Ойынның 10 қорқынышты трендтері жойылғанымызға қуаныштымыз

Қандай Фильм Көруге Болады?
 

Қазіргі уақытта ойын біртүрлі жерде; жаңа тоғызыншы буын консольдері бұрын-соңды болмаған ауқымда ілгерілеуді уәде еткенімен, Xbox Series X және PlayStation 5-ке сұраныс әлі де ұсыныстан әлдеқайда асып түседі, бұл аз ойыншылардың консольдық ойындардағы ең соңғы және ең жақсы ойындарға қол жеткізе алатынын білдіреді.





Дегенмен, көңілсіз тенденция болғанымен, жеткізілім тапшылығы мен скальперлік нарық нәтижесінде пайда болған геймерлердің ең нашар үрдісі емес. Жиренішті микротранзакция схемаларынан күлкілі NFT сызбаларына дейін, міне, толығымен жойылған немесе шелек тебудің алдында тұрған 10 қорқынышты ойын трендтері.






Қозғалыс басқару элементтері

Power Glove және Sega Activator сияқты предшественниктер ойында қозғалысты басқару үшін прецедент орнатқанымен, жетінші консоль буыны оны күшіне енгізді. 2006 жылы шығарылған қозғалысты басқару элементтері Nintendo Wii консолінің негізгі концепциясы болды, ал Microsoft пен Sony екеуі де сәйкесінше Xbox Kinect және PlayStation Move-ді таныстырды.



Ұқыпты жаңалықтар болғанымен, ойыншылар қозғалысты басқарудың мәжбүрлі интеграциясынан тез шаршады, әсіресе үшінші тарап титулдарында. Нәтижесінде, 2013 жылы консольдің сегізінші ұрпағы басталған кезде, Nintendo Wii U үшін жаңа трюкті қабылдады және Microsoft ойыншылардың Kinect жиынтығымен бірге Xbox One-ға қосымша жүз доллар жұмсамайтынын тез білді.

Қажетсіз көп ойыншы режимдері

Франшиза бұрыннан беделді ойыншы базасына қол жеткізген болса да, 2007 жыл Activision үшін бетбұрыс болды. Міндетке шақыру франшиза. шығару Call of Duty: Қазіргі заманғы соғыс онлайн-мультипликаторды консольдық ойындарға қажет нәрсеге айналдырды және ондаған бәсекелес франчайзингтер соған сәйкес келді.






ҚАТЫСТЫ: Дәл қазір ойнауға болатын 10 керемет бейне ойыны



бастап BioShock дейін Масс эффект , жартылай пісірілген көп ойыншы режимдері консоль ойынының жетінші буынының үлкен бөлігі болды. Олардың кейбіреулері есте қаларлықтай болып шыққанымен, олар негізінен әзірлеу уақытын босқа кетірді және олардың көпшілігі ойыншы базалары болмағандықтан, қазір мүлдем ойнау мүмкін емес.






Шамадан тыс QTE

Ұзақ кесінділерді тартымды етудің танымал құралы, жылдам оқиғалар ойынның негізгі тірегі болды ғасырдың басында, көбінесе сим Шенмуенің псевдо-өмірлік хитімен байланысты. Өкінішке орай, кейбір әзірлеушілер оларға тым көп сенім артты, франшизалардағы кейбір монументалды сәттер Жауыздық мекені және Міндетке шақыру осы негізгі түймелерді соғу механикасының құрбаны болу.



Заманауи дәуірде QTE бұрыннан естімеген нәрсе емес, бірақ олар жиырма жыл бұрынғыға қарағанда әлдеқайда сирек болып көрінеді. 2000 жылдардың аяғында QTE және қозғалысты басқару элементтерін біріктіру тенденциясы концепцияның жойылуына ықпал еткен болуы мүмкін.

Тым көп перифериялық құрылғылар

ROB the Robot-тан SNES SuperScope-ге дейін перифериялық құрылғылар 80-жылдардың ортасында үй консоль ойындары жасарған кезден бастап бейне ойындардың бір бөлігі болды. Алайда, 2000-шы жылдардың ортасында танымал ритмдік ойындардың келуімен бәрі басына түсті. Гитара батыры және Рок тобы .

ҚАТЫСТЫ: Metacritic мәліметтері бойынша 11 ең жақсы ырғақ бейне ойындары

Олар өз бетінше құбылыс болғанымен, 2006-2012 жылдар аралығында ойыншылардың қонақ бөлмелері пластикалық барабан жинақтарымен, гитаралармен және айналмалы үстелдермен толтырылған болатын. Тренд 2010 жылдардың басында құлдырады, бірақ көптеген ойыншылардың жертөлелерде немесе шатырларда шаң жинайтын ескі пластикалық аспаптары бар болуы мүмкін.

Шамадан тыс гүлдену

Sony мен Майкрософт жетінші буындағы консольдерді аппараттық инженерияның кереметі ретінде бейнелегенімен, әзірлеушілер әлі де лайлы текстуралардан, бұрқыраған графикадан және басқа да көрнекі мәселелерден алаңдату үшін әр түрлі трюктерге сенуге мәжбүр болды.

