Software's Soulsborne ойындары өздерінің қиын бастықтарымен танымал, бірақ бұл 10 қарсылас төбелесуге алаңдамайды.
Бағдарламалық жасақтаманың жетінші, сегізінші және тоғызыншы буындағы экшн RPG топтамасынан (қауымдастық бірге Soulsborne сериясы ретінде белгілі) өзінің қиындығымен танымал. Күрделі, лабиринттік деңгейлерден жасырын механикаға және кейде PvP шабуылының қаупіне дейін, бұл атауларда тіпті ардагер ойыншыларды да ұстап тұру үшін жеткілікті ұсыныстар бар.
ҚАТЫСТЫ: Күштілігі бойынша әр Soulsborne кейіпкері
Сериялардың көптеген бастықтары көбінесе осы шытырман оқиғалардағы ең қиын кедергілерді білдіреді, бірақ кейде әзірлеушілер ойыншыларды әлсіз жауларға қарсы тұру арқылы қисық допты жеткізеді. Бір атуға қабілетті виверннен Қараңғы жандар 3 мини-бастыққа ұқсайтын стандартты жауға Секиро: Көлеңкелер екі рет өледі , Тіпті From Software ойындарымен мүлдем нөлдік тәжірибесі барлар да осы банальды жамандарды жақсы көре алады.
Ежелгі Виверн (Қараңғы жандар 3)
Арчдрагон шыңында кездескен ойынның соңында бастық, Ежелгі Вайверн қорқынышты көрінуі мүмкін, бірақ егер бұл денсаулық жолағы болмаса, бұл бастық ретінде қарастырылатын критерийлерге сәйкес келмеуі мүмкін.
Құбыжықтың тобығын бұзудың орнына - айдаһарға ұқсас жаулармен күресудегі әдеттегі тәсіл. Жандар ойындар — ойыншы шын мәнінде оның жанынан өтіп, жолды жалғастырады деп күтілуде. Бұл, сайып келгенде, ойыншы секіріп, бастықты лезде өлтіретін шабуыл жасай алатын төбемен аяқталады.
Аспан эмиссары (қанды)
Бастықтың Ғарыштың қызы, Аспан эмиссары Эбриетаға қарсы шайқас алдында кездескен аспан миниондарының жинағы бастапқыда мүлде бастық емес сияқты. Аренадағы әрбір нысанды жай ғана жіберудің орнына, ойыншы сәтсіз эксперименттер тобының арасында жасырылған бастықты табуы керек.
Денсаулығы жартылай болса, Аспан эмиссарының мөлшері айтарлықтай өседі, бірақ оның зақымдануы сәйкес келмейді және көптеген ойыншылар бұл ғарыштық қатені бір минуттан аз уақыт ішінде шешеді.
Гигант Йорм (Қара жандар 3)
Cinder мырзаларының бірі Гигант Йорм өте маңызды рөл атқарады Қараңғы жандар 3 ның әңгімесі, бірақ бұл оның өте қиын бастық екенін білдірмейді. Abysswatchers немесе егіз ханзадаларға қатысты, Йорм бастықтың итермелеуі болып табылады, ол трагедияны баса көрсетуге арналған. Қараңғы жандар 3 ның іс-шараларын қамтамасыз етуден гөрі.
ҚАТЫСТЫ: Элден сақинасындағы қараңғы жандарға белгілі 5 ұқсастық (және 5 белгілі айырмашылық)
Оның жіліншіктерін ұрып-соғу өте жалықтыратын және айтарлықтай қиын болғанымен, ойыншылар аренаның артқы жағында орналасқан Stormruler қаруын алуға арналған. Оның жалғыз мақсаты - Йормды құлату, бұл мақсатқа бірнеше толық зарядталған тербелістермен қол жеткізуге болады.
Үздіксіз разряд (қараңғы жандар)
Кезінде Изалит сиқыршысының кенже баласы болған Тоқтаусыз разряд хаос жалынымен бүлініп, Квалаг доменінің сыртында табылған бұрмаланған жексұрындыққа айналды. Әдеттегідей шайқасқанда ол соншалықты қиын емес, бірақ бағдарламалық жасақтама оны толығымен тривиалдандыратын қосымша ірімшік әдісін қосуды шешті. Қараңғы жандар күрес.
Алтынмен қапталған қара жиынтықты алғаннан кейін, ойыншы тұман қақпасына оралуы керек, содан кейін тоқтаусыз разряд пайда болады, бұл процесте жартасқа сүрініп кете жаздады. Осыдан кейін ойыншыға оның қосымшасын бұзу керек - сөздер оның денесінің қандай бөлігі болуы керек екенін сипаттай алмайды - ол өзінің өліміне дейін.
