Көрініс: 2-тараудағы кез-келген айна жұмбағын қалай шешуге болады (Долорестің тарауы)

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Visage-тің екінші тарауында ойыншылар бірнеше үй айналарына кіріп, сол үйде Долорес пен оның отбасымен не болғанын білу үшін басқатырғыштар шешеді.





Ойыншылар оқиғаны бастан кешіреді Бет өте баяу және жиі хронологиялық тәртіпте емес. Ойын барысында ойыншылар үлкен, лабиринттік үйде сол жерде болған зұлымдықтар туралы қараңғы құпияларды сақтайды. Оқиғалар мен естеліктер жыпылықтайды, ал ойыншылар көбірек білу және оқиғаны әрі қарай дамыту үшін қиын жұмбақтарды шешуі керек. Долорестің 2-тарауында ойыншылар айналармен толтырылған бұралған арманның ішіне енеді. Көптеген айналар ойыншыларды үйдегі және айналасындағы әртүрлі орындарға апаратын портал ретінде қызмет етеді. Сондай-ақ, ойыншыларға Долореске және оның кішкентай отбасына не болғанын көбірек жинау үшін байланысты жұмбақтармен бірге 11 айна бар.






Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Байланысты: Visage-де әр VHS таспасының орналасуы



Ойынның басқа тарауларындағы кейбір басқа елестерден айырмашылығы, Долорестің әңгімесі біршама жүректі ауыртады, өйткені бұл психикалық аурулар мен қартаюға қатысты және жын-перілерге емес, жағдайларға негізделген трагедия ретінде түсіндірілуі мүмкін. Ойын ойыншыларға Долорестің тарихын аяқтау үшін басқатырғыштарды шешуге көмектесетін көп нұсқаулық бермегендіктен, олар айналарға қалай жақындау керектігін білмей қиналуы мүмкін. Олар жұмбақтарды ретімен шешіп, келесі жұмбақтарда пайдалану үшін кез-келген заттарды ұстап тұруы керек. Мұнда барлық 11 айна жұмбақтың шешімі берілген Бет 2 тарау.

Визаждағы кез-келген айна жұмбағын қалай шешуге болады 2-тарау

Осы деңгейде ойыншылар кіндік бауы арқылы жасырын, қараңғы бөлмеге кіріп, ортасында айналары ғана бар. Олар айналардың әрқайсысын қараған кезде, елес фигура айналардың біреуінен өтуге тырысады, ойыншыны секіріп өтіп, айна артқа құлап, сынып кетеді. Олар осы айнаға кіріп, оны «Прогресс» бөлмесіне ұқсас бөлмеге конфессиямен баруы керек. Ойыншы ауыр тыныс алуды естиді, ал Долорес конфессияның екінші жағынан ойыншыға баласын алып келуін сұрайды. Ойыншыларға баланы алудың жолын іздеу керек болады, ол жерде айнаға арналған басқатырғыштар түседі.






Осы оқиғадан кейін үйдің айналасында олар әртүрлі қабырғалардағы айналарды байқайды. Бұлардың әрқайсысын бұзуға болады, бұл жаңа бөлмелер мен зерттеуге болатын аймақтарды көрсетеді.



Әр айнаны сындырып, онымен байланысты басқатырғышты шешу үшін ойыншыларға балға керек. Олар бұл құралды Гараждан табады. Олар үлкен айналар шеңберінде құлап, сынған айнадан өткеннен кейін, олар машинаның дабылы естіледі. Гаражға кіру, балканы тауып жабдықтау және дабылды өшіру үшін оларға гараж бөлмесінің кілті қажет болады.






Содан кейін ойыншылар жұмбақтарды толықтыра алады. Жұмбақтарды осы ретпен жасау керек, өйткені көптеген айналарды алдыңғыларынан жиналған заттарсыз шешу мүмкін емес.



