Өлуге 7 күн: қорғаныс базасын құру бойынша кеңестер мен айла-тәсілдер

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Өлуге 7 күн ішінде база құру - бұл ақырзаманнан кейінгі өмір сүру үшін қажет нәрсе. Сондықтан оны қорғауды жеңілдету үшін бірнеше кеңестер мен кеңестер берілген.





Бірге Өлуге 7 күн болу зомби-апокалипсистің өмір сүру жанрындағы тағы бір жазба , бұл ойын зомбилердің тек түнгі уақытта белсенді болуға бейім екендігімен ерекшеленеді. Ойындағы ойыншылар түнде аман қалу үшін табиғи ресурстарды жинап, құрылымдарды тонап, материалдарды жинайды деп күтілуде. Өмір сүру дегеніміз, бұрыннан бар құрылымға уақытша негіз ретінде басшылық ету немесе нөлден өздеріне негіз салу дегенді білдіреді.






Қатысты: Zombie Army 4: Жаңа ойыншыларға арналған бастаушыға арналған нұсқаулық



Бірақ зомби тек қауіп емес. Басқа ойыншылар да проблема тудыруы мүмкін. Рейдтік топтар туралы естімегендер жоқ, ал кейбір ойыншылар басқа ойыншылармен соғысқанды ұнатады. Сондықтан күндіз де ойыншының негізі қауіпсіз емес. Сонымен, базаны құру кезінде есте сақтау керек бірнеше кеңестер мен кеңестер берілген.

Өлетін 7 күнде орналасқан жер

Бірінші кезде базаны құру немесе командирлік ету , орналасу орны - бұл ойыншы ойлағысы келетін бірінші нәрсе.






Бір қарағанда үңгірде немесе жер асты жүйесінде салу жақсы идея болып көрінуі мүмкін. Бұл жерасты жүйелері ықтимал су көзін қамтамасыз етуі мүмкін және басқа ойыншыларға оларды табу қиынға соғуы мүмкін. Үңгірде тұратындар қауіпті жағдайларды есте ұстауы керек. Біріншіден, туннельдер қазу немесе үңгірлер жүйесін кеңейту ойнатқышқа зиян келтіретін және құрылыс процесіне кедергі келтіретін үңгірге әкелуі мүмкін. Екіншіден, үңгірдің қараңғылығы зомбиді тудырады. Үшіншіден, аймақ оңай қызады. Соңғысы әсіресе қауіпті болуы мүмкін, өйткені қатты жылу зумбилерді тартады, ал олар өз кезегінде басқа зомбилерді тартып, уылдырықтай алады.



Егер ойыншы зомби бұрышын үнемі басқара алмаса, үңгірлерден аулақ болу керек. Екінші нұсқа - тек жер үстінде салу. Бұл ойыншыға базаны оңай кеңейту және алыстан дұшпандарды табу мүмкіндігін береді. Бұл ерекше емес, бірақ үңгірде тұрудан гөрі оңай. Бірақ, өкінішке орай, бұл ойыншылар жиі шабуылдайтын базалар.






Бірақ мүмкін болса, биіктігі жоғары және бір кіру нүктесі бар жерге негіз салу керек. Неліктен? Себебі ойыншы қауіп-қатерлерді тек бір шақырымнан ғана байқамайды, сонымен қатар кіру нүктелерінің шектеулі болуы оларды ойыншыларға да, зомбилерге де тұншықтырғыш ретінде пайдалануға болатындығын білдіреді.



Тұншықтыру нүктелері және 7 күнде зомби ағынының қайта бағытталуы

Кейде шайқас алаңын бақылау қарапайым атыс күшіне немесе күшейтілген негізге ие болудан гөрі маңызды. Шайқас алаңын басқару ойыншыға ресурстарды тиімдірек пайдалануға және қарсыластарын қажет жерде дәл басқаруға мүмкіндік береді.

Осы мақсатта ойыншы саяхат зомбилерінің (және ойыншылардың) пайдалана алатын жолдарын ескеріп, тіпті қасақана жасауы керек. Содан кейін бұл саяхаттарға зомби қорын оңай әлсірететін немесе ең болмағанда баяулататын тұзақтар мен қорғаныс құрылымдары салынуы мүмкін.

