Әрбір Halo ойыны, ең жақсысы

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Halo сериясы 2001 жылдан бастап Xbox-тің тірегі болды, бірақ Master Chief-тің қай приключениясы ең жақсы және қайсысын өткізіп жіберуге болады?





The Halo серия - бұл бейне ойынның роялтиінен басқа ештеңе жоқ. Ғылыми франчайзинг барлық уақыттағы ең ықпалды жеке тұлғаның бірі болып саналады. Бұл Microsoft корпорациясының түпнұсқа Xbox консолін іске қосуды өздігінен сақтап қалды және ол әлі күнге дейін қолданылып келе жатқан онлайн-матч формуласының негізін қалады. Осы жетістіктерден кейін екі онжылдықта ол өзінің супер-сарбаз постерін - шебер басты - ойынның өшпес бетінің бірі етті; бірақ не Halo ойын үздік деп танылуға лайық па?






Сериал бүкіл өмір бойы бірқатар өзгерістерге ұшырады және одан да көп нәрсе күтіп тұр. Ағымдағы Halo әзірлеуші, 343 Industries шығаруға дайындалып жатыр Halo Infinite 2021 жылдың күзінде. Алдағы іске қосу Xbox Series X / S үшін жасалған франчайзингтің алғашқы атауы болады және ол сол толқулар мен интригаларды тудыруға тырысады. Halo: Combat эволюциясы 20 жыл бұрын жасады.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Қатысты: Halo Arbiter дауыстық актері Halo Infinite-ті тартуды мазалайды

Он бір болды Halo сияқты релиздерді есептемегенде шығарылымдар Halo: The Master Chief Collection және Halo: Жауынгерліктің дамыған мерейтойы . Франшизада әрқайсысы жақсы да, жаман да өзіндік із қалдырды.






№11 - Halo: Спартандық шабуыл (2013)

Спартандық шабуыл франчайзингтің ұялы телефонмен үйлесімді алғашқы ойыны болды Halo дебют смартфондар мен планшеттерде. Оның жоғарыдан төменге және қос таяқша дизайны сериалдың кез-келген басқа шығарылымынан үлкен алшақтық болды, бірақ ол жаңа басқару элементтеріне ештеңе қосу үшін әсер етпеді Halo тұтастай алғанда. Ойынның жаңа перспективасы ойын-сауықтан қызықты болғанымен, көптеген миссиялар қысқа мерзімді және ойынның алдыңғыларымен салыстырғанда қайталанатын болды. Оның тарихы арасындағы кемшіліктердің орнын толтыруға қызмет етті Halo 3 және Halo 4, бірақ оны міндетті түрде ойнауға мәжбүр ететін кез-келген түсініктеме бере алмады.



№10 - Halo: Spartan Strike (2015)

Spartan Strike 343 Industries-ті екінші рет жасауға тырысты Halo мобильді платформаларда танымал сериялар. Шығарылымда кейбір жақсартулар болды Спартандық шабуыл , геймплейді әртараптандыру үшін үлкен қару-жарақ арсеналы және басқа көлік құралдары сияқты. Оның тарихы оқиғалар арасында секірді Halo 2 және Halo 4 , бірақ бұл өте маңызды болды. Spartan Strike ең жақсы мобильді итерация болып қала береді Halo , бірақ ол үлкен релиздермен салыстырғанда бозарады.






№ 9 - Halo Wars 2 (2017)

Halo Wars 2 343 Industries пен нақты уақыт режиміндегі Creative Assambleya стратегиясын жасаушы арасындағы ынтымақтастық болды. Шығару екінші әрекет болды Halo консольдік басқаруымен жанрды ойнау қаншалықты ауыр болғандықтан, ешқашан жеміс бермейтін RTS монолитіне айналды.



Қатысты: Неге Halo Infinite 2021 жылға кешіктірілді

Ол түпнұсқадан сегіз жылдан кейін шығарылды Halo Wars бірақ Xbox-те RTS тәжірибесін жоғарылату үшін геймплейді жақсартуға аз нәрсе ұсынды. Тақырыпта бірнеше көзге көрінетін кескіндер бар, бірақ бастысы болған жоқ Halo доға кез-келген мағыналы түрде.

№8 - Halo 5: Қамқоршылар (2015)

Соңғы қосымшасы Halo Басты оқиға желісі де ең көңіл қалдырды. 343 Industries көп ойыншыға, көрнекі көріністерге және мылтықтың қанағаттанарлық деңгейіне жоғары талаптарды сақтады, бірақ оның науқаны көптеген қайшылықтарға тап болды. Ең үлкен тартыстар Кортананың кейіпкеріне енгізілген үлкен өзгерістердің нәтижесі болды, және оларды ойын ойын басты мастерден гөрі Спартан Локк тұрғысынан қарағанда ашуландырды. Halo 5: қамқоршылар Сондай-ақ, серияның «экрандалған» экрандалған режимін анықтады, бұл оны негізгі доғаға дірілдететін етіп жасады.

