10 ең жақсы соншалықты жаман-олар-жақсы бейне ойын саундтректері

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Double Dribble's 'The Star-Spangled Banner' сияқты роботтық әндерден бастап Spider-Man 2's 'Pizza Theme' сияқты мемдерге дейін кейде нашар әндер де керемет болуы мүмкін.





Музыкалық талғам субъективті болғанымен, көптеген адамдар қорқынышты әндер деп келісетін кейбір әндер бар. Кейбір таңдаулы адамдар әдетте жек көретін тректі жеке жақсы көруі мүмкін болса да, көпшілігі бірдей теріс пікірде болады және ән өзінің кемшілігімен танымал болады.






ҚАТЫСТЫ: 10 ең қорқынышты бейне ойын саундтректері



Бірақ кейде жетілмеген аспектілер бұл тректі «қалыпты» ән сияқты естілгеннен гөрі тартымды ете алады. Қалыпты емес қасиеттер оны қайта оралып, керемет әуенге айналдыратындай бірегей етеді. Тіпті бейне ойындарда да тыңдауға құмар болатын кейбір музыкалық пойыз апаттары бар.

10Double Dribbble - Жұлдызшалы баннер






Конами 1986 жылы шығарған, Қосарлы Дрибл өз уақытында революциялық болған аркада баскетбол ойыны. Жеңіл ойын және үлкен алаңнан басқа, ойын кейіпкерлерінің әрқайсысында ойыншы үйренуге және есте сақтауға болатын әртүрлі қабілеттерге ие болды. Сондай-ақ, ойыншы слем-данкты орындаған сайын, егжей-тегжейлі анимациялық кесінді ойнатылады.



ҚАТЫСТЫ: 10 үздік олимпиадалық спорт бейне ойындары






Бірақ ең есте қалатын аспектілердің бірі - түпнұсқа аркада нұсқасындағы синтезделген дауыстар. Ойынның басында Американың ұлттық әнұраны «The Star-Spangled Banner» әнін орындау үшін синтезделген дауыс жасалды. Ол кезде мұны істеу технологиялық ерлік болғанымен, қазір бұл ақымақ естіледі, өйткені дауыс ырғақсыз және өте роботталған. Осыған қарамастан, бұл әнге де, ойындағы басқа механикалық дауыстарға да белгілі бір сүйкімділік бар.



9Sonic Chronicles: Қараңғы бауырластық - Орталық қала

2008 жылы Nintendo DS үшін BioWare әзірлеген, Sonic хроникасы: Қараңғы бауырластық Бұл Sonic, оның достары және жаңа кейіпкер, Shade the Echidna-ның соңынан еретін RPG. EA жақын арада BioWare сатып алуына байланысты, олардың портативті құрылғылармен тәжірибесінің болмауы, әртүрлі құқықтық мәселелер және компанияның екеуінде де жұмыс істегені. Масс эффект және Айдаһар дәуірі: шығу тегі, the финалдық ойын аяқталмай қалды.

Мұның ең жарқын мысалдарының бірі - негізінен өткеннің миди ремикстерінен тұратын музыка Sonic тректер мен кездейсоқ жасалған жазбалар араласады. «Орталық қала» трегі соңғысының тамаша үлгісі болып табылады, ол ән болуға тырысатын сияқты, бірақ оны орындай алмайды. Осыған қарамастан, тыңдаушыларды ырғақты хаос ішінде үлгі тапқысы келетін кездейсоқтықта таңқаларлық нәрсе бар.

8Кейдж туралы аңыз - Сахналық тақырып

Кейдж туралы аңыз — 1985 жылы Taito шығарған бүйірлік айналдыруға арналған аркада ойыны. Ойыншы Кэйдж есімді ига ниндзясын басқарады, ол Кири ханшайымын зұлым қолбасшыдан құтқаруы керек. Ойынды жеңу үшін ойыншы бірнеше түрлі кезеңдерді бірнеше рет орындауы керек.

