One Piece: Әлемдік іздеушілерге шолу - әлемдегі бос жұмыс

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

One Piece: World Seeker анименің видеодағы сүйкімділігі мен қиялын жасампаздықты бейнелеуге бағытталған алғашқы он үшінші әрекетін білдіреді.





One Piece: World Seeker анименің видеодағы сүйкімділігі мен қиялын жасампаздықты бейнелеуге бағытталған алғашқы он үшінші әрекетін білдіреді.

Аниме видеоойындарына бейімделу фан-сервистің, геймплейдің және жаңадан келгендерді таныстырудың барлық спектріне сирек кездеседі. One Piece: Әлем іздеуші ұзақ уақыт бойы жұмыс істеп келе жатқан поп-мәдени бұқаралық ақпарат құралдарын ашық әлемдегі экшн-авантюрамен үйлендіруге тырысатын әлсіз әрекеттерінде үшеуін де саботаж жасайды, оның мінез-құлқының сезімі бұзылмайды. Қозғалыс стильді және епсіз, жекпе-жек тым жеңілдетілген және әділетсіз, бәрі қажет болғаннан ұзақ уақытты алады, ал баяндау - негізгі квесттер мен кей-кейде қызық кейіпкерлерді таныстыру қожалығына бөлінген бос сөз.






Ойыншылар рөлін алады Бір тілім Механикаландырылған өзгермелі түрмеге түсіп, өзінің әртүрлі экипажын табу үшін шыққан екі жұдырықтай, адал, бірақ жиі жетілмеген пират капитаны Маймыл Д.Луффи. Әсерлі кинематографиялық жанжалдан кейін, ойыншылар ол милитаристік Әскери-теңіз күштері / теңіз әскерлерін қатаң бақылауда ұстайтын өзара байланысқан кішігірім архипелагтардың кең қатары - түрме аралына (бұрын Джейверлер аралы деп аталған) қонған кезде резеңке қарақшылықты басқарады. Кіріспеден кейін ойыншылар тұтас түрме аралын аралап, қазына іздеп, теңіз жаяу әскерлерімен және жау қарақшыларымен қақтығысып, NPC-мен сөйлесе алады.



R көтеріңкі: NieR: Automatata Game of the YoRHa Edition Review

Кең әлем One Piece: Әлем іздеуші пайда болғаннан гөрі әлдеқайда аз және шөпті үстірттердің, таулы қоныстардың және шағын қалалардың аудандарын құрайды. Графика бірден тартымды болады, таңқаларлықтай егжей-тегжейлі текстурамен, сапада, ал басты кейіпкердің анимациялары - майсыз; Луффидің жүгіріп өтіп бара жатқанда әдемі жақтауларын бақылап отырғаны - бұл шынымен де әсерлі көрініс, ал оның резеңке аяқтағы ұрыс қимылдары ең жоғары деңгейде, ең қарапайым 3 соққылар кезінде қару-жарақ қираған доптарға айналады.






Бұл комбинацияларға үйреніңіз, өйткені олар ойын барысында сирек тереңдей түседі және барлығы бір кездесу түймесіне байланған. Әр түрлі шабуылдар мен әртүрлі жекпе-жек стильдерінің айналасында өзін қалыптастыратын шеберлік ағашы бар, олар ойын тіліне сәйкес Хаки деп аталады - және қосымша қимылдар мен қабілеттер жинақталған шеберлік ұпайларымен ашылуы мүмкін болғанымен, ойындағы негізгі ұрыс лексикасы жеткіліксіз шытырман оқиғалардың ұзақтығы. Мұнда негізгі жылдам ұрыс стилі, күштірек агрессивті Хаки және практика жүзінде тапанша немесе мылтық сияқты жұмыс істейтін, бірақ негізінен алыс қашықтықтағы кездесу ғана болатын ұзақ мерзімді шабуыл нұсқалары бар. Екінші жағынан, дұшпандар шабуылдаушы маневрлер, қару-жарақ пен навигациялық қабілеттерге ие, сондай-ақ Луффиді жүздеген фут жерден оңай байқап, мергендікпен көз жеткізе алмайтын мақсатты тәжірибеге ие. Еденді қағып жатқанда дұшпандарға зиян тигізбейтіндігімен үйлеседі (олар қанша тұрғызылған допты жүздеріне ұрғаныңызға қарамастан, олар қайтадан тұрғанша, олар шынымен де жеңілмейді), ұрыс ешқашан басылмайды, бірақ, ең болмағанда, қатал. элиталық мобтарды ең көп дегенде бірнеше соққылармен жіберуге болады.



Сіздің бастапқы HP-дің жомарттығы, бірақ қиын мәселе One Piece: Әлем іздеуші таңдалған қиындық режиміне қарамастан, ұйқылық және кенеттен мүмкін емес арасында күрт өзгереді. Автотилотқа жіберілген жаулармен бірнеше сағат өтіп кетуі мүмкін, күтпеген босс төбелесі немесе ілгерілеген кездесу прогресті бірден тоқтатады. Ойындағы шеберлік жүйесі осы мақсат үшін жасалған сияқты, дегенмен, қажетті атрибуттар мен бонустарды арттыру үшін жеткілікті шеберлік ұпайларын жинау үшін бүйірлік тапсырманы аяқтаудың қатаң талабын қояды. Ешқайсысы қанағаттанарлық немесе әділеттілік сезінбейді, алайда жаңарту шығындары, әйтпесе іздеу және бос жұмыспен айналысуға қызығушылық танытпайтын және тек негізгі миссияға назар аударғысы келетін ойыншылардың қарқынын тежеуге жеткілікті жоғары.






