Adobe Flash 2020 жылдың аяғынан бері тоқтатылды және Flash ойындары мен басқа Flash мазмұнын қолдайтын веб-сайттардың көпшілігі HTML5 сияқты басқа бағдарламалық жасақтамаға көшті. Флэш ойындары 2000-шы жылдардың басында өте танымал болғанымен, қазір бұл жанр іс жүзінде жоқ.
ҚАТЫСТЫ: Заманауи қайтып келген 10 ең жақсы ретро ойындар
Flash қазір ресми түрде бейне ойындар тарихының реликті болса да, бұл ойындардың көпшілігі әлі күнге дейін айтылуға немесе әлі де ойнауға болатын керемет нәрселер жасады. Оларға сол кездегі көптеген ойындар жасауға тырысқан нәрселерден асып түсетін ойындар кіреді.
Артқа қарама
2009 жылы ирландиялық бейне ойын дизайнері Терри Кавана жасаған. Артқа қарама Орфей мен Евридика туралы ежелгі грек аңызына негізделген қысқа платформер. Бұл минималистік пиксельдік ойын өлген ғашығының қабірінде қайғырған адамның басталуымен басталады, содан кейін ойыншы бұл адамды бақылауға алып, мылтық тауып, ғашығын құтқару үшін оны жер асты әлеміне саяхатқа апарады. Ғашық құтқарылғаннан кейін, ойыншы артына қарамай, құбыжықтармен күресуді жалғастырып, қауіп-қатерден аулақ болуы керек.
Ойын ескі Atari 2600 эстетикасын қайталағанымен, ол жоғалтумен күресу күресін бейнелейтін тартымды тәжірибе бола алады. Ойынның соңында бұл сапар қайғылы адамның қиялынан шыққаны анықталды. Осы оқиғаның басқа нұсқаларымен салыстырғанда, бейне ойындардың интерактивті сипаты адамдарға осы кейіпкерлермен тереңірек байланысуға мүмкіндік береді.
Сүйікті
2010 жылы австралиялық суретші Александр Окиас әзірлеген, Сүйікті - бұл өз ойыншыларынан көптеген бейне ойындардың құрылымына күмән келтіруді сұрайтын платформер. Әртүрлі қарапайым платформалық басқатырғыштар арқылы антропоморфтық тіршілік иесін шарлау кезінде, бәрін білетін баяндауыш «Өзіңді шыбықтарға таста» немесе «Сол мүсінге қол тигіз» сияқты нұсқаулар береді. Мен сені кешіремін,— деді.
Бұл ойынның қызықты аспектісі ойыншы ережелерді ұстануды немесе орындамауды таңдай алады. Ойыншы нұсқауларды орындаса, баяндауыш ойыншыны мадақтайды және әлем егжей-тегжейлі болады. Бірақ, егер ойыншы айтушыға қарсы шықса, баяндауыш ойыншыны келемеждеп, әлем бояуға айналады. Бұл таңдаулар ойыншы алатын аяқталуды анықтайды.
Жақында
Жақында американдық жазушы Грегори Эвери-Вейр жасаған монохромды барлау ойыны. Қыркүйек есімді зерттеуші ретінде ойыншы «Looming» жерін зерттейді, ол ескі артефактілерге толы оғаш жер. Осы заттарды жинай отырып, ойыншы қыркүйектің ғашығы қаңтар туралы және бұрын Лоумингте өмір сүрген өркениеттер туралы баяу біледі.
ҚАТЫСТЫ: Ретро RPG жанкүйерлеріне арналған қосқыштағы ең жақсы 10 ойын
Минималистік өнер стиліне қарамастан, зерттеу жазбалары мен жазбаша хаттар бірнеше түрлі топтар мен «Эпифания» деп аталатын жұмбақ оқиға туралы терең тарихты айта алады. Осы қысқа ойынның соңында қысқа роман үшін жеткілікті білім бар.
Бір мүмкіндік
2010 жылы Дин Мойнихан құрған. Бір мүмкіндік шытырман оқиғалы ойын, онда ойыншының шын мәнінде бір ғана мүмкіндігі бар. Басты кейіпкер, доктор Джон Пилигрим жаңа ғана қатерлі ісік ауруын «емдейтін» дәрі жасап, ауаға шығарды. Бірақ бұл препараттың рак клеткаларының орнына барлық тірі жасушаларды өлтіретіні тез анықталды. Бірнеше күн ішінде ойыншы әлемнің тағдырын анықтайтын таңдау жасауы керек.
Ойын cookie файлдарын пайдаланатындықтан, ойыншы қандай аяқталса да, жалғыз аяқталады. Олар өз тарихын жоймайынша, ойыншы ойынға кез келген уақытта қайтып келгенде, ойын тек аяқталатын кадрды көрсетеді. Сонымен, бұл ойын тарихта мәңгілікке өлетін бірнеше ойындардың бірі болып табылады.
Бірге
Бейне ойын әзірлеушісі Томас Бруш жақында сияқты ойындармен танымал болды Жолақ , Brush марапатқа ие болған әдемі флеш ойындарын жасайтын. Солардың бірі шытырман оқиғалы платформер Бірге, Бұл комадан құтылу үшін жұмбақтарды шешуі керек Пит есімді бала туралы.
