Arkham ойындарындағы ең жақсы 10 зұлым

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Төрт ойын бойында Arkham сериясы Бэтменнің ең керемет бейне ойындарынан тұрады. Міне, сериядағы ең жақсы қаскөйлер.





1939 жылы құрылған, комикс-супер-кейіпкер Бэтмен кейіпкері әр түрлі бұқаралық ақпарат құралдарында әртүрлі формада болды, соның ішінде үлкен және кіші экранда баспа, анимация және тірі әрекет. Кейіпкер бейне ойындарда бірнеше рет бейнеленген, бірақ бірде-бір Бэтмен ойыны Arkham сериясынан асып түскен емес.






БАЙЛАНЫСТЫ: Бэтмен Архэм сериясының ең жақсы супергерой ойындарының 10 себебі



Төрт түрлі ойыннан тұрады, Архам баспана , Arkham City , Arkham Origins , және Архам Найт , сериал жанкүйерлерге керемет геймплея механикасы арқылы Бэтмен туралы керемет әңгімелер айтқаны үшін ұнайды. Ойындар Бэтменнің бай бұзақылар галереясына арқа сүйейді, сондықтан біз кез-келген Архам ойынында пайда болатын зұлымдардың ондығына кірдік.

10Екі жүзді

Харви Дент, яғни екі жүзді, Батманның алғашқы жылдарында аудан прокуроры ретінде сот залында кресшіл крестпен бірге жұмыс істеді. Готамдағы қылмыскерлер отбасын алып тастау науқаны кезінде Дент сот залында ашуланған айыпталушының жарқын прокурордың бетіне қышқыл құйып, оның есі ауысып, жаңа Екі жүзді персонажды қабылдағаннан кейін түрін өзгертті. Тағдыр мен екіұштылыққа бой алдырған Екі жүз - Бэтмен тарихын, сондай-ақ кездейсоқ зорлық-зомбылықты және екіге бөлінгендіктен қызықты қарсылас.






9Пингвин

Oswald Cobblepot, The Penguin, Готамның жерасты әлеміндегі іскерлік байланыстарының беті. Ол басқа қылмыстық кәсіпорындармен бірге қару-жарақ сату және құмар ойындарымен қатты айналысып, қылмыстық астыртын басқарады. Пингвин - Готамдағы ең байланыстырушы адам, оны әрі қарсылас, әрі Бэтмен үшін пайдалы ақпарат көзі етеді. Пингвин өздігінен физикалық қауіп емес, оның белгілі бір бренді қатыгез қатыгездік , азаптау үшін өміршеңдік және адал гондар армиясы Пингвинге Батманның ең тұрақты және табанды қарсыластарының бірі болып қалуға мүмкіндік береді.



8Мырза мырза

Виктор Фрис, аға Фриз мырза, суық пен мұздың шебері. Оның әйелі Нора айықпас дертке шалдыққан кезде, Фрис криогенді ғалым ретінде өзінің білімін оны қатырып, құлдырауын бәсеңдету үшін пайдаланды, сондықтан оған ем іздеуге уақыт сатып алды. Фридің өзі зертханалық апатқа ұшырап, дене температурасын біршама төмендетіп, жылы температурада тіршілік ету мүмкін болмай қалғанда, жағдай өте дұрыс болмады. Ол криоға негізделген қару-жарақпен бірге криогендік суық костюм жасап, Нора ауруын кез-келген тәсілмен емдеуге бет бұрды. Мұздатуға риясыз себептер түрткі болады, тіпті кейде олардың мүдделері үйлескен кезде Бэтмен бірге топтасады.






7Улы шырмауық

Памела Ислей, аға Пуис Айви, өсімдіктерді өзінің ақылымен басқаруға мүмкіндік беретін экспериментке байқаусызда ұшыраспас бұрын керемет ботаник және биохимик болған. Ол улы сүйіспеншілікке ие және күдікті құрбандарды азғырып, миын жууға мүмкіндік беретін күшті өсімдік феромондарын шығаруға қабілетті.



