Джон Шафердің «Гейтске шолу: қызықты әлем»

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Джон Шафердің қақпасында дәлелденген стратегия формуласына үлкен бұрылыстар жасалады, бұл оны стратегия ойынының жанкүйерлері үшін тексеруге тұрарлық етеді.





Джон Шафердің қақпасында бұл жеке тақырып, бірақ ол салыстырудың толассыз толқынына арналған Өркениет . Джон Шафер соңғы серияларда дизайнер ретінде жұмыс істеді, бірақ соңғы жеті жылында жұмыс істеді Қақпада табысты Kickstarter науқанын қамтитын процестегі құштарлық жобасы ретінде. Нәтижесінде әдемі акварельдік бейнелермен және терең стратегиялық геймплеймен таныс сезгіш жалғандық атауы пайда болды. Кез келгеніне қарамастан Өркениет салыстырулар, Джон Шафердің қақпасында өзінің жеке ерекшелігімен алға шығады және әуесқой ойыншылар стратегиялық ойыннан ләззат алады. Бұл табысты формулаға кешірімсіз жалғандыққа бейімделу, Шафер 4X стратегиялық ойын жанрында өз құрметіне ие болатын қиын тәжірибе ұсыну үшін бірнеше геймплей элементтеріне өз спинін салады.






Ойын акварель стиліндегі әдемі көрнекіліктері бар бұрылысқа негізделген қозғалтқышқа негізделген. Процедуралық буын әр бағалы минералды шөгінділерді, азық-түлік көздерін және стратегиялық маңызы бар объектілерді жасыратын кең таулы аймақтары, жайқалған ормандары және құрғақ шөлдері бар әлемнің өзін ерекше сезінуін қамтамасыз етеді. Ойыншы оны кішігірім тайпа ретінде бастайды, оны қуатты патшалыққа айналдыру міндеті жүктелген. Мұны істеу үшін ойыншылар ресурстарды басқарумен ақылды болуы керек, өйткені олар жауласушы патшалықтарға, қарақшыларға және ресурстардың жетіспеушілігі арқылы үнемі аштық қаупіне толы әлемді зерттейді.



БАЙЛАНЫСТЫ: Screen Rant's Jagged Alliance: Rage оқыңыз! Шолу

Ойыншыға қарсы ойыншы аспектісіне қарағанда Өркениет , Қақпада ойыншыларды қоршаған орта жағдайында мықтап орналастырады. Әрине, әлемді толтыратын империялар бар және олардың кейбіреулері ойыншының өзінің шыққан тайпасына қарағанда әлдеқайда үлкен балықтар болады, бірақ ойыншылар олармен тікелей бәсекелес емес. Жылы Қақпада , ойыншылар құлап жатқан Рим империясының жартысының астанасын жаулап алу немесе Римге Римге легиондар ретінде өздерінің бес руын жіберу арқылы жеңеді. Бұл ойыншыларға әскери және экономикалық жолдар арқылы жеңіске жетудің бірнеше жолдарын ұсынады, бірақ сол жерден атаққа қарағанда мүлдем басқа жол жасайды Өркениет .






Бүкіл жүйе сіздің тайпаңызға келетін рулардың айналасында құрылған және оларды әр түрлі мамандықтар бойынша бөлуге болады. Әрбір рудың жеке ерекшеліктері мен шеберлік деңгейлері бар, бұл оларды белгілі бір рөлдерге қолайлы етеді. Ойыншылар қандай кланды алуды таңдай алмайды (немесе оларды қашан алу керек), ал тілектер мен жағымсыз қасиеттер сияқты атрибуттар өздерінің қондырғылар тізімін басқара алмай қиналып отырғанда, олардың қоныс аударуы мүмкін. Ұзақ уақыт бойына өмір сүретін кландар мөлшері бойынша өсіп, оларды таңдаған рөлдерінде тиімді етеді, бірақ, керісінше, олар әр айналым сайын көбірек тамақ ішеді. Кландар стратегияның терең элементін қосады, өйткені ойыншылар өздерінде бар нәрсені жақсылап жасауға тырысады, және бұл белгілі бір нәрсе Джон Шафердің қақпасында басқа стратегия атауларынан бөлек.



