Marvel vs Capcom - жарылғыш көрнекіліктері бар және іштегі тактикалық құралы бар көңілді батырма. Ойнау оңай, бірақ оны игеру қиын. Бұл шынымен бе?
Marvel vs Capcom бұл екі комикстердің төрт түрлі қасиеттерінен бір-біріне қарсы он шақты фигураларды қиратуға тең келетін ұрыс ойынының баламасы, ол қазіргі таңдағы құдайларға, монстрларға және кейіпкерлерге лайық случфест ойынында. Жүзден астам кең тізімі бар, бұл комикстер мен бейне ойындар тарихындағы ең керемет кейіпкерлер үшін тамаша репозиторий. MvC сияқты ауыр салмақтар Marvel vs Capcom 2: Жаңа қаһармандар дәуірі және Marvel Super Heroes және Street Fighter замандастары сахнаға шықпас бұрын аркада ойынға құмар құндыздармен толтырылды. Франшиза тактикадан гөрі инстинктивтік сезінетін өршіл, жоғары октанды кроссоверде өзінің жылдам қарулы жүйесімен және қабатты ойын механикасымен танымал.
Серверлер бүкіл әлемде A ойнатқыштарымен толтырылған, олар батырмалардан айырмашылығы жоқ MvC толығымен ішкі және сыртқы. Бұл бәсекеге қабілетті шеберлер еркін түрде үстемдік етеді Marvel vs Capcom Күрделі PvP құрылымы, және В ойыншыларынан айырмашылығы, әр матчта, турнирлерде және онлайн-ойнаудағы тұрақты ойыншылар стратегия бәрін білдіреді. Бір ойыншыдағы NPC-мен күресу және рейтингті қолданушыларды жергілікті және интернетте тарту арасындағы таңқаларлық әлем бар, және сіз жеңіске жетудің жолы деп ойлау батырмасын басу арқылы қиындық тудырғыңыз келмейді. Тәжірибелі ойыншылар мен жекпе-жек ойындарының шахматшылары шахмат гроссмейстерлеріне ұқсайды. Олар әуесқойларды көпшіліктің арасынан бір шақырымнан алшақтатып, өздерінің қабағының жауынгерлік стилін бір қабақты ұрмай-ақ бұза алады. Осыған ұқсас, MvC ардагерлер айлакер және есептелген. Олар қашықтықты және уақытты қалай сақтау керектігін біледі, дәл сіздікінен алшақ болу үшін. Үлкен қауымдастықта тәртіп басталған жерде ештеңе болмайды.
Marvel және Capcom-дағы типтер
Мінез динамикасы тұрғысынан, Marvel vs Capcom 1994 жылдан бері сол сыналған формуланы қолданды Адамдар: атом балалары , түпнұсқасы MvC 23 жылдан астам кәсіби ынтымақтастық. Capcom әрқашан кейіпкерлердің типтерінде үлкен болды және төртеуі бар Street Fighter және MvC : кездесу, диапазонда, танк және айналада.
Кездесу жекпе-жегі - жақыннан ұрыс жүргізетін білікті адамдар. Олар тез ессіз, бірақ төзгісіз әлсіз. Олар саны жағынан мықты, өйткені сіз қанша комбина жасасаңыз, соғұрлым зиян көп болады. Strider Hiryu, Wolverine, Chun-Li және Iron Fist сияқты кейіпкерлерді дәл, қайталанатын соққылар үшін батырмаға батыруға болады, бірақ қашықтықта осал болып қалады. Әдетте бұл қылыштастар, ниндзялар, жекпе-жек шеберлері және серкерлер, жұдырықпен немесе жақын қашықтықтағы қарумен қарапайым күресетіндер. Түймені қиып алған комбинацияны тоқтату жұлып алу үшін көңілсіз болуы мүмкін, бірақ қолыңыз бос болғаннан кейін, басқа кейіпкерлердің типтерімен эксклюзивті жекпе-жекті басып тастау өте жағымсыз болуы мүмкін. Мысалға, қарсыластар қарсыластарының кез-келген фольгасы ретінде қызмет етеді. Қашықтықтағы бәсекелестер ретінде олар органикалық тұрғыдан жоғары қорғаныс қабілетіне ие, бірақ жақын маңдағы ұрысқа әлсіз. Темір адам мен капитан Американы соңғы кездесуінде ойлаңыз Азаматтық соғыс . Айқын фораға қарамастан, садақшылар, жарылғыштар және портал манипуляторлары сияқты әр түрлі күрескерлер үлкен күшке ие және оларды барынша потенциалға келтірген кезде тоқтата алмайды. Мысалға Magneto, Cable, Iron Man, Cyclops, Mega Man, Dormammu және Dhalsim жатады.