Бұл көбінесе гүлдену, пленка түйіршіктері және линзалар сияқты «шынайы» камера әсерлеріне шамадан тыс тәуелділікке әкелді. Бұл қосындылар әзірлеушілерге өз тақырыптарының шынайылығын нарыққа шығаруға мүмкіндік берді, сонымен бірге кейбір нақты емес кемшіліктерді жасырады. Бақытымызға орай, қазіргі дәуірде есептеу қабілеті соншалық, мұндай әдістер енді қолданылмайды - кем дегенде, тым көп емес.

AAA ойындарының мобильді порттары

Смартфондар 2000-шы жылдардың соңында негізгі айналымға енген кезде, ойын баспагерлері жанкүйерлердің сүйікті ойын франшизаларын мобильді құрылғыларға өткізудің үлкен мүмкіндігін мойындады. Өкінішке орай, мұның нәтижесі консоль мен ДК аналогтарын әрең көрсететін жартылай пісірілген түрлендірулер болды. Мобильді нұсқасы болған травестиге қараңыз Резидент зұлымдық 4 бұл ойындардың қаншалықты үмітсіз болғаны туралы түсінік алу үшін.

сияқты ойындар Өсімдіктер Vs. Зомбилер және Жіпті кесу осы пионер дәуірінде үстемдік етті және бұл сала көшбасшыларын үлгіні ұстануға итермеледі, сайып келгенде, микротранзакциялармен жүктелген ойнауға болатын атаулар мобильді кеңістікте әлдеқайда жақсы жұмыс істейтінін анықтады.

Жад карталары

Консольдің жетінші буынына дейін ойынды сақтау мүмкіндігі әрбір ойыншының қолынан келе бермейтін сән-салтанат болды. 80-90-шы жылдардағы тақырыптардың көпшілігінде батареяның резервтік көшірмесінің жоқтығын айналып өту үшін жалықтыратын құпиясөз жүйелері болды және алғашқы екі PlayStation консольінде тістерін кескен көптеген ойыншылар консольді бірнеше күн бойы қосулы күйде қалдыру күресі туралы айта алады. жад картасы жоқ.

БАЙЛАНЫСТЫ: Ең жақсы ұмытылған PS2 қорқынышты ойындары

Бақытымызға орай, бұл мәселе сәл басқаша түрде қайта тірілсе де, ол күндер артта қалды. Жүктеп алу өлшемдері шар ретінде, ойыншылар борттық жадтың жетіспеушілігін өтеу үшін сыртқы қатты дискілерді іздейді.

AAA ойындарындағы микротранзакциялар

Микротранзакциялар мобильді ойын нарығын баяу жұтып қойғандықтан, ірі баспагерлер оларды AAA тәжірибесіне біріктіруді таңдады. Консольдің сегізінші ұрпағы әсіресе аяқ киіммен қапталған косметикалық пакеттермен және виртуалды валюталармен және ірі франчайзингтермен ауырды. Міндетке шақыру және Madden NFL әсіресе осы жыртқыш схемаларға батып кетті.

Олар әлі де спорттық ойындарда кең тарағанымен, AAA ойындарындағы микротранзакциялар көбінесе жауынгерлік өту жүйелерінің пайдасына құлады. Кемшіліктері бар болса да, шайқас билеттері жиі әуесқой ойыншыларға аз бағамен көбірек косметика алуға мүмкіндік береді.

Lootbox механикасы

Ұлыбритания парламентіндегі тыңдау кезінде EA өкілі «тосын механика» деп қайта аталды, тонау жәшіктері 2010 жылдардың ортасы мен аяғында консоль мен мобильді ойындарды жұқтырған қорқынышты ойын үрдісі болды. Кейбір баспагерлердің осы механиканы қосуға деген құлшынысы соншалық, көптен күткен атаулар Жұлдызды соғыстар: Battlefront II және Орта жер: Соғыс көлеңкесі бірақ бәрі оларды талап етті.

Бақытымызға орай, жанкүйерлердің кері итерілуі өте үлкен болды, ал баспагерлер сатып алуды тез арада қайтарды. Бүгінгі күні тонау жәшіктері әлі де бар болса да, олар бұрынғыдай кең таралған емес және көбінесе тікелей эфирдегі мультиплеер титулдарына ауыстырылады.

NFTs

Криптовалюталар мен NFTs - бұл технологияны жақсы білетін инвесторлар арасында кең таралған, бірақ барлық ойыншылар олардың ойын кеңістігінде орын жоқ екендігімен келіседі. Дегенмен, кейбір баспагерлер келесі үлкен нәрсеге кіріскісі келетін сияқты және кейбір ойындарында NFT-ті енгізуді таңдады.

Мұның ең танымал мысалы Ubisofts компаниясының «Кварц» бастамасы болды, онда NFT косметикасы қазірдің өзінде қолайсыз қабылдануда. Ghost Recon: үзіліс нүктесі . Төмен сатылыммен үйлесетін кері әсер Ubisoft-ты кері шегінуге итермеледі және баспагерлер әлі де NFT-терді өз ойындарына біріктіреміз деп қорқытқанымен, NFT-ті ойынға кеңінен енгізу терезесі жабылған сияқты.

КЕЛЕСІ: Голливудтың үлкен трендтерін бастаған 10 фильм