Divinity: Original Sin 2 - инквизиторлық сыныпты құру бойынша нұсқаулық (кеңестер мен кеңестер)

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Divinity: Original Sin 2-де инквизитор сияқты бірнеше алдын-ала дайындалған сыныптар бар, бірақ бұл сынып не және оны қалай салу керек?





Инквизитор - алдын ала дайындалған бірнеше сабақтың бірі Құдайлық: Түпнұсқа күнә II , бірақ осы құрастырумен не жақсы жұмыс істейді және оны қалай ойнау керек? Инквизиторлар - бұл жауынгерлік қасиеттерді қолданатын некромерант ретінде ең жақсы дәрежеге ие болатын класс. Бұл құрылысты ерекше етеді, өйткені ол физикалық зақым келтіруге бағытталған жауынгерлік сиқыр түріне жатады.






Байланысты: Өз шөптер бақшасын құдайға қалай отырғызуға болады Original Sin 2



Инквизиторлар соғыстың бір нүктесінен және құрметпен шеберліктен басталады. Олар алдын-ала дайындалған сынып мылжыңнан гөрі көп жауынгерге негізделгендіктен, өлтіруші соққыдан кейін оларға екі қосымша қосымша ақы төлейтін жазалаушылардың талантынан басталады. Алайда, инквизитор некроменданың екі дағдысынан басталады, бұл тек бір ғана соғыс дағдылары. Ойыншы қаласа, мұның бәрін өзгертуге болады.

Инвизитормен құдайға инвестиция салуға арналған дағдылар мен дағдылар: Түпнұсқа күнә II

Бұл сынып толығымен физикалық зақым келтіруге негізделгендіктен, ойыншы жаңа дағдыларды қарау кезінде бүліну негізіне сүйенгісі келеді. Себебі ойыншы сиқырлы зиян келтірген кезде, олар басқа қалқанға шабуыл жасайды. Әдетте I және II Заңдағы жауларға қарсы тұрудың ең жақсы шешімі - кейіпкерлердің бір типтегі барлық зақымдануларын бірдей қалқан негізімен күресу. Кейінірек ғана ойыншыларға зияндарын әртараптандыру қажет болады.






Осыны ескере отырып, олармен жақсы жұмыс істей алатын басқа дағдылар - бұл шақыру, геомантия немесе, мүмкін, гидрофофист, егер ойыншы осы кейіпкердің емші рөлін де атқарғанын қаласа. Шақыру және геомантика шеберлікке байланысты физикалық және сиқырлы зақымдануды жеңе алады. Гидрософист емдеу үшін және сиқырлы зақымдану үшін ғана қолданыла алады. Инквизиторға арналған шеберліктің ең жақсы нұсқалары.



Шақыру дағдылары:






  • Денеге айналған - Еден мәртебесіне негізделген кішкентай тіршілік иесін шақырады.
  • Элементаль тотем - қабат мәртебесіне негізделген тотемді шақырады.
  • Rallying Cry - AOE сиқырлы сауытты сауықтырады және таратады.
  • Каннибализация - Денсаулығы мен сауытына жету үшін шақыруды бұзады.
  • Эфирлік дауыл - Дауды шақырады, ол кездейсоқ элементтерге зиян келтіреді және одақтастарды емдейді.
  • Soul Mate - Екі кейіпкердің сауықтыруы мен сауыт-саймандарын бір-біріне сәйкестендіреді.
  • Ақылды үстемдік етіңіз - Екі бұрылыс үшін жауды сүйрейді.
  • Ішкі жын шақыру - Дұшпандарға шабуыл жасай алатын және оларды қорқыта алатын бірдей ақыл-парасаты бар жын шақырады.
  • Танысу мысық шақыру - сатып алынған мысықты құтқару, тоғыз өмір , Форт Джойдан.
  • Кондорды шақыру - II актідегі зираттағы кондорды сүйкімді ету арқылы алынған.
  • Айдаһарды шақыру - Садханың жұмыртқасымен Қызыл ханзада, кесірткелердің тағы бір кейіпкері немесе кескінді өзгерту арқылы өзара әрекеттесу арқылы сатып алынады.

Геоманзия дағдылары:



  • Бекіту - Ойыншыға қосымша 170% бронь береді.
  • Импальтациялау - Жерді бүлдіретін және қару-жарақсыз дұшпандарды мүгедектейтін AOE тікенектерін жерден шығарады.
  • Менд Металл - физикалық бронды қалпына келтірудің AOE.
  • Жер сілкінісі - жердің зақымдануымен және мұнайдың төгілуімен AOE құлату.
  • Реактивті сауыт - Ойыншының сауыт деңгейіне негізделген зақымданудың AOE.
  • Құрт треморы - Улы құрттардың AOE-і жерден жерге секіреді, улы және жерге зиян келтіреді, сондай-ақ жауларын орап алады.
  • Коррозиялық сенсор - геомантияны да, некромантияны да қажет етеді. Қышқылды уытты зақымдайтын және физикалық бронды бұзатын мақсатты белгілерге қояды.
  • Коррозиялық спрей - геомантияны да, некромантияны да қажет етеді. Қышқылды AOE-ге улайды және физикалық бронды бұзады.
  • Шаңды жарылыс - Шаңды лақтыратын, дұшпандарды соқыр етіп, жерді бүлдіретін.