Танктер, керісінше, грепплерлер және бұлшықетпен ауыр соққылар. Sentinel, Thanos, Hulk, Juggernaut, Zangief және Nemesis сияқты кейіпкерлер көптеген жауынгерлер сөндіруге қабілетті шығындардан екі есе көп шығын келтіру үшін жылдамдықты құрбан етеді. Өкінішке орай, B ойыншылары үшін олар сериядағы барлық кейіпкерлердің ішіндегі ең аз достық болып табылады, бірақ кез-келген адам батырып тастай алмайтын және жеңетінін күткендер емес. Танктер өте баяу, шабуылдау қабілеті жоғары және қорғаныс маневрі бар кісі өлтіретін машиналар, және оларды дұрыс қолданған кезде ғана ыңғайлы. Бұл өте маңызды. Егер сіз сыйымдылықты қалай пайдалану керектігін білмесеңіз, ешкімді таңдамаңыз. Бұл жауынгерлер әдеттегіден гөрі жеңу үшін уақыт пен дәлдікті талап етеді. Тек үйге кіріп кетпеңіз; бұл үшін цистерналар жылдам емес. Сіз пайдалана алатын ашуды күтіңіз. Олар сондай-ақ тезірек айналып өте алмайды немесе көпшілігінде тез жүре алмайды - көпшілігінде бұғаттау механизмі де жоқ, олар соққыға жығылғанға дейін қозғалады - сондықтан атқан мылтықтан гөрі өз кезегіңізді күте тұрыңыз. Ойын жоспарын құрыңыз және әр қимылыңызды есептеңіз. Ептілікпен жұмыс жасайтын палуандар, аңдар мен алыптар ойыншының шеберлік деңгейіне қарамастан, кез-келген кейіпкер түрінен ептілікпен асып түсе алады. Танктерді өте мұқият пайдаланыңыз, егер сіз оларды басқаруға сенімді болсаңыз және олардың әлсіз жақтарын бақылауда ұстаңыз.
Рю, Капитан Америка, Өрмекші адам, Айсмэн, Капитан Командо және Джин сияқты кейіпкерлер сіз жан-жақты күрескер деп айтар едіңіз. Моникер айтып тұрғандай, бұл ойнатылатын элементтер теңдестірілген, икемді және жан-жақты; олардың екеуі де қашықтықта және қару-жарақта қозғалатын жиынтықтар болды, және олар танктерге сәйкес келуге және тірі қалуға жеткілікті берік және жазалайды. Бұл бастаушы ойыншылардың көбі жиналатын кейіпкерлер, неге олай емес? Егер сіз өз орныңыздың жекпе-жектеріне дұрыс үйренбеген болсаңыз, онда сіздің ең қауіпсіз ставкаңыз сөзбе-сөз бәрін жасай алатын кейіпкерді таңдау болар еді. Айналада көбінесе екі супер болады, біреуі диапазонды және біреуі қарсыласатын, ал жоғарғы батырмалар әдетте қарсыласады, төменгі жағы әр түрлі ұрысқа арналған. Әрбір комбайн ауыр танктің жауынгерлік қуатына тең. Әдетте. Егер сізді бұрышқа итеріп жіберген жағдайда бортында тұрақты біреудің болуын қаласаңыз, айналаңызда тұрған адам сияқты ең қолайлы және сенімді болыңыз. Сізбен бірге сақинаға қандай кейіпкер түрі лақтырылатыны маңызды емес; егер сізде әлі де көп соққы бар болса, сіз оны қырып тастай аласыз.
Marvel және Capcom-дің әлсіз жақтарын теріңіз
Marvel vs Capcom RPG емес, бірақ ол бірдей ережелерге сәйкес келеді. Әр кейіпкер түрінің өзінің күшті және әлсіз жақтары бар, басқаларына қарағанда нашар және жақсырақ. Басқа жекпе-жек ойындары ойыншылардың жауларына әсер ету күшін арттыруға көмектесетін дөрекі шеберлікке сүйенсе, Capcom әрдайым кейіпкерлер типтерін (сәйкес келетін қосымша белгілерімен) әртараптандырып, геймплейге мағыналы қабаттар қосады. Ақыр соңында, көшірмемен күресудің қызығы қайда? Егер қиындықтарды жеңуге мүмкіндік болмаса, қиындық қайда? NetherRealm бұл қасиетті атақты бәсекелес dev Capcom-пен бөліседі, әйгілі ойын орталықтарына қарсы күреске бағдарламаланған Mortal Kombat және Әділетсіздік .