1-айна: екінші қабат, ұл бөлмесінің жанында

  • Порталға кіру үшін айнаны сындырыңыз. Залдың соңына дейін жүріңіз.
  • Қараңғылық жақындаған сайын, балғамен жарылған еден тақталарын сындырып, құлап кетіңіз.
  • Ілулі денелермен бөлмеге кіріп, орындықтағы өлеңді алып оқып беріңіз. «Екі жақты ай», «бұлтты көрініс» және «кінәлі көлеңке» сөздерінің асты сызылады.
  • Бөлмеде ілулі тұрған денелерді тексеріп, оларға көз, ай және көлеңке сызбалары салынғанын табыңыз. Олар артқы орталықта, артқы оң жақта және алдыңғы оң жақта орналасады.
  • Баспалдақпен жоғары көтерілу. Бөлменің ортасында, жарықта, механикалық иінді тауып алыңыз.
  • Суреттер салынған денелердің үстіндегі шатырларды ашыңыз.
  • Төменге түсіп, орындықта тұрған еденде пайда болатын тесіктен секіріңіз.
  • Туннель арқылы өтіп, соңында есіктен шығыңыз.

Бұл есік ойыншыларды келесі айна орналасқан жерге апарады.

2-айна: жертөле шкафы

  • Жертөледегі шкафты жертөле ережелерімен маңдайшаға кіргізіңіз. Айнаны сындырып, оң жақ қабырғадағы сынған мөлдір кеңістіктен өтіңіз.
  • Соңғы үстелдегі оттықты алыңыз.
  • Есікті ашып, қисайып, кресттер арқылы өтіңіз. Едендегі тесіктен шығып, баспалдақпен көтеріліңіз. Пасха жұмыртқасын алу үшін алдымен Дуэйннің артында жабылатын есікке барып, баспалдақпен көтерілу үшін крестті алыңыз.
  • Баспалдақтың жоғарғы жағында солға қарай жылжытыңыз және шкивтегі 1-айнадағы қолмен иінді қолданыңыз. Бұл крестті көтереді.
  • Артқа қарай айналып, Исаның айқыштағы мүсінінен қанды пышақты суырып алыңыз.
  • Бұрылып, едендегі тесікке қарай жүріңіз. Пасха жұмыртқасы үшін крестті тесікке қойыңыз, оның үстімен өтіп, есікті екінші жағынан ашыңыз.
  • Пасха жұмыртқасынан кейін шұңқырға секіріңіз. Дуэйн кірген қабырғадағы мөлдір кеңістік арқылы оралып, айнадан шығыңыз.

Бұл басқатырғышты аяқтағаннан кейін ойыншылар жоғарыға көтерілуі керек.

3-айна: Екінші қабаттағы кеңсе

  • Айнаны сындырып, бөлмеге кіріп, Джордждың денесінің алдында орындықта тұрыңыз.
  • IV сөмкені қолынан көтеріп, пышақты Mirror 2 басқатырғышынан Джордждың кеудесіне салыңыз. Ол кілтін тізесіне тастайды.
  • Кілтті алып, бөлменің екінші жағына өтіп, кітап сөрелері арасындағы қабырғаға әсер етіп, құпия есікті ашыңыз.
  • Есіктің құлпын ашып, бөлмеге кіру үшін Джордждың құлатқан кілтін пайдаланыңыз.
  • Аудиокассета мен бұлтты мобильді ойыншық алу үшін партадағы қораппен өзара әрекеттесіңіз. Ойыншық - бұл ата-аналар бөлмесінде нәрестеге арналған ұялы телефон.
  • Бөлмеден шығып, Джордждың тұрғанын және қарап тұрғанын көріңіз.
  • Бөлмеге қайта кіріп, Джордж алға қарай жүре бастағанда есікті ақырын жауып тастаңыз. Ойыншы есікті тағы ашқанда, Джордж жоқ болады. Айнадан шығыңыз.
  • Ата-аналар бөлмесіне барыңыз. Аудиокассетаны тыңдаңыз.
  • Оны құлату үшін жарық қосқышының жанындағы суретпен өзара әрекеттесіңіз.
  • Саңылауды қараңыз. Үш сурет болады. Ойыншылар не суретке түсіріп, оларды есте сақтауы керек, не жазба жазуы керек. Осыдан кейін олар келесі айнаға өтуі мүмкін.

