Тұрақты зұлымдық жағдайында қалай жасау керектігін тек мамандар білетін 20 нәрсе 2

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Resident Evil әрдайым джем өз атауларын әр түрлі бөлшектермен толықтырады. Мамандар жоғары деңгейде атап өтілген екінші кіру туралы не тапқанын біліңіз.





Зұлымдық мекені 1996 жылы геймерлерге зомби мен басқа гротеск құбыжықтарымен толтырылған жұмбақ сарайда ұстау арқылы кошмарлар бере бастады. Екі жыл өткеннен кейін, бұл премьера кейіннен барлық предшественниктерден асып түсетін жалғасы болды. Resident Evil 2 барлық уақыттағы ең жақсы ойындардың бірі ретінде жиі кездеседі және оны ойнайтындар мұның себебін тез түсінеді.






Франчайзинг ремейктерге таңсық емес, сондықтан екінші кіру ақыр аяғында жеңіліске ұшырайтыны мағынасы бар. 2019 жылдың 25 қаңтарында, түпнұсқадан жиырма бір жылдан астам уақыт өткен соң, қайта жасалған Resident Evil 2 босатылды . Жанкүйерлер бұл қайта құруды көптен күтті және, біз сізге айта аламыз , бұл күтуге тұрарлық еді.



Ракон полиция бекеті арқылы қорқынышты саяхат - көптеген ойыншылар жіберіп алмайтын ұсақ-түйектермен толтырылған қатал сапар. Келесі жиырма жазбада тек шынайы мамандардың мәліметтері бар Resident Evil 2 қалай істеу керектігін білу. Тақырыптар негізінен жақында шыққан ремейкке қатысты, бірақ 1998 ж. Шедеврінің түпнұсқасы туралы бірнеше жаңалық бар. Осының екеуі зомби жұқтырған қала арқылы саяхатты басқаруды жеңілдетуі мүмкін.

Сонымен, басты көздеуді ұмытпаңыз, өйткені мұнда тек резидент-зұлымдық жағдайында тек білгірлер білетін 20 нәрсе бар






жиырмаЛикерлерден аулақ болу

Сериядағы жаратылыстардың дизайны шынымен де керемет. Жай Capcom ойындарына салған құбыжықтардың біріне қарап, кез-келген адамның асқазаны айналуы мүмкін, олардың ішіндегі ең гротеск - жалаушы. Бұл соқырлар ең жақсы жағынан ұнамсыз болып қана қоймайды, сонымен қатар олар ұрыс кезінде қиындық тудыруы мүмкін.



Бақытымызға орай, олармен толықтай күресуден аулақ болудың жолдары бар. Жаңа атауда ойыншылар мүмкіндігінше баяу жүрсе, оларды бұл соқыр тіршілік иелері анықтай алмайды. Түпнұсқада оларды жалтару ұқсас жұмыс істейді, бірақ уақыт өте күрделі және мінсіз тырнақ алу керек. Техниканы оқ-дәріден үнемдеу үшін жетілдіруге тұрарлық.






19Тираннан жасырыну

Тиран 1998 жылы қоқан-лоққы күші болды және оны жасаушылар оны қайта жасау үшін одан да қорқынышты ете алатындығын елестету қиын болды. Барлық уайымдарды тыныштандыруға болады, өйткені қатал аң жаңа шығарылымға сенуден тыс қорқынышты. Ол пайда болған кезде, бөлмеден шығу Клэрді де, Леонды да құтқара алмайды, өйткені ол бүкіл полиция бекеті арқылы ойыншыны қадағалайды.



Тиранттің хош иісін жоғалтқысы келетіндер жоғары ставка ойынына жүгіне алады. Егер ол ойыншыны көрмей қалса, сұр сойқандылық басқа бөлмеге ауысады. Бұл кітапханада жақсы жұмыс істейді, бірақ сынамас бұрын оны зомбилерден тазартыңыз.

