Империялардың дәуірі 4 формуланы қалай жаңарта алады?

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Жаңа империя дәуірі шыққаннан бері он жылдан астам уақыт өтті, ал Empires 4 дәуірінде кейбір өзгертулер қажет болды.





Империялар дәуірі - бұл ең танымал RTS франчайзингтерінің бірі және Microsoft 2017 жылы Relic Entertainment басқарған франшизаның қайтарылатындығы туралы жариялап, жанкүйерлерін таң қалдырды. Империялардың дәуірі 4 бұл франчайзингтегі соңғы 15 жылдағы алғашқы жаңа ойын болады және сол уақытта РТС жанры қаншалықты өзгергенін айту қиын.






Сол 15 жыл ішінде жанрға өте жаңа идеялар әкелген ойындар шығарылды Starcraft 2 , Батырлар компаниясы , Жалпы соғыс , Halo Wars , және Күн империясының күнәлары . Империялар дәуірі әлі де сүйікті сериал, бірақ жанрдың бет-бейнесі өзгерді.



Қатысты: Империялардың дәуірі RTS жанрын мәңгі қалай өзгертті

Осыны ескере отырып, Империялардың дәуірі 4 франчайзингтің формуласына сәттілікке жетуді қалайтын болса, оған елеулі өзгерістер енгізу қажет болады. Мұны жасайтын негізгі ережелер бар Империялар дәуірі бұл не, бірақ Реликтің бірнеше жаңалықтары бар.






Империялардың дәуірі 4 дипломатияның сенімді нұсқаларын қажет етеді

Дипломатия әрқашан фактор болды Империялар дәуірі , бірақ бұл басқа атаулармен салыстырғанда аздап сезіледі. Жалпы, дипломатия ойыншыларға басқаларға және сауда ресурстарына одақтасуға мүмкіндік береді Империя дәуірі 3 бұл жүйелерді одан да жеңілдеткен. Қазіргі заманғы RTS атаулары дипломатияның сенімді нұсқаларына, әсіресе 4X ойындарына мүмкіндік береді Өркениет және Жалпы соғыс . Империялар дәуірі 4-ке терең енудің қажеті жоқ, бірақ матч кезінде дипломатияны қызықтырақ қолдануға болады. Ойыншылар қосымша кірістерді ғана емес, дипломатияны қолдану арқылы динамикалық бонустарды көбірек ала алуы керек. Дипломатиялық қатынастарға арналған қандай-да бір зерттеу ағашы матчтарды қарқынды етеді, әсіресе егер Империялардың дәуірі 4 бұрынғыдан гөрі үлкен заттарды қояды. Ойынның баламалы көп ойыншы режимі де болуы мүмкін, мұнда ойыншылар бірнеше команданы өзгерте алады және әртүрлі командаларға қосыла алады. Балама режим ретінде бұл өте хаостық болады, бірақ ол жұмыс істей алады. Сонымен қатар, бәрін тек экономика мен дипломатияға бағыттайтын, жекпе-жектің жеңіске жетуін қажет етпейтін режимді көру қызықты болар еді.



Фокустық тарихы бар толыққанды науқан

Егер қазіргі заманғы RTS ойындарының дұрыс нәтиже бергені бар болса, бұл қызықты кампаниялар. Ұнайды StarCraft 2 және Батырлар компаниясы сенімді науқандар, егжей-тегжейлі әңгімелер және әртүрлі миссиялар дизайнын ұсыныңыз. Алғашқы екеуі Империялар дәуірі әр өркениетке арналған бірнеше науқан болды, ал миссияның дизайны әр түрлі болғанымен, әңгімелер көп нәрсе қалдырып отырды. Империялардың дәуірі 3 екінші жағынан, неғұрлым шоғырланған оқиға айтуға тырысты.






Империялардың дәуірі 4 кейіпкерлердің орталық құрамына назар аударып, бүкіл науқанға жететін прогреске ие бола отырып, мұны жақсарта алады. Бұл үй базасының формасын алуы мүмкін, ол өзгереді және дамиды, мысалы StarCraft немесе XCOM , ойыншы алға қарай қосымша бонустар мен опцияларды қосу. Миссияның дизайны тұрғысынан Relic жасай алатын ең жақсы нәрсе - бұл сериалдың өткеніне және Мифология дәуірі сондай-ақ. Науқан Мифология дәуірі миссияларды әр түрлі сақтау бойынша керемет жұмыс жасады, арқан тартыс Осиристің бір бөлігімен басталатын миссиядан бастап, ойыншылар шектеулі солдаттар пулын мифтік бөліктерге айналдырады. Керемет негізгі геймплейдің үстіне үлкен науқан шынымен де жасалуы мүмкін Империялардың дәуірі 4 ерекше нәрсе.



Байланысты: Империялардың қай дәуірі 3: түпнұсқадан анықталған басылым өзгереді

Түрлі өркениеттер

Империялардың дәуірі 2 сериалдың ең жақсы ойыны ретінде танымал, бірақ егер оның бір кемшілігі болса, бұл өте көп ойнатылатын өркениеттер. Әрбір өркениет Империялар дәуірі басқаша, бүгінгі стандарттар бойынша олар жеткіліксіз. Әрбір азаматтың бірегей зерттеулері мен бөлімшелері бар, бірақ олардың барлығы негізгі бірліктер, ресурстарды жинау, салу және т.с.с.-да бірдей ойнайды. қайда Мифология дәуірі жарқыраған , тек үш өркениетке ие болса да, олардың әрқайсысы мүлдем өзгеше ойнады. Империялар дәуірі оны қамтамасыз етуі керек өркениеттер тек көміртегі көшірмелері сияқты сезінбейді және әрқайсысы негізге дейін бір-бірінен мүлдем өзгеше ойнайды. Мұның бір тәсілі - әртүрлі өркениеттердің кішігірім тобына назар аудару, сондықтан он алтыдан гөрі барлығы алты болуы мүмкін. Әрине, заманауи дамудың пайдасы болашақ өркениеттерді үнемі жаңартып отыруға болады.

Толығырақ қоршаған орта мен ауа-райы

Содан бері он бес жыл ішінде ең көп өзгерген бір нәрсе болса Империялардың дәуірі 3 , бұл даму технологиясы. Әзірлеушілер астрономиялық тұрғыдан неғұрлым егжей-тегжейлі әлем құра алады және бұл карта дизайнына ене алады Империялардың дәуірі 4. Биіктік пен география әрдайым әсер етті, бірақ бірінші рет, Империялардың дәуірі 4 жерді шынымен маңызды ете алады. Мүмкін бөлімшелер құм мен балшық арқылы баяу қозғалады, немесе атты әскер рельефтің белгілі бір түрлерінде онша пайдалы болмай қалады. Ауа-райының динамикалық жүйесі ойыншыларды жаңбырға немесе қарға негізделген стратегияларын өзгертуге мәжбүр ете отырып, заттарды ілмекке айналдыра алады. Тарихи РТС ретінде одан да көп шындықты қосады Империялардың дәуірі 4 Әрине, жаман нәрсе болмас еді.

Империялардың дәуірі 4 қазіргі уақытта ДК үшін әзірленуде.