Тұжырымдама жеткілікті қарапайым. Күрес диапазонға қарсы әлсіз, ал диапазонға қарсы әлсіз. Егер сіздің қарсыласыңыз бұрышта қоршауда тұрған жағдайда, қарсыласыңызды уақытша соқыр ету үшін биіктікке секіру мен алыстан пас берудің тіркесімін қолданыңыз, бірақ қайта кіргенде абай болыңыз. Сіздің жауыңыз сіздің көзқарасыңызға қарсы тұру үшін әуе қимылын қолдана алады. Мұны басқа ассистен тартуға болады, жақсырақ аспаннан құлап бара жатқанда төмен қараған қарсылас. Аралықты жауып үлгергеннен кейін, қарсыласыңызды тарақпен ұрып, сол жерде ұстаңыз. Күтуге болмайды. Ашуды күту мәңгілікке созылады. Әр түрлі қарсылас үшін де сыпырмаларды жоғалтпаңыз. Күрес кейіпкерлерінің көпшілігінде тек жақын аралықтағы супер бар. Қалған қозғалыс жиынтығы сияқты, егер олар жақын арада ойнатылмаса, олар пайдасыз.
Ранджед осындай гандикаптан зардап шегеді. Дұшпандар оларды сау қан кетіп қалғанша қанды целлюлозаға дейін ұрып-соғуы мүмкін, сонымен қатар әртүрлі жауынгерлер лазерлік сәулелерді мәңгілікке атып тастай алады, сонымен қатар жекпе-жек өткізгіштер де өз комбайндарымен. Өзіңізді кішкентай бұрышқа салуға рұқсат бермеңіз. Мұндағы ең жақсы тәсіл - өзіңіз бен қарсыласыңыздың арасындағы қашықтықты мүмкіндігінше сақтау, жақын жердегі ұрысқа жол бермеу үшін әуе шабуылдары мен көмек көрсету. Ұстап қалудан қашу үшін кез-келген көмек түрін қолданыңыз немесе олардың құрамын жою үшін лақтырыңыз. Тіпті соққы немесе Unibeam алуға тырыспаңыз; қару-жарақ жекпе-жектері өздерінің аналогтары үшін өте жылдам. Волль тоқтағаннан кейін, мықты қару-жарақты қолданыңыз, өйткені тіпті жекелеген жауынгерлер кем дегенде біреуімен келеді - оларды басқа бағытқа жіберу үшін, тек супермен аяқтау керек.
Танктер - бұл қызықты аномалия. Олар бәріне қарсы әлсіз. Күреске қарсы олар өте еріншек, ал әр түрлі болса да, соққыға жетпей қашықтықты жаба алмайды. Олардың жалғыз теңдесі - бұл танк. Танктер матчтың басында жақсы дамиды және қарсыластың командасына соққы бере алады және қарсыластың қорғанысын оңай жеңе алады. Дұрыс пайдаланылған, олардың орасан зор шабуылдау күші қатал жауларын ерте басу және жою үшін пайдаланылуы мүмкін, бұл айтарлықтай әлсіз кейіпкерлермен соңғы стендте өмір сүруді жеңілдетеді. Олардың үлкен мөлшері цистерналарды ұстауды қиындатуы мүмкін, сондықтан оны сіздің пайдаңызға пайдаланыңыз. Қару-жарақтан қашу үшін пас беруді қолданыңыз, содан кейін әуе маневрлері мен қатарынан соққы беріңіз. Танктер әр түрлі типтерге ілесу үшін жеткілікті жылдам болмауы мүмкін, бірақ олардың үлкен өлшемдері олардың аралықты аз қадаммен жабуға мүмкіндік береді - кез-келген ойыншы өз пайдасына қолдана алатын танкілік ерекшелік. Егер сіз ойлап қарасаңыз, танктер негізінен үлкен сүйекті күрескерлер болып табылады, сондықтан стратегия қысқа қашықтықтағы жауынгерлер жасайтынмен бірдей. Қарсыласты таңқалдыру үшін пас пен зарядтау шабуылын қолданыңыз, тек денсаулығын нөлге жеткізгенге дейін оларды қайталанған айқаспен және супермен мағынасыз күйзелту үшін. Мұны цистерналармен жасау тезірек - олардың үлкен шабуыл күшін ескере отырып - кез-келген түрге қарағанда. Резервуармен жасай алатын ең жаман нәрсе - оны соңғы орынға сақтау. Танктер жауды 3 жауынгерден 1-ге дейін жоятындай жақсы жабдықталған, қажет болғанша ұзақ уақыт күте алатын жауынгерлерге қарсы тұра алмайды.
