10 ең жақсы радар астындағы өмірді модельдеу ойындары

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Seaman сияқты Dreamcast классикасынан бастап Creatures сияқты технологиялық ерліктерге дейін көбірек тануды және сүйіспеншілікті қажет ететін көптеген Life Sims бар.





1980 жылдардан бастап өмірді симуляциялау негізгі бейне ойын жанрларының бірі болды. Бұл ойындарда ойыншылар бір немесе бірнеше виртуалды өмір формаларын нақты өмірдегі органикалық тіршілік формаларын имитациялайтындай басқарады. Мұны ойын ішіндегі тіршілік иесінің рөлін қабылдау арқылы тікелей немесе жасанды интеллектке әсер ету арқылы жанама түрде жасауға болады.






ҚАТЫСТЫ: 2021 жылы шыққан 10 ең жақсы танысу Sims



Егжей-тегжейлерге қарамастан, барлық life SIM ойындары кем дегенде бір виртуалды өмірді қолдауға және дамытуға бағытталған, бұл көптеген адамдар үшін қызықты ойын мүмкіндігі болып табылады. Қол жетімді көптеген өмірлік сим-саймандардың арасында тексеруге тұрарлық бірнеше түсініксіз мысалдар бар.

Теңізші (1999)

Sega Dreamcast-та шығарылған ең жақсы және ең оғаш ойындардың бірі - виртуалды үй жануарлары Теңізші. Жоот Сайто жасағаннан кейін көп ұзамай жасаған SimTower , ойын ойыншының адам жүзі бар біртүрлі балық жәндіктерін тамақтандыру және Dreamcast микрофоны арқылы онымен сөйлесу арқылы өсіруінен тұрады. Нақты уақытта бірнеше күн бойы тіршілік иесін өсіру кезінде ойыншы ағылшын тіліндегі нұсқада Леонард Нимой айтқан баяндауыштан кейбір нұсқаулар алады.






Бұл халықаралық деңгейде бір реттік оғаш ойын деп саналғанымен, Жапонияда ойын марапаттарға ие болды, әртүрлі тауарларды шығарды, бірнеше шектеулі басылымдары болды, бірнеше ремастерлері болды және тіпті жалғасы болды. Қазірдің өзінде Сайто басқасын жасауда Теңізші тақырып.



Қасбет (2005)

Тағы бір марапатқа ие болған өмірлік сим-ойын - бұл әлеуметтік сим қасбет, бұл қысқаша интерактивті драма. Ойынның басында ойыншыға досы Трип қоңырау шалып, ойыншыдан сусын ішу үшін оған және оның әйелі Грейске пәтеріне баруын сұрайды. Пәтерде ойыншы жауаптарды теру немесе үйдегі әртүрлі заттармен әрекеттесу арқылы жұппен байланыса алады.






Бірақ, ерлі-зайыптылардың некелері қиналып жатқаны тез білініп, екі кейіпкердің жанжалға түсуіне көп уақыт кетпейді. Ойыншының әрекетіне байланысты олар некені сақтай алады, некені тоқтата алады, ішінара жағдайды түзетеді немесе жай ғана пәтерден қуылады. Ойын Жасанды интеллект технологиясы мен зерттеулеріне қосқан үлесімен ерекшеленеді.



Cubivore: Survival of the Fittest (2002)

Ең төмен бағаланған GameCube атауларының бірі - экшн-шытырман оқиғалы ойын Cubivore: Ең мықтының аман қалуы, Бұл ойыншы текше жануарларды басқарады. Азық-түлік тізбегінің жоғарғы жағында, өлтіруші кубивор деп аталатын тиран шөл даладағы бүкіл өмірді сорып жатыр, сондықтан бастапқы ойыншы кейіпкері кем дегенде 100 түрлі уақытта дамып, оны жеңу үшін жеткілікті күшті болуды шешеді.

