Middle-Earth: War Shadow Open World геймплей трейлері

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Middle-Earth: War Shadow ашық әлемі Warner Bros.-дің жаңа трейлерінде зерттеліп, соғысты масштабты түрде мазақтайды.





Warner Bros. жаңа трейлерін шығарды Орташа жер: Соғыс көлеңкесі ойынның кең және алуан түрлі ашық әлеміне бағытталған. Монолит студиясы алғашқы бастаманы шығарды Мордордың көлеңкесі 2014 жылы бұрын-соңды болмаған Nemesis жүйесі үшін сын-ескертпелерге ие болды. Бұл кеңінен атап өтілді, коммерциялық сәттілікке қол жеткізді және бірқатар ойын марапаттарына ие болды, бірақ оның кемшіліктері де жоқ емес еді. Кейбіреулер геймплеяның басқа аспектілері есебінен оның осы динамикалық сценарийлер жүйесіне қатты сүйенгеніне шағымданды. Бірге Соғыс көлеңкесі , Монолит бұл мәселелерді алдыңғы ойынға барлық жағынан кеңейту арқылы түзетуге уәде берді.






Бірінші геймплей трейлері жаңа қоршау механикасын зерттеді, бұл ойыншыларға Мордорда және одан тыс жерлерде бекінген жерлерді бағындыруға мүмкіндік береді. Енді Warner Bros. жаңа трейлер шығарды, ол ойыншыларды сол қаланың қабырғасынан тыс жерлерге шығарады, Соғыс көлеңкесі ' ашық әлем.



Бейнеде Cirith Ungol және Seregost (алғашқы геймплей трейлерінде шабуыл жасалған) сияқты таныс жерлердің, сондай-ақ бұрын-соңды көрсетілмеген кейбір жаңа кадрлар ұсынылған. Сақиналардың иесі тану, Горгороттан жасыл желекке толы Нур аралына дейін. Бұл ойынның жақсартылған шөлі мен ауа райының жаңа механикасы туралы бірнеше қысқаша түсінік береді. Жоғарыдағы бейнеге назар салыңыз.

Жылы Соғыс көлеңкесі , ойыншылар табиғат қорғаушысы Талион мен оның әріптесі Жарқын Лорд Celebrimbor-тің елес етіктеріне қайта оралады. Сюжеттің трейлері жалғасының алғышартын көрсетті, бірақ ойынның негізгі уәдесі - бұл кеңейтілген Nemesis жүйесі, ол қазір ашық әлемге және сіз қарсы болатын уруктарға да әсер етеді. Бұл соңғы трейлерде көрсетілген орталар мен орындар - бұл әлем карталарының архитектурасы мен атмосферасын өзгертетін әр түрлі факторлармен берілген спектакльде қалай көрінетіндігінің бір мысалы. Ойыншының әрекеті Мордор мен оның шетін зерттеген кездегі бекіністер мен жабайы табиғат көріністерін анықтайды.






Монолит студиясы жасады Соғыс көлеңкесі әлем картасының аймақтарын басқаратын әр түрлі тайпалық фракциялар үшін әр түрлі көрнекіліктер жасай отырып, Nemesis жүйесінің әлеуетінің манифесіне айналды. Ойыншының міндеті - Talion ретінде Сауронға және оның күштеріне қарсы соғысу, Урук мәртебесін өзгерту, билікке өздерінің ізбасарларын орнату арқылы. Бұл шешімдер жаулап алынған аудандардың ландшафтын өзгертеді, бұл ойыншыларға өздеріне ғана тән Жер шарын зерттеуге мүмкіндік береді.



Студия олардың жалғасын сипаттады «эпикалық қаһармандар мен зұлымдыққа толы бай, неғұрлым жеке және кең әлем, икемді жерлер, жаудың өзіндік түрлері, көп тұлғалар және айтылмайтын оқиғалармен жаңа кейіпкерлер құрамы.» Ойынның кеңейтілген механикасы және өте үлкен әлеммен (Монолит түпнұсқаны ергежейлі етіп уәде еткен), Соғыс көлеңкесі қазірдің өзінде «Жылдың үздік ойыншысы» болып көрінеді.






Орташа жер: Соғыс көлеңкесі 2017 жылдың 22 тамызынан бастап PlayStation 4 және PlayStation 4 Pro, Xbox One, Project Scorpio және Windows 10 компьютерлерінде қол жетімді.



Ақпарат көзі: Warner Bros.