БАЙЛАНЫС: Бэтмен: Архам ойындарының ең жақсы 5 костюмі (және 5 ең ойыншы ешқашан қолданбайды)

Оның әсерінен өсімдіктердің өсуі мен қозғалысын басқаруға қабілеттілігі ерекше әсер қалдырады. Ішінде Архам ойындары , ол үнемі зәулім ғимараттардың көлеміндей үлкен өсімдіктерді сиқырлап, оларды жауларын құрту және өзін зұлымдықтан қорғау үшін қолданады. Ол табиғатты қорғауға итермелейді, бірақ оның фанатизмі оны жиі экологиялық терроризмге итермелейді. Оның ауқымды жоюға бейімділігіне қарамастан, ол кейде Қараңғы Рыцарьдың одақтасы ретінде әрекет етеді.

6Өлім

Слэйд Уилсон, яғни Deathstroke, Бэтменнің ең аяусыз жауларының бірі. Уилсон жас кезінен әскер қатарына қосылып, өзінің табиғи жауынгерлік шеберліктерін анықтап, қатардан тез көтерілу барысында бұрмаланған ар-намыс кодексін дамытты. Біраз уақыт элиталық бөлімше ретінде қызмет еткеннен кейін ол медициналық экспериментке ұшырады, бұл оны тиімді адамгершілікке айналдырды. Ол жекпе-жек өнерінің барлық түрлерінің шебері және жүздер мен атыс қаруларымен шебер. Ол қатаң түрде тиімді келісімшартты өлтіруші ретінде жұмыс істейді, оны үнемі Бэтменмен аяқтан аяқ алып жүретін жұмыс. Deathstroke - Бэтменнің ұрыс қабілеттілігі үшін физикалық сәйкес келетін жалғыз Готам зұлымдарының бірі. Бұл қабілет өзінің стратегиялық ақыл-ойымен және құрметті ар-намыс кодексімен үйлесіп, Deathstroke-ті өте зор жауға айналдырады.

5Қорқыт

Джонатан Крейн, яғни Қорқыт, қорқыныштың шебері. Бала кезінен бас тартқан және бас тартқан Кран әрқашан қорқынышқа толы болды. Ол өсті және Arkham Asylum-да психиатр болды, ол түрмеде жатқан науқастарға жасалған қатыгез эксперименттерді қолдану арқылы қорқыныш туралы зерттеулер жүргізе бастады. Уақыт өткен сайын қорқыныш есінен танып, қатты дүрбелең, зорлық-зомбылық пен галлюцинация тудыруы мүмкін химиялық токсинді дамыта бастады. Байлық пен күшке талпынбаған Крейн қорқыныш үшін қорқыныш тудырады, сонымен бірге өзінің бұралған зерттеулерін жалғастырады. Оның азаптауы психологиялық және жиі галлюциногенді болғандықтан, Қорқыт - Бэтменнің ең қиын жауының бірі.

4Жұмбақ

Эдвард Нигма, яғни Ридлер, Бэтменнің ең батыл және адасқан жауларының бірі. Нигманы Батманға өзінің интеллектуалды артықшылығын дәлелдеу үшін оның асқынған қажеттілігі тұтынады. Әдетте Бэтменнің танымдық және физикалық қабілеттеріне қызғанышпен бейнеленген Ридлер детективке жұмбақ жұмбақтар қалдыру арқылы немесе Қараңғы Рыцарьды жұмбақтар мен өлтірулерге қызықтыруға тырысады. Ридлер Arkham ойындарының төртеуінде де пайда болады, онда ол карталардың айналасында көптеген коллекциялық заттарды қалдырып, ойыншыны шығарып алады. Адасуларына қарамастан, Нигма - Бэтменнің қас жауының бірі, сондықтан оның ақылдылығы мен шешімділігі оны қауіпті қарсыласқа айналдырады.

