Dragon Age сияқты батыстық RPG ойындарынан Minecraft сияқты құмсалғыш ойындарына дейін, ойыншылар бір ойыннан кейін де ойнауды тоқтата алмайтын ойындар бар.
Көптеген ойындар үшін мақсат - соңына жету және толық несиелік реттілік немесе қарапайым «соңғы» экранды алу арқылы оны жеңу. Ойын шынымен жақсы болса да, ойыншы осы уақытқа дейін саяхат ұсынатын барлық нәрсені зерттеген болуы мүмкін, бұл оны бірнеше жылдар өткенге дейін қайта ойнауға ешқандай себеп жоқ дегенді білдіреді.
ҚАТЫСТЫ: 10 ең жақсы түсініксіз Батыс RPG ойындары
Бірақ кейбір ойындардың соңы тек бастамасы ғана. Ойынның қайталану мүмкіндігі жоғары болған кезде, ойыншы жаңа ойындармен қайта-қайта қайта бастай алады және әлі де көп нәрсені зерттей алады. Бүгінгі нарықтағы ең жақсы мультиплей ойындары қандай?
Айдаһар дәуірі
RPG ойындары егжей-тегжейлі әңгімелеуге ерекше назар аударатындықтан, көптеген RPG ойындары тек бір ойын үшін жақсы, өйткені ойыншы оқиға аяқталғаннан кейін бәрін көрген болуы мүмкін. RPG ойындары ойыншыға жай ғана баяндаудың орнына өз таңдауын жасауға мүмкіндік бергенде. Дегенмен, ойнатудың мәні әлдеқайда көп, өйткені ойыншы бәрін көру үшін ойынды бірнеше рет бірнеше түрлі жолмен ойнауы керек. Батыстық RPG сериясы Айдаһар дәуірі осының тамаша үлгісі болып табылады.
Әрқайсысы кезінде Айдаһар дәуірі ойындар басқа сюжетке сәйкес келеді, олардың барлығы ойдан шығарылған континентте Теданың айналасында орналасқан, бұл әртүрлі жаратылыстар мен сиқырлы құбылыстарға толы қиял-ғажайып жағдай. Ойыншы өзінің бірегей кейіпкерін жасайтындықтан және көптеген маңызды баяндау таңдауларын жасауға рұқсат етілгендіктен, олар ойынды тек бір рет ойнаса, белгілі бір квесттерді, маңызды кейіпкерлерді және барлық ықтимал оқиға доғаларын өткізіп жіберуі мүмкін.
Өрт эмблемасы: Үш үй
Толық тәжірибе алу үшін бірнеше рет ойнау керек тағы бір керемет RPG - 2019 тактикалық JRPG Өрт эмблемасы: Үш үй. Осы соңғы негізгі бөлімде Өрт эмблемасы Сериалдың басты кейіпкері - Гаррег-Мач монастырындағы үш билеуші үйдің біріне сабақ беру міндеті жүктелген Байлет есімді бұрынғы жалдамалы.
Бұл үйлер билеуші күштерді білдіретіндіктен, ойыншының кімге және қалай оқыту керектігін таңдауы елдің болашағына тікелей әсер етеді. Барлық төрт негізгі сюжетті көру үшін ойыншы бүкіл ойынды кемінде төрт рет ойнауы керек. Содан кейін барлық кейіпкерлермен, махаббат қызығушылықтарымен, квесттермен, жалдау опцияларымен және оқыту опцияларымен ойыншы бәрін көру үшін одан да көп ойнауы керек болуы мүмкін.
Ысқақтың байлауы: қайта туылу
Қайта ойнату мүмкіндігі туралы айтқанда, үнемі жаңа ойындарды бастауға арналған жанрдағы ойындарды атап өту мүмкін емес: roguelikes. Рогуликтер бейне ойындардың алғашқы күндерінен бері бар болса да, жанрдың танымалдылығының қайта жандануына себеп болған негізгі ойын Ысқақтың байлауы: қайта туылу, бұл 2011 жылғы Flash ойынының 2014 жылғы ремейкі Ысқақтың байлауы.