18Тофудан аман қалған адамды ұрып-соғу

Сериал осы атақтарды көптеген бонустық жақсылықтармен жеңген ержүрек жандарды сыйлаумен танымал. Әр ойын қосымша костюмдермен, қару-жарақпен, тіпті бүкіл режимдермен толтырылған. Олардың ішіндегі ең күлкілі - Тофу аман қалуы. Мүмкін бұл әзіл сияқты көрінуі мүмкін, бірақ оны ұру күлкі емес. Режим ең қиын ерліктердің бірі болып табылады Resident Evil 2.

Ойыншылар «Төртінші аман қалу» фильміндегі Ханк жолымен өтеді, тек бұл жолы жауынгерлік пышақтардан және бірнеше емдік заттардан басқа ешнәрсе жабдықталмаған. Оны ұру үшін нақты уақыт пен зомби-лингтен қашып өту шеберлігі қажет, бірақ оны жеңген кез келген адам өзін шынайы адам ретінде көрсетеді Resident Evil 2 білгір.

17Экран арқылы оқ тесіктерін қою

Бұл тек түпнұсқа шығарылымға қатысты, өйткені иыққа бағыттау оны техникалық жағынан мүмкін емес етеді. Кейбіреулер ескі ойындардың танк басқару элементтерін жоққа шығаруы мүмкін, бірақ оған үйренуге аз уақыт кетеді. Осындай геймплей стилінің арқасында ойыншы экранға оқ атуға болатын бірнеше сәт бар, теледидар арқылы оқ тесіктерін имитациялайды.

Ол мылтықпен жақсы жұмыс істейді, бірақ ойыншылар мұны үлгерді мылтық сонымен қатар. Белгілі бір бөлмелердегі экранға бағыттаңыз және осы Пасха жұмыртқасын көру үшін триггерді тартыңыз. Мұны тым көп жасамаңыз; оқ-дәрі өте аз, партияның қулық-сұмдығына кету мүмкін емес.

16Тофудан аман қалған адамның құлпын ашу

Ремейкте Tofu Survivor - бұл адамның шеберлігінің шегін шығаратын қатал айқас. Негізгі ойындағы ең қиын есептегіштер де кәрізден полиция бөлімшесінің алдыңғы қақпасына дейінгі осы ессіз сызықшамен салыстырғанда торт болып табылады. Tofu Surviviv-тің жаңа инкарнациясы алдында күледі, өйткені оған қол жеткізу тек тарихты терең білуді талап етеді.

1998 жылғы ойындағы режимді ашу үшін ойыншылар ойынды қатарынан алты рет аяқтауы керек. Бұл қазірдің өзінде жеткіліксіз болған сияқты, жүгірудің бірінде A дәрежесі болуы керек. Пьесада осы жоғары белгіні алу жылдамдықты, үнемдеуді және емдік заттарға сирек тәуелділікті қамтиды.

он бесҚұпия фильм

Ребекка Чамберс сериалдың ең сүйікті кейіпкерлерінің бірі болып табылады, бірақ ол аз ғана көріністер жасады. Кейін Зұлымдық мекені , ол ойнауға болатын кейіпкер ретінде тағы бір рет пайда болғанға дейін тыныш болды Resident Evil 0. Оның жалғыз сыртқы келбеті 2016 ж. Анимациялық фильмінде болған Резидент зұлымдық: Вендетта .

Мұқият ойыншылар оның екінші ойында эпизодтық ойын туралы білетін болады. Түпнұсқада ойыншылар Вескердің фотосуреті бар фильм орамасын табу үшін оны үстелден елу рет іздеуі керек. Ремейкте бұл оның үстеліндегі жасырын бөлмені тағы бір рет іздеу үшін жеңілдетілген. Ол үшін ойыншы алдымен жасырынған жерді көрсететін фотосурет әзірлеуі керек.

14Тиранның бас киімін атып түсіру

Тиранның жаңартылған дизайны түпнұсқаға адал болып қалады. Ең маңызды айырмашылық - бұл шляпаның қосылуы. Ойын режиссерлерінің бірі Ясухиро Ампо сұхбатында шляпа оған көпшілікпен араласуға көмектесу керек деген пікір білдірді. Винтаж стиліндегі аксессуармен ешкім мамонт өлшеміндегі аңға қатысты ерекше нәрсені байқамайтыны анық.