3Ра аль-Гул

Ра аль-Гул, оның аты «Жынның басы» дегенді білдіреді, ол бірегей жауыз, өйткені ол өлмейді. Ра Батманның көптеген әңгімелерінде 450 мен 1000 жас аралығындағы адамдар ретінде бейнеленген, олар өздерінің қолданушыларын есінен айырған кезде де емдеп, өмірін ұзартатын табиғи химиялық заттардың көзі болып табылатын Лазар шұңқырларының күшімен тірі қалады. Бірнеше жүз жыл бұрын Ра ассасиндер лигасы деп аталатын элиталық өлтірушілер ұйымын құрды.

БАЙЛАНЫСТЫ: Batman Arkham Knight: Сіз ойнауыңыз керек 10 режим

Қылыш пен қоян-қолтық ұрысты өте жақсы білетін бұл ұзақ өмір сүретін лига әртүрлі себептермен, соның ішінде қоршаған ортаны қорғаумен күреседі. Ра Батманды өлтіруге мәжбүрлеуге бел буып, Лазар химикаттарына ұзақ уақыт әсер етпес бұрын оның мантиясын Лига көшбасшысы етіп алуы керек. Кейбір әңгімелерде Ра Батманды мансабының басында-ақ үйреткен. Раның ұзақ өмір сүруі, тактикалық жарқырауы, адалдығы және физикалық күші оны Бэтменнің ең қасіретті жауының біріне айналдырады.

екіArkham Knight (SPOILERS)

Бұл жазбада соңына дейін спойлерлер бар Архам Найт . Arkham Knight, яғни Джейсон Тодд / Робин / Ред Худ, бұл тізімдегі Arkham ойындары үшін арнайы жасалған жалғыз жауыз. Джокер бұрынғы Робин Джейсон Тоддты тұтқындады және оны тастап кеткен Архам баспана қанатында жасырын түрде тұтқында ұстап отырды. Бір жылдан астам уақыт бойы физикалық және психологиялық азаптау арқылы Джокер жас жігіттің еркін бұзып, оның ауырсынуын Бэтменге деген өшпенділікке айналдырды. Бостандыққа шыққаннан кейін Тодд Готамның барлық бақылаушыларына өздерінің ресурстарын жинақтап, Батманды өлтіру үшін Готамға кіргізетін үлкен армия жинау туралы өтініш жасады. Бір түнде Тодд Бэтменді тізе бүктіру үшін өзінің Брюс тактикасы, технологиясы және достары туралы жақын білімін пайдаланды. Архам Рыцарь Бэтменге ең үлкен қиындықтардың бірін қойды.

1Джокер

Джокер әрдайым кез-келген зұлымдық тізімінің басында болады. Ол Бэтменге қарама-қарсы, қара киінген Батқа қарсы қылмыс пен хаостың клоун князі. Осы уақытқа дейін ойлап тапқан ең жақсы Бэтмен баддиі - Джокер - бұл Архэм ойынының басты антагонисті. Джокердің сенімді тарихы жоқ және оның теріс қылықтары үшін түсінікті уәжі жоқ. Ол ақылсыздықты дамытатын, азапты жақсы көретін және өзгенің ауырғанына күлетін адам. Ол адамгершілікті әзіл ретінде қарастырады және бұл оны кез-келген нәрсеге қабілетті етеді. Джокер Батманға ешқашан өлтірмейтін батыр сияқты керемет фольга болып табылады, себебі Джокердің ең үлкен мақсаты - Бэтменді өлтіруге мәжбүр ету. Оның түпкілікті жеңісі - Жарқанатты бұзып, адамды оның адамгершілігінен ажырату. Джокердің қорықпауы, адамгершіліктің мүлдем жоқтығымен және Бэтменді сынған нүктеге итермелеген таңғажайып шеберлігімен ұштасып, Джокер Бэтменнің нөмірі бірінші архивиланы етеді.