Айналадағы кейіпкерлер бейімделгіш және тиімді және кез-келген сәтте диапазондағы, қарсылас немесе резервуар ретінде қызмет ете алады - қайсысы сіздің қажеттіліктеріңізге сәйкес келсе - солар. Әр шайқас үшін әрқашан 1 кездесу, 1 диапазон және 1 танк болуы керек. Егер сіз өз орныңызбен күресетін сенімді болмасаңыз, кез-келгенді кез-келгенге ауыстырыңыз. Ешқашан екі немесе үш бірдей таңба түрін таңдамаңыз; бұл Pokemon-ді көбінесе шөптермен немесе сіздің жүрегіңізге жақын Charizard-пен ойнау сияқты. Бұл сүйкімді, бірақ сезімді тастаған дұрыс. Сіздің жекпе-жек стиліңізді бұлайша шектеу ақылды емес және өзіңізге тым сенімді және абайсыздықпен шектеседі. Тактикалық басымдылық үшін айналар командасында кішкене тербеліс бөлмесі бар.
Marvel-де Capcom-ға қарсы күрес
Өмірдегі барлық нәрсе 3 актілі құрылымға ие: фильмдер, пьесалар, қарым-қатынастар және бейне ойындар. Әдеттегі соққы Marvel vs Capcom сонымен қатар 3 актілі құрылымды имитациялайды. Оның басы, ортасы және соңы бар немесе бұл жағдайда саңылау, өтпелі нүкте және соңғы стенд бар. Қандай кейіпкерді бірінші орынға қоятындығыңыз жеңісті қалай жоспарлайтыныңызға және қай ойнатылатын ойынға қарсы болатындығыңызға байланысты.
Ақылды күрес. Егер мүмкіндігіңіз болса, 1-актіде бәрін орындаңыз. Қарсыластарыңызды танктермен және жан-жақта тоздырыңыз. Бір-бірін толықтыратын қарама-қайшылықтармен қарсыластар мен әр түрлі жаулар. Кейінірек олардың шабуылынан аман қалу қиындықтарынан құтылу үшін суретті ең қатал кейіпкерді ертерек алып тастауға назар аударыңыз. Агрессивті күресуден қорықпаңыз. Бастапқы артықшылықты табыңыз және оны сақтау үшін жинаңыз. Күшті бастау - бұл қалған екі әрекеттің негізін қалаудың жақсы әдісі. Өтпелі нүкте немесе 2-акт кез-келген жекелеген кейіпкерлерді қамтуы мүмкін, бірақ мелеске сәйкес келеді және ең жақсы болды. Танктер әлі де жұмыс істей алады, бірақ егер сіз дайындықтан бастап біреуін ойнаған болсаңыз, оның ортасында қалу үшін денсаулығыңыз жеткіліксіз болады. Олар екінші жауды жеңу үшін жеткілікті, оны тек қарсыласпен немесе шабуылдаушымен бір рет аяқтау керек.
Айналадағылар басқа барлық жерде жұмыс жасағандай, 2-заңда да жақсы жұмыс істейді, бірақ егер сіз оларды кейінірек сақтай алсаңыз, солай жасаңыз; Жоғарыда айтылғандай, жан-жақтағы жекпе-жекшілер ең соңғы кезде, ең соңғы стенд кезінде пайдалы. Олар әр түрлі сипаттамаларға сәйкес келетін, әрине, сахна сахнасындағы әр түрлі типтегі техникаларға ие. Олардың осалдықтары азырақ және кез-келген түрге қарағанда галстукты бұзу мүмкіндігі жоғары. Егер сіз теңдестірілген истребительмен жабдықталған болсаңыз, 3-актіні ашуландырудың қажеті жоқ. Танктер түпкілікті стендте әсіресе сенімсіз және жеткілікті ұзақ қашықтықтағы қабілетпен немесе жылдамдықпен оңай жеңіледі.
Бұл ойнаудың бір ғана жолы бар дегенді білдірмейді Marvel vs Capcom және оған жақсы бол. Кез-келген тәсіл әр түрлі және теория жүзінде кез-келген жағдайда жұмыс істей алады. Ережелерден немесе тәсілдерден гөрі, бұл ойыншыларға команданың динамикасын жақсырақ түсінуге және шайқастың қызу кезеңінде білікті түрде бұруға көмектесетін кез-келген Capcom жекпе-жек ойынының негізгі ережелері. Егер сіз жердің астында бірдеңе қалай жұмыс істейтінін білсеңіз, импровизациялау және сіздің қажеттіліктеріңізге сәйкес белгіленген шарттарды басқару оңайырақ болады. Білім болып табылады шайқастың жартысы. Дұрыс қолдана отырып, кез-келген адам кез-келген ойыншыны жеңе алады және кез-келген жекпе-жекте үстем бола алады және сізге ешкімнің басқаша айтуына жол бермейді.
Marvel vs Capcom: Шексіз қазіргі уақытта PlayStation 4, Xbox One және PC-де қол жетімді.