Егер кімде-кім оның қақпағын үрлегісі келсе, оған басынан сәл жоғары бағыттап, ату керек. Бұл бас киімді оның басынан ұрып жібереді. Енді толық дәлелді бүркемелеуге ешкім алданбайды. Бұл жағымды қулық, бірақ оның ойыншыға деген ұмтылысын тоқтататын ештеңе жоқ.

13Барлық 15 мылжыңды жою

Барлығы коллекциялық коллекцияларды жақсы көреді, әсіресе олар қалауы бойынша. Оларға қызығушылық танытпайтындар барлық мүмкіндікті жылтыратады және өмірлік маңызды нәрсені жіберіп алмайды, ал финалистер өздерінің ақшалары үшін үлкен соққы алады. Сериалдың қайта ойнауға деген ықтималдығын ескере отырып, олардың жаңа доллармен төменгі долларына ставка жасауға болады Resident Evil 2 бонустың коллекциясы бар.

Он бес мылжың бар, олар үшін ойыншылар іздеуі керек. Олардың кейбіреулері көзге көрініп тұр, ал басқалары ашуға аздап көз салады. Сонымен қатар, Клэр мен Леонға ғана тән бірнеше адам бар. Олардың бәрін алу тек мақтаншақтық пен трофейден гөрі көп пайда табады; сынбайтын ұрыс пышағы да марапатталады.

12Самурай қырының құлпын ашу

Бұл болмайды Зұлымдық мекені рейтинг жүйесі жоқ ойын. Әдетте, бұлар несие берілгеннен кейін ұсынылады немесе ойыншының шеберлігіне сендіреді немесе жетілдіру керектігін айтады. Ойын арқылы өте жақсы жүгіріп өтіп, нәтижелер экранында «A» немесе «S» қалқымалы терезесін көруден гөрі жақсы сезім жоқ.

Жақсы сезімдер жалғыз сыйлық емес, өйткені қару да сыйға тартылады. Стандартты режимде 'S' рейтингін алу Samurai Edge-ді шексіз оқ-дәрімен ашады. Бұл, әсіресе, қатты жаудың айналасында оқ-дәрі мөлшерлеу мәселесінде қиындықтар туындайтын адамдар үшін қиын болуы мүмкін. Керемет рейтинг алу дегеніміз - үш жарым сағат ішінде ойынды жеңу.

он бірЗомби Брэд Викерс іздеу

Жанкүйерлері Resident Evil 3: Немезис Брэд Виккерсті және оның титулды зұлымның басына қалай қадалатынын еске алады. Ол 1996 жылы франшизалық дебютте пайда болды, тірі қалған S.T.A.R.S.-ны құтқару үшін тікұшақпен қақты. мүшелер. Ол сондай-ақ франшизаның екінші серуенімен жасырылған.

Ойынның кіріспе дәйектілігін бір затты алмай-ақ аяқтау зомбификацияланған Брэдтің туннельдегі вокзалдан тыс ойыншыға шабуыл жасауына әкеледі. Ол кәдімгі жауға қарағанда көп оқ сіңіреді, бірақ оны жеңу балама костюмдердің құлпын ашуға болатын кілтпен марапаттайды. Сыйлық өте жақсы, бірақ кедей жанды қайғы-қасіреттен шығару - мұның нақты себебі.

10S + дәрежесін алу

Ойынның стандартты қиындықтары бойынша S рейтингіне қол жеткізген ойыншылар жетістіктерімен тоқтап қалмауы керек. Хардкор режимінде бірдей рейтингке ие болу үшін қосымша сыйлықтар бар. Қиындықтың соңғы режимінде уақыт талабы екі жарым сағатқа қысқартылады. Бұл жеткілікті қиын болмағандай, S + дәрежесі де бар, оған ұмтылу керек.

S + кәдімгі S-ге ұқсас, оған бір үлкен кедергілер қосылды - ойыншылар өздерінің жетістіктерін үш реттен артық сақтай алады. Ойынға асығу дегеніміз - бұл жекпе-жектен аулақ болу және ресурстарды аулауды қалдыру, бұл жоспарды жаттамаған адамдар үшін мүмкін емес етеді.