Ойын қысқа болса да, Бірге ол күшті әсер қалдыратын соншалықты таңқаларлық сюрреал және әдемі тәжірибе. Араға жылдар салып, Brush жалғасын жасады Бірге шақырды Неверс ән , оны енді Steam-де ойнатуға болады.
Канабалт
2009 жылы американдық инди видео ойын дизайнері Адам Солтсман шексіз жүгіру жанрын танымал ететін ойынды жасады. Канабалт . Бұл бүйірден айналдыратын платформер адамды баяулататын немесе өлтіруі мүмкін қауіптерден аулақ болып, ғимараттан ғимаратқа жүгіріп келе жатқан адамның артынан жүреді. Ойын процедуралық түрде жасалған әлемде алға жылжып келе жатқанда, адам жылдамырақ болады және ойыншы адам жеткілікті жылдам емес немесе секіруден өлгенше жалғастырады.
Ойын iOS, Android және PSP сияқты әртүрлі құрылғылар мен консольдерге ауыстырылды. Минималистік графикамен және қарапайым тәуелді ойынмен, Канабалт бейне ойындар тарихының маңызды бөлігі және бейне ойын өнерінің үлгісі болып саналады.
Сәнді шалбарлардың шытырман оқиғалары
Сәнді шалбарлардың шытырман оқиғалары — американдық бейне ойын әзірлеушісі Брэд Борнның бүйірлік айналдыратын платформерлер сериясы. Бұл ойындарда ойыншы жабайы шашы және ашық қызғылт сары шорттары бар таяқ фигура болып табылатын Fancy Pants Man басқарады. Осыған ұқсас серпінге негізделген геймплеймен Соник кірпі ойындар, ойыншы әртүрлі деңгейлерді зерттейді, жасырын заттарды жинайды, құпия жерлерді ашады және бастықтарды ұрады.
Бірінші ойын 2006 жылы шыққаннан бері серияның бірнеше жалғасы болды, PS3 сияқты әртүрлі консольдерде пайда болды және марапаттарға ие болды. 2017 жылы соңғы жарнаның аяқталуы, Супер сәнді шалбар шытырман оқиғасы, сериясы әлі аяқталмағанын білдіреді.
Бұл жалғыз деңгей
Сакраментода орналасқан видео ойынды әзірлеуші Джон Куни көк піл аватарының айналасында орналасқан бірнеше мета Flash ойындарын жасады. Соның бірі ойын Бұл жалғыз деңгей, мұнда ойыншы бір деңгейден қайта-қайта ойнауы керек. Әр жолы деңгей сәл өзгереді, сондықтан ойыншы бір деңгейден өту үшін әртүрлі әрекеттерді орындауы керек.
ҚАТЫСТЫ: коммутаторда қол жетімді 10 керемет ретро SEGA ойындары
Ең танымал мета флэш ойындарының бірі ретінде ойынның бірнеше жалғасы болды және тіпті PICO-8-ге ауыстырылды. Бұл ойын Кунидің тағы бір ойындарымен бірге Жетістік құлпы ашылды , геймплей механикасы мен троптарға түсініктеме беруге арналған.
ВВВВВВВ
Кавана 2010 жылы тағы бір маңызды Flash ойынын жасады. ВВВВВВВ - бұл ойыншы капитан Виридианды басқаратын басқатырғыш платформер, олар өз экипажын құтқару үшін Dimension VVVVVV ішіндегі 400-ден астам әртүрлі бөлмелерді зерттейді. Бірақ бұл нақты платформер көпшіліктен ерекшеленеді, өйткені ойыншы секіре алмайды. Оның орнына, ойыншы ауырлық күшін басқару арқылы кедергілерден өтеді.
Кавананың арман журналынан және зерттеуге арналған үлкен ашық әлемнен шыққан ойын жаратылыстарымен, ВВВВВВВ минималистік дизайнды қолдана отырып алып ғаламды жасай алатын бірегей ретроға негізделген тәжірибе.
Gyosait
Gyosait ретро стиліндегі пиксельді қорқынышты платформер, Amon26 Newgrounds сайтында жасаған. Ойын Оеатиа есімді құдайға айналған өлімге байланысты, ол Гёссаит деп аталатын Жер құдайымен татуласу үшін апокалиптикалық Жердің өзегіне баруды шешеді. Ойын барысында ойыншы пацифист болуды немесе ілгерілеу үшін зорлық-зомбылық көрсетуді таңдай алады, бұл ойыншының қандай аяқталатынын анықтайды.
Ойын ретро-негізделген конструкциялары бар бүйірлік айналдырғыш болса да, ойын естен кетпес қорқынышты тәжірибені жасай алады, ол шамадан тыс қанға, алаңдатарлық бейнелерге және тіпті бірнеше нәзік секіру қорқыныштарына толы.
КЕЛЕСІ: Түпнұсқа геймбой флеш ойындарының екіталай құтқарушысы болуы мүмкін