FF7 ремейкінің 2-бөлімі Open World Exploration-ді қалай жүзеге асыруы керек

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Final Fantasy 7 Remake-дің 2-бөлігі түпнұсқа Final Fantasy 7 RPG-ге соншалықты таңғажайып ашық әлем саяхатын қалай жүзеге асыра алатындығына көзқарас.





Кейін керемет кульминациядан кейін Final Fantasy 7 ремейкінің 1-бөлімі , оқиғаның басты кейіпкерлері - Клауд Стриф, Баррет Уоллес, Тифа Локхарт, Аэрит Гейнсборо және Қызыл XII - дистопиялық Мидгар метрополиясынан Гаяның үлкен әлеміне қашып кетті. Алдын-ала күткендей Final Fantasy VII қайта құру 2-бөлім , көпшілігі Square Enix-тің әзірлеушілері ашық әлемге саяхат пен барлауды түпнұсқаға қалай бейімдейді деп ойлайды FF7 . Бұл ашық әлем саяхаты сияқты бола ма? Final Fantasy XV немесе ол толығымен басқа формада бола ма?






Түпнұсқаның бірінші бөлігіндегі сияқты Final Fantasy 7 , ойын ойыны Final Fantasy 7 ремейкінің 1-бөлімі өте сызықтық, басты кейіпкерлері Мидгар кеңейтілген метрополиясында аймақтан аймаққа ауысып, планетаның коррозияға ұшыраған Макро реакторларын зор қуатты Shinra корпорациясының саботажымен. Aerith Shinra HQ-дан құтқарылатын климаттық тізбектен кейін, ойын кейіпкерлері үлкен әлемге бет бұрып, Гайя континенттерін бұзып, супер-солдат Сегиротты іздеді.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Қатысты: FF7 қайта құруы Shinra ғимаратын қалай тонайды

Көпшілігінде түпнұсқада ашық әлемді зерттеу туралы жақсы естеліктер бар Final Fantasy 7 ойыншыларға сюжеттік оқиғалармен кездесу, суб-квесттерді аяқтау және партияның жаңа мүшелерін өз қарқынымен (немесе тәртіптен тыс) қабылдау еркіндігін берді. Алайда, әзірлеушілер қалай болады Final Fantasy VII қайта құру 2-бөлім кез-келген шайқасқа арналған ашық әлем механикасын нақты уақыттағы геймплейге жіберіңіз, мұнда монстрлар кездейсоқ пайда бола алмайды? Міне бірнеше мүмкіндіктер:






FF7 Remake 2 ойыншыларға көліктерде және кемпингтерде ростерлерді ауыстыруға мүмкіндік беруі керек

Ішіндегі ең «мүлдем жаңа» ойын Соңғы қиял франчайзинг, Final Fantasy XV , ойынның көп бөлігін жол жүру стиліндегі саяхаттардың айналасында құрды, онда кейіпкерлердің негізгі құрамы ашық әлемді жаяу, Chocobos-та, содан кейін автомобильде, содан кейін ұшатын машинада шарлады. Сонымен қатар, басты кейіпкерлер FFXV түнгі лагерьден немесе қонақ үйлерге кіргеннен кейін денсаулығын қалпына келтіріп, деңгейге көтеріліп, ойыншыларға олардың дайындаған тамағына және белсенділігіне байланысты әр түрлі бонустар әкеледі.



Final Fantasy VII қайта құру 2-бөлім геймплей саяхат механикасын оңай бейімдей алады Final Fantasy XV бір үлкен өзгерісті қосу арқылы өзінің ашық әлеміне: көліктер мен лагерьлер ойыншылардың алдыңғы қатардағы тізімдерін өзгертетін орындар болады. Бұл мүмкіндікті ыңғайлы ету үшін, әзірлеушілер ойыншыларға ең жақын лагерьге немесе автотұраққа бірден оралуға мүмкіндік беретін жылдам жүру опциясын қоса алады.






FF7 ремейкінің 2 бөлімі кездейсоқ кездесулерді өзгертуі керек

Кездейсоқ кездесулер, ұзақ уақыт жұмыс істейтін негізгі құрал Соңғы қиял ойындар қызықты да, көңілсіз де болуы мүмкін. Дұшпандардың қашан соққыға жығылатынын білмейтін қуаныш бар, бірақ кейде ойыншылар қалаға жиырма секунд сайын жасырынып қалмай оралғысы келеді. Ойыншыларға ашық әлемді зерттеу кезінде олардың қаншалықты ұрысқа шыдайтындығына көбірек бақылау беру үшін, Final Fantasy 7 ремейкінің 2-бөлімі ойынның негізгі элементтерін түпнұсқадан жаңартуы керек FF7 - мысалы, егер ойыншы белгілі бір жерлерде жүрсе немесе көлікте жүрсе, кездесу деңгейінің төмендеуі. Сонымен қатар, ойыншылар егер олар мұқият қозғалса, монстртардың кезбе патрульдерін жасыру мүмкіндігіне ие болуы керек. Партияның белгілі бір мүшелері, мысалы, Red XIII немесе Yuffie Ninja басқаларға қарағанда жаудың назарынан аулақ болу керек.



FF7 ремейкінің 2 бөлімі ойыншыларға үлкен төбелес кезінде көлік құралын шақыруға мүмкіндік беруі керек

Үлкен шақыру Final Fantasy 7 ремейкінің 1-бөлімі шайқас барысын өзгертудің керемет тәсілдері, ойыншыларға құдай тәрізді рухтарды дұшпандарға деген қорқынышты шабуылдарды бастайтын құдайшыл рухтарды қолдануға мүмкіндік береді - және ең бастысы, алдыңғы қатардағы партия мүшелерінен қысым көріңіз. Осы жерде сұрақ туындайды: егер басты кейіпкерлер ежелгі рухтарды қаруландыра алса, неге олар өздері басқаратын көлік құралдарын да қаруландыра алмайды? Орташа ұрыс көліктерін шақыру мүмкіндігі сыртқы ұрыстарға жаңа өлшем қосар еді Final Fantasy 7 ремейкінің 2-бөлімі , ойыншыларға көлік құралдарымен жауларын жіберу және резервтік партия мүшелеріне терезелерден потшоттар алуға мүмкіндік беру.