Даму үшін ойыншы жабайы табиғатта басқа кубиворларды жеуі керек, бұл ойыншыға әртүрлі түстерді, аяқ-қолдарды және қабілеттерді береді. Бастықтарды жеңгеннен кейін ойыншы біраз ет алады және жұптауға қабілетті, содан кейін ойыншы ұрпақты басқарады.

E.V.O .: Иденді іздеу (1992)

Жапония эксклюзивті PC-98 ойынының жалғасы ретінде 1992 жылы шығарылды. E.V.O .: Едемді іздеу бүйірден айналдыру экшн ойыны және жиі ұмытылатын SNES классикасы . Ойынның басында күннің қызы Гайя ойыншыға Гайаның өлмейтін серіктесі болу және оны жұмаққа қосу үшін Жер тарихының әртүрлі кезеңдерінде дамуды тапсырады. Бірақ планетада оғаш кристалдар пайда болып, белгілі бір тіршілік иелерінің табиғи емес эволюциясын тудырады, бұл оларды құбыжықтарға айналдырады.

Ойын барысында ойыншы дами алатындай басқа тірі тіршілік иелерін тұтынады, ал ойыншы қандай қабілеттерге ие болатынын бақылап, өз жаратылыстарын реттей алады. Әрбір тарихи дәуірдің соңында ойыншы кристалдармен бүлінген бастықпен күреседі.

Королева ұзақ өмір сүрсін (2012)

шабыттандырған әйгілі otome ойын сериясы Ханшайым жасаушы , Патшайым аман болсын - бұл RPG ойынын көтеру тренажеры, онда ойыншы анасы жаңа ғана өлтірілген 14 жасар ханшайым Элодиге 40 аптадан кейін Нованың келесі ханшайымы болуға көмектесуі керек. Ол үшін ойыншы Элодидің қандай пәндерді үйренетінін және оның статистикасына әсер ететін қандай әрекеттерді жасайтынын таңдайды. Ойын барысында Элоди өзінің сандарына байланысты өтуі немесе өтпей қалуы мүмкін статистикалық тексерулерге тап болады.

Басқа адамдар оның күшін қалайды және Элоди өте жас болғандықтан, ойынның көп бөлігі Элодийді тірі қалдыруға тырысады. Саясатты, экономиканы және соғысты шарлау кезінде Элоди әртүрлі жолдармен өлуі мүмкін және ойыншының таңдауына байланысты көптеген аяқталуы мүмкін.

Кішкентай компьютер адамдары (1985)

Алғашқы өмір симстерінің бірі 1985 жылғы ойын болды Кішкентай компьютер адамдары, Оны ертедегі әйгілі бейне ойын бағдарламашысы Дэвид Крейн жасаған. Ойынның негізгі ұтысы - бұл үйдің ішінде кішкентай «тірі» адам бар «Дисктегі үй» болуы керек еді. Ойынның әрбір көшірмесінде өзінің жеке тұлғасы мен сыртқы түрі бар бірегей кішкентай адам болды, сондықтан ойынның әрбір дискісі әртүрлі.

БАЙЛАНЫСТЫ: Жоғалған 10 бейне ойыны. Біз тіпті бұрыннан бар екеніне сенімді емеспіз

Бұл ойында ойыншы кішкентай адамға тамақтандыру арқылы қамқорлық жасауы керек, әйтпесе ол өледі. Ойыншы адаммен қарапайым пәрмендерді теру, сыйлықтар беру немесе онымен покер ойнау арқылы әрекеттесе алады. Кейде адам ойыншыға хат жазады, бұл ойыншыға адамның қалай істеп жатқанын білуге ​​мүмкіндік береді.

Wonder Project J (1994)

Сол адамдар жасаған E.V.O.: Search for Eden, Wonder Project J 1994 жылғы Super Famicom ойыны, онда ойыншы Пино есімді жас робот баланы тәрбиелеуі керек Тинкер есімді ертегі. Басқа симметрияларды көтеруден айырмашылығы, бұл шытырман оқиғалы геймплей арқылы орындалады. Экрандағы элементтерді басу арқылы Tinker Pino-ны белгілі бір элементтерге бағыттай алады және оларды пайдалануды үйретеді.