Уақыттың өткенін көрсету үшін түстерді ауыстыру болғанымен, қайталанатын кезеңдерге қатысты қалғанының бәрі дәл солай. Бұл кезеңдерде тек бір сингулярлық трек ойнайды, бұл қайталауды өтуді қиындатады. Бірақ сол кездегі құлақты тесетін бит ноталары бас ауруын тудыруы мүмкін болғанымен, әуен шынымен де тартымды.

7Evergrace - Пальмирада тауарларды сатып алу

2000 жылы Солтүстік Америкада PS2 үшін шығарылған атаулардың бірі FromSoftware әрекеті JRPG болды. Evergrace . Ойын барысында ойыншы екі басты кейіпкерді, Дариус пен Шарлинді ауыстырады, олардың әрқайсысында соңына дейін қиылыспайтын бөлек әңгімелері бар. Екі кейіпкер де көп жылдар бұрын жұмбақ түрде жоғалып кеткен Риубан империясына ұшады.

Ойынның көптеген элементтері және оқиғаның айтылуы Evergrace сияқты болашақ FromSoftware ойындарын кейінірек шабыттандырады Жандар сериясы және Қан арқылы. Дегенмен, көптеген адамдар ойынды әртүрлі стильдерді біріктіретін бірегей саундтрек үшін есте сақтайды. Мысалы, 'Buying Goods At Palmira' трегі бір әнге біріктірілген үш бөлек ән сияқты естіледі. Трек базар алаңына арналған болғандықтан, хаос бос емес және жанды атмосфераға сәйкес келеді.

6Йошидің жаңа аралы - Йоши кланы

Кейінірек дамитын Арзест әзірлеген Балан ғажайып әлемі , Йошидің жаңа аралы бөлігі болып табылатын 2014 платформер болып табылады Йоши аралы сериясы. 1995 жылдың түпнұсқасы арасында орын алған Super Mario World 2: Йоши аралы және 2006 ж Йоши аралы DS, Бала Марионы қорғау және Бала Луиджиді табу үшін ойында ойыншы тағы да Йошиді басқарады.

Қолмен салынған арт-стильге толығымен сәйкес келетін басқа ойындардан айырмашылығы, бұл ойын қолмен салынған эстетикалық және қарапайым 3D графикасы арасындағы араласуға арналған, бұл таңқаларлық сезім береді. Музыка сондай-ақ оғаш бағытта жүреді, мұның ең танымал мысалы «The Yoshi Clan» әнімен, ол сәл реттелмеген казуларды қолданып, танымал мемге айналды. Бірақ, егер казулар Йоши Клан бірге ән айтатын болса, бұл трек мағынасы бар.

5San Francisco Rush: Extreme Racing - Rave Rush

Бастапқыда 1996 жылы аркадаларда шығарылды және кейінірек 1997 жылы Nintendo 64 және 1998 жылы PS1-ге ауыстырылды, Сан-Франциско Раш: экстремалды жарыс жарыс ойыны және бірінші ойын Асық франшиза. Ойынның басты мақсаты - Сан-Франциско, Калифорниядағы жарыстарда басқа көліктерді жеңу.

БАЙЛАНЫСТЫ: Mario Kart емес 10 ең жақсы жарыс ойындары

Түпнұсқа және N64 нұсқаларын ойнап жатқанда, ойнатқыш ести алатын әндердің бірі «Rave Rush» болып табылады, ол адам араластыру тақтасынан немесе пернетақта фортепианосынан әдепкі дыбыстарды алып, онымен көңіл көтеретін сияқты. Бұл оның ең кәсіби дыбыс емес екенін білдірсе де, оның біртүрлі кесінділерді толтыратын белгілі бір ойығы бар.

