Скирим: Шын мәнінде маңызды емес 15 таңдау

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Скирим көптеген таңдауларға ие және сіз қабылдауға тиісті кейбір шешімдерге қайшы келуі мүмкін, шын мәнінде бұл маңызды емес.





Скирим 2011 жылдың қарашасында шыққан және Bethesda-ның бесінші бөлігі Ақсақал шиыршықтары серия. Оқиға сіздің айналаңызда, ойыншы, Скирим жері арқылы Довахкиин ретінде өзін-өзі тану сапарында саяхаттайды. Довахкиин ретінде сіз бірінші айдаһар және ақырзаманның жаршысы Алдуинді аулап, оны жеңуіңіз керек. Мұның бәрі өте ауыр көрінеді, бірақ оны жазушыдан алыңыз, бұл өте көңілді. Бұл таңғажайып ашық ойынның негізгі құлдырауы - бұл сіздің таңдауыңыздың ешқайсысы көп нәтиже бермейді. Көптеген таңдау мен осындай эпикалық оқиға желісін ұсынатын ойын үшін сіз өз қалауыңыз бойынша көп нәрсені жасай алмайсыз.






Ойын өзі керемет және көптеген жылдардан кейін де көптеген жүйелерде өте жақсы жұмыс істейді. Сіз өте терең жерлерге түсіп, сізден көптеген нәрселер жасауды сұрайтын қызықты кейіпкерлерді кездестіресіз, олардың кейбіреулері сізде қайшылықты болып көрінуі мүмкін. Егер сіз барлық трофейлерді алуға тырысып жүрген болсаңыз, Oblivion Walker трофейін алу үшін таңдауыңыз өте жағымсыз. Бұл ойынды бұзбайды, шын мәнінде кейде бұл оны жағымды, ал кейде күлкілі етеді. Скиримде кем дегенде 100 пайдасыз таңдау жасауға болатындығына қарамастан, біз осында 15 таңдау жасадық.



он бесХадвар немесе Ралоф

Ойынның басында сізге Хадварға немесе Ралофқа еру мүмкіндігі беріледі. Мүмкін сіз кімге еру керек деп ойлауыңыз мүмкін, өйткені бірінші таңдау ойынның қалған бөлігіне әсер етеді. Тек қалжыңдау, бұл сөзбе-сөз маңызды емес. Кімге ерсең де, сол тарих жолымен сол қалада боласың. Айырмашылықтар шамалы, өйткені сіз үш қылышты және темір құймаларды Император сарбазына еру арқылы аласыз, бірақ сіз оларды бірден сатасыз немесе тастайсыз.

Осы жігіттердің кез-келгенімен жүгіруден бас тартқан кез-келген нәрсені бірден тастайтын шығарсыз.






Олар сөзбе-сөз ең төменгі деңгейдегі сауыт. Басқа айырмашылығы - сіз алдымен Stormcloak немесе Imperial іздеу сызығын таба аласыз, бірақ сіз екеуін де кез-келгенімен байланысқан адаммен сөйлесу арқылы таба аласыз. Мұндағы маңызды нәрсе - сіз өлтіргелі тұрған ауылды өртеп жатқан Алдуиннен аулақ жүру.



14Роггвирге қашуға мүмкіндік беру

Ах, Роггвир. Бұл кедей бүкіл өмірін жалғыздықта өткізді және жоғары король Торыггті өлтіру кезінде күзетте болды. Мәселе мынада, ол Ульфрик Стормлоктың өлтіруден кейін қаладан қашып кетуіне мүмкіндік берген адам. Бұл Скиримдегі шиеленісті мәселе, өйткені адамдардың жартысы Ульфрикті батыр және жартысы қорқақ деп санайды. Ульфрикке, тіпті Stormcloaks-қа қалай қарасаңыз да, сіз бұл жігітті жаман сезінесіз.






Жалғыздыққа кіре салысымен, сіз оны жақын арада орындалуын көре аласыз. Сіз осы қаланың қақпасынан бірінші рет өтіп бара жатқанда, кішкентай сахнаның айналасында көп адамдар жиналып жатыр. Қолдар байланған және бастары кесілуге ​​жақын тұрған Роггвир тұр. Сіз бұл кедей жанға көмектесуге бейім болуыңыз мүмкін, егер сіз қаласаңыз, мүмкін. Мүмкін емес болуы мүмкін, өйткені сіз жалғыздыққа оралған сайын барлығы орындалған сияқты әрекет етеді және өткен шақтағы Роггвир туралы айтады, айтпақшы, сіз енді ешқашан көре алмайсыз.



