Вампирлерде вампирлер қалай жұмыс істейді: Маскарад - Bloodlines 2

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Алдағы Вампир Маскарад: Bloodlines 2 ойынының артында жасаушылар вампир мифтеріне қалай өз айналдыру жүргізіп жатқандығына көзқарас.





Жақында болатын экшн-қорқынышты RPG ешкімді таң қалдырмайды Вампир: Маскарад - Bloodlines 2 жаңадан өзгерген вампирдің есеңгіреуін айнала отырып, өте вампирге бағдарланған, ол Сиэтлдегі құпия вампирлер қоғамының саясатын бағдарлап, оларды қанмен ішетін құбыжыққа айналдырғанын анықтауға тырысады. Вампирлер туралы барлық дерлік кітаптар, фильмдер немесе ойындар вампирлер туралы аңызға өздерін айналдыруға тырысады және Вампир: Маскарад - Bloodlines 2 Әр түрлі мәдени архетиптерін қамтитын әртүрлі вампир кландарын қабілеттерімен және банандарымен ерекшелендіреді.






Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Вампир дегеніміз не? Көптеген құбыжық әңгімелерінде және фольклор туралы ертегілер, вампир - бұл тірі адамдардың қанын ішетін өлмейтін, қартаймайтын табиғаттан тыс жаратылыс. Осы жалпы критерийлерден тыс вампир шығыс еуропалықтардан бастап кез-келген нысанда болуы мүмкін ' Дракула 'қытайлық Цзянши (тіршілік күшін ағызатын көгерген секіретін мәйіт) немесе филиппиндік Асуанг туралы аңыз (ұзын пробосы бар пішін жасайтын бақсы) сияқты тіршілік иелеріне арналған архетип. Вампирлер сонымен қатар оба мен жыныстық жыртқыштықтан бастап, ақсүйектердің озбырлығы мен тәуелділігіне дейінгі әртүрлі әлеуметтік аурулар мен қауіп-қатерлерге метафора бола алады.



Қатысты: Вампир: Маскарад - Нью-Йорктың көлеңкелері: шындығында комикс ретінде жарасады

Вампирлер өте икемді қорқыныш концепциясы болғандықтан, ертегілер мен шығармашылыр вампирлер үшін өздеріне қажет «ережелерді» құрып, оларға қажетті вампирлер туралы әңгімелеу үшін күш, ерекшеліктер мен әлсіздіктерді қосуды немесе азайтуды ұнатады. Белгілі бір деңгейде түпнұсқаны жасаушылар Вампир: Маскарад үстел үстіндегі RPG дәл солай жасады, вампирдің фольклорының белгілі бір бөлігін шие жинап алып, қалалық ортада адамдармен араласып, қара траншта жақсы көрінуі мүмкін, олардың өлместігі мен адамгершілікке жат тәбеті азап шегеді. Сонымен қатар, кейіпкерлерді құру ережелері үстелдің үстелінде де, бейне ойын нұсқаларында да ұсынылған Вампир: Маскарад ойыншыларға қатыгез қабілеттер мен қарғысқа ұшыраған азаптардың ерекше үйлесімі бар жаратылыстар құру арқылы өздерінің вампирлер туралы әңгімелеуге мүмкіндік беру.






VTM Vampires - негізгі биология және күшті жақтар

Ішінде Қараңғылық әлемі параметрді қайда Вампир: Маскарад және басқа ойындар Қасқыр: Апокалипсис өздерін «мейірімді» деп атайтын вампирлер орын алады, вампир адамның өмірін ағызып, содан кейін оларды өз вампириялық қанымен тамақтандырғанда пайда болады. Орташа вампир физикалық қабілеттерін арттыру және жарақаттарын емдеу үшін өз қанын тұтыну қабілетінің арқасында қарапайым адамдарға қарағанда күшті және төзімді (ойындарда «Vitae» ұпайларын жұмсау арқылы ұсынылған).



Кейбір қоспағанда, вампирдің денесі олардың «құшағына» енген кезден бастап сыртқы түрімен бекітіліп, оларды үнемі қан ішсе ғана функционалды түрде өлмейді. Олар адам мен жануарларға өздерінің қанынан (тәуелділіктен) тамшыларын үнемі беру арқылы өлместіктің шектеулі түрін бере алады (жулдыздар деп аталатын жартылай вампирлік қызметшілерді құру үшін қолданылатын жалпы тактика). 5-ші басылымдағы жағдай бойынша Маскарадты вампир, вампирлер сонымен бірге ішетін тіршілік иелерінің қанынан эмоцияларды сіңіреді, егер олар «теңдестірілген тамақтану» және тұрақты психикамен айналысқысы келсе, оларды мақсатына талғампаздықпен қарауға мәжбүр етеді.






VTM вампирлері - олардың осалдықтары

Классикалық еуропалық фольклорлық вампирлер - Дракула классикалық үлгі бола отырып, әлсіз жақтары: қазықтар, сарымсақ, күміс, қасиетті рәміздер, күн сәулесі, от, үйілген тұқымдар, оларды тоқтатуға және санауға мәжбүр етеді. Әзірлеушілері Вампир: Маскарад вампирлердің осалдығын үш негізгі әлсіздікке дейін азайтуды жөн көрді: күн сәулесі, оларды қытырлақ отқа айналдырады, оларды қалпына келтіруге жол бермейді, жүрекке олардың үлестері алып тастайды. Сирек жағдайларда, дінге немесе мақсатқа шын жүректен, әулиедей берілген адам вампирлерді өздерінің шынайы сенімдерінің күшімен тойтарып, жарақаттай алады.



Қатысты: Crusader Kings 3-те вампир бар: Маскарадтық режим босатылғаннан кейін 1 күн өткен соң

Вампирлердің шынайы әлсіздігі Вампир: Маскарад дегенмен, олардың ең үлкен күшінің қайнар көзі болып табылады. Вампирлер ағзаларына май құйып, олардың инстинкттерін тоқтату үшін қанды үнемі ішіп отыру керек, бірақ олар адамдық қасиетінен айрылып, қанды қоқысқа айналуы керек. Олардың тұрақты қан көзіне деген тұрақты қажеттілігі вампирлерді «аңшылық алқаптарға» кіру үшін күресетін басқа вампирлерден немесе мал сияқты қарауды қоспағанда, адам вампирлерінен басқа қақтығыстарға әкеледі.

VTM вампирлері: олардың әр түрлі кландары

Вампирлер Вампир: Маскарадты қанды сызықтар 2 әр түрлі кландарда - әртүрлі күштерге маманданған және вампирлердің әр түрлі архетиптерін бейнелейтін вампирлердің кіші түрлері. Мысалы, Вентрю және Тореадор кландары 'вампир архетиптерін бейнелейді. ақыл-ойды басқаратын лорд ' және ' адамгершілікке жатпайтын әдемі құдай, Гангрель мен Носферату сияқты кландар өркениетті қоғаммен араласу қабілеті аз, адамгершілікке жат анималистік вампирлерді ұсынады. Өзінің сүйікті ойдан шығарылған вампирінен үлгі алған кейіпкер жасағысы келетін ойыншы олардың тұжырымдамасына сәйкес келетін кланды таңдай алады, содан кейін компьютерді артқы тарих, шеберлік және вампир суперқұдіреттерімен үйлестіре алады.

VTM вампирлері - олардың ерекше пәндері

Вампир кландары сияқты Вампир: Маскарадты қанды сызықтар 2 вампир архетиптерін, Пәндерді бейнелейді V: tM әлемдегі әртүрлі аңыздардағы вампирлерге берілген әртүрлі қабілеттерді бейнелейді, олардың әрқайсысы өздері аңсайтын қанмен қуатталады. Мысалы, «Анимализм» пәні ойыншыларға жануарларды басқаруға мүмкіндік береді, ал Протеан оларға айналуына мүмкіндік береді. Жылдамдық пен күштілік пәндері сәйкесінше вампирге үлкен жылдамдық пен күш береді, ал Dominate классикалық болып табылады ' менің көзіме қара вампирдің гипнозға қабілеттілігі. Кейбір кландарда бірегей қолтаңба пәндері бар, мысалы, Тремеренің қанмен манипуляциялайтын Тауматургиясы немесе Малкавияның құрбандарды жындылықтың өздерінің қайғылы белгілерімен жұқтыруы.

Таңбаны бейімдеудің алуан түрлі нұсқалары Вампирлер: Маскарадтық қан сызықтары 2 және басқа да Вампир: Маскарад ойындар шын мәнінде әр вампирдің қайталанбас тіршілік иесі екендігін бейнелеу арқылы бүкіл әлемдегі вампир оқиғаларының қарама-қайшылықты табиғатын дәлелдеу үшін ұзақ жолдан өтеді; мейлі олар арам азғырушылар, канализацияға қоныс аударушылар, жаман манипуляторлар немесе адамгершілікке жатпайтын хайуанаттар болсын, қан ішіп, мәңгі өмір сүретін және маскарадқа жабысқандар өздерін мәңгі боямасыздардың бірі деп атай алады.