4Future Aero Racing S Ultra - Paradise Beach

Күмәнді әні бар тағы бір жарысшы - инди ойыны Future Aero Racing S Ultra . Бұл футуристік аркада жарысында 15 түрлі трек бар, онда ойыншы жаңбыр мен торнадо сияқты қауіпті ауа райы жағдайлары, жер бедері және басқа бәсекелестер туралы алаңдауы керек.

Ойын алғаш шыққан кезде, ойыншылар әуенсіз әуендерімен танымал болған «Paradise Beach» деп аталатын әнге тап болды. Ол әдеттегі синт-поп музыкалық трек сияқты басталса да, тыңдаушы бірнеше секундтан кейін өте нашар дауыс шыққанда дөрекі оянады және ән жалғасқан сайын нашарлайды. Кейінірек әзірлеуші ​​әнді бекітілген нұсқамен ауыстырды, бірақ диссонантты ноталарсыз ән өте қызық болды.

3Resident Evil Director's Cut Dual Shock Ver. - Жертөле тақырыбы

1996 жылғы түпнұсқадан бір жарым жылдан кейін ғана шығарылды Зұлымдық мекені , Resident Evil режиссерінің кесімі түпнұсқаның жаңартылған нұсқасы болды. Бір жылдан аз уақыттан кейін тағы бір жаңартылған нұсқасы деп аталады Resident Evil Director's Cut Dual Shock Ver. шығарылды, онда бірінші жаңартудан бастап барлығы бар, DualShock қолдауы және жаңа саундтрек қосылды.

Бұл жаңа саундтрек композитор Мамору Самурагочиге берілді, ол өз мансабында саңырау болып көрінді және оның жұмысының көпшілігін Такаши Ниигаки есімді басқа композитор жазған. Бұл таңқаларлық ертегімен музыканың да біртүрлі болуы таңқаларлық емес. Тректердің бірі, «Жертөле тақырыбы» кейбіреулер оның үнсіз ноталары мен өрескел мүйіз дыбыстарына байланысты барлық уақыттағы ең нашар тректердің бірі болып саналады. Дегенмен, бұл ең танымалдардың бірі болуы мүмкін Зұлымдық мекені әуендер.

екі1bitHeart - Акитаканы сұрау

Мивасиба жасаған, ол да әзірлеген Алисамар және LiEat , 1бит жүрек бұл 2017 жылғы RPG Maker ойыны, онда басты кейіпкер Йоши Нанасе - Мисане Микото есімді бейтаныс қызды кездестіретін агорафобты бала. Онымен танысқаннан кейін көп ұзамай ол оған достар табуға көмектесуді шешеді, олар да жұмбақ шешуге тырысады.

Бұл ойында көптеген сүйікті әндер бар болса да, екіге бөлетін бір ән бар, ол аялдамада автобус күтіп тұрғанына шағымданатын адам бейнеленген «Asking Akitaka». Әннің абразивтілігіне, қатал ырғағы мен шымыр ноталарына қарамастан, әуені еліктірер, көңілді, одан бас тарту қиын.

1Өрмекші адам 2 - Пицца тақырыбы

Тағы бір танымал мем саундтрегі - 2004 жылғы консольдік нұсқалардағы 'Пицца тақырыбы' Өрмекші адам 2 ойын. 2004 жылғы аттас фильмге негізделген ойын фильмнің сюжеті бойынша жүреді, сонымен қатар ойыншыларға ашық әлем Манхэттенді айналып өтуге мүмкіндік береді.

Осы уақыт ішінде ойын революциялық геймплейі үшін жиі мадақталса да, «Пицца тақырыбы» трегі оның қаншалықты ақымақ болып көрінетінін жақсы көрді. Пиццаны жеткізу миссиясы кезінде ойналған трек неаполитандық «Funiculì, Funiculà» әнінің сапасыз аранжировкасы болып табылады, оны тыңдау өте қызықты болып қала береді.

КЕЛЕСІ: Battle бейне ойынының ең қызықты 10 саундтректері