Пино әлемді енді ғана танып жатқан сәби сияқты болғандықтан, Тинкер сөзсіз қателік жасаған кезде Пиноға ұрысып, бірдеңе дұрыс істегенде мақтауы керек. Кейде ренжітетін болса да, ойын жалғасып жатқанда Пиноның дамып, үйренуін көру пайдалы.

Ай: Ремикс RPG Adventure (1997)

Бастапқыда 1997 жылы PS1 үшін шығарылды, Ай: RPG Adventure ремиксі дәстүрлі JRPG-ге пародия болып табылады және танымал заманауи анти-RPG ойындарының негізгі шабыттарының бірі. Undertale. Бұл ойында ойыншы жаңа ғана ойнаған RPG әлеміне енген жас бала. Қарапайым «қосалқы кейіпкер» ретінде бала дәстүрлі RPG «кейіпкері» келтірген зиянды түзетуі керек.

ҚАТЫСТЫ: 10 ең жақсы түсініксіз JRPG

«Батыр» NPC-лердің үйлерін тонап, көптеген тіршілік иелерін өлтіргеннен кейін, басты кейіпкер енді NPC-ге көмектесіп, жаратылыстардың жандарына көмектесуі керек, бұл баланың «Махаббат деңгейін» көтереді және оған әлемде ұзағырақ қалуға мүмкіндік береді. Барлық NPC-де әр ойын күні өзгеретін өз тәртібі бар және оңай өткізіп жіберуге болатын тонна жасырын оқиғалар бар. Бұл көптеген жылдар бойы Жапонияның эксклюзивті ойыны болғанымен, ол жақында Switch, PS4 және ДК үшін халықаралық деңгейде шығарылды.

L.O.L.: Махаббаттың жоқтығы (2000)

Сол әзірлеушілер жасаған Moon: Remix RPG Adventure, L.O.L.: Lack of Love 2000 жылы тек Жапонияда Dreamcast үшін шығарылған басқатырғыш шытырман оқиғасы болды. Барлық тірі жаратылыстардың үйлесімді өмір сүретінін және планетаның өмірін қамтамасыз ету үшін бірге жұмыс істейтінін көрсететін Гайа гипотезасына негізделген ойында планетаны адамдар жіберген роботтардан құтқару үшін жеткілікті қуат алу үшін басқа бөтен жаратылыстармен достасуы керек бөтен жаратылыс туралы айтылады. .

Басқа эволюцияға бағытталған өмір симуляторларынан айырмашылығы, ойыншы басқа тіршілік иелеріне көмектесу арқылы өз жаратылысын дамытады. Ойыншы кейде басқаларды жеуге тура келсе де, бұл жәндіктің аштықтан өлуіне жол бермеу.

Жаратылыс (1996)

1990 жылдардың ортасында құрылған, Жануарлар Бұл ойыншы «Норндар» деп аталатын бөтен тіршілік иелерін өсіретін ойындар сериясы. Бұл оларға сөздерді үйрету, заттарды пайдалануға көмектесу, оларды жаулардан қорғау және көбірек Норн жасау арқылы жасалады. A.I.s сценарийін жазудың орнына, Норндар күрделі биологиялық және неврологиялық модельдеумен басқарылады және әрбір Норнның жеке егжей-тегжейлі ДНҚ тізбектері бар.

Олардың АИ-лері қаншалықты терең болғанымен, норндар шынымен тірі ме, жоқ па деген үлкен пікірталастар болды. Кейбір ойыншылар «Норн азаптауына» арналған тұтас қауымдастықтар құрғаннан кейін бұл басты тақырып болды.

КЕЛЕСІ: Белгіні өткізіп алған 10 бейне ойын маркетингтік науқаны