Неліктен экрандалған мультиплеер стандартты болуы керек?

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Бөлінген экран ойындарының алтын буыны PS2, Xbox және GameCube дәуірлерінде болды, шамамен 2004-2009 жж., Бірақ ол міндетті түрде оралуы керек.





Көп ойыншы ойынның ең танымал ерекшеліктерінің бірі болып табылады, және бұны бөлудің экраны бұрын-соңды жасалмаған. Бірнеше видео ойын франчайзингтері жергілікті мультиплеерді басқаларға қарағанда жақсырақ шығарды, ал кейбіреулері ұнайды Halo және Super Smash Bros бастапқыда олардың мұраларын жергілікті бірнеше ойыншы атаулары ретінде құрды.






Жоғары жылдамдықтағы интернет тарала бастаған кезде, онлайн ойындар кең танымал болды. Ойындар онлайн режимінде жылжып, экрандалған режимдер үшінші және онлайн және жалғыз ойыншы режимдерінен артта қалды. Көптеген жанрларда спорттан және жекпе-жек ойындарынан басқа қазіргі заманғы атаулар консольге тек бір контроллерді қосуға болатын сияқты көрінеді. Бұл көңіл көншітпейтін үрдіс.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Қатысты: Elder Scrolls 6 GTA Интернеттегі көп ойыншы режимін ұсынуы керек

Бөлінген экран атаулары содан бері танымал болды GoldenEye 007 1997 жылы Nintendo 64-те шығарылды. Джеймс Бондтың атқышы төрт буынды сплит-экрандағы экранды өлтіру режимін қолдады, ол өзінің ұрпағында танымал болды. Бұл түпнұсқа кездесу болатын және ойын кештерін өткізу идеясын кеңінен насихаттады. Кейбіреулер үшін экрандалған ойындар ойыншылардың әлеуметтік ортаға түсуіне ықпал етті, әйтпесе олар елемеуге бейім еді.






Бөлінген экрандық мультиплеер ең танымал болған кезде

Бөлінген экранның алтын буыны ойын PlayStation 2-де болды , түпнұсқа Xbox және GameCube дәуірі. Бұл консольдер жасы интернеттегі қосылуларға үйреніп келе жатқандықтан, экрандалған экран әлі де қол жетімді мультиплеер болды. Сияқты жарыс атауларынан Керемет туризм және Жанып кету сияқты атқыштарға Жұлдыздар соғысы шайқасы 2 , бөлінген экран барлық жерде болды. Тіпті музыкаға негізделген ерекше атаулар Гитара Батыры бөлінген экран режимі болды.



Бейне ойындар технологиясы дамып келе жатқанда, ойындар желілермен қосыла алды және олар жаңа тәсілдермен бейімделді. Интернеттегі ойындардың өсуі бірінші адамға арналған шутер жанрында басталды Міндетке шақыру және Шайқас алаңы экрандалған және онлайн-ойыншылардың екі нұсқасы бар. Енді сол франчайзингтер сплит-экраннан алшақтап кеткендер. Бұл жоғалған өнер.






Бөлінген экрандық мультиплеерді неге қайтару керек?

Экранның сплит-экрандағы ойынының басты себебі қосылыстың беріктігіне байланысты. Онлайн ойындар оларды қосатын интернет сияқты жақсы, бірақ экрандалған ойындар ешқашан ажыратылмайды. Framerate ойыншылар арасында тұрақты болып, тіпті құлап кетсе де, кем дегенде, тең кемшіліктер болар еді.



Бөлінген экран режимінің қалуының тағы бір себебі - бұл ойыншылар арасындағы өзара әрекеттесуді жеңілдету тәсілі. Байланыс серверін немесе чат бөлмесін пайдалану ойыншыларға қосылуға мүмкіндік береді, бірақ бір бөлмеде болу - бұл жалпы тәжірибе. Кооперативті сюжеттік ойындарға енгізу ойынның приключенияларын жасайды, бұл адамдарға бір-бірін интернеттегі өзара әрекеттесуден гөрі көбірек білуге ​​көмектеседі.

Бөлінген экран желі байланыстары арқылы тоқтатылды. Технология алға қарай дамып келе жатқанда, байланыстар жақсарып, жақсара бастады және шынымды айтсам, жоғары жылдамдықты қосылыстардың кейбір артықшылықтары бар, мысалы, пайдаланушының бірегей профилін қамтамасыз ету және тапсырыс бойынша жүктеу. Бөлінген экран ең тиімді қосылым режимі болған жоқ. Бөлінген экранды қолдайтын көптеген соққы ойындарымен Көп ойыншы бір сәтте бұл ойынның шыңы болды және көптеген ойыншылар достарымен теледидар экранының айналасында болуды ұмытып кетеді ... тіпті егер қазіргі уақытта бұл әлемдегі ең қауіпсіз нәрсе болмаса да.