13Қалқандарды пайдалану

Кейбіреулер бұған келіспеуі мүмкін, себебі бұл сіздің ойын стиліңізге байланысты болуы мүмкін. Скиримдегі қалқандар эстетикалық және күштік жағынан әр түрлі, бірақ адалдықпен олар бұған мүлдем тұрарлық емес. Мұның басты себебі, олар өте жақсы көрінгенімен, сізді ауырлатады. Сияқты ойындарда Скирим , салмақтау - бұл сіз қалаған соңғы нәрсе.

Қалқанмен сіз жылдам саяхаттай алмайсыз, басқа ештеңе ала алмайсыз және сіз ешкіммен соғыса алмайсыз немесе аюдан қашып кете алмайсыз.

Қалқандардың көпшілігінің салмағы шамамен 14 баллды құрайды, ал жеңіл және ауыр броньдарға арналған жеңілдіктер оған әсер етпейді, бұл әлі де көп орын алады. Олар айдаһармен күрескен кезде өте пайдалы болуы мүмкін, әсіресе егер оларда қарсыласу мүмкіндігі болса, бірақ ойыншылардың көпшілігінің орнына сауығу немесе отқа ұқсас нәрсе қолында болады.

12Фракция дилеммасы

Бұл басты назардың бірі Скирим; сен кімнің жағындасың? Сіз кездесетіндердің барлығы дерлік Stormcloaks немесе Imperial Legion-пен байланысты, және сол адамдардың көпшілігі сізге өз жақтарын әділ және шынайы жақ деп айтады. Сіз бірнешеуін кездестіресіз, оның ішінде пайдалы Джарль де бар, олар екі жаққа да алаңдамайды, тек өз адамдарымен немесе үйлерімен ғана айналысады. Бұл жеткілікті әділ, өйткені екі топ көптеген жылдар бойы бүкіл елді қиратып, соғыс жүргізді.

Сіз екі жаққа қосылудың арқасында жетістікке жетесіз, сондықтан сіз мұны да жасай аласыз.

Егер сіз қай тараптың жақсы жағы екендігіне қатысты қайшылықты сезінсеңіз, жауап екеуінде де болмайды. Стормклаок бүлігі басқалар сияқты басталды, бөтен адам басқаруға мәжбүр болған адамдар тобы, әсіресе олардың басты дінін ұстануға тыйым салған адамдар. Stormcloaks әдетте нәсілшілдікке бейім және кейбір ерекшеліктерді қоспағанда, тек өздерін іздейді. Легион Доминионның Скиримді иемденуіне жол бермейді, сондықтан іс жүзінде олар көмектесуге тырысады. Мәселе мынада, олар мұны дұрыс емес жолмен жүреді, өйткені олар римдіктер сияқты әрекет етіп, демократияны бәріне де қалайды, бірақ олардың шарттарына сәйкес келеді. Сайып келгенде, бұлардың ешқайсысы маңызды емес, өйткені сіз бөгде адамсыз және екі жақ та сізді жүрек соғысында өлтіреді.

он бір'Осындай достармен' тапсырмасы

Сіз балалар үйіндегі орташа кемпірді шығарғаннан кейін, Dark Brotherhood мүшесі сізді ұрлап кетеді. Сіздің алдыңызда үш адам байланған кішкентай кабинада ояндыңыз. Сізді ұрлап әкеткен адам сізге бауырластық үшін қастандық жасағаныңыз үшін сіз енді оған мүше болуыңыз керек немесе өлуіңіз керек деп хабарлайды. Мәселе мынада, сіз алдыңызда тұрған үш адамның бірін өлтіруіңіз керек. Тағы да, сіз қайшылықты сезініп, интернетті іздеп, үшеуінің қайсысы жаман жігіт екенін айтуыңыз мүмкін, бірақ тағы да маңызды емес.

Олардың үшеуі де қандай да бір құқық бұзушылық жасаған және үшеуі де олармен келісімшартқа отыруы мүмкін.

Ұрлаушы сізге кетпес бұрын біреу өлуі керек екенін айтады, сондықтан сіз оны да алуды таңдай аласыз. Мәселе мынада: кімді таңдағаныңыз маңызды емес, ұрлаушы қалған екеуін бәрібір алып шығады. Бұл тапсырма үшеудің арасында таңдау бар сияқты әрекет етеді, бірақ шын мәнінде бәрі бірдей, сондықтан олардың барлығын алып тастауға болады.