Құдайдың айдаһары (Секиро: Көлеңкелер екі рет өледі)
Шиноби шытырман оқиғасының шарықтау шегіне жақын, ол Ашина жерінде көптеген адамдарды басынан өткерген өлместіктің қарғысын тоқтату үшін қажет нәрсе - Божественный Айдаһардың көз жасын іздеу үшін құдай әлеміне барады. Жаппай, жылан тәрізді және сөзсіз қорқытатын Божественный Айдаһар жан түршігерлік жекпе-жекке төтеп бере алатын аң түріне ұқсайды, бірақ ол ойындағы ең қиындардың бірі болды.
Бастық найзағайдың бірнеше ауытқуларынан кейін төмендейді - маневрлер ойында соншалықты алысқа жете алған ойыншылар үшін өте оңай болуы керек және Қылыш Әулие Исшин немесе Үкі Әкемен салыстырғанда, Құдай Айдаһар соққыдан да аз. жолда.
Фаланкс (жынның жаны)
Ежелгі гректер қолданатын жауынгерлік маневрге негізделген фаланга - қалқандар мен найзалардың массасымен жабылған пішінсіз бөртпе. Ол тым ұзақ уақыт бойы тым жақын тұрған ойыншыларға елеусіз зиян келтіре алады, бірақ оның атуға керемет әлсіздігі оны жеңуді тым оңай етеді.
бірінші бастығы Жынның жандары —Авангардтан басқа — Phalanx толық түсінбеген ойыншыларды бере алады Жынның жаны» қиындықтарды басқарады, бірақ жарты айдың шөптерін жеткілікті өсіргеннен кейін, тіпті ең жасыл жанды ойыншылар да құбыжықты түсіре алуы керек.
Пинвель (қараңғы жандар)
Бұл қайраткердің қайғылы және алаңдатарлық тарихына қарамастан, бұл тіпті әйгілі меланхолия сияқты ойында да маңызды. Қараңғы жандар —Pinwheel - бұл From Software қауымдастығының мәңгілік соққысы. Әрине, біріншідегі ең оңай бастық Қараңғы жандар Баспана Демоны үшін атағы жоқ, Pinwheel ешқандай шайқасқа төтеп бере алмайды және белгілі бір күш құрылымдары арқылы бір комбода жіберілуі мүмкін.
ҚАТЫСТЫ: The Dark Souls франшизасындағы ең қорқынышты 10 жау
Әзірлеушілер ойыншылардың Pinwheel-ді ойында ертерек кездестіруін көздеген болуы мүмкін, бірақ көпшілігі Лорд кемесін алғанға дейін катакомбаларды зерттемейді, бұл ойынның жартысынан көбінде орын алады.
Ашкөз жын (Қара жандар 2)
Ашкөз жын бір кездері басқа бір бастық Митаға, жаман патшайымға ғашық болған адам. Қараңғы жандар 2 . Ол оның жетістіктерін қабылдамады - ол, сөзсіз, әлемдегі ең аз таныс бастықтардың бірі Жандар сериясы - және ол қандай да бір жолмен оның назарын аудару үмітімен ашкөз өмірге кетті.
Нәтижесі - Жер шыңында кездескен құбыжық. Жерде бүгуден басқа ешнәрсе істей алмайды, ашкөз жын ойындағы ең аз қорқытатын бастықтардың бірі болып табылады, ол, ең алдымен, күшті жаулары тұрғысынан салыстырмалы түрде қысқа болады.
Тұман асыл (Секиро: Көлеңкелер екі рет өледі)
From Software компаниясының 2019 жылғы әрекетінде кездесетін бастықтардың көпшілігі S Экиро: Көлеңкелер екі рет өледі өте қиын, әсіресе бірінші ойын кезінде. Дегенмен, Тұман асыл тұқымды бастық мәртебесіне түсініксіз түрде берілген тұрақты жау.
Мибу ауылының алдында табылған «Мист Нобл» Мибу ауылын сыртқы назардан қорғауға жауапты болуы мүмкін. Әдетте ойында өте кеш шайқасатын Секиро семсерін бірнеше сермеу арқылы Тұман асылды жоя алады және ойынның кіріспе бастықтарымен салыстырғанда ол тіпті бозарып кетеді.
Нағыз король Аллант (Жынның жаны)
Техникалық тұрғыдан соңғы бастық Жынның жандары , Нағыз Король Аллант ешқандай қиындықты ұсынбайды, бірақ ол биліктің бүлдіргіш әсері туралы маңызды ескертуді ұсынады. Ескіге ғашық болып, ол өз қалауларының оны қабығына айналдыруға рұқсат берді және ойынның финалы кезінде Қара киімді қызды сатқысы келсе, ойыншы дәл осындай тағдырды бөлісуі мүмкін.
Айтуынша, кейбіреулер Нағыз Король Аллант жекпе-жегі сәл антиклимакс деп санайды және Қылыш Сент-Исшин немесе Айдың қатысуы сияқты күшті ойын соңындағы жаман адамдармен салыстырғанда, Жынның жандары жоғары нотада нақты қорытынды жасамайды.