4-айна: Ас бөлмесінің жанындағы бірінші қабаттағы теледидар бөлмесі

  • Айнаны сындырып, шұңқырға түсіңіз.
  • Оңға бұрылып, суретті қабырғадан алыңыз. Ол ата-аналар бөлмесіндегі тесіктен сәйкес келуі керек.
  • Қараңғыда жүріп, солға бұрылып, үлкен бөлмеге кіріңіз.
  • Кескіндемені қабырғаға есіктің дәл қарама-қарсы бөлігінде тесікшеден қарап тұрған күйінде қойыңыз.
  • Қалған екі суретті тауып, оларды дұрыс орындарға қойыңыз. Біреуі есіктің сол жағында болады. Екіншісі қабырғаға жақын жерде еденде болады, онда ойыншылар картиналарды іліп қою керек.
  • Картиналар ретке келгенде, құпия есік ашылады. Бөлмеге кіріңіз.
  • IV сөмкені IV полюсте орналастырыңыз.
  • Төсектен күн ұялы ойыншығын алыңыз.
  • Бөлмеден шығып, туннель арқылы өтіп, айнадан шығу үшін баспалдақпен көтеріліңіз.

5-айна: жертөледегі шкафтың қасында

  • Айнаны сындырып, ас үйге кіріңіз. Долорес ойыншыны шайға кешігіп келгені үшін Джордж ретінде жазалайды және одан «Арнайы шай» алуын сұрайды.
  • Кестені үстелдің бұрышынан және столошницадан аудиокассетаны алыңыз.
  • Айнаны тастап, шатырға барыңыз.
  • Шатырдың есігін ашу үшін ілгекті пайдаланыңыз. Есікті төмен түсіру үшін ілгекті пайдаланып шатырға кіріңіз. Ойыншыларға ілгекті іздеу керек, егер ол ондай болмаса.
  • Шай қорабын табыңыз. Ол тербелетін орындықтың артындағы бұрышта болуы керек.
  • Айнадағы шайды Долореске әкеліп, кутценді тамашалаңыз.
  • Шай шайындағы лом мен мобильді ойыншықты алыңыз.
  • Айнадан шығыңыз.

6-айна: жертөле дәлізі

  • Айнаны сындырып, кіріңіз. Баспалдақпен көтерілу.
  • Терезедегі ломды қолданыңыз.
  • Компасты алыңыз.

7-айна: жертөле баспалдақтары (ас бөлмесінің жанында)

  • Айнаны сындырып, саябаққа кіріңіз.
  • Саябақтан, жолдан және сол жаққа шығу үшін компасты қолданыңыз.
  • Зиратқа кіріп, орындықтағы гүлді алыңыз.
  • Орталықтағы мүсінге дейін жүріңіз. Мүсіннің жанында солға қарай жүріңіз. Жол аяқталғанға дейін жүре беріңіз. Оң жақтағы ашық жерге барып, ашық қабірге тоқтаңыз.
  • Кутценені бастау үшін ашық қабірмен өзара әрекеттесіңіз.
  • Кутценеден кейін қорапты ашыңыз. Мобильді ойыншықтың иіліп, қолына ұсталғанына сенімді болыңыз
  • Дәл сол жолмен орталық мүсінге қайта оралыңыз. Мүсіннің жанында оң жаққа қарай жүріңіз.
  • Пасха жұмыртқасы үшін қақпаға жетердің алдында тұйыққа дейін оңға қарай кішкентай жолмен жүріңіз. Содан кейін, қақпаға жету үшін дәл сол жолмен оралыңыз.
  • Қақпа арқылы шығу. Оң жақтағы кесененің есігін тауып, оны ашыңыз.

8-айна: Үлгеру бөлмесі

  • Оң жақ қабырғадағы айнаны сындырып, құрсаққа ұқсайтын бөлмеге кіру үшін сол арқылы өтіңіз.
  • Бөлменің ортасындағы нәрестеге барыңыз. Сфераны алыңыз.
  • Айнадан шығып, гаражға қарай бет алыңыз. Долорестің қолына түсіп, өлтіруден сақ болыңыз.
  • Гаражға кіріңіз. Сфераны ашу үшін вицені қолданыңыз.
  • Қағазды ашып, жазбаны оқып шығыңыз. Жазбаны келесі басқатырғышқа сақтаңыз.