Гидрософист дағдылары:

  • Аяздың сауыты - Үш айналымға бағытталған сиқырлы бронды береді және жануды, улануды, есеңгіреуді, қатып қалуды, тұншығуды және тасқа айналуды емдейді.
  • Емдеу салты - тіршіліктің жеті нүктесінен тұратын AOE.
  • Қалпына келтіру - мақсатты сипатты емдейді, уланған және қан кетуді емдейді.
  • Тыныштандыратын суық - бронды AOE сиқырлы регенерациясы.
  • Криогендік стаз - Мақсатты кейіпкерді екі раунд бойына қалпына келтіреді және қабілетсіз етеді және ауырсынудың бұғауын жояды.
  • Аркан тігісі - Сиқырлы сауытты толығымен қалпына келтіреді және мұздатылған, таңырқау, тасқа айналған, оба, тұншығу, улану, жану, некрофир, қорқыныш, үнсіздік, мазақ және жындыларды емдейді.
  • Криотерапия - Нысананың айналасындағы мұздатылған беттерді олардың сиқырлы сауытына қосып, жану мен некрофирді емдейді.
  • Көз жасын сауықтыру - Ойыншының айналасындағы шеңберде үш нысанды емдейді.
  • Жараларды тазалаңыз - Мақсатты сауықтырады, олардың астында лужу жасайды. Сондай-ақ некрофираны, жануды, ауруды, шіріген жануды, улануды және қан кетуді емдейді.

Тұтастай алғанда, геомантика ең жақсы нұсқа болуы мүмкін, бірақ соларға байланысты кейіпкердің ойын стилін шақыру немесе гидрософист ойыншы басқа шеберлік бағыттарына ақша салуды қаласа, жақсы балама болады. Енді бұлар мүмкін болмай қалған кезде, ойыншылар өздерінің негізгі шеберлік сызықтарындағы адастыратын дағдыларды қарастырайық.

Соғыс:

  • Battle Stomp - Дұшпандарды құлатып, 60% зақым келтіреді және жердегі күйлерді бір сызықта тазартады.
  • Ашулану - AOE ойыншының айналасындағы одақтас кейіпкерлерге үнсіз болған кезде олардың барлық маңызды соққыларын беруге шақырады. Сондай-ақ, мазақталған, қорқынышты, очаровывающий, жындыларды тазартады және оларға ақыл-ой береді.
  • Дауыл - 100% зиян келтіретін шағын AOE шабуылы.
  • Блиц шабуыл - Ойыншыны телепортаждай отырып, нысанаға және көршілес жауға соққы бере алатын нысанаға шабуыл.
  • Феникске сүңгу - Ойыншы қарсыластың қасында теледидар жасаса және жердегі күйлерді өшірсе, зақым келтіретін отты телепорт.
  • Ұрыстың қалыңдығы - Ойыншының айналасында қанша таңба бар екеніне байланысты зақым күшейтеді.
  • Қорғаушы періште - Ойыншының қарсылас шектеріндегі одақтастар өздеріне келтірілген залалдың 50% -ын алады, оның орнына ойыншыға келтіреді.
  • Арандату - AOE жауларын мазақ ету.
  • Шабуыл - Ойыншыға нысанаға бес рет соғуға мүмкіндік беретін шабуыл, әр соққы үшін 60% зиян келтіреді.
  • Қиындық - Мақсатты жауды белгілейді, егер олар келесі екі раундта өліп қалса, ойыншы сауығып кетеді және зақымдану мен сауыт бонустарын алады.

Некромерант:

  • Decaying Touch - Дене броньдары жоқ жауды физикалық зақымдайды және бұзады.
  • Масалардың үйірі - Қанның зақымдануын шешеді және ойыншыны емдейді.
  • Ауыру бұғаулары - Ойыншының жауға тигізетін зияны сілтемелер.
  • Жұқтыру - 155% физикалық зақым келтіреді және физикалық броньы жоқ жауға ауру береді. Ауру мәртебесі физикалық броньы жоқ қоршаған кейіпкерлерге таралады.
  • Қарауды өшіру - Конустағы сиқырлы сауытты тыныштандырады және бұзады.
  • Некромеранттың тотемдері - физикалық зақым келтіретін сүйек тотемдерін шақырады.
  • Аштықты түсіну - Беттер мен бұлттардың қанға айналуына әкелетін AOE, денеден 250% зақым келтіретін өлі қолдарды шақырады және физикалық сауыты жоқ адамдарға мүгедек бола алады.
  • Сүйек торы - Ойыншының айналасындағы денелер санына байланысты физикалық бронь алады.
  • Өлім тілегі - Ойыншы денсаулығының жоғалуына байланысты зиянның қосымша пайызын жасайды.
  • Сүйек-жесірді көтеріңіз - Мәйітті көміп жеуге, сондай-ақ физикалық зақым келтіруге қабілетті қаңқа өрмекші аңды шақырады.
  • Қан дауылы - Necromancer және Hydrosophist қажет. 100% физикалық зақым келтіретін қанның AOE және дауыл ішіндегі кейіпкерлердің ауруы мен ыдырауын анықтайды.
  • Шетте өмір сүру - Келесі екі раунд үшін мақсатты өлімге қарсы иммунитетті етеді.

