Олар оларды қалай жаңартып, біріктірсе де, күннің соңында қазіргі суперқаһармандық ойындардың көпшілігінде кем дегенде бір немесе екі троп бар.
Бұл суперқаһармандық ойындардың қызықты уақыты. Графика мен сюжетті әңгімелеу ойын саласында айтарлықтай жаңартылғандықтан, енді шығатын жаңа суперқаһармандық ойындардың бұрын тек комикстер мен фильмдер ғана бере алатын әңгіме түріне сәйкес келу мүмкіндігі бар.
ҚАТЫСТЫ: Metacritic рейтингі бойынша ең жақсы 10 суперқаһарман бейне ойындары
Әрбір жаңа ойын жеңімпаз болмаса да, сияқты ойындар Бэтмен: Аркхам сериясы, Марвелдің Өрмекші адамы , және Марвелдің Галактика сақшылары бай және пайдалы тәжірибе болды. Бұл, дегенмен, бұл ойындардың, тіпті кәдімгі құрылымдардан бөлініп шығатын троптары жоқ дегенді білдірмейді.
Ашық әлемдер
Бұл бейне ойынға қосылу кезіндегі сияқты ескі троптардың бірі Өрмекші адам 2 Ол басқа ойындарды тез игеруге болатын кейіпкерге арналған кең ойын алаңы идеясын ұсынды. Кез келген басқа Өрмекші-адам ойынында ашық дүниедегі Үлкен алма болғанымен Аркхам ойындар Бэтменнің атышулы баспананы зерттеуден Готам Ситиге дейін барғанын көрді.
Ашық әлем ойындарында көптеген клишелер бар, бірақ суперқаһарман ойыны үшін кең ашық әлем болады деп күтілуде. Дегенмен, бірге Марвелдің Галактика сақшылары сызықтық суперқаһармандық тәжірибелердің жұмыс істей алатынын дәлелдейтін болсақ, бұл болашақта кең таралған болмауы мүмкін.
Күрделі дизайн
Суперқаһармандар өздерінің киім үлгілерімен танымал, қазіргі заманғы ойын қозғалтқыштарының көпшілігінде жинақталған технология енді сол дизайндарға жаңа деңгейлі мәліметтер бере алады. Осыған қарамастан, көптеген ойын дизайнерлерінің ешбір суретші ешқашан сурет салғысы келмейтін күрделірек, фильмдік дизайнға баруды шешкені таңқаларлық.
Мұның барлығын кейіпкерлерге өз мөрлерін қоюды қалайтын ойын дизайнерлерімен байланыстыруға болады және көп жағдайда бұл өте жақсы жұмыс істейді. Айтпақшы, бұл әрқашан жұмыс істеуге кепілдік бермейді Marvel's Avengers және Әділетсіздік 2 кейіпкерлердің дизайны шамадан тыс жобаланған және мүлдем ұмытылмас деп сынға алынды.
Жылдам саяхат
Жылдам саяхат суперқаһармандық ойындарға ғана тән троп емес, өйткені бұл тұтастай алғанда ашық әлем бейне ойындарының тропы. Дегенмен, көптеген суперқаһармандық ойындар, әсіресе Марвелдің Өрмекші адамы және Бэтмен: Arkham Origins, жылдам жүру механикасын енгізді.
ҚАТЫСТЫ: Arkham Origins төмен бағаланатын 10 әдіс
Arkham Origins «Жылдам саяхат - ең маңыздысы, өйткені бұл франшизадағы жылдам саяхатқа ие жалғыз жазба болды. Бұл көптеген адамдар ойлағандай кең таралған емес, бірақ жылдам саяхат - бұл суперқаһармандық ойындарда аздап пайда болатын нәрсе.
Сақиналар арқылы ұшу
Бұл ең нашар Супермен ойынымен басталды, бірақ суперқаһарманның қалқымалы шеңберлер арқылы ұшып өтуі туралы идея кептеліп қалған сияқты. Супермен 64 Суперменнің шексіз болып көрінетін сақиналар арқылы ұшып бара жатқанын көрген сегменттері үшін таң қалдырған жоқ, бірақ заманауи суперқаһармандық ойындар The Man of Steel-тің мағынасыз қашуларынан үйренген сияқты.
Көбінесе мұндай сегменттер соңында қандай да бір сыйақыға ие болатын жаттығуларға арналған, бұл Суперменнің криптониттік тұманға толы Метрополис арқылы саяхатында болған жоқ. Тағы бір артықшылығы - бұл жаңа суперқаһарман ойындарының басқару элементтері әлдеқайда жақсы.
Коллекциялық заттардың кейбір формалары
Коллекциялық заттар ашық әлем ойыншыларының әдеттерінде ойнайды, бұл міндетті түрде жаман нәрсе емес, өйткені науқанның соңына жеткенге дейін қанша ойынды аяқтауға болатынын көру өте қызықты. Суперқаһармандық ойындардағы коллекциялық заттар ашық әлемге кеңейген кезде жаңалық емес еді, бірақ қазір олар әлдеқайда кең таралған.
