Қараңғылықтағы шіркеу: культке ену көңілді емес

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Қараңғылықтағы шіркеудің қызықты тұжырымдамасы бар сияқты, бірақ шындық - 1970-ші жылдардағы культқа ену, ол көрінгендей көңілді емес.





Қараңғылықтағы шіркеудің қызықты тұжырымдамасы бар сияқты, бірақ шындық - 1970-ші жылдардағы культқа ену, ол көрінгендей көңілді емес.

Оның беткі жағында Қараңғылықтағы шіркеу қызықты ойын сияқты көрінеді. Бұл экс-полиция офицері Виктің 1970 жылдары Оңтүстік Африка джунглиінің шалғай аймағында табынушылар тобы құрған Фридом Таун ауылына келуінен басталады. Вик американдық капиталистік қоғамнан үзіліс беруге уәде еткен культқа қосылуға қашқан жиенін іздеуде. Алайда, қала сырттан келгендерді ұнатпайды және барлық жерде күзетшілері бар, оған кірмейтіндерді атып тастайтын күзетшілері бар.






Ойын ойнау Виктің Freedom Town-ті аралап, өзінің кетуді қалайтын немесе қаламайтын немере інісін іздеп таппай жүруін қамтиды. Вик өзінің кезу кезінде кабиналарды іздеу арқылы тапқан заттары, сондай-ақ онымен сөйлесуге дайын мүшелері арқылы Freedom Town туралы көбірек біледі. Не жасайды Қараңғылықтағы шіркеу бірегей, дегенмен, екі бірдей ойнату мүмкіндігі бірдей емес. Әр жүгіруде культ мүшелері мен лидерлері үшін әртүрлі мінездер, сондай-ақ ойынға әр түрлі тәсілдер бар.



Оқуды жалғастыру үшін айналдыруды жалғастырыңыз Осы мақаланы жылдам көріністе бастау үшін төмендегі батырманы басыңыз.

Қатысты: суға батып бара жатқан шолу: әсерлі, бірақ түсініксіз визуалды роман

Басында Вик өзімен бірге Freedom Town қаласына апаратын бірнеше заттарды таңдай алады. Бұл заттарға медициналық жиынтықтар, сондай-ақ дабылды өшіретін жинақтар мен тапаншалар кіреді. Vic шкафтары мен үстелдерін тексеріп, барлау көп заттарды ашады. Алайда, бұл заттар кездейсоқ түрде әр ойын үшін жасалады, сондықтан Вик әрқашан өзіне қажеттісін таба бермейді. Культаның артында ақиқатты ашатын брошюралар, хаттар мен құжаттар бар, сонымен қатар Вик аз күдік тудыруы мүмкін киімдер.






Қараңғылықтағы шіркеу Қағаздағы көңілді болып көрінеді, бірақ шындыққа сенетін болсақ, культке ену, ол көрінгендей, көңілді емес. Бастапқыда Виктің зерттейтін картасы кішкентай, және бұл әр ойын барысында өзгермейтін жалғыз нәрсе. Ойыншылар әр жаңа ойын үшін әр түрлі жерге лақтырылғанымен, мұндай шағын аумақты бірнеше рет қайталап монотонды болып шығады. Ұрлау да көңілді емес. Жасырын жерде қалу өте оңай: ойыншылар тек табыну мүшелерінің көздерінен шығып кете алады. Вик сонымен бірге өлтіретін немесе өлтірмейтін құралдарды қолдана отырып, табынушылық мүшелерінің артынан жасырынып, оларды алып кете алады. Бұл дегенмен, жасырын геймплейдің деңгейі.



Сондай-ақ, культ туралы әңгіме тереңдігі өте аз. Оның жеке басы әр ойынға байланысты өзгергенімен, табынушылық мүшелері әрдайым осыған ұқсас әрекет етеді және әрқашан сырттан келгендерді атып тастайды. Егер Vic-ті ұстап алса, шынымен өзгеретін жалғыз нәрсе. Егер Вик өзінің зерттеулері барысында көбінесе өлімге әкелмейтін болса, оны торға салады, ал ойын оған қашуға және ойнауды жалғастыруға мүмкіндік береді. Алайда, егер Вик табынушыларды ашуландырса, ол қайтыс болды деп жарияланады және бұл ойын аяқталды.






Көрнекі түрде ойын лайықты көрінеді, ал жоғарыдан төменге қарай қарау қол жетімді геймплея механикасына сәйкес келеді. Дауыстық актерлік шеберлігі де жақсы. Алайда, ойынның нақты құлдырауы оның ұзақтығы болып табылады: ойынды 30 минуттың ішінде аяқтауға болады. Идея ойыншылар әр түрлі тәжірибе үшін тақырыпты бірнеше рет ойнағысы келеді. Алайда, бұл тәжірибелер онша өзгеше емес: екінші немесе үшінші рет қайталанғаннан кейін біртектілік сезіле бастайды.



Оның жаны, Қараңғылықтағы шіркеу қызықты тұжырымдамадан басталады: культқа ену. Әр спектакль арқылы әр түрлі тұлғаға ие культ идеясы да ерекше. Алайда, үлкен идеялар ойынды өте аз және ойыншыға өте аз жұмыс жасайтын ойынмен ақтамайды.

Қараңғылықтағы шіркеу қазір PC, Xbox One, PS4 және Nintendo Switch үшін шығарылды. Осы шолу үшін Screen Rant-ге PS4 жүктеу коды берілді.

Біздің рейтинг:

5-тен 2,5 (өте жақсы)