Warfare-дің басқа қабілеттері ойыншының қандай қару-жарақ комбинациясын қолдануына байланысты өте жақсы, бірақ егер басқаша көрсетілмесе, бұл қабілеттер кез-келген ойыншы үшін жұмыс істейді. Мұны кез-келген ойын мәнеріне сай етіп теңшеуге болады. Егер ойыншы көбірек қызығушылық танытса стелске негізделген ойын некромансер олар бақсылар сыныбын қарастыруы керек немесе егер ойыншы тірек некромансерге көбірек қызығушылық танытса, діни қызметкер - бұл керемет мүмкіндік.

Инвизиторға құдайға инвестиция салуға тұрарлық атрибуттар, жекпе-жек қабілеттері, азаматтық қабілеттер мен таланттар: ерекше күнә II

Атрибуттар мен жауынгерлік қабілеттер - бұл әр деңгейден ұпай алатын балл жүйесі, ал азаматтық қабілеттер мен таланттар бірнеше деңгейден тұрады. Бұл заттар ойыншыға шайқаста және одан тыс уақытта көмектеседі. Сонымен, қайсысын инквизиторға инвестициялауға тұрарлық?

Атрибуттар күшке, талғампаздыққа, зеректікке, конституцияға, есте сақтау қабілетіне және ақылдылыққа бөлінеді. Инквизитор үшін күш, ақыл мен конституция ең пайдалы болады. Күш зақымдану мен күшке негізделген шеберлік шабуылдарының пайызын қосады. Зияткерлік сиқырлы шабуылдар мен дағдылардың бұзылуының пайызын қосады. Конституция ойыншының өмірлік қорын толықтырады. Есіңізде болсын, олардың кейбіреулері ойыншы салған қаражатқа байланысты бір-бірімен күресуі мүмкін. Мүмкіндік пен бастамашылық үшін бірнеше ұпай жинаудың жақсы мүмкіндіктері, ал көп дағдылар үшін жады.

Жауынгерлік қабілеттер ойыншы ала алатын барлық дағдыларға, ойыншы қолдануы мүмкін қаруларға және қорғаныс қабілеттеріне бөлінеді. Ойыншылар осы ұпайлардың жақсы бөлігін өздері таңдаған шеберлік деңгейіне қосқысы келеді, өйткені бұл олардың зақымдануы мен сауығу пайызын арттырады. Одан басқа ойыншының таңдау қаруына ұпай қою тағы бір тамаша нұсқа болып табылады. Қорғаныстың барлық нұсқалары да пайдалы, бірақ жазалау - инквизитор үшін ең жақсы шара, өйткені олар алған залалдың пайызын көрсетеді.

Азаматтық қабілеттер - бұл шоғырдан аз қолданылатын және тозуға болатын заттар әсер ететін нұсқалар. Бұл үш санатқа бөлінеді, қолөнер, жағымсыз қылықтар және жеке тұлға. Егер инквизитор басты кейіпкер болса, олар сендіруге инвестиция салуы керек, өйткені бұл айналада ең пайдалы. Егер олай болмаса, бақытты очарование көп ақша жинауға немесе жақсы заттар жинауға өте ыңғайлы.

Таланттар:

  • Сүлік - Емдеу үшін жердегі кез-келген қанды сіңіріңіз.
  • Үлкен және жақсы - қосымша екі AP береді.
  • Қайтып келе жатқан бала - Кездесуге бір рет ойыншыға, егер соққыдан өліп қалса, денсаулығының 20% -ына қайта оралуға мүмкіндік береді.
  • Оппортунист - ойыншылардың шабуыл шабуылдарын ұсынады.
  • Денсаулық туралы сурет - Ойыншыға соғыстағы барлық ұпайлары үшін үш пайыздық күш береді.
  • Азаптау - Белгілі бір мәртебелер жаудың сауытын ескермейді.
  • Қандай асығыс - ойыншыға тіршілік қабілеттілігі 50% -дан төмен болған кезде қосымша нүкте береді.

Divinity Original Sin II компьютерде, PlayStation 4, Xbox One және Nintendo қосқышында қол жетімді.