10Ерекше асыл тастар

'Тас қалмады' квестін жаңа ойында бірден бастауға болады. Сізге әдеттен тыс асыл тасты тауып, оны біреуге апару жеткілікті. Бұл оңай болып көрінуі мүмкін, бірақ шын мәнінде сіз барлық Skyrim-ді іздеп, ерекше 24 асыл тасты табуыңыз керек. Бұл асыл тастарды ойындағы 25 орынның бірінен табуға болады, сондықтан сіз сөзбе-сөз Скирим картасын айналып өтуіңіз керек, сонымен қатар Скиримдегі ең нашар фракция - Ұрылар Гильдиясының толық мүшесі болуыңыз керек.

Бұл бес сатылы тапсырма өте жақсы сыйақы беретін сияқты көрінуі мүмкін, өйткені бұл өте шаршататын және тітіркендіргіш, бірақ сіз қателесесіз.

Құрлықтан және артқа тастармен өткендердің сыйақысы - сіз сақтай алмайтын өте жақсы тәж жинауға арналған сапар. Оның орнына сіз тәжді біреуге қайтаруыңыз керек, ал олар сізге Prowler Profit сыйлығын береді, бұл сіздің приключенияңызда асыл тастарды табуға мүмкіндік береді.

9Вампир ретінде тамақтану

Кез-келген ойында вампир болу өте керемет және онымен ерекшеленеді Скирим . Яғни, сіздің денсаулығыңыз бен күшіңіздің күндіз қалпына келмейтінін ескермесеңіз. Күндер өтіп, сіздің вампир күштеріңіз өскен сайын, сіз адамдармен қоректену қабілетіне ие бола аласыз.

Бұл өте керемет болып көрінуі мүмкін, өйткені түнде күдіктенбейтін құрбандарды тамақтандыруды кім қаламайды? Өкінішке орай, бұл өте мағынасыз.

Бұдан шығатын жалғыз нәрсе - күннің зақымдануын азайту, бұл жоғарыда аталған регенерация проблемасын ескергенде пайдалы болып көрінеді, бірақ сонымен бірге сіздің түнгі көру және ұшу сияқты пайдалы күштеріңізді алып тастайды (егер сіз вампир Лорд болсаңыз). Егер сіз Намира сақинасын алсаңыз, бұл қабілет әсіресе пайдасыз болады, бұл сізге негізінен осындай қабілет береді, бірақ ол сіздің денсаулығыңыз бен беріктігіңізді қалпына келтіреді. Оның үстіне, сіздің адам жегішіңіз болғандықтан, жәбірленушінің өлі немесе тірі болуы маңызды емес.

8Жылқыны сатып алу

Бұл адамдардың көпшілігі жасағысы келетін алғашқы нәрселердің бірі Скирим. Сіз жылқыны сатып алуға жеткілікті ақша жинау үшін сіз монстртермен күресіп, тапсырмаларды аяқтай отырып, жерді аралап жүресіз. Бұл әдемі серік сізді кез-келген жерде сүйемелдей алады, жылдам саяхаттауға көмектеседі және айналаңызда жақсы дос болады.

Жалғыз мәселе - Скиримнің аттары батыл, бірақ кейде тым батыл.

Егер сіз жылқыңызбен келе жатып, айдаһарға немесе қарақшылар тобына тап болсаңыз, одан түспеңіз. Егер солай жасасаңыз, ол кәдімгі ат сияқты қорқыныштан қашып кетпейді, шайқастың дәл ортасына жетіп, тепкілей бастайды. Егер сізге қашып кету үшін көңіл бөлу қажет болса, бұл өте жақсы, бірақ сіздің атыңыз өлгенше күреседі. Әдетте жылқы шайқаста жеңіліп қалады және сіз өзіңіздің қымбат досыңыздан айырылып қана қоймай, барып, басқасын сатып алуыңыз керек. Бұл жазушы қазіргі уақытта үшінші аттың үстінде.