9Түгендеуді максимумға дейін жаңарту

Классиканың жаңа нұсқасын бастағаннан кейін, көпшілік түгендеу кеңістігінің жоқтығына таң қалуы мүмкін. Ресурстарды басқару ескі атаулардың үлкен бөлігі болды және жалпы шиеленіске ықпал етті, бірақ бастапқыда ұсынылған сегіз слот тым аз болып көрінеді. Бақытымызға орай, картаға қосымша жамбас сөмкелер шашыраңқы, олардың әрқайсысы максималды түгендеуді екі слотқа көбейтеді.

Ең мұқият ойыншылар жер асты зертханасына жеткенше түгендеу кеңістігін толықтай пайдалана алады. Егер элементті басқару экранында осы нүктеге жеткенге дейін толтыратын екіден көп нүкте болса, олар кері бұрылып, алдыңғы аймақтарды мұқият іздеуі керек.

8Бір түсірілім демонстрациясын бір реттен артық ойнату

Бұл техникалық шеберлікті жетілдіруді қажет етпейді, өйткені аздап шығармашылық ойлаумен айналысады. Жаңа ойынға арналған демо толық нұсқасынан екі апта бұрын шығарылды, бұл ойыншыларға полицейлерді жарты сағат бойы зерттеуге мүмкіндік берді. Отыз минут өткенде, демо аяқталды және оны қайта қарау мүмкін болмады.

Бұл ережені PS4 және Xbox One жүйелерінде бірнеше жаңа тіркелгі жасау арқылы айналып өтудің бір қарапайым әдісі бар. ДК-де уақыт шектеулері алынып тасталған, ойыншыларға өз мазмұнын зерттеуге мүмкіндік беретін хак шығарылды. Қазір бұл ескірген қулық, бірақ ойынды жай сатып алған дұрыс.

7Әрбір қаруды жаңарту

Қашан Resident Evil 4 шықты, бұл өмір сүру үшін қорқыныш формуласына өзгерістер енгізді. Олардың арасында бастығы мылтықтарды жаңарту мүмкіндігі болды. Қазіргі уақытта серия бәрін үйге қайтарып жатқан кезде, кейбір конгресстер алынып тасталды. Алайда қаруды жақсарту мүлдем жойылды деуге болмайды.

Клер мен Леон мылтықтарының көптеген қару-жарақ бөліктері жасырылған. Осы қондырмалардың әрқайсысы дәлдігін, атыс жылдамдығын, қуатын немесе журнал өлшемін көрсете отырып, өнімділігін қандай-да бір дәрежеде жақсартады. Олардың әрқайсысын табу біраз уақытты және мұқият іздестіруді қажет етуі мүмкін, бірақ қатал қарсыластарды басқаруға ыңғайлы ету үшін бұған тұрарлық.

6Әр сейфтің құлпын ашу

Кейде құпияны табу жеткіліксіз. Оған қол жеткізу үшін тағы бір қадамдар жасау керек. Жылы Resident Evil 2 , полиция бөлімінде бірнеше сейфтер мен кәріздер көрініп тұрған жерде орналасқан, бірақ кодтар табылмайынша немесе кодтар қай жерде жасырылатынына нұсқау ашылмайынша оларды ашу мүмкін емес.

Әр файлды алып, оқып шығыңыз, сонда кодтар белгілі болады. Кәрізде сейфтің жағына қарау сияқты қарапайым. Сонымен қатар, екі портативті сейф бар, олардың кодтары сынақ және қателік туралы басқатырғыштардан тұрады. Ішінде полиция бөлімшесіндегі арнайы заттарды ашу үшін қолданылатын пернелер бар.

5Зомбидің аузынан граната ату

Сериалдың тамырына оралуына қарамастан, оның алғашқы күндерінен бастап түбегейлі өзгерген кейбір аспектілері бар. Олардың ішіндегі ең маңыздысы - мақсат қоюдың маңыздылығы. Resident Evil 7 толығымен бірінші адамның қатысуымен өтті, ал ең жаңа жазба иық үстіндегі камера мен түсіріліммен танымал болды Resident Evil 4 . Осыны ескере отырып, тәжірибелі ойыншылардың бірнеше жаңа тәсілдері бар.