Бұл инди ойыны Исаак есімді жас баланың анасы оны құрбандыққа шалуға әрекеттенгеннен кейін үйінің құбыжықтарға толы лабиринтке толы жертөлесіне жүгіреді. Ойыншы шабыттандыратын қауіпті жертөледен өтуі керек Зельда туралы аңыз ойындар ойнаңыз және әртүрлі бастықтарды жеңіңіз. Бірақ ойынның жоғары қиындығы, күрделілігі және әртүрлілігі көптеген өлімге және жаңа ойындарға әкеледі.
Spire-ді өлтіріңіз
Дегенмен Ысқақтың байлауы: қайта туылу 2019 жылғы палуба құру ойыны рогуге ұқсайтын жанрды жасартты Spire-ді өлтіріңіз жанрын қайта елестеткен. Бұл ойын үшін ойыншы әрқайсысы әртүрлі атрибуттары мен қабілеттері бар төрт кейіпкердің бірін таңдайды және процедуралық түрде жасалған титулды шпильге көтеріледі. Дегенмен, ойыншы таза рогулик болудың орнына, карталар палубасы арқылы жаулармен күреседі.
ҚАТЫСТЫ: Slay the Spire ойынындағы ақауды ойнауға арналған 10 кеңес
Ойыншы шпильге көтерілгенде, олар карталарды алады және жоғалтады, бұл олардың палубасын дамытуға мүмкіндік береді. Бұл идея көптеген басқа ұқсас палуба құрастыратын рогуге ұқсас ойындарды тудырды. Ойыншының шыңға жеткеніне немесе өлетініне қарамастан, олар келесі жүгіріс үшін жаңа нәрселердің құлпын ашуға мүмкіндік беретін ұпайлар жинайды, бұл ойыншыларға біршама прогреске жетуге мүмкіндік береді.
Аид
Ойыншының жалған ойында аздап прогресті сақтау идеясы 2020 жылғы марапатқа ие ойын арқылы кеңейтілді. Аид. Алдыңғы жалған ойындарда ойыншылардың жаңа жүгірістерге тырысуының басты себебі не соңына дейін жетуге ұмтылу, не ойын-сауық ойыны болды. Аид Бұл тізімге оқиғаны аяқтауды қоса алады, өйткені негізгі әңгіме және кейіпкерлері бар кез келген жанама оқиғалар ойыншы жеңіске жеткен сайын немесе жүгіруде сәтсіздікке ұшыраған сайын дамиды.
Бұл ойында ойыншы Гадестің ұлы Загреусты басқарады, ол оның анасы Персефонды табу үшін грек жер асты әлемінен қашуға тырысады. Оқиғаны ілгерілетумен қатар, ойыншы жүгірулер арасындағы уақытты Загреустың статистикасын жаңарту, болашақ жүгірулер үшін жаңа нәрселерді құру және т.б. үшін пайдалана алады. Мазмұнның үлкен көлемімен Гадес, көп сағат ойнағаннан кейін де заттарды жіберіп алу оңай.
Аштан өлме
Кейін Minecraft ашық әлем құмсалғышты тірі қалу ойындарының үрдісін бастады, көптеген ойындар жанрда өз кеңістігін ашуға тырысты. Көзге түсе алған ойындардың бірі 2013 жылғы инди ойыны болды Аштан өлме, Ол Тұрақты деп аталатын балама ғаламның құрсауында қалған Уилсон есімді ғалымның айналасында орналасқан.
БАЙЛАНЫСТЫ: Аштыққа жол бермеу үшін қолдануға болатын 9 ең оңай таңба
Уилсон немесе басқа кейіпкерлер ретінде ойнай отырып, ойыншы кейіпкердің денсаулығын, аштығын және психикалық тұрақтылығын басқару арқылы әртүрлі табиғаттан тыс қауіп-қатерлерге қарсы осы параллель әлемде өмір сүретініне көз жеткізуі керек. Ашық геймплей және порттардағы кейіпкерлердің әртүрлілігі бірнеше ойынды тиімді етеді.