Мысал ретінде ойыншы өзінің алдыңғы ауласын миналардың көп шоғырлануымен қоқысқа тастай алады, балконға немесе басқа биік құрылымға шыға алады және зомбилер ойыншыға «аң аулай» бастайды. Мүмкіндіктер - зомби алдын-ала қойылған миналардың барлығына тура түседі. Олардың көпшілігі базаға зақым келтірместен өлі болады. Енді осы жалпы тактиканы қоршаулармен, мұнаралармен және басқа пассивті қорғаныс құрылымдарымен біріктіріңіз және бұл тұншықтырғыш нүктелерді тиімді пайдалануға болады.

Ойыншылар үшін дроссельдер мен саяхаттардың жолдарын құру біршама күрделі. Олардың ешқайсысы зомби тұзағына ықыласпен бармайды, өйткені олар өте айқын және оңай көрінеді. Оның орнына арматураланған құрылымдардың артына қақпандар қойыңыз. Зомбилер ойыншының барлық айла-амалдарына құлап кетуі мүмкін, өйткені олар ақылсыз құбыжықтар, рейдерлер базаны бұзып кіріп, шабуыл жасауға тырысады. Кейде олар базаның ең осал бөлігі ретінде қабылдайтын нәрсеге шабуыл жасау арқылы. Бұл рейдерлік партиялар оппортунистер болып табылады, олар базаға мүмкіндігінше тез кіріп-шығуды қалайды.

Сонымен қорғаушы ойыншы не істейді? Басқа зомбидің тұншықтырғыш нүктелерінен оңай әрі оңай қашықтықта орналасқан аймақты тұрғызыңыз. Содан кейін құрылым арқылы оңай бұзылатын қақпанның және басқа қорғаныс заттарының жиынтығын жасаңыз. Бұл стратегия әрдайым жұмыс істемеуі мүмкін (әсіресе ондай стратегияларды көргендерге қарсы), бірақ бірнеше рейдерлік партияларды сақтықтан аулақ ұстауы мүмкін.

Өлтіру үшін 7 күн ішінде оттық сызықтарды тазалаңыз

Төменгі нүктелер сияқты ату жолдары да маңызды - ойыншы қауіпсіз қашықтықтан дұшпандарға оңай оқ атуға болатын жерлер. Барлық тұзақтарға жұмыстың көп бөлігін жасауға мүмкіндік беріп, базадағы зомбилерден жасырынуға тырысқан кезде, бәрі жақсы, кейде ойыншы проблемаларды өздері шеше алады. Олар зомбиді өлтіре алады олар базаға үлкен зиян келтірмес бұрын, рейдерлерді тым жақын болмай тұрып алып тастаңыз немесе тіпті дұшпандардың базаның ішіне тым алыстап кетуіне жол бермей, ресурстардың шығынын азайтыңыз.

Сондықтан ойыншыға мергендер мұнарасын немесе ашық балкон салуға ақша салуы мүмкін. Зомбиге қол жетімді емес, бірақ ойыншы атуды бастай алатындай ашық жер. Атап айтқанда, темір жолдың жүру жүйелері ойыншыға бірнеше маневр жасауға мүмкіндік беріп, оны ату оңай екендігі атап өтілді.

Өлуге 7 күн ішінде бірнеше муляж контейнерлерін алыңыз

Бұл кеңес тек ойыншыларға шабуыл жасаушыларға қатысты, бірақ бұл ойыншының тетігін, қаруын және басқа олжаларын қорғау үшін өте маңызды. Қарапайым тілмен айтқанда: таңдауға болатын контейнерді спаммен жіберіңіз, бірақ бір-екеуінің ішіне олжа салыңыз. Сейфтер, шкафтар немесе тіпті стандартты жәшіктер болсын, бірнеше бірдей контейнерлер болуы рейдерлерге ойыншының сатып алу үшін жасаған барлық заттарын ұрлаудан сақтандыруда пайдалы болуы мүмкін.

Рейдерлер кез-келген контейнерге оңай ене алады (немесе ондай емес), бірақ егер рейдерліктер бірнеше ыдысқа кіру керек деп тапса, оңай жалықтырады. Бір нәрсе бар контейнерді іздеу үшін уақытты жоғалту керек екенін түсінгенде, кейбіреулер бас тартып, басқа базаны тонауға тырысуы мүмкін. Бірақ табанды рейдерлердің өзі тиісті контейнер іздеп уақытты жоғалтатын болады. Ойыншы үйге басып кірушілерді табу және оларға қамқорлық жасау үшін пайдалана алатын уақыт.

Өлуге 7 күн компьютерде қол жетімді.