Алдымен әртүрлі, бірақ жеңілдетілген іс-шаралар - белгілі бір аймақтарға саяхаттау, рентгендік бақылау Haki көмегімен NPC-ді немесе заттарды тарату немесе түрмеден біреуді шығарып жіберу - көп ұзамай ашудың ең жаман мысалдарына айналады. -әлемдік троптар. Мәжбүрлеп жасырылған миссиялар, белгіленген уақыттағы мақсаттар және миссия дизайнының басқа баррельдік мысалдары олардың басын артта қалдырады, тіпті оларды оқиға аясында болжауға болады. Басқаша айтқанда, ойыншылар өздері жасағылары келмейтін немесе әлі жабдықталмаған жанама квестті таңдап алуы мүмкін, тек жарты жолда миссияны болдырмауды және басқасын талап етеді орнына таңдалған.



Луффидің жүгіру жылдамдығы және сиқырлы ақылды формасы оған түрмелер аралығын тез атуға мүмкіндік береді, қолдарымен ағаштар мен ағаштардағы ұстағыштарды ұстап алу үшін қолын созып жібереді. Кейде, егер сіз кішкене көзіңізді қысып алсаңыз, сіз ойлауға болатын шығарсыз Өрмекші адам Манхэттенде қалықтап ұшу, сонымен қатар ғимараттар арасында созылған маймыл сияқты таза айналуға болатын арнайы бөлімдер бар. Көбінесе, бұл ебедейсіз іс, және қандай жиектің шынымен масштабталатын немесе қол жетімді екенін, немесе қандай да бір геометриялық шеттерін ерікті себептермен қол тигізбейтін деп санау қиын.

Қоспада көптеген басқа қыл-қыбырлар бар, олардың құрамы мен іс-әрекеттеріне байланысты экипаж мүшелерін Люффиге ұнайтын карма жүйесі де бар. Жабдықтар мен киімдерді жасауға болады, бірақ жабдықтардың слоттары өте аз, дегенмен, бүкіл әлемде қолөнер материалдарының қалдықтары мүлдем ұятсыз. Сіздің экипажыңызға түскі ас дайындауға болады, сондықтан оларды қолөнер бұйымдарын табу үшін жіберуге болады (тағы бір кез-келген назар аудару) және табылған жалғыз қазынаны ашу қажет мәңгі , ойыншылардан түймені шамамен 8-10 секунд ұстап тұруды талап ететін қарапайым шақырумен; осы өлшеуішті азайтатын шеберлікті сатып алуға болады, бұл жарақатқа қорлықты қосады.

Бұл соңғы нүкте оқшаулау емес және ойынның кез-келген аспектісі әдейі қолданылған әр іс-қимылға мылтық, толтыру және уақытты батыруды қосу үшін таңдалған сияқты. Кез-келген әңгіме барысында камера бұрыштары қисынсыз себептермен қара түске айналады, ал өлу немесе миссияны орындамағаннан кейін жүктеме үнемдейді, 30 немесе 40 секундқа созылады, ойыншылар бірнеше минут бойы артқа тепкілейді.

Жақсы болсын, жаман болсын, ойында ағылшынша аудио жоқ, дәл сол сияқты. Диалогтың көп бөлігі жапон тілінде де айтылмайды, бірақ экрандағы мәтінді алып тастау үшін ауызша сұраулар мен дыбыстарды беру дәстүрін қолданады. Сюжетті тосын сценарий немесе сирек кездестіру өте сирек кездеседі, бірақ оқиғалардың көпшілігі канондық емес және таңқаларлық емес кейіпкер Жанна, түрмелер аралының жергілікті тұрғыны, басты сюжеттің дамуына байланысты теңгерімге ие болса да, оқиға пайдалы . Кем дегенде, саундтрек күшті әрі сипатты, бірақ шайқас әуенінің алғашқы бірнеше секундында сіздің құлаққаптарыңызда үңіле бастайды - бір қызығы, сіз өзіңіздің нақты саундтректеріңіздің ойнату тізімін опциялар экранынан басқара аласыз және ремикс жасай аласыз, бұл ойын түрлерінде сирек кездеседі.

Тағы да, графикалық сенімділік, анимацияның жоғары сапасы және әсерлі сурет салу қашықтығы назар аударуға тұрарлық, бірақ әлемнің өзі өте жұмсақ. Ағаштар, таулар, ғимараттар және кездейсоқ қарақшылар кемесі фонның негізгі бөлігін білдіреді. Шытырман оқиғалар басталатын қалқымалы түрме әрдайым көкжиекте ілініп тұрады, ойынның көп бөлігі үшін, кейбір жақсы идеялардың бар екенін таңқаларлық ескерту One Piece: Әлем іздеуші . Олар бұл хум-барабанның шуынан адасқандай сезінетіні ұят.

Толығырақ: Сол жақта тірі шолу - өлген жақсы

One Piece: Әлем іздеуші 15 наурызда Xbox One, PS4 және Microsoft Windows платформаларында шығарылымдар PS4 үшін сандық код ұсынылды Screen Rant шолу мақсатында.

Біздің рейтинг:

5-тен 2-і (Жарайды)