Ойынның басы ойыншылар үшін ең жақсы сынақ бөлігі болады: тайпа тұрақты қондырғылар орнатуға технологиялық жағынан дамымаған, сондықтан ойыншылар көшпелі бөлімшелерді жақын аймақты зерттеуге жібереді. Азық-түлікпен қоректену бірінші кезектегі мәселе болады, тек ойыншылар аш ауызға толы жаңа кландар келген кезде оларды басқара алмайтындығымен ғана емес. Қақпада маусымдық ауа-райының ерекшеліктері, демек, қыс айларында тамақ өндірісі күрт баяулайды. Қарлы жерлерді кесіп өткен кезде бөлімшелер баяулайды, ал достар да, дұшпандар да үлкен өзендерден өтіп кете алады, өйткені олар қатып қалады. Бұл әлем картасын үнемі өзгертетін, онсыз да күрделі стратегия тақырыбына тағы бір қабат қосатын қатал жүйе.






Егер тірі қалу үшін ойыншылар өз тайпаларының экономикасын теңестіруі керек, сондықтан технологиялық ағаштарды зерттеп, тиісті кландарды жаттықтыру маңызды болады. Ізімен Ергежейлі бекінісі немесе Rimworld , сауда керуендері үзік-үзік келіп, ойыншыларға өздері жинақталмаған материалдарды сатып алуға мүмкіндік береді. Дипломатия сәтсіздікке ұшыраған кезде ұрыс басталады. Жылы Қақпада , ойыншылар басқа патшалықтарға және саяхатшыларға бірдей назар аударуы керек. Жауынгерлік тайпаның даңққа жету жолында маңызды рөл атқарғанына қарамастан, біз кейде жекпе-жектің соңында болған жекпе-жектің жылтырлығы анықталды. Шын мәнінде, жаңа бұрылыс басталған кезде, кейде жау бөлімдері бұралаңдап көрінетіндіктен, жаудың қимылдары туралы тиісті қойындыларды сақтау қиынға соғады.



Әр ойын ойналды Қақпада соңғысынан мүлде өзгеше сезінетін болады. Ойын әр деңгейде акварель әлемін құру үшін процедуралық буынды қолданатындықтан, айқын деңгейде. Кез-келген шынайы қулық сияқты, бұл кездейсоқ ұрпақ келесі ойынның кешірімсіз сипатымен салыстырғанда бір ойынның салыстырмалы торт болуына әкелуі мүмкін. Ойыншылар бір ойында әскерлерді Римге кіруге ыңғайлы аймақта болуы мүмкін, ал келесі ойында жарты әлемде болады. Әлемнің кездейсоқтық пен кешірімсіз табиғаты геймерлерді әр ойында жаңа стратегияларды қабылдауға мәжбүрлейді, бұл тақырыпқа қайталанғыштықтың жақсы қабатын қосады.

Джон Шафердің қақпасында бұл күрделі стратегияның атауы және оны көптеген адамдардан ерекшелендіру үшін көптеген керемет жүйелерді ұсынады. Маусымдық, кландық және тәртіптік жүйелердің барлығы біріктіріліп, әр ойынды соңғы ойыннан өзгеше сезінеді. Кейбіреулер бұл кейбір ойындардың әділетсіз қиын болуына әкеледі деп дау айтуы мүмкін, Қақпада әлі күнге дейін дыбыссыз, стратегиялық ойын ретінде жеткізіледі. Ұқсас бюджеттік атақтар туралы кеңес беру қиын Өркениет 6, бірақ жаңа ойыншының жаңа стратегиясын іздейтін стратегия жанкүйерлерінің таңдауы өте жақсы Джон Шафердің қақпасында.

Толығырақ: Тентек ит соғыс тетіктерінің кесірінен ойынсыз ойын түрін өзгертті

Джон Шафердің қақпасында қазір компьютерде қол жетімді. Screen Rant осы шолуға арналған Steam кодымен қамтамасыз етілді.

Біздің рейтинг:

5-тен 3,5 (Өте жақсы)