№7 - Гало соғысы (2009)

Halo Wars 343 Industries and Creative Assembly-дің франчайзингті алғашқы жоспарланған уақыттағы стратегиялық ойынға айналдыруға алғашқы әрекеті болды. Бұл тақырыптың негізгі мақсаты консольдерге күрделі RTS басқару элементтерін қалай бейнелеу керектігін тұжырымдау болды. Бұл өршіл мақсат Blizzard сияқты ауыр соққыға ұшыраған RTS франчайзингтерімен салыстырғанда жалаңаш ойынға әкелді. Starcraft және бұрынғы сюжет Halo атақтар жарқырады. Halo Wars басынан бастап оның девлеріне арналған монументалды іс болды, ал түпкілікті нәтиже болғанымен, ол ешқашан басқа сериялардың биігіне жете алмады.

№ 6 - Halo 3: ODST (2009)

Halo 3: ODST ойынның ғаламды кеңейту үшін баяндау бағытында қауіпті ауысым жасады, ол өз нәтижесін берді. Бұл бірінші болды Halo Бұл атақ Master Master-ті көрсетпеді және оның орнына ойыншыларды жоғалған командаластары үшін көлеңкелі Жаңа Момбаса қаласын іздеуді қажет ететін жаңадан келген сарбаздың етіктеріне салды. Оның геймплейі алдыңғы бөлімдермен салыстырғанда жоғары деңгейде болды, бірақ жаңартулар болмады Halo 3 .

№ 5 - Halo 4 (2012)

Halo 4 Бунги франчайзингтің тізгінін 343 Industries компаниясына тапсырған кезде, түпнұсқалық әзірлеуші ​​болған. Бұл Xbox 360-та керемет болып көрініп қана қоймай, Master Chief пен Cortana арасындағы қарым-қатынастарда айтарлықтай дамулар жасады, олардың алдыңғы шығарылымдармен салыстырғанда қарым-қатынасы айқынырақ болды. Бұл 343 Industries-тің отпен сынақтан өтуі болды және бұл оның көңілін қалдырмады.

Қатысты: әсерлі скриншоттарда Halo Infinite-тің алғашқы көп ойыншы картасы ашылды

№ 4 - Halo: Reach (2010)

Halo: жету Бунгидің ғылыми-фантастикалық FPS титулдарын жасау өнерін жетілдіргенінің дәлелі болды және бұл әзірлеушінің ақырында шығарылымның бастамасы болды Тағдыр серия. Бұл бөліп төлеу алдын-ала жасалған Halo: Combat эволюциясы Мұнда Master Chief қатыспады, бірақ жанкүйерлерді әртүрлі спартандық сыныптармен таныстырды. Бұл бірінші болды Halo бір ойыншы мен көп ойыншының тәжірибесін жаңа деңгейге шығарған, арнайы қабілеттері бар броньды жүктеуді қамтитын ойын.

№ 3 - Halo 3 (2007)

Halo 3, түпнұсқалық трилогияның соңғы бөлігі, ол қажет болғанның бәрі және басқалары болды. Бұл Master Chief баяндау доғасының қанағаттанарлық аяқталуын қамтамасыз етті және жетілдіруге сүйенді Halo 2 Сол уақытта танымал болып жарылған мультиплеерлі ойын режимдері. Ол қосымша карта редакторы мен Театр режимін қосты, бұл ойыншыларға барлық ойындарын жазуға мүмкіндік берді, бұл әкелді шексіз Halo YouTube бейнелері , сериалдың ауқымын одан әрі кеңейту.

№2 - Halo: Combat Evolved (2001)

Бұл бәрін бастаған және осы уақытқа дейін ең монументалды ұшырылымдардың бірі болып саналатын шығарылым. Ғажайыптар сезімімен салыстыратындар аз Halo: Күрес Дамыды Master Chief сол жағаға алғаш шыққан кезде төлеушілерге берді. Тек сөрелерден бір жыл бұрын, Bungie-ді Microsoft сатып алды және оған бірінші Xbox консолінің іске қосылуын бекіту міндеті қойылды. Бұл сәтті болды деп айтудың қажеті жоқ.

Тақырыпқа LAN-дан асып түсетін бірнеше ойыншы режимі кірді GoldenEye 007 , PvP атқыштары жаңадан бастаған кезде. Оның көп ойыншы жаңалығы сайып келгенде үздіксіз онлайн режимінде көп ойыншының тәжірибесіне әкеледі Halo ойын тарихының жылнамасында.

№1 - Halo 2 (2004)

Әзірге Жауынгерлік дамыды ойыншыларды кең көлемде таныстырды Halo ғалам, Halo 2 серия жанкүйерлерін Xbox Live-тің кіріспесімен бұрыннан ештеңеге ұқсамады. Ойыншылар енді достарымен ойнау үшін LAN-ға сенудің қажеті жоқ және оның орнына Xbox-ты қосып, бүкіл әлемнің ойыншыларымен ойнауды бастауы мүмкін.

Бұл даңқ күндері болды Halo серия. Геймерлер ұйқысыз түндерді ұнтақтаумен өткізетін Halo 2 сияқты көптеген басқа атауларға әсер ететін рейтинг жүйесі Overwatch . Бұл ұрпақ буынын біріктірді Halo жанкүйерлер және франчайзингтің көптеген басқа шығарылымдарды көруіне кепілдік берді.