Үлкен шиыршықтар V: Скирим
2011 жылы шыққан, батыстық RPG ашық әлем экшн Үлкен шиыршықтар V: Скирим барлық уақыттағы ең көп сатылатын ойындардың бірі және жиі жасалған ең жақсы ойындардың бірі болып саналады. 200 жылдан кейін орнатыңыз Ұмыту, теңшелетін басты кейіпкер - әлемді жоюға жеткілікті күшті айдаһар Алдуинді жеңуі керек Айдаһар.
Басқа RPG ойындарынан айырмашылығы, ойыншы сюжетті мәңгілікке елемей, үлкен Скирим провинциясында қалағанын жасай алады. Ойыншы не істей алатынымен шектелмегендіктен, ойынның басқа RPG ойындарына қарағанда қайта ойнату мүмкіндігі әлдеқайда көп, бұл көптеген порттар мен ремастерлерге әкелді.
Террария
2011 жылы шыққан тағы бір тамаша ойын - 2D экшн-шытырман оқиғалы құмсалғыш ойыны Террария. Бұл ойында ойыншы өзінің жеке сипатын реттейді және олар зерттейтін, шахталайтын, құратын және жаулармен күресетін соңғы процедуралық әлемге кіреді. Дегенмен, ойын 2D емес Minecraft өйткені ойынның басты мақсаты басқа NPC-лер үшін үйлер жасау және еркін тау-кен және барлау емес, әртүрлі бастықтарды жеңу.
Егер ойыншы негізгі мақсаттарды елемеуге тырысса, олар алысқа бармайды, өйткені бірінші бастық ақырында уылдырық шашады және әлемді Коррупция немесе Crimson баяу бүлдіреді. Осыған байланысты қайта ойнату мүмкіндігі ойыншының бірнеше ойыннан кейін қалай дұрыс өмір сүруге болатынын баяу үйренуінен және әртүрлі қабілет сыныптарын сынауынан туындайды.
Stardew алқабы
шабыттандырған Жыл мезгілдері туралы әңгіме сериясы, Stardew алқабы бұл 2016 жылғы фермерлік симулятор RPG, онда теңшеуге болатын ойыншы кейіпкері Стардью алқабындағы жақында қайтыс болған атасының фермасын алады және фермада жұмыс істеу үшін қаладан кетуге шешім қабылдайды. Ойын барысында ойыншы егін жинайды, мал өсіреді, кен өндіреді, балық аулайды, жергілікті қала тұрғындарымен қарым-қатынасын дамытады, квесттерді орындайды және құбыжықтармен күреседі.
Бұл ойында көптеген әрекеттер, оқиғалар, қарым-қатынастар және зерттейтін құпиялар болғандықтан, ойыншылар бірнеше ойынға бірнеше сағат жұмсай алады. Ойынның жалғыз шынайы аяқталуы - ойыншы 100% жетілуге жеткенде, бірақ олар одан кейін де жалғастыра алады.
Minecraft
2011 жылы толығымен шығарылды, Minecraft 3D құмсалғыш ойыны, сонымен қатар барлық уақыттағы ең көп сатылатын ойын. Әдепкі таңбалардың бірін таңдағаннан кейін немесе теңшелген мұқабаны импорттағаннан кейін ойыншы текшелік шексіз процедуралық әлемге кіреді, онда ойыншы блоктарды мина алады, элементтерді жасай алады, құрылымдар сала алады, топтармен күреседі және т.б.
Белгілі бір нәрселерді орындау үшін жетістіктер бар болса да және техникалық аяқталуы бар болса да, ойыншы қалағанын жасай алады. Бұл шексіз еркіндік ойыншылардың ешқашан істейтін істері таусылмай жаңа ойындарды бастауға болатынын білдіреді.
КЕЛЕСІ: Rust сияқты ең жақсы 10 ойын