9-айна. Бірінші қабат дәлізі (Феликс мысық сағаты болған жерде, кітап сөрелерінің жанында)

  • Айнаны сындырып, дәлізге кіріңіз. Бұл үлкен шаршы.
  • Сол жақ қабырғаға 8-айнадағы жазбаны пайдаланып, сағаттарды орнатыңыз. Оларды 6: 00, 2: 30 және 12: 30-ға қою керек.
  • Залға жүру үшін солға бұрылыңыз. Нотаға негізделген декоративті тақталарды орналастырыңыз. Адамның біреуін басы солға қарағанға дейін үш рет айналдыру керек. Әйелдердің біреуін бір рет бұру керек, сонда басы оңға қарайды. Анасы мен сәбиі бар орталық тақтайша тік күйінде қалады.
  • Залға жүру үшін солға бұрылыңыз. Ілініп тұрған киімнен үш терезені орналастыру үшін жазбаны пайдаланыңыз. Екі сыртқы бөлігін ашу керек, ал ортасы жабық күйінде қалады.
  • Ілулі киімнің жанынан өтіп, үш шам ұстаушыны көру үшін қайтадан солға бұрылыңыз. Шам жағып, ортасына қойыңыз.
  • Нәрестенің жылаған дауысын қадағалап, зал ашылғанға дейін залды айналып өтіңіз. Нәресте мониторын алу үшін ішке кіріңіз.
  • Ата-аналар бөлмесіне нәресте мониторын әкеліп, қосыңыз.
  • Монитор арқылы келетін кодты жазыңыз (50373).

10-айна: Екінші қабаттағы жуынатын бөлме

  • Айнаны сындырыңыз. Залдың соңындағы есіктен өтіңіз. Алға қарай жүре беріңіз.
  • Төрт дәліздің қиылысында нәресте бақылаушысы негізін ұстап тұрған шағын үстелдегі аудиокассетаны алыңыз.
  • Әр кіреберістің үстіндегі сағаттарды қараңыз. Дәліздерден 9-айнадағы нәресте бақылаушысының коды көрсеткен тәртіппен өтіңіз. Мысалы, 5-те сағат 5-ті көрсететін дәліз болады.
  • Пайда болған дәліздің соңында есіктен өтіп, фонографпен әрекеттесіңіз. Алынған кутсенді қараңыз.
  • Кутценеден кейін тағы фонографқа жету үшін құрсақты үй арқылы баспалдақпен төмен қарай жүріңіз. Баланың жылаған дауысын қадағалаңыз.
  • Фонографтан мылтықты алыңыз.
  • Бөлмеден шығып, жертөлеге кіріңіз. Кривошипті теледидардың фонографына орнатыңыз.
  • Едендегі кіндік бауы арқылы Прогресс бөлмесіне барыңыз.
  • Прогресс бөлмесінің айнасынан өтіңіз.
  • Бесікке жаяу барып, баланы көтеріп, прогресс бөлмесінен шығыңыз.
  • Баланы конфессионалды түрде Долореске қайтарыңыз. Алынған кутсенді қараңыз.
  • Ұялы ойыншықты кресттен алыңыз.

11-айна: жертөле (электр бөлмесінің қасында)

Ойыншылар осы соңғы жұмбақты аяқтамас бұрын барлық алдыңғы жұмбақтарды шешкен болуы керек.

  • Алдымен ата-аналар бөлмесіне барыңыз.
  • Барлық мобильді ойыншықтарды бесік үстіне ұялы телефонға қойыңыз. Алынған кутсенді қараңыз.
  • Кілтті алып, магнитофон ұстап тұрған үстел жанындағы музыкалық қорапты ашыңыз.
  • Винил альбомын алып, жертөлеге қарай бет алыңыз.
  • Фонографқа винил альбомын қойып, иінді айналдырыңыз. Музыка электр бөлмесінің жанындағы айнадан ойнай бастайтынын тыңдаңыз. Дыбысты орындаңыз.
  • Есіктен өтіңіз. Ойыншы барлық бағытта бетонды баспалдақтар торын көреді.
  • Музыканың дыбысын қадағалаңыз. Егер ойыншы арылдағанын естіген болса, олар дұрыс емес бағытта жүреді.
  • Бесікке толы бөлмеге кіріп, оны аралап өтіңіз. Туннель арқылы жүре беріңіз және соңында есіктен өтіңіз. Бұл ойыншыны бұрын ата-аналар бөлмесінде қаралған саңылаулармен бөлмеге алып барады.
  • Долоресті терезеден көру үшін есіктің жанындағы тесікшеден қараңыз. Алынған кутсенді қараңыз.
  • Екінші саңылауды қараңыз. Тарауды аяқтау үшін кутценаны қараңыз.

Бет PC, PlayStation 4 және Xbox One үшін қол жетімді.