Зомбидің өкпесіне гранатамен қарсы тұрғанда, кері санақты күтудің орнына, жарылысты бастау үшін олардың аузын атуға болады. Бұл ұқыпты детальдан гөрі көп, өйткені зомби саны аз болған кезде жарылғыш затты уақтылы детонациялау пайдалы болады.

4Шексіз зымыран ұшырғышты және зеңбіректі алу

Шиеленістің бір бөлігі ойыншыға берілетін ресурстардың, әсіресе оқ-дәрілердің жетіспеушілігінен туындайды. Осы ойындардың көпшілігінде әр жауды жоюға арналған оқтар әрең жетеді, сондықтан біреу картадан барлық заттарды тапты деп болжайды. Сондықтан шексіз оқ-дәрі бонустары ерекше жеңілдік ретінде келеді.

Алайда, Infinity Rocket Launcher және Gatling Gun-ді ашу тек ойын шеберлігін дәлелдегендерге ғана мүмкін. PS1 ойынында A немесе B деңгейімен екі сценарийді де жеңу керек. Осы кезде адам ойынды жақсы біледі, оларға қарудың қажеті жоқ. Қайта жасағанда, қару-жарақтың құлпы S + қатарына ену арқылы ашылады.

3Кодтарды жаттау

Көптеген басқатырғыштар есіктер мен баспалдақтардың құлпын ашатын құпия сөздерді табуды қамтиды. Сондай-ақ, белгілі бір үйлесімдері бар сейфтер бар. Бұл құпия сөздерді табу уақыттың едәуір бөлігін жеуі мүмкін, бұл жоғары дәрежеге түсу үшін идеалдан гөрі аз. Ойынды экспоненталық жылдамырақ аяқтаудың бір жолы - осы кодтарды жаттау.

Зертханалық аймақта кодтар бірінші және екінші айналымдарда әр түрлі болады, сондықтан парольдерді білмес бұрын екі сценарийді де аяқтау керек. Сейфтер қанша жүгірсе де өзгеріссіз қалады. Screen Rant бейне ойындарындағы алдауды құптамайды, бірақ егер ол оқиғаны жеңіп алса және ыңғайлы, оңай таңбашаларды табуға мүдделі болса, жақсы.

екіБаспананы белгілі бір бөлмелерге кіргізу

Жаңа технологиямен адамдардан күндізгі жарықтарды қорқытудың жаңа тәсілдері пайда болды. Түпнұсқа атауында әр бөлмені есік ашылатын анимация ақылды түрде жасырған жүктеме уақыттарымен бөлді. Бұл заманауи қайта құру үшін бүкіл карта байланыстырылған, яғни түнгі тіршілік иелері ойыншыны бөлмеден бөлмеге қарай жүре алады. Тиран мұны батырларды тоқтаусыз іздеуде толық пайдаланады.

Бақытымызға орай, жаулар бармайтын бірнеше қауіпсіз баспаналар бар. Бөлмелердің көпшілігінде жәшіктер мен жазу машинкалары бар, вокзалдың фойесінен басқа, дұшпанға тыйым салынған. Сонымен қатар, ешкім үшінші қабаттағы сағат мұнарасына кейіпкерлерді қуып жібермейді.

1Брэд Виккерстің Пасха жұмыртқасын табу

Қаланың кіріспе бөлігі ремейкте айтарлықтай қысқарады, оның орнына Клэрдің сценарийінің ортасына дейін араластырылады. Осыны ескере отырып, Брэд Виккерсті түпнұсқадағыдай табу мағынасыз болар еді, өйткені басында жинауға болатын заттар жоқ. S.T.A.R.S. мүшесі Пасха жұмыртқасында пайда болады, дәлірек айтқанда оның бейнесі.

Екінші жүгірудің басында жерасты туннелінде қауіпсіз бөлме бар. Ішке кіріп, төрт қабырғаға қараңыз. Олардың бірінде Брэдтің өзінен басқа ешкімді көрсетпейтін рекрутингтік плакат болады. Бір қызығы, оның осы жаңартылған нұсқасы Джейми Кеннедиге ұқсайды.

Сіздің сүйікті нәрселеріңіз қандай? Resident Evil 2? Төмендегі түсініктемелерде бізге хабарлаңыз!