Олар жалғастығында ескіргенімен, Риддлердің жүлделері фильмде Аркхам Ойындар оқиға аяқталғаннан кейін ойнауды жалғастыруға лайықты ынталандыру болды, тіпті егер ол Риддлердің қайта оралғанын көру үшін болса да. Тағы бір нақты мысал мынадан келеді Марвелдің Өрмекші адамы , Нью-Йорктің айналасында шашыраңқы рюкзактармен бірге Спайдейдің бұрынғы ерліктерін еске түсіретін заттар бар.
Трой Бейкер
Ойыншы заманауи суперқаһарман ойынын қосқанда, Трой Бейкердің дулы дауысы олардың құлағына жеткенше уақыт мәселесі. Бейкер Джоэлді дауыстап айтуымен танымал Соңғымыз , бірақ ол сонымен қатар әртүрлі суперқаһарман бейне ойындарында өзінің қатысуын көрсетті.
ҚАТЫСТЫ: Трой Бейкердің 10 үздік Marvel/DC рөлі, рейтингі
Марвелдің соңында ол Локи мен Хокиді дауыстады лего-ғажайып ойындар, сондай-ақ Брюс Баннер Marvel's Avengers , DC үшін ол көптеген бейне ойын жобаларында Бэтменді де, Джокерді де ойнаған бірнеше актерлердің бірі. Бэтмен: әңгімелер сериясы және Arkham Origins . Ол бәріне бірдей шай болмаса да, Трой Бейкердің немқұрайлы нәрселерге құмар екені анық.
Твист зұлым адамдар
Супер қаһармандар өздерінің зұлым адамдарынсыз ештеңе емес, олардың көпшілігі көптеген суперқаһармандық ойындардың басты жамандары ретінде қызмет етеді. Бұл көпшілік қабылдайтын нәрсе болмаса да, кейіпкердің таңғаларлық бұрылыста ойынның басты зұлымдығы болып табылатындығы аздап тропқа айналды.
Ра Аль Гулдың жіпті тартып алғаны туралы азырақ маңызды мәліметтер бар Архам қаласы және Джокер де солай істейді Arkham Origins , бірақ көбінесе бұл таңқаларлық көріністе келеді. Әділ болу үшін, көп адамдар Doc Ock ашылғанын көрген болуы мүмкін Марвелдің Өрмекші адамы келе жатыр, бірақ Викки Вейл ханым Архэм екенін ешкім біле алмады Бэтмен: әңгімелер сериясы , бұл бәрінен де таң қалдырады.
«Бұл кейіпкер шынымен де осылай істейтін бе?» Миссиялар
Нақты мысалды пайдалану үшін, Марвелдің Өрмекші адамы Кейбір керемет қосымша миссиялары бар, бірақ Өрмекші адам Ховард есімді үйсіз адамға көгершіндерді табуға көмектесуге келіскенде, бұл біртүрлі болып көрінеді. Бұны бұрмалап алмаңыз, Ховард жақсы жігіт, бірақ бұл ойыншыны: «Бұл кейіпкер шынымен осылай істейтін бе?» Деп сұрайды.
Осындай қосалқы тапсырмалардың басқа мысалдары бар, бұл ойындардың біразындағы кейбір тапсырмалар біртүрлі және орынсыз болып көрінеді. Тағы бір мысал келтіру үшін, Бэтмен Риддлердің қайда екенін ол барлық жүлделерді жинауға тура келмес бұрын білді емес пе?
Arkham-Esque геймплей стилі
Қанша қолданылған болса да, Аркхам геймплей стилі суперқаһармандық ойынды қалай жасауға болатынының барабар жоспары болып табылады. Лирикалық шайқас, жасырын механика және құрылыс масштабының механикасы көптеген ойын компаниялары кейіпкерлеріне сәйкес келуі үшін енгізілді және қайта құралды.
ҚАТЫСТЫ: Arkham ойындарында табу қиын 10 Пасха жұмыртқасы
Марвелдің Өрмекші адамы жасады, Капитан Америка: супер сарбаз жасады, тіпті Marvel's Avengers , тікелей қызмет көрсету ойыны мұны жасады. Nemesis жүйесін қолданатын ойынмен , Monolith-тің алдағы Wonder Woman-бағытталған атағы пайдаланатын болуы мүмкін Аркхам - ойын стилі сияқты, сондықтан бұл троп жақын арада жойылмайды.
Ойынның соңындағы мақсатсыздық сезімі
Олар үлкен екі кейіпкерге негізделген бе, әлде түпнұсқа суперқаһарман ойыны ма, қазіргі заманғы суперқаһарман ойындарының көпшілігінде кем дегенде бір ортақ мәселе бар. Ойын аяқталғаннан кейін және коллекциялық заттар мен қосалқы квесттер аяқталғаннан кейін, ойынды әлі де ойнаудың мәні бар ма?
Ойыншы ойынның көп бөлігін аяқтаған болса, бұл ойын әлемін аздап мақсатсыз зерттеуге мүмкіндік береді. Ақыр соңында, бұл көптеген суперқаһармандық ойындардың ашық әлем аспектісіне қатысты болуы мүмкін, өйткені көбірек сызықтық ойындар сияқты Марвелдің Галактика сақшылары және Бэтмен: әңгімелер сериясы өз сөзін айтып, тез арада аяқтаңыз.
КЕЛЕСІ: Arkham ойындарынан 10 комикс анықтамасы