7Маданахпен қашу

'Ешкім Cidhna Mine-ден қашып кетпейді' фильмінде сіз 'қысылған' Форсвордтың жетекшісі Маданахты кездестіресіз. Квест сізге кем дегенде үш нұсқаны ұсынады және сол нұсқалардың бірі - Маданахтан қашу. Нордтардың шабуылынан кейін халқына көмектескісі келетін оның әңгімесі қозғалғаннан кейін, сіз оған көмектесуге бейім болуыңыз мүмкін. Егер сіз мұны жасасаңыз, онда сіз ескі құдайлардың сауытын, Форсворн брондарының толық жиынтығын аласыз, ол өте керемет, бірақ өте күшті емес.

Мұның мағынасыз болуының басты себебі, сіз олардың көшбасшысын құтқарғаныңызға қарамастан, Форсворн сізге әлі де осындай қастықпен қарайды және олардың фортында ойнауға мүмкіндік бермейді.

Сіз Маданахты қашып кеткеннен кейін ешқашан көре алмайсыз және кедей, жолы болмаған, қарт адамды өлтіруіңіз керек, дегенмен сіз квестті аяқтағаннан кейін Форсворнға мейірімді бола аласыз.

6Таңбаларды реттеу

Ойнау үшін өзіңіздің жеке кейіпкеріңізді жасау қабілеті кез-келген ойынның әрдайым қызықты бөлігі болып табылады. Скирим басқаша емес, өйткені сіз өзіңіздің кейіпкеріңізді дұрыс көрсету үшін сырғытпалардан өту үшін кем дегенде бір-екі сағат жұмсайсыз. Сіз Skyrim-дегі барлық түрлі нәсілдер, сондай-ақ татуировкалар мен тыртықтар арасында таңдау жасай аласыз. Мұның бәрі өте керемет және оны ешқашан алып тастауға болмайды Ақсақал шиыршықтары.

Кемшілігі - Скирим жасалған бірінші жақта ойнау керек.

Нақты соққыларды немесе ойынға ену сезімін қалаған кезіңізде сіз бірінші адамның рөлін ойнайсыз. Көптеген адамдар үшінші адаммен ойнайтын жалғыз уақыт - оларды жинап алған кезде және айналасындағыларды көру керек, немесе жаңа тапқан салқын сауытын тексеру керек. Алайда, егер сіз фанат болсаңыз Қара жандар сериал, сіз үшінші тұлғаның рөлін ойнауға қарсы болмасаңыз керек, өйткені ол осындай түрде ойнайды, қабырғаға түскен хиттер

5Ингредиенттерді сатып алу

Бұл сіз жасай алатын ең ысырапты таңдаудың бірі шығар. Скиримге қайда барсаңыз да, онда гүлдер, ет пен шөптер өте көп, сондықтан сіз таңдауға болатын нәрсеге ақша жұмсамаудың өзі тек қалдық. Мүмкін, егер олардың салмағы көп болса, бұл оған тұрарлық емес болуы мүмкін, бірақ олар ондай емес. Тағы бір артықшылығы, алхимия шеберлігі тезірек жоғарылайды, өйткені сіз өзіңіздің сусындарыңыздың көп бөлігін жасайсыз. Сондай-ақ, ингредиенттерді денсаулығыңыз бен төзімділігіңіз аз болса немесе оның не үшін қажет екенін білгіңіз келсе, жеуге болады.

Скиримде алтын монеталарды табу қиын емес, бірақ олардың көп мөлшері.

Сіздің алтыныңыз дүкеннен тыс жерде алуға болатын ингредиенттер сатып алудан гөрі амур мен қару-жарақты нығайтуға жұмсалады.

Егер сіз белгілі бір дәрілерге арналған ингредиенттерді таба алмасаңыз, онда сіз дәрілерді сатып ала аласыз, бірақ қайтадан жаман балаларды кез-келген жерден таба аласыз.

4Барлық ұрылар гильдиясының сұрақ-жауап алаңы

Бұл квестлиннің уақытты ысырап етуінің себебі, оны аяқтау үшін кез-келген тапсырманы орындаудың қажеті жоқ. Ұрылар гильдиясының сізден қалағанын жасаудың көптеген жолдары бар. Олар сізге бірінші тапсырма - сақинаны ұрлап, оны басқа адамның қалтасына салу. Сіз алуға ниет білдірген адам шын мәнінде өте жақсы адам, сондықтан олардан ұрламағаныңыз абзал.

Егер сіз бұл қадамды сәтсіз аяқтасаңыз немесе бәрін бірге жасаудан бас тартсаңыз, Брынолф сізді Гильдияға қабылдайды.

Басқа квесттердің көпшілігі бауырластармен байланысқанға дейін өте скучно. Осының бәріне қарамастан, тіпті көптеген адамдар ұрылар гильдиясының мүшесі болғысы келмейді. Олар сізді өз істерінде ақталған екендігіне сендіруге тырысады, бірақ олардың іс-әрекеттері және сіз жасаған нәрселер олар бұзақылардан артық емес екенін көрсетеді. Оларды білетін адамдардың көпшілігі оларды ұнатпайды, себебі олардың көптеген мүшелері өте жақсы емес.

3Қасқырға айналу

Ең қызықты топтардың бірі - сахабалар. Бұл жауынгерлер Скирим құрылғаннан бері бар. Олар Искрамор қайтыс болғаннан бері көшбасшы болғанымен, сахабалар Скиримде айтарлықтай позицияға ие, әсіресе Уитерунда. Толық серіктес болудың қулығы жасырын үйірмеге қабылданады.

Үйірме құрамына Werewolves кіреді. Осы тапсырманы толығымен аяқтау үшін сіз трансформацияны қабылдау туралы шешім қабылдауыңыз керек. Бұл қабілет сізге күніне бір рет қасқыр болуға мүмкіндік береді және ол сіз адамдарды тамақтандырған немесе өлтіргенше жалғасады, соның салдарынан бірден жаудың назары аударылады. Мұның мағынасыз болуының себебі - бірден негізгі сахабалардың екеуі өздерінің ликантропиясын емдейді. Жағымды жақтары кемшіліктерден әлдеқайда басым, бірақ егер сіз тапсырманы аяқтағыңыз келсе, оны жасауыңыз керек.

екіСізді танитын күзетшілерге ақы төлеу

Бір жақсы нәрсе Скирим Сыйақы жүйесі - бұл сіздің сыйыңыз әр ұстауға берілмейді. Бұл шынымен ыңғайлы болуы мүмкін, әсіресе сіз іздеу тізімінде тұрған аймақтан қашуға тырыссаңыз. Кейде, сіз табиғат аясында жасаған істеріңіз үшін бүкіл Скиримге жалпы сыйақы ала аласыз. Егер ол жеткіліксіз болса, сіз міндетті түрде көзге түспейсіз, бірақ сізді тоқтатуы мүмкін.

Сіздің күзетшілеріңіз сізді біле бастайды, өйткені сіздің сыйыңыз бірнеше рет өсіп келеді.

Сіз көшеде келе жатқанда, олар сізге қарай бастайды және қақпаға жақындаған кезде сіз 'Эй, мен сені танимын' дегенді естисіз. Егер сіз жақын болсаңыз, күзетші сізді тоқтатып, неге сізді үйге бермеуі керек екенін сұрайды, сол кезде сіз оларға пара бере аласыз. Оларды төлеу сізге көмектесе алғанымен, уақытша, өйткені оларды келесі жолы көргенде олар сізді тұтқындайды немесе одан да көп пара талап етеді.

1Перктерді жақсарту үшін жеңіл сауыт кию

Скирим тұрғысынан немесе эстетикалық жағынан өте ерекше рейтингтік жүйеге ие. Ойынға сәйкес сіз перк ағаштарын құрайтын жұлдыздар жұлдызын ашасыз. Жеңіл бронь - бұл артықшылықтардың бірі және ол табиғатта жақсы да, жаман да болуы мүмкін.

Бұл түрдегі бронь сізді қатты ауырлатпайтыны анық, бірақ ол кейбір ауыр броньдар сияқты қорғанысты қамтамасыз етпейді.

Айқын ұсыныс тек ең қуатты жеңіл сауытты кию керек, бірақ егер сіз шынымен жеңіл броньды ұнататын болсаңыз, сізге ауыр заттарды құрбан етудің қажеті жоқ. Брондаудың екі түрінің үстіне жеңіл броньды көбейтетін алқа, диадема немесе сақина тағудың әлдеқайда жеңіл тәсілі. Егер сіз ештеңе таба алмасаңыз, дүкеннен міндетті түрде сатып ала аласыз. Ауыр мен жеңілдікті араластыру және сәйкестендіру - бұл Скиримнің турбулентті жерлерінде өмір сүрудің ең жақсы нұсқасы.

-

Осылардың қайсысы сізді қатты ренжітті? Түсініктемелерде бізге хабарлаңыз!