Жұмысты қалай модельдейді, өтінемін

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Қағаздар, өтінемін - бұл үлкен хитке айналған инди-симулятор. Міне, жұмыс тренажерлері туралы ойында дұрыс болған барлық нәрсе.





Бастапқыда 2014 жылы мобильді және дербес компьютерге шығарылды, Қағаздар, өтінемін - бұл үлкен хитке айналған инди-симулятор. Лукас Папа жасаған ойын 2017 жылдан бастап PlayStation Vita-да шығарылды. Алдамшы қарапайым алғышарттармен, Қағаздар, өтінемін бұл жұмысты дұрыс модельдеу.






Қағаздар, өтінемін ойыншыларды Arstotzka деп аталатын ойдан шығарылған елдің иммиграция кабинасына қояды. Ойын басталмас бұрын Арстотцка мен көршілес Колечия елі алты жылды қамтитын соғысты аяқтады. Бұл 1982 жылы Қағаздар, өтінемін, және қырғи-қабақ соғыс сияқты шиеленістер бүкіл ойын барысында сезіледі. Халықаралық триллер элементінің бұл түрі де сондықтан шығар Қағаздар, өтінемін бірінші кезекте хит болды, содан кейін неге ол қысқа фильм тудырды.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Қатысты: LucasArts-тің ең жақсы шытырман оқиғалы ойындары (& оларды 2020 жылы қалай ойнауға болады)

LucasArts немесе Sierra PC ойындарына оралатын ретро эстетикамен сүйетін көп нәрсе бар Қағаздар, өтінемін . Тұжырымдама алғашқы кезде қарапайым болып көрінеді: көші-қон құжаттарын тексеріп, жұмысқа төлемді жинап, сол ақшаны жалдау ақысы мен тамақ үшін төлеуге жұмсаңыз. Бірақ Қағаздар, өтінемін кейде жұмыс тренажерлерін үйдегі өздерін үйде сезінетін халықаралық триллер элементтерін қосып, монотондылықтан арылтады Том Клэнси Видео ойын .






Қандай қағаздар, өтінеміз, жұмыс симуляциясын қызықтырады

Көші-қон құжаттарын қарап шығу ең әсерлі тұжырымдама болып көрінбеуі мүмкін, Қағаздар, өтінемін ставканы көтереді. Иммигранттардың жасырын қаруы болуы мүмкін, олар EZIC жасырын революциялық ұйымында жұмыс істеуі мүмкін немесе олар жай күдікті болып көрінуі мүмкін, бірақ іс жүзінде кінәсіз. Мұның бәрін анықтау ойыншыларға байланысты. Бұл а-дағы NPC-дің бірі ретінде ойнау сияқты Ұзыншақ жасушасы ойын, тек Сэм Фишер ғана күнді сақтап қалуға тырыспайды. Егер қате азамат шекарадан өтіп кетсе, бұл ойыншыға тек бақытсыздық әкелмеуі мүмкін - бұл бүкіл елді (және, ең бастысы, ойыншының отбасын) қауіпке ұшыратуы мүмкін.



Қағаздар, өтінемін сонымен қатар үнемі жаңа сезіну үшін тапсырмалар мен жаңа ережелер қосу арқылы жетістікке жетеді. Ойыншылар иммиграциялық кабинада өте ыңғайлы бола алмайды, өйткені ойын ережелер тізімін толықтырады, ол азаматтардың қайсысы қабылдай алады, ал қайсысы қабылданбайды. Ойынның сюжеттік режимінде ойыншылардың иммиграциялық бақылау бекетінде өз міндеттерін қаншалықты жақсы (немесе нашар) орындағанына байланысты жиырма түрлі аяқталу бар. Бұл егжей-тегжейлі назар аудару және заттарды тым монотонды етуден бас тарту, бұл қаншалықты жақсы екенін көрсетеді Қағаздар, өтінемін жұмысты модельдеуде жетістікке жетеді.






Осы жылдар ішінде бірнеше көшірмелер пайда болғанымен, оның жалғасы Қағаздар, өтінемін әлі болған жоқ. Бұл нағыз ұят, өйткені ойын Nintendo Switch сияқты заманауи консольдерде жақсы болар еді. Бұл уақытта адамдар әлі де кереметтерді сезіне алады Қағаздар, өтінемін Vita, компьютерде немесе мобильді құрылғыда.