ұрыс механизмін енгізу арқылы алға қарай қадам жасайды. 2012 жылы шыққан бұл бір жыл өткеннен кейін сатылымнан 1 миллиард доллардан асатын алғашқы мобильді ойын болды. Ойынның жетістігі Nintendo 3DS үшін спин-офф ойынымен және тіпті аниме сериясымен мобильді құрылғыдан консольге дейінгі шекараны кесіп өтіп, бүкіл франчайзингті тудырды.
екіMonster Strike - $ 9,2 + миллиард
Рөлдік ойын стратегиясы анық Покемон шабыт, Monster Strike's геймплейдің мағынасы біршама ерекше, өйткені ойыншы әдеттегі туристік немесе басқа ұрыс түрлерінің орнына өздерінің монстртарын жауға лақтыру арқылы жауларымен күреседі. Коммерциялық сәттілікке қарамастан, ойын өзінің отанында Жапонияда ұнады, оның атауы халықаралық деңгейде салыстырмалы түрде белгісіз және ағылшын тіліндегі нұсқасы танымал болмағандықтан 2017 жылы жабылды. Көптеген басқа жапондық видео ойындарға ұқсас аниме сериясы және бүкіл аниме трилогиясы сияқты басқа да бұқаралық ақпарат құралдары жасалды.
1Арена Арена - $ 9,5 + миллиард
Дәл сол сияқты аңыздар лигасы ДК-да MOBA жанрында басым, Патшалардың құрметі ұялы байланыс саласында оны басқарады. Қытайлық ойын алыбы Tencent қолдауымен, Ерлік аренасы халықаралық бейімделуі болып табылады Құрмет Патшалар және іс жүзінде бірдей ойын, оны халықаралық нарыққа ыңғайлы ету үшін айтарлықтай дәрежеде өзгертілген болса да.
MOBA-дың басқа ойындары сияқты, ойыншылар да әр түрлі кейіпкерлер мен ойын режимдерін таңдап, а дүниежүзілік кірісі 2,45 миллиард доллардан асады , бұл 2020 жылғы